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境界死神激斗百度版是游戲官方在百度合作運營的一款角色動作類的即時戰(zhàn)斗手游,該游戲繼承了原動畫中精致和風(fēng)風(fēng)格,讓它以橫版刀劍格斗方式再次將動漫中熱血激斗場面再現(xiàn)到玩家們的眼前,帶來真正的刀劍格斗競技體驗。在這里玩家們除了能夠進行實時競技pk,還有暢爽刷圖玩法讓玩家體會刷圖快感,這樣的游戲玩法同樣得到許多玩家們喜愛。此外在極限挑戰(zhàn)玩法中可以挑戰(zhàn)更多的關(guān)卡,在隨著關(guān)卡挑戰(zhàn)難度的逐漸提升,在挑戰(zhàn)成功后玩家可以獲得被挑戰(zhàn)人物角色碎片,收集滿一定數(shù)量后就可以合成該人物角色,讓玩家可以輕松收集自己喜愛的人物角色,有喜歡的玩家朋友們快來下載去體驗吧。
信經(jīng)常玩日系手游的玩家都了解,日本IP的游戲想要上線就要經(jīng)過官方的監(jiān)修,《境界-死神激斗》同樣如此。由死神監(jiān)修委員會全力監(jiān)修,從人物場景到劇情設(shè)定都經(jīng)過仔細打磨,確保玩家體驗的是一個原汁原味的死神世界。在游戲中,玩家將能夠親歷原作劇情,發(fā)現(xiàn)隱藏副本,揭露死神之秘!更能使用黑崎一護、朽木露琪亞等數(shù)十位原作角色,釋放角色招牌技能,施展極限連打,來上一場令人熱血沸騰的激戰(zhàn)!
1、深度定制的養(yǎng)成玩法,100%神還原,體驗深度沉浸玩法;
2、原汁原味人氣角色大集結(jié),死神監(jiān)修委員會全力監(jiān)修;
3、華麗畫風(fēng)視覺盛宴讓你大飽眼福,打擊感十足的華麗連招;
4、真人競技熱血沸騰的夢幻對決,不容錯過的和風(fēng)刀劍格斗。
一、番隊?wèi)?zhàn)玩法解析
這里為大家?guī)砣律暇€的玩法——番隊?wèi)?zhàn)玩法的攻略,因為這是一個全新的玩法,筆者也是借助了很多小伙伴提供的數(shù)據(jù)和自己所了解到的內(nèi)容作了一下整理,如有問題歡迎各位讀者指正,在下先行謝過。
1、番隊?wèi)?zhàn)玩法的開啟條件與重置時間
番隊?wèi)?zhàn)需番隊等級達到2級才可開啟,每周一至周日為開啟時間
每周一早上9點開啟到下周一5點結(jié)束(結(jié)束后,即5點的時候番隊?wèi)?zhàn)的所有成員會重置,重新匹配開啟新的番隊?wèi)?zhàn))
2、番隊?wèi)?zhàn)獎勵獲得規(guī)則
番隊?wèi)?zhàn)的獎勵個人魂晶數(shù)量=占領(lǐng)獎勵(累計人頭和時長加成)+結(jié)算獎勵(每天21:30結(jié)算)+主動攻打并勝利
結(jié)算獎勵:
每日當(dāng)日晚9:30的時候,通過郵件形式發(fā)放,依照在9:30那一刻據(jù)點是屬于哪一個番隊的,就獎勵那個番隊每個成員一定的魂晶。
周一至周五:周圍的6個據(jù)點,如果都屬于你們番隊的,那么番隊的每個成員都可以獲得1980(330X6)的魂晶。
周六與周日:占領(lǐng)獎勵雙倍倍,1980x2=3960 ,這是周圍6個據(jù)點的占領(lǐng)獎勵,周末王宮會開啟,所以王宮的基礎(chǔ)占領(lǐng)獎勵是660,那周六周日兩天再算上雙倍就是660(王宮占領(lǐng)獎勵基礎(chǔ)值)x2(天)x2(雙倍)=2640, 那么總共就是3960+2640=6600
占領(lǐng)獎勵:
需要將人物移動到據(jù)點周圍點擊占領(lǐng),然后開始算累計時間,且如果此時段內(nèi)駐足的同一番隊成員小伙伴人數(shù)越多,加成越多,每個加成10%,累計上限加成還請活躍番隊自行查看,筆者所屬的番隊目前是加成260%,看到過的最多是290%,不知道會不會更好,很活躍的番隊到時候可以關(guān)注一下。
周一至周五:6個據(jù)點每小時21個魂晶,舉例說明:如果周一五點重置以后,從周一當(dāng)日早上9點到第二天早上6點來計算,那就是24(小時)x21(每小時的獎勵基個數(shù))=504個,再乘以相應(yīng)的人數(shù)給予的加成,結(jié)果可以自行計算。
