三國志14是20年年初發(fā)布是一款電腦游戲,由于剛發(fā)售不久有很多bug、優(yōu)化不好,玩法不夠豐富等問題,導(dǎo)致玩家體驗(yàn)極度不好,最近官方推出了全新版本。為此小編為大家?guī)砹?strong>三國志14威力加強(qiáng)版,這是一款全新發(fā)售的三國策略游戲,從名字也能看出是加強(qiáng)和優(yōu)化后最終的版本,除了修復(fù)各種bug之外,還帶來了極其豐富的游戲內(nèi)容和玩法,相信廣大玩家定會非常滿意的。威力加強(qiáng)版與普通版有非常多的不同,帶來了異民族都市系統(tǒng),異民族將會出現(xiàn)在三國邊界地區(qū),他們擁有不用于三國時期的習(xí)俗,玩家可以選擇與異民族戰(zhàn)斗奪取他們的地盤,也可以結(jié)盟加強(qiáng)自身實(shí)力,使得土地爭奪戰(zhàn)略性更強(qiáng),還帶來了歐亞大陸貿(mào)易玩法,現(xiàn)在不再局限于三國的版圖,玩家而是可以和當(dāng)時歐洲各國進(jìn)行貿(mào)易活動,獲得極其稀有的資源,為經(jīng)營自己的土地做好資源儲備,當(dāng)然更新的內(nèi)容不止上面一點(diǎn),其他的玩法可以自行下載體驗(yàn)。
在三國志14威力加強(qiáng)版游戲中,玩家將穿越至三分天下的漢朝末年,一開始你需要從眾多勢力中選擇自己喜歡的角色,提供了曹操、劉備、孫策等十多個人物可選,接下來就是運(yùn)用為數(shù)不多的資源和金錢來招募武將和士兵,然后和其他勢力戰(zhàn)斗奪取資源和土地,慢慢的你需要不斷擴(kuò)大自己的控制范圍,從而體驗(yàn)一統(tǒng)三國,頭腦策略經(jīng)營的全新玩法。值得一提的是,本站提供的三國志14威力加強(qiáng)版屬于Steam正版分流文件,玩家下載之后還需要付費(fèi)購買,有需要的玩家不妨來下載使用吧。
三國志14威力加強(qiáng)版安裝教程:
1、使用百度網(wǎng)盤下載本站提供的壓縮包,選中任意一個壓縮包解壓;
2、把得到的Romance_of_the_Three_Kingdoms_14文件夾復(fù)制到,X\Steam\steamapps文件夾中(steam的游戲文件存儲文件夾);
3、在游戲目錄中找到SAN14_TC.exe文件,雙擊運(yùn)行它;
4、然后會自動啟動steam,點(diǎn)擊添加至購物車;
5、在這里付款購買,就可以玩游戲了。
三國志14威力加強(qiáng)版和普通版有什么區(qū)別?
“地利”與異民族都市登場,讓土地爭奪更富戰(zhàn)略性
以“州”為單位將設(shè)有全新的“地利”要素。
“地利”效果有“自動占領(lǐng)的范圍將擴(kuò)大”、“可以與烏桓進(jìn)行外交”等,取下不同“州”后的戰(zhàn)略也多種多樣。配合自身策略,善用“地利”的同時并破壞敵人的“地利”變得至關(guān)重要。
此外,異民族的都市也將出現(xiàn)在邊境地區(qū),可選擇與異民族戰(zhàn)斗或是結(jié)盟。
可與歐亞大陸諸國進(jìn)行貿(mào)易
作為“三國志”系列首次推出的要素,在“威力加強(qiáng)版”中將可以與歐亞諸國進(jìn)行貿(mào)易。通過與三國時代同存的羅馬帝國及印度等大國進(jìn)行貿(mào)易,可獲得特別的名品及戰(zhàn)法等。
新模式“稱霸戰(zhàn)記”
重現(xiàn)三國志著名場面的關(guān)卡攻略型的戰(zhàn)役模式“稱霸戰(zhàn)記”將全新登場,在有限的地圖范圍與勢力的短劇本中,根據(jù)通關(guān)時經(jīng)過的回合數(shù)等會有分?jǐn)?shù)顯示,將更加地考驗(yàn)玩家的策略技巧。
追加“個性”、“戰(zhàn)法”等,更多加強(qiáng)要素。
追加多個全新個性與專用戰(zhàn)法等更加多元地描繪出三國志中登場的各武將魅力,使其更具有吸引力。
此外也將追加特定地形的新建筑物,可回顧游戲中行動的“年表”等各式各樣的擴(kuò)充機(jī)能。
游戲特色
【本商品所包含內(nèi)容】
·“威力加強(qiáng)版”內(nèi)容
※另需《三國志14》游戲本篇。
【游戲說明】
系列最新作《三國志14》的威力加強(qiáng)版終于登場!
