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特工使命手游是一款參考原型“Mr.Gun”開發(fā)的動作射擊類游戲,繼承Mr.Gun原有的簡單操作,通過深度改造,煥然一新的全新體驗,勢必給你耳目一新的全方位感受。游戲中玩家將扮演一名超強特工,面對上級下發(fā)的任務(wù),你要想法設(shè)法消滅全部敵人,并在探索任務(wù)的過程中,收集各類道具,強化自身能力。同時相信其中那爽快的流暢戰(zhàn)斗,加上魔性洗腦的背景音樂,定能讓您玩到停不下來。
另外特工使命游戲在融合的rogue-lite元素前提下,每一場驚心動魄的闖關(guān)冒險變得緊張無比,戰(zhàn)斗過程中請務(wù)必小心,以免終結(jié)自己的特工生涯。而且游戲中那在精心設(shè)計的深度關(guān)卡挑戰(zhàn)中,數(shù)以百計能力各異的強力頭目正在等待著你的挑戰(zhàn),激發(fā)腎上腺素,激活子彈時間,華麗的操作進(jìn)行各種極限反殺,加上五花八門的各種buff,用來度過周一的摸魚時光再好不過了。
面向著第一次接觸這款十分好玩上癮的趣味游戲,特工使命到底該怎么玩?游戲中還有哪些攻略需要大家了解?一起來看看吧!
1、界面及功能介紹
2、玩法
總體來說,游戲難度不大,但十分的需要大家把控方向角度和射擊時間,左側(cè)射擊,右側(cè)跳躍相輔相成。
3、養(yǎng)成
養(yǎng)成主要包含了攻擊、彈藥、金幣和生命四大屬性的養(yǎng)成,還有士兵的訓(xùn)練都能加強你的屬性和能力。
4、服裝
除了需要掌握技巧和玩法以外,游戲中還有許許多多的服裝、槍支、BOSS圖鑒等你收集,其中皮膚還有增益效果哦。
一、打法
前期多裝備套裝,因為裝備套裝之后,會送一個寶物,這點相當(dāng)關(guān)鍵
前期刷衣服>商店>寶物>黑店,這個看個人的節(jié)奏來,因為黑店比較貴,雖然好東西多,但是前期經(jīng)濟比較緊張,而且【黑店裝備不能保存】
綜合下來衣服商店的收益最高
經(jīng)濟允許的情況下,多攢裝備,可以留著先不買,套裝一齊買了后,馬上找下一套
二、核心
核心是一把槍和一個套裝,越早拿到越好
套裝比較看臉,一有馬上存好,有了套裝就換
【符文師】配齊后,戰(zhàn)斗中打掉符文,可以有生命、攻擊、子彈等加成
【無極限】為什么選這把槍配合,因為子彈時間無限彈藥,并且極快的裝填(射速)保證幾乎能吃完所有符文。當(dāng)然也有其他槍可以配合,只是這把槍容錯率比較高,適合新手
2、必要道具
角:持續(xù)續(xù)航的保障,可疊加,越多越好
攻擊精華:持續(xù)增加攻擊,可疊加,越多越好
眼罩:發(fā)展經(jīng)濟是關(guān)鍵,可疊加,有條件堆6個差不多,不強求
3、核心道具
如果以上裝備都成型了,那么恭喜你
你已經(jīng)拿到了40W分的門票
下面這幾個,將是你打開聯(lián)賽大門的通行證
起跳無敵,配合子彈時間,那酸爽,要起飛
【保命必須】
在功能上,這是對槍【無限極】的補充
它幾乎能穩(wěn)定保證你打掉所有符文
同時還具備強大的輸出
越多越好
滿天彈雨的保障,有就堆,不強求
4、輔助道具
輕松上分的關(guān)鍵
也是搭配這種打法,用得比較順手的幾個道具
要想敵人打不到,平時就要多磕藥(手動狗頭子彈時間速度變得更慢,可疊加,一般堆3~4個
你會發(fā)現(xiàn)世界,是慢動作
前期必買,可疊加,一般堆3~4個
很多加成都要靠爆頭來完成,對于手殘黨來說,瞄準(zhǔn)爆頭太難,所以用起跳靠角度爆頭會比較簡單,還可以躲一部分子彈
【子彈時間起跳是關(guān)鍵】