周六周日:王宮開啟,雙倍開啟,舉例說明:以周六凌晨5點開始計算到周日凌晨5點這段時間為例,那就是42(王宮每小時駐足獎勵基礎(chǔ)值)x24(小時)x2(雙倍)=2016,根據(jù)時長按照以及人數(shù)加成(這里建議番隊里的所有成員在周六日都去王宮駐足),結(jié)果可以自行計算。
主動攻打并勝利獎勵:
每次擊殺并勝利獲得100個魂晶,每周番隊?wèi)?zhàn)重置后,每天前10次擊殺并勝利為上限魂晶,也就是每周擊殺獎勵最多獲得7000個魂晶。
3、番隊?wèi)?zhàn)地圖說明
每個番隊在番隊場景地圖中,有一個復(fù)活點和安全區(qū)。死亡之后在此區(qū)域復(fù)活,且不會被攻擊,。番隊?wèi)?zhàn)場景地圖中,不同番隊的玩家,不能重復(fù)站在一個格子內(nèi)。
請參照配圖解讀:
1號位(研究所)
2號位(貴族宅?。?
3號位(救護診所)
4號位(學(xué)院)
5號位(隊舍)
6號位(議事廳)
7號位(王宮)
開放時間:每周的周六和周日(剛上線的那周是特殊的一周)
4、番隊?wèi)?zhàn)匹配規(guī)則
每周一凌晨5:00 重置之后,番隊?wèi)?zhàn)進行重新匹配,匹配規(guī)則目前是番隊排行榜前6名的玩家會在一張地圖內(nèi)行動力和生命值的說明玩家進入番隊?wèi)?zhàn)場景后,將會獲得生命值和行動值。
番隊?wèi)?zhàn)場景地圖中,玩家初始有100點生命值,每次戰(zhàn)斗都會消耗生命值,根據(jù)戰(zhàn)斗中的剩余血量占比來扣除生命值,生命值為0時自動返回復(fù)活點。每3分鐘回復(fù)1點行動力,需要重新進入地圖或登錄游戲或者走格子來更新行動值,因顯示可能會有延遲。
玩家初始有一定的行動值,每次移動1格需消耗10點行動值,隨時間推移行動值逐漸恢復(fù),但達到上限后將不再恢復(fù)(行動值可進行購買)。
5、關(guān)于戰(zhàn)斗后扣除生命值的說明:
戰(zhàn)斗的雙方,無論是攻擊還是被攻擊方都會在戰(zhàn)斗后至少除5點生命值,戰(zhàn)斗后剩余的血量越多,扣除值越少。舉例說明:我去打別人勝利之后還剩20%的血量,那么這一把我會扣除80點生命值;如果我去打別人勝利之后,還剩余超過95%的血量,那么會扣除5點生命值。
好了,說了這么多,相信大家對于番隊會有一定了解了吧,感謝對于此次攻略做指導(dǎo)顧問的小伙伴們!就不一一列舉了。
二、游戲玩法
(1)冒險,也就是劇情副本
分普通模式和精英模式,就是重新讓你回味一下死神的劇情。副本嘛,顧名思義就是刷裝備材料用的,前期可能有一點費勁吧,不過靈壓夠了就無壓力掛機。值得一提的是副本里有隱藏關(guān)卡(就是橙色原點的那種關(guān)卡)打了會有不錯的獎勵,別忘了打。每通關(guān)一整章就有幾百的魂玉可以領(lǐng)。
(2)秘密基地
這個就是其他材料的產(chǎn)出副本了,有環(huán)(金幣)的,有經(jīng)驗藥水的,有魂晶的,也有形象卡的。每天能各挑戰(zhàn)2次,最好選一個清圖不錯的角色來刷圖,值得一提的是,如果選擇掃蕩,雖然要花魂玉,但是省時間并且獎勵會增加20%。
(3)記憶之路
這個就有點意思了,每5關(guān)會有一個buff,比如你1-5關(guān)是自己持續(xù)掉血,6-10關(guān)可能是怪物每十秒加百分比攻擊,11-15是開局你有50%血,但是攻擊會吸血等等等等。具體來說,這個玩法比較不錯,有時候需要動動腦子和熟悉打法,目前最難得就是160關(guān)和200關(guān),讓很多人很傷腦筋。我們區(qū)比如我這樣懶得嘗試了幾次都不打了,掛在199關(guān),等靈壓碾壓的時候直接過的。也有的喜歡打的140萬靈壓都過了。
每天可以掃蕩一次,前期玩的時候,最好每天把靈壓提到每天的極限了再去打這個,然后再掃蕩,這樣獎勵會多一點。
(4)百味餐廳
其實就是領(lǐng)體力的地方,每天別忘了領(lǐng)就好了,時間還是挺寬裕的,并且每次領(lǐng)體力以后都會隨機得到一個buff,比如加攻擊加防御加生命等等。想打副本什么的buff是可以利用一下的!