前所未有的戰(zhàn)略,匯集在這片大地。
展示放眼世界的全新戰(zhàn)略吧!
【游戲內(nèi)容】
●新要素“地利”與異民族城市登場,使土地的戰(zhàn)略性提升!
代表各州特征的“地利”與異民族登場。圍繞土地爭奪的攻防將更加緊張刺激。
●系列首次!能夠與歐亞各國進(jìn)行交易!
通過與羅馬或印度等大國進(jìn)行交易,能夠獲得特殊的名品、戰(zhàn)法等各種恩惠。
●輕松享受《三國志14》的“戰(zhàn)記稱霸模式 ”。
收錄重現(xiàn)三國志經(jīng)典橋段的短劇本。用通關(guān)時顯示的得分來分個高下吧!
●新“個性”、“戰(zhàn)法”等眾多威力加強(qiáng)要素!
地利與貿(mào)易更新說明
大幅改變中華大地戰(zhàn)略的新要素“地利”
在“威力加強(qiáng)版”新登場的“地利”要素中,玩家只要壓制各州一定數(shù)目的都市,便能夠取得各式各樣的“地利”優(yōu)勢。
比如取得“幽州”便可以使用和異民族“烏恒”進(jìn)行外交的外交指令“交烏”;取得“荊南”便可以得到可提升登用在野武將及俘虜?shù)某晒β实摹靶揶o”等,在全國各州都將存在著不同效果的“地利”。
因此當(dāng)玩家在考量想取得怎樣的“地利”時,需要制定的戰(zhàn)略也將發(fā)生巨大變化。圍繞中華大地的攻防戰(zhàn)將產(chǎn)生不同于《三國志14》的全新體驗(yàn)。
與歐亞諸國貿(mào)易
在“威力加強(qiáng)版”中,透過獲得特定州的“地利”還可以與歐亞諸國進(jìn)行貿(mào)易??梢赃M(jìn)行貿(mào)易的歐亞諸國包含大秦國(羅馬)、安息國(帕提亞)、貴霜國(貴霜帝國)與天竺國(印度)四個國家,他們也都是并存于三國志時代的強(qiáng)大國家。
比如若玩家取得“司隸”便能與“大秦國”進(jìn)行貿(mào)易,取得“京兆”就能與“安息國”進(jìn)行貿(mào)易等,取得不同的州及該州所擁有的“地利”,便能夠與這些世界強(qiáng)國進(jìn)行貿(mào)易。
而可以獲得的物品包括可以縮短戰(zhàn)法發(fā)動間隔的“古羅馬軍團(tuán)”,可以學(xué)到“安息射法”的“安息射法之書”,可以提升運(yùn)輸隊(duì)在山地地形移動速度的“轉(zhuǎn)輪王運(yùn)送術(shù)”,以及提升政治及延長壽命的“摩奴法論”等,能在游玩中發(fā)揮非常強(qiáng)大的效果。因此如何開啟自勢力與諸國的貿(mào)易,或是阻止敵對勢力與諸國進(jìn)行貿(mào)易將變得十分重要。
此外,“威力加強(qiáng)版”中還將追加可縮短貿(mào)易日數(shù)的“向?qū)А?、在貿(mào)易時容易提升友好度的“特使”等與貿(mào)易相關(guān)的個性。
游戲異民族介紹
異民族的都市將會登場于一張地圖的邊陲,異民族包含“烏桓”、“鮮卑”、“羌”、“南蠻”以及“山越”等五個勢力,各個異民族都將保有強(qiáng)大的戰(zhàn)力,也因此不只是中央的政爭,邊境的戰(zhàn)略也將大幅改變,斗爭的緊張感將更甚以往。
友好亦或敵對?玩家的選擇將左右者戰(zhàn)略的發(fā)展!
