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境界死神激斗vivo版是游戲官方和vivo共同開發(fā)運(yùn)營(yíng)的一款動(dòng)作競(jìng)技類手游,在該游戲版本中玩家可以得到相關(guān)的獎(jiǎng)勵(lì),只要玩家在游戲中達(dá)成游戲目標(biāo)后就可以領(lǐng)取,帶給玩家目標(biāo)成就感。在游戲中將每個(gè)角色人物的多個(gè)技能設(shè)計(jì),讓對(duì)戰(zhàn)變得更加考驗(yàn)玩家們的操作跟策略,雙方之間釋放突進(jìn)技都是一場(chǎng)強(qiáng)大的心理博弈,在抓住對(duì)手失誤的瞬間能夠幫助玩家扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,同時(shí)游戲中豐富的實(shí)時(shí)PVP對(duì)戰(zhàn)玩法,能夠讓玩家親身體會(huì)到在原作中見(jiàn)到的夢(mèng)幻之戰(zhàn),給玩家第一個(gè)難以忘懷的死神經(jīng)典,有喜歡的伙伴朋友們快來(lái)下載吧。
游戲以原作中的劇情脈絡(luò)為核心,對(duì)人物、場(chǎng)景進(jìn)行精細(xì)還原,對(duì)角色能力、游戲玩法進(jìn)行深度定制,經(jīng)典呈現(xiàn)玩家難以忘懷的死神世界。在游戲中,玩家將重回故事開始的地方,以主角的身份與視角面對(duì)強(qiáng)敵、收集資源、磨練技巧,培養(yǎng)自己的最強(qiáng)死神。
1、精美游戲畫面,人氣角色共譜奧義;
2、華麗技能特效,實(shí)時(shí)競(jìng)技刀光劍影;
3、流暢格斗手感,數(shù)百連招挑戰(zhàn)極限;
3、多元社交玩法,公會(huì)聊天史詩(shī)副本。
一、MOBA秀操作
提起MOBA(多人在線戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技游戲),腦海首先閃過(guò)的是無(wú)數(shù)大神和自己的精彩“天秀”瞬間,絲血反殺、光速摸眼、極限閃現(xiàn)、1V5極限五殺… …在MOBA類游戲中,是否擁有足夠的操作空間,往往是考核游戲是否合格的基本要求。而對(duì)于一款橫版格斗游戲來(lái)說(shuō),可操作性是否優(yōu)秀同樣重要,大眾所熟知的街機(jī)“拳皇”系列自不必說(shuō),單機(jī)和端游中也不乏佳作,而在手游領(lǐng)域,卻很少有一款優(yōu)秀的大作橫版格斗手游,引為憾事,直到了解到這款《境界-死神激斗》。
1、三大漫死神正版,和風(fēng)刀劍格斗
先大致介紹一下《境界-死神激斗》,它是由三大漫之一的死神正版授權(quán)的和風(fēng)刀劍格斗手游。游戲中原汁原味的原版劇情和斬魄刀等設(shè)定,極致還原的死神和風(fēng),對(duì)于原作粉絲和二次元玩家來(lái)說(shuō),不容錯(cuò)過(guò)。游戲中,玩家還可以招募數(shù)十位原作人氣死神出戰(zhàn),每位死神都攜帶“成名”技能,比如黑崎一護(hù)的月牙天沖,值得一提的是,月牙天沖在游戲中還附加了“擊飛”效果,而正是這樣的設(shè)定,成就了《境界-死神激斗》格斗大作水準(zhǔn)。
2、數(shù)百技能,戰(zhàn)斗瞬息萬(wàn)變
在MOBA游戲中,角色一般都會(huì)設(shè)定一個(gè)被動(dòng)技能和數(shù)個(gè)主動(dòng)技能,玩家需要應(yīng)對(duì)不同的情況釋放不同的技能,完成消耗對(duì)方或直接擊殺等戰(zhàn)略目的。在《境界-死神激斗》中,每一位死神同樣擁有數(shù)個(gè)風(fēng)格不同的技能,以及每個(gè)人物都可以做到的“格擋”、“閃避”,橫版格斗限制了玩家在“上下”的選擇空間,可走位的區(qū)域變少,時(shí)機(jī)的選擇就顯得更加重要,沒(méi)有“消耗”階段,一旦開戰(zhàn)就是刀光劍影,抓到機(jī)會(huì)就是一輪連招,戰(zhàn)斗因而激烈不已,瞬息萬(wàn)變!
3、掌上街機(jī)大作,考驗(yàn)操作
在《境界-死神激斗》中,各個(gè)細(xì)節(jié)設(shè)定同樣彰顯其格斗大作的定位。比如“角色切戰(zhàn)”,玩家戰(zhàn)斗中,可以在出戰(zhàn)的3位死神中進(jìn)行切換,聽起來(lái)好像很隨意,但在實(shí)戰(zhàn)中,卻是非常重要!比如操作失誤,被對(duì)方先手控制的時(shí)候,可以切換下一個(gè)角色避免對(duì)對(duì)方一套帶走,甚至利用切戰(zhàn)的1秒無(wú)敵時(shí)間,扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局!
