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最高警戒vivo版本是由vivo官方代理的一款獨(dú)特?zé)X的策略手游,延續(xù)了經(jīng)典的紅警大作,在保留了傳統(tǒng)的rts游戲的基礎(chǔ)上,還引入了全新的建筑升級、科技研究、資源采集,排兵布陣等核心玩法,其中戰(zhàn)役系統(tǒng)屬于PvE玩法中比較重要的一個,可通過戰(zhàn)役副本深入到世界觀之中,玩家可不斷的積累提升自身實(shí)力。另外,該游戲以二戰(zhàn)歷史為背景,通過野外陣地戰(zhàn)、野外遭遇戰(zhàn)、基地攻防戰(zhàn)等多種戰(zhàn)役模式,全方面展現(xiàn)出宏偉激烈的現(xiàn)代戰(zhàn)爭場面。在游戲中,玩家作為指揮官需要建造一個屬于自己的軍團(tuán),并經(jīng)歷重重磨礪,體驗(yàn)硝煙的戰(zhàn)場,每場戰(zhàn)爭都是充滿了未知因素,將有各種高科技裝備和火力在這里呈現(xiàn),不僅在基地場景和戰(zhàn)斗場景中全面利用技術(shù)寫實(shí)呈現(xiàn),在裝甲,空軍等細(xì)節(jié)表現(xiàn)上還會以情景模型的技法單獨(dú)演繹還原面貌,一打一斗都能展現(xiàn)出氣勢磅礴的戰(zhàn)斗場面,讓你仿佛真的置身于戰(zhàn)爭場地,確保細(xì)節(jié)精良到位,帶來細(xì)致真實(shí)、無限特別的視覺沖擊!如果你也是軍迷,你也喜歡運(yùn)籌帷幄,決戰(zhàn)千里的感覺,不妨試下這款最高警戒,體驗(yàn)在世諸葛的優(yōu)越感!
一、【兵種獲得】
1、招募中心
金幣招募每天免費(fèi)5次,可以獲得1-5星兵種;鉆石招募每天免費(fèi)1次,可以獲得3-7星兵種。
2、精英副本產(chǎn)出
沒錯,每天刷刷副本就有機(jī)會獲得各類兵種或者兵種碎片,全部都是免費(fèi)送的哦。當(dāng)然,越高難度的副本產(chǎn)出的兵種也越好,大家努力刷圖吧。
3、競技場商店兌換
玩家每日參加競技場活動即可獲得競技點(diǎn),用競技點(diǎn)可以免費(fèi)兌換一些稀有兵種的碎片。
二、【裝備獲得】
1、競技場商店兌換
每天上去虐虐別人,既舒展了身心,又能獲得競技點(diǎn)來兌換極品裝備,根本停不下來啊。
2、普通副本產(chǎn)出
除了可以獲得大量金條、經(jīng)驗(yàn),還可以獲得大量裝備,副本真是居家必備之良品。
3、軍火商人
每日都會免費(fèi)刷新,使用金條也可以購買各種極品裝備。
剛玩這個游戲第一次覺醒部隊(duì)是一次絕對激動人心的時刻,覺醒,代表著一個部隊(duì)的戰(zhàn)力的飛躍性提升,攻擊,防御,血量等等,大幅度提升。然而一覺是也是一個值得探究和耐人尋味的事情。一覺什么部隊(duì)好呢?要是打不過人家就少很多資源了啊,很多玩家或許都有過糾結(jié),想嘗試一下自己喜歡的部隊(duì)或者個人可行的部隊(duì),但是又怕走了彎路。此次我且分析一下,究竟如何是好。
第一、磁能戰(zhàn)車A類部隊(duì),對空對地,均為電磁傷害,單體攻擊,用于對付裝甲坦克和肉類部隊(duì)效果相當(dāng)明顯,就好比玩家在推圖是最難過的關(guān)卡一般都是有磁能戰(zhàn)車的關(guān)卡,因?yàn)榇拍軕?zhàn)車對裝甲坦克肉類部隊(duì)傷害巨大使玩家部隊(duì)血量剩余達(dá)不到關(guān)卡三星要求。在PVP戰(zhàn)斗中也是平民可以考慮的進(jìn)攻主力部隊(duì)之一破甲破防,如利刃一樣切割敵方部隊(duì)。同時磁能戰(zhàn)車在后期,玩家對付首領(lǐng)二和首領(lǐng)三時其攻擊威力是絕對的霸主,均有百分之八九百左右的殺傷威力,對付首領(lǐng)一也不差有百分之五百以上的威力,是平民玩家后期獲取首領(lǐng)資源的必備覺醒利器,但是缺點(diǎn)是前期覺醒磁能戰(zhàn)車會影響移動要塞的成型,因?yàn)榇拍軕?zhàn)車是自動要塞的兌換素材。