取得幽州便可與“烏桓”外交,而取得并州便可與“鮮卑”進(jìn)行外交。諸如此類,只要拿下特定的州并取得“地利”,便可以與異民族勢力進(jìn)行外交,并可通過派遣使者強(qiáng)化與異民族的外交感情。
另一方面,也能充實(shí)戰(zhàn)力來進(jìn)攻異民族的都市,透過武力壓制異民族。需要注意的是,異民族往往于險地構(gòu)筑據(jù)點(diǎn)且保有強(qiáng)大戰(zhàn)力,易守難攻。
是要通過金錢及外交構(gòu)筑友好的關(guān)系?還是通過武力壓制使其三緘其口呢?哪種選擇會距離統(tǒng)一天下更近一步?這些都將考驗(yàn)玩家的戰(zhàn)略手腕。
三國志14游戲攻略
1、軍事
①占領(lǐng)
攻城掠地可以讓玩家的勢力越來越強(qiáng)大。
由此帶來的利益也是很直觀的。
例如圖中的領(lǐng)地17/48就代表該區(qū)域總共有48個地格,玩家已經(jīng)占領(lǐng)了17格。
可以和上圖比較,本圖占領(lǐng)了全部48個地格。
錢、糧、兵的收入都有顯著提高。
因此,攻伐城市、占領(lǐng)區(qū)域所有地格才能獲得該區(qū)域的最大收益。
繼續(xù)做個比較:
本圖中軍隊(duì)前進(jìn),軍隊(duì)經(jīng)過的區(qū)域會變成綠色。
可以看到,軍隊(duì)前進(jìn)后綠色區(qū)域擴(kuò)大,占領(lǐng)的地格就增加了。
軍隊(duì)推圖是最有效的占領(lǐng)方式。
圖中劉備部隊(duì)頭像旁的U型字樣代表使用的陣型。
這個鶴翼陣型可以一次占領(lǐng)周邊一排共5格地塊。
可以看到一回合的前進(jìn)就能帶來大量的土地。
因此,選擇合理的陣型并增加部隊(duì)人數(shù)可以大大加快占領(lǐng)效率。
點(diǎn)擊城市可以看到其控制的整體區(qū)域。
也就是玩家總共可以占領(lǐng)的城市區(qū)域。
外圍粗實(shí)線就是城市區(qū)域,中心白色六邊形就是所選中心城市(府)當(dāng)前控制區(qū)域,通過占領(lǐng)府并派遣官員也可以每回合擴(kuò)大占領(lǐng)區(qū)域。
點(diǎn)擊己方部隊(duì),選擇占領(lǐng),該部隊(duì)就會每回合自動行動,將城市周邊區(qū)域逐步占領(lǐng)完全。
2、出陣
要排出軍隊(duì),就要選擇城市點(diǎn)擊出陣。
點(diǎn)擊左側(cè)加號,選擇要出戰(zhàn)的將領(lǐng)和部隊(duì)。
因此可以出陣最多9支部隊(duì)。
將領(lǐng)的指揮影響該部隊(duì)人數(shù)上限,統(tǒng)率和武力影響部隊(duì)?wèi)?zhàn)力,智力影響計(jì)謀成功率。
此外,將領(lǐng)的戰(zhàn)法、合作、個性以及其能夠使用的陣型也是會決定該部隊(duì)的最終戰(zhàn)力。
詳細(xì)數(shù)據(jù)分析筆者會在系統(tǒng)詳解里帶來。
玩家可以在右側(cè)界面看到部隊(duì)的機(jī)動和攻防等能力。
不同陣型會帶來不同的能力變化,部隊(duì)人數(shù)多少也會影響到能力值的高低。
注意圖中上方紅圈中的實(shí)心白色六邊形塊就代表部隊(duì)行動時的占領(lǐng)區(qū)域。
增加下方紅圈處的人數(shù)可以擴(kuò)大占領(lǐng)區(qū)。
圖中的例子里,軍隊(duì)行進(jìn)一格就會附帶占領(lǐng)總共5格未占領(lǐng)區(qū)域。
選擇好將領(lǐng)、軍隊(duì)、陣型、戰(zhàn)法后就可以確認(rèn)出陣了。
注意人數(shù)越多,消耗的兵糧也越多。