也可以搭配非常多種套路陣容,舉個(gè)最簡(jiǎn)單的套路,首戰(zhàn)選擇控制型英雄搶占先手控制,對(duì)方切戰(zhàn),我們可以搶到一次切戰(zhàn)CD的優(yōu)勢(shì),而對(duì)方如果不選擇切換,則可以攻敵不備,切換輸出型死神,瞬間爆發(fā)大量傷害,同樣可以累積優(yōu)勢(shì)!還有格擋對(duì)方輸出技能,利用閃避位移極限閃躲控制技能,刀靈作戰(zhàn)破落地保護(hù)等操作,在《境界-死神激斗》游戲中都可以做到,在手機(jī)體驗(yàn)極致的橫版格斗體驗(yàn)!除了PVP,《境界-死神激斗》的這種設(shè)定在PVE方面也同樣非常爽快,把虛玩弄于技能之間,各種連招暢快“割草”!
二、全新版本演繹絢麗和風(fēng)
日本《BLEACH境·界》正版授權(quán)、中國(guó)DeNA發(fā)行,用刀光劍影與熱血重新詮釋和風(fēng)之美的橫版動(dòng)作手游《境界-死神激斗》今日正式開啟刪檔付費(fèi)測(cè)試,為玩家們展現(xiàn)不一樣的尸魂界。
1、革新體驗(yàn) 兩大玩法正式實(shí)裝
爽快的戰(zhàn)斗必然與有趣的系統(tǒng)玩法相輔相成,通過(guò)主線劇情、道場(chǎng)等玩法,玩家能夠體驗(yàn)到切換出陣角色、靈活搭配不同屬性角色的戰(zhàn)斗樂(lè)趣。而在本次測(cè)試,將加入全新的番隊(duì)BOSS、英雄試煉玩法,將三人組隊(duì)的戰(zhàn)斗系統(tǒng)進(jìn)行更深層次的亮點(diǎn)挖掘。
2、系統(tǒng)優(yōu)化 游戲體驗(yàn)極大提升
通過(guò)此前的刪檔付費(fèi)測(cè)試,《境界-死神激斗》制作組通過(guò)多方面了解到玩家們的訴求,并在此次測(cè)試將玩家們的愿望一一滿足。例如在本次測(cè)試正式登陸的人氣角色們、全新的刀靈系統(tǒng)以及全方位的更新——制作組針對(duì)戰(zhàn)斗體驗(yàn)、角色體驗(yàn)以及角色技能,進(jìn)行了全面優(yōu)化,讓戰(zhàn)斗體驗(yàn)更為順暢!
3、福利好禮接連不斷
參與本次測(cè)試的玩家們,進(jìn)入游戲通關(guān)新手任務(wù)后,便可獲得系統(tǒng)贈(zèng)送的獎(jiǎng)勵(lì),堅(jiān)持每日登陸,完成每日的任務(wù)還能夠收獲魂玉。而魂玉將能助力玩家們能夠更為輕松地收獲心儀角色。
v1.36.6版本
【重磅更新】
1.新增【記憶拼圖】活動(dòng),【虛圈大戰(zhàn)、主線副本、靈骸之戰(zhàn)、勇闖尸魂界、十刃來(lái)襲、靈術(shù)訓(xùn)練】將概率獲得隨機(jī)拼圖碎片寶箱,游戲內(nèi)每日產(chǎn)出最高上限為10個(gè)寶箱。(每日凌晨5點(diǎn)刷新)
2.【番隊(duì)】?jī)?nèi)增加每月尊享禮包,番隊(duì)內(nèi)一位成員購(gòu)買后該番隊(duì)所有成員共享的月卡禮包。番隊(duì)尊享禮包共分為3種,尊享魂玉特權(quán)禮包、尊享活動(dòng)特權(quán)禮包、尊享養(yǎng)成特權(quán)禮包,具體請(qǐng)查看游戲內(nèi)規(guī)則說(shuō)明。
【優(yōu)化內(nèi)容】
1.【劇情副本】新增31章節(jié),【靈術(shù)訓(xùn)練】新增41-45關(guān)卡,【極限挑戰(zhàn)】開放58-59關(guān),【靈魂特訓(xùn)】開放至突破72階。
2玩家角色等級(jí)開放至160級(jí);玩家達(dá)到50級(jí)會(huì)在所在區(qū)服開服第五天生效1-140級(jí)世界等級(jí)經(jīng)驗(yàn)加成,加速玩家升級(jí)速度。
3.【突襲夜虛宮】新增推薦3000分快捷按鈕。
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