(5)刀靈召喚
每天免費召喚一次刀靈,召喚20次刀靈必得一個橙色刀靈。一般得到的刀靈召喚石不要用,可以攢著,等有活動再用。
刀靈分綠色,藍色,紫色,橙色。綠色藍色的刀靈,你后期都能多出來幾十,紫色的一般都是活動給,簽到也會給,有時候充值活動也給,出處也不少。橙色就比較少了,一般是直接用勾玉購買,或者去抽,或者充值給。
(6)商店
雜貨商店:需要用環(huán)和魂玉購買。偶爾會有打折,賣一些SR的碎片,靈力水晶,靈玉,鍛造石,材料寶箱等等,每天做完每日送4個商店的刷新卡,沒卡的話只能用魂玉刷新了,我一般買材料包,前期應(yīng)該需要一些鍛造石什么的材料,只不過后期多的都用不完。
斗魂商店:用魂之熱斗出的材料購買。前期應(yīng)該買一護碎片,后期也可以買其他SR碎片,就算不升星也能加圖鑒呢。我偶爾也會買進階材料寶箱,看個人需求。
貢獻商店:需要番隊產(chǎn)出的貢獻購買。前期的應(yīng)該買露琪亞碎片,鍛造石,淺打之靈,魂晶,這個貢獻產(chǎn)出很多的,想買什么都可以,也是看個人需求。
聲望商店:勇闖尸魂界出的材料購買。一直買碎蜂碎片(SSR必買?。┑鹅`進階石必買,其他看自己需求。
榮譽商店:這個商店是道場任務(wù)給的材料購買,一般來說我會買轉(zhuǎn)神體。
刀靈商店:每次召喚刀靈或者完成任務(wù)完成活動會給刀靈精粹,然后可以換高級刀靈。
(7)勇闖尸魂界
每天可以打15關(guān),每3關(guān)會給一個刀靈的配件(一般都是綠的,很少藍的,偶爾紫色的),每通關(guān)一次都會給聲望,也就是可以購買聲望商店的材料。
對筆者來說這個副本最好的地方在于連招,你可以清楚地知道自己使用的角色優(yōu)缺點,連招的順序等等??傮w來說還是不錯的。
(8)競技場
競技場分魂之熱斗和巔峰對決
魂之熱斗:全自動的競技場,首次提升排名給魂玉,到第一大概有不到4000魂玉的樣子。每天最好買5次,一共10次20積分,會給不少好東西。
巔峰對決:隨機匹配幾個區(qū)的玩家,可以排兵布陣,一般都是采用田忌賽馬的方式,上等馬打?qū)γ娴闹械锐R,中等馬打?qū)γ娴南碌锐R。但是,這個巔峰對決不太一樣,如果你只采用田忌賽馬的方式,你最多也就是兩勝,另外一場是輸?shù)?,那么你這一場的積分只有65-75,三小場全勝的話可是有80-100分,每天六場都打完,你可以想想跟其他人差了多少分。但是你同時也要考慮到一件事兒,如果你想拿三小場全勝,這風(fēng)險是特別大的,你的排兵布陣需要非常講究,同時還需要運氣,別到最后能兩勝拿下的局,還失敗了。
(9)試煉之地
試煉之地分英雄試煉和極限挑戰(zhàn)。
英雄試煉:每天可以挑戰(zhàn)6次,每次挑戰(zhàn)成功會給轉(zhuǎn)神體,失敗扣除次數(shù)并無獎勵。普通難度18個轉(zhuǎn)神體,困難22個,地獄30個。可以使用100魂玉使獎勵翻倍。這個模式在個人看來最大的益處是可以玩到你很多沒有的角色,比如藍染,劍八,斬月還有一些你并未擁有的角色等等。
極限挑戰(zhàn):就是材料副本,對應(yīng)裝備進階的奧義之書還有角色碎片。每通關(guān)星數(shù)達到5顆。就會給一個小寶箱,每日最少刷三次完成日常,其他看個人需求。
(10)斬魄刀鍛造
其實就是抽斬魄刀,大概SR人物的刀10連一次會出2-4把,普通SSR大概1-2把,珍貴SSR和UR刀大概幾十次一把吧。一般趁著游戲出斬魄刀鍛造活動的時候才抽。平時每日免費一次隨便點點就行了。