兵糧自動通過己方城市供應(yīng),會根據(jù)地形與所處城市的距離進(jìn)行消耗。
地形崎嶇耗糧更多,離己方城市越遠(yuǎn),消耗也越大,兵糧不能供給了部隊(duì)就會很快潰散。
出陣后點(diǎn)擊其它城市、地格、軍隊(duì),將他們設(shè)為目標(biāo)。
目標(biāo)位置處的數(shù)字就代表前往該位置需要幾個回合。
玩家也可以在出陣界面使用自動編制功能快速的編輯好一支部隊(duì)。
可以看到根據(jù)作戰(zhàn)內(nèi)容的不同,編程的部隊(duì)以及將領(lǐng)推薦是不一樣的。
游戲優(yōu)缺點(diǎn)
1、事件觸發(fā)可選。
比如徐庶離去這個歷史事件可以選擇不觸發(fā),沒有9代這樣自動觸發(fā)有意思,還記得9代為了讓劉皇叔盡可能的觸發(fā)全事件,不知道有多少人跟我一樣用190年劇本,直接從200信望到占領(lǐng)洛陽擁立獻(xiàn)帝,擁有玉璽,隨便做做內(nèi)政就能上500信望,實(shí)現(xiàn)從白身到大將軍的逆襲。
2、兵種
14取消了兵種,也不需要制作兵器,比起11代的操作可玩性實(shí)在太低了。
3、戰(zhàn)斗系統(tǒng)
沒有舌戰(zhàn),武戰(zhàn)也只是單挑看動畫,只能看5個回合,用血量判定輸贏,車輪戰(zhàn)也還不如9代,被單挑的武將車輪戰(zhàn)下一個敵方武將時自動滿血,這從理論上看不到劉禪怒斬呂奉先的經(jīng)典畫面了。
其他諸如炒糧,中繼點(diǎn),一兵破異族(根本沒異族從11代開始就取消了實(shí)在太可惜,誰還不想征服世界呢),寶物,小兵培養(yǎng)系統(tǒng)都還沒見到,希望在威力加強(qiáng)版能看到。
玩法介紹
1、武將的真實(shí)人生體驗(yàn)-英杰傳模式
事實(shí)上,在確定了三國志14威力加強(qiáng)版將使用武將模式(也就是我們所熟悉的角色扮演模式)之后。官方一直在用另一種模式給玩家提供信息。這番信息,就是典型的“人生劇”模式,換句話說,哪怕同樣是角色扮演模式,相比前作,三國志14也能毫無懸念體現(xiàn)出更好的代入感和劇情感受。于此同時,“英杰傳模式”還具備了讓剛剛接觸游戲的玩家們熟悉基本操作,內(nèi)政外交狀態(tài)和各種細(xì)節(jié)體驗(yàn),可謂是相當(dāng)人性化的設(shè)計(jì)方式。簡單形容一下的話,我們可以這么認(rèn)為,三國志14是一款策略類游戲。然而,保留游戲本身的策略性的同時,作品還需要展現(xiàn)出一些全新的游戲要素。于是,為了體現(xiàn)更好的誠意和更富有歷史積淀感的游戲前瞻性,三國志14簡直有了rpg游戲的覺悟。不論最終游戲效果如何,至少這份誠意值得點(diǎn)贊。
2、人際關(guān)系至上--羈絆系統(tǒng)的威力
自從在E3大展上,開發(fā)人員宣布游戲體系正式形成以來,各大消息源都不約而同的體現(xiàn)出了“真正的游戲策略性”。這種“策略性”最直接的體現(xiàn),就是本作的全新模式--羈絆系統(tǒng)。因?yàn)榱b絆系統(tǒng)的出現(xiàn),使得傳聞中的“活用人際關(guān)系方可稱霸”真正成為了現(xiàn)實(shí)。開發(fā)人員在采訪中表示,根據(jù)游戲中各個主要武將的人際關(guān)系,本作創(chuàng)造性的給出了“游戲人物關(guān)系匯總圖”。這樣的設(shè)定,也讓玩家們可以根據(jù)不同的人物關(guān)系對游戲進(jìn)程執(zhí)行不同的策略。值得注意的是,越是顏色深的“人物聯(lián)系”對玩家的作用將會越明顯。難怪有玩家打趣說。想要在三國志14中爭霸天下,你必須找到一群最好的基友。一定程度上來說,這對各位玩家之于《三國志》人物體系的熟悉程度而言,是個相當(dāng)有趣的考驗(yàn)。