增加跳躍高度,可疊加,一般堆3~4個,不強求
v3.7.6版本
1、[四大元素神殿]全部開放,挑戰(zhàn)全新的BOSS吧
2、獲得兩三顆寶珠后,無傷通過場景BOSS戰(zhàn)可以獲得獎勵
3、獲得三顆寶珠后,會開啟新的事件[祝福]與[詛咒]
4、獲得四顆寶珠后,會開啟新的事件[網(wǎng)絡(luò)]購買指定套裝/武器
5、集齊4寶珠后選擇束縛可以挑戰(zhàn)最終BOSS
6、場景BOSS非虛弱狀態(tài)時,同屬性武器攻擊大幅降低,被克制武器傷害為1
7、大幅提升了槍靈受到場景BOSS的毒打的堅挺時間
8、天使恢復(fù)速度調(diào)整為隨機,0.5秒~調(diào)整前的恢復(fù)時間
9、新增設(shè)置是否顯示場景BOSS戰(zhàn)時評價相關(guān)具體數(shù)值
10、在場景BOSS中,惡魔解封的吸攻擊吸血只有在BOSS虛弱時生效
11、同屏數(shù)字不會顯示過多(優(yōu)化卡成PPT)
12、敵人生成的子彈球不會超多一定數(shù)目
13、修復(fù)訓(xùn)練只剩最后一把槍,跳過總是出初始槍的問題
14、劇場新增自動、抽服裝/武器與訓(xùn)練、的按鈕
15、描述優(yōu)化與部分調(diào)整
16、修復(fù)場景BOSS部分技能沒有傷害
17、場景BOSS在空能量后更容易進(jìn)入虛弱狀態(tài)
18、擊破場景BOSS的弱點后會造成一定傷害
19、所有場景BOSS的評價條件已經(jīng)重新調(diào)整,比之前更容易達(dá)成
20、未上傳分?jǐn)?shù)返回劇場增加二次確認(rèn)
21、槍靈在部分情況下不會盲目開火了
22、增加攻擊的套裝現(xiàn)在增加的攻擊會一直生效了
23、虛無之心調(diào)整為可連跳觸發(fā)多次,次數(shù)受到寶物數(shù)量影響
24、閃避精華屬性調(diào)整為1~10
25、處女座技能召喚混沌子彈球后再次用技能新增4種能力
26、激光心/致命莽/烈焰龍傷害上限提升
27、街機敵人星星掉落提升
28、寶物出現(xiàn)權(quán)重調(diào)整,所有同階寶物出現(xiàn)的幾率更加平均
29、黃金寶石與黃金圓盤的組合效果翻倍
30、射手座跳躍增傷顯示數(shù)值異常修復(fù)
31、選擇事件時也可以切換武器和使用特技了哦
32、所有場景均已增加可互動物體,效果均不同
33、符文師擊中敵人的生命/攻擊符文后提升的數(shù)值受難度影響
34、魅魔之心吸血數(shù)值受難度影響
35、商店出現(xiàn)的增加生命/攻擊的數(shù)值隨著擊殺數(shù)得到大幅提升,價格隨機波動
36、閃避精華與自然之心增加屬性受到擊殺數(shù)影響
37、攻擊精華與角受到擊殺數(shù)影響的數(shù)值大幅提升
38、深海巨獸大招攻擊間隔變長
39、劇毒蛇頭的技能隨機性降低
40、部分頭目得到了調(diào)整
41、修復(fù)場景BOSS戰(zhàn)前一個頭目復(fù)活也被計入評價
42、惡魔解封后對BOSS虛弱狀態(tài)下使用狂暴加成的數(shù)值提升3倍
43、修復(fù)火神殿噩夢難度以下也觸發(fā)了[灼燒]的場景效果
44、設(shè)置新增部分選項以供特殊需求
45、修復(fù)BOSS無敵時跟蹤子彈過多造成的卡頓
46、魅魔時間評價調(diào)整
47、神殿的場景效果粒子調(diào)整
48、新增顯示巨蟹座技能時長
49、輕松模式下場景BOSS的百分比傷害下調(diào)50%
50、新增多個場景的音樂
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