關(guān)于刷刀,因為抽刀之前你肯定是要在獎勵里有你需要的刀,所以需要先刷出來,然后再抽。我個人認為每天就刷刷免費的4次就可以了,等有活動再花魂玉去刷出你想要的刀,然后再抽。
(11)武道場
也就是玩家們之間的手動PK了!這在所有的游戲里都是重中之重。死神這個游戲與其他游戲不一樣的是,雖然沒有上下方向鍵,但是多出了一個格擋。這其實對戰(zhàn)斗來說添加了許多心理博弈,還算挺有趣的。
關(guān)于武道場的屬性問題。他有一個平衡系統(tǒng),但是這個平衡系統(tǒng)是這樣算的:基礎(chǔ)屬性(基本一致,平衡了)+刀靈+斬魄刀階數(shù)+靈魂印記+各種各樣的角色養(yǎng)成程度。
(12)鰻魚屋
意思是把你擁有的角色派出去做任務(wù),每天可以做六個任務(wù),任務(wù)分S級A級B級C級4個等級,S獎勵最好C最差,每六小時自動刷新一次任務(wù)。花魂玉可以刷新任務(wù)。
(13)番隊
就是大伙一塊玩的地方,里面有很多玩法,最重要的番隊BOSS。每天每人可以打兩次,時限1分鐘,1分鐘后統(tǒng)計傷害,最后按照排名發(fā)獎勵。而打死BOSS會給全隊人發(fā)獎勵,福利還是不錯的,每天也只需要兩分鐘。
還有一個番隊任務(wù),一周之內(nèi)所有人完成的數(shù)量加到一起的任務(wù)。這個比較考驗番隊的活躍度,當(dāng)然獎勵也是魂玉,如果都能完成,一周下來也是幾百魂玉。
(14)靈術(shù)系統(tǒng)
這是新出的系統(tǒng),讓每個角色可以帶一個特定的靈術(shù)技能,分別是風(fēng),雷,火,水,巖。每天進去匹配就可以了,跟上大家的步伐就沒什么問題。我說一下主要問題:
每個角色沒有必要非得刷萬華。
關(guān)于靈術(shù),將靈術(shù)系統(tǒng)所產(chǎn)出的對應(yīng)的材料放到你的靈術(shù)系統(tǒng)上就可以開啟技能了,而且還對材料進行強化,強化到頂?shù)臅r候可以升星,等你所有的部位都升星了,你的靈術(shù)技能也會升級。友情提示,高級跟低級可不是差一點半點。不過這個系統(tǒng)也是剛開,大家跟好大部隊的步伐就可以了。
v1.37.6版本
【重磅更新】
1、刀靈:村正等級擴充至22級;鬼燈丸、琉璃色孔雀、嚴靈丸、五形頭、灰貓、飛梅等級拓展至36級
2、【角色潛能】潛能90級開啟,潛能樹天賦90級開啟。3、新增角色SP角色黑崎一護死神代行消失篇
【優(yōu)化內(nèi)容】
1、【玩法】靈術(shù)訓(xùn)練玩法新增單人模式。開放時間修改為每周一、周三、周五、周日,其中每天開啟一個副本(周日開啟兩個),挑戰(zhàn)次數(shù)為3次。(新養(yǎng)成·技術(shù)開發(fā)局開發(fā)完成后,其主要養(yǎng)成材料將通過靈術(shù)訓(xùn)練產(chǎn)出)
2、技術(shù)開發(fā)局將所有角色按照其元素分為四組:巖火、光雷、暗冰、水風(fēng)。通過消耗分組對應(yīng)的元素碎片和元素卷軸,可以提升該元素分組的等級3.靈術(shù)訓(xùn)練擴充到14關(guān)
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