3、可能獨(dú)立研發(fā)的“呂布傳記”
作為三國武將體系中站在食物鏈頂端的存在,呂布顯然是每一代《三國志》玩家無法繞開的重要武將。值得注意的是,這次游戲的發(fā)售,正好碰上《三國志》這個著名系列誕生30周年的大日子。不過,在這樣的關(guān)鍵時刻,細(xì)心的玩家卻發(fā)現(xiàn),在三國志14最初的官方宣傳海報中,居然沒有呂布的身影。好的,這是為什么呢?這是因?yàn)椤拔覀冊诨I備一次游戲概念上的大進(jìn)化和大驚喜”(開發(fā)人員語)。根據(jù)目前的爆料顯示,這個大進(jìn)化和大驚喜,就是關(guān)于呂布個人傳的獨(dú)立研發(fā)。相信等到游戲正式發(fā)售的時候,玩家們可以期待一個更大的驚喜。要知道,在《三國志》歷代游戲的歷史上,獨(dú)立研發(fā)出某個專屬武將的傳記并加以渲染,這還是第一次。
4、大超越-全武將扮演模式
一直以來,熟悉該系列的玩家都知道,從《三國志9》開始。本系列基本上已經(jīng)演化為勢力扮演和個人角色扮演兩種主要表現(xiàn)形式。在《三國志12》選擇勢力扮演飽受詬病之后,新作三國志14再次選擇了熟悉的角色扮演模式。眾所周知,角色扮演是以武將為基礎(chǔ),說到武將,顯然是三國志14作為新作的最大亮點(diǎn)之一。根據(jù)目前的消息,可能在三國志14中登場的武將總數(shù)將超過700位,同時還將讓更多女將和更多異人族角色登場。在此基礎(chǔ)上,玩家可以根據(jù)自己的想法,選擇任意一位武將進(jìn)行游戲。我們基本可以預(yù)見,相比《三國志12》的體系,這將是游戲角色運(yùn)用范圍上的一次大飛躍。
配置要求
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows® 10, Windows® 8.1, 64bit
處理器: Intel Core i3-3220 (3.0GHz or over)
內(nèi)存: 4 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce GTX660
DirectX 版本: 11
網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲空間: 需要 30 GB 可用空間
聲卡: 16 bit stereo, 48KHz WAVE file can be played
附注事項(xiàng): 1280 x 720 Display required
推薦配置:
操作系統(tǒng): Windows® 10, Windows® 8.1, 64bit
處理器: Intel Core i7-3770 (3.0GHz or over)
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB
DirectX 版本: 11
網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲空間: 需要 30 GB 可用空間
聲卡: 16bit 5.1ch Surround, 48KHz WAVE file can be played
附注事項(xiàng): 1920 x 1080 Display recommended
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