第二、 紅色貝雷帽,B型部隊(duì),輸出高,攻速快,來源廣,從來不缺,可碎片合成,可金幣鉆石招募得到三星和二星的小紅帽,也可軍團(tuán)貢獻(xiàn)幣購買,100貢獻(xiàn)幣換10個二星小紅碎片。到十二星覺醒需要八個五星部隊(duì),小紅尤其是來源廣輸出高這兩特性廣受歡迎,為平民所標(biāo)配主力,以之為第一覺醒部隊(duì)可推圖,可輸出打架,是目前最多平民玩家覺醒的首選。
第三、坦克殺手,打肉盾坦克,兩炮一個肉盾,但是也被對面小紅兩槍一個,打首領(lǐng)不錯,打架太弱,不建議發(fā)展。
第四、磁暴步兵,A型部隊(duì),輸出高,攻速超級快,多體攻擊,來源廣,可軍火商店購買,可刷圖,可從世界商店購買,為平民必備的高攻高輸出部隊(duì),那么他是否適合作為第一個覺醒的部隊(duì)呢?我個人認(rèn)為如若肉部隊(duì)發(fā)展的還可以的情況下,覺醒磁暴步兵的玩家打架比之覺醒小紅的玩家更為兇猛,唯一不足是該兵種對滴輸出高度數(shù)不能對空,因此在推圖方面就比覺醒小紅的玩家弱。
第五、猛犸,肉盾半輸出,輸出不夠,雖然很肉,但容易被現(xiàn)在有核心的對面小紅打三四下就沒了,輸出速度慢,不建議發(fā)展。
第六、尤里戰(zhàn)士,S級部隊(duì),超高輸出,又肉又輸出,缺點(diǎn)是攻速一般,單體攻擊,但是適合打敵方肉盾部隊(duì),來源比磁暴步兵和小紅難很多。只能由長期兌換用七階磁暴步兵這樣子的兌換一周換一個?;蛘呤澜绲晡鍌€碎片五百石油的而且小概率買(建議一天刷完五十的石油那檔吧),一個月每周換一個加上碎片可獲得五個,在加上三周左右,大概兩個月可覺醒,一覺尤里戰(zhàn)士絕對是最猛的,有肉有輸出,算是大器晚成,不過這樣要前期忍成忍者神龜,打架勉強(qiáng),推圖推不動,但是一覺尤里可和普通二覺相當(dāng),不過這時別人的第二個覺醒部隊(duì)也到十一星了。
第七、光菱坦克,輸出散射,前期步兵殺手,位置后排,但是太脆,也是容易被對面輸出兩槍秒了,不建議發(fā)展。
綜上所述,第一次覺醒部隊(duì)可謂是各有千秋,各有所長,按照玩家個人喜好,覺醒兄弟們自己心目中喜歡的部隊(duì)吧,是肉盾還是輸出還是其他,真心建議一覺小紅或者磁暴部兵最佳。
這款游戲的部隊(duì)發(fā)展多種多樣,常規(guī)部隊(duì)的發(fā)展是主流,但是步兵流可以克制,那么如何稍微改進(jìn)一點(diǎn)可以應(yīng)付步兵流,從而不至于被克制的太死,其實(shí)有部隊(duì)可以打步兵流。
首先,步兵的出場除特殊之外都是大于1的,大多是5個,數(shù)量多,如果一一去打,很顯然不行。那么就需要具有aoe能力的裝甲,常規(guī)配置有猛犸,其他的有光陵坦克,火箭裝甲車。最好打步兵的部隊(duì)是光陵坦克。所以,遇到步兵流打不過,更換部隊(duì),采用雙猛犸做肉盾,后排是小紅帽和光陵坦克,一個夜鶯。
雙猛犸和光陵坦克提供的aoe傷害可以快速打掉對方的步兵,尤其是光陵坦克,是天然步兵的克星。這樣的出站,對常規(guī)部隊(duì)的發(fā)展影響最小,只需要發(fā)展一個光陵坦克,把二隊(duì)的猛犸放在一對,組成雙猛犸,即可。
介紹一下打法,出戰(zhàn)直接指揮雙猛犸去打后排的小紅帽,吸收傷害,小紅帽打?qū)Ψ斤w機(jī)。搭配回血,一定要在猛犸半血就使用,猛犸打掉小紅帽就打磁爆。光陵坦克是濺射的,所以不要單獨(dú)去打一個,造成傷害浪費(fèi),往步兵多的堆里打。在指揮的同時。釋放巡航或者炮擊,傷害一定要在短時間打出來,免得給對面回血的機(jī)會。
v1.9.29版本
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