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不思議地下城滿v版 v1.0安卓版
  • 分類:策略塔防
  • 大?。?/span>11.03M
  • 授權(quán):內(nèi)購
  • 語言:簡體中文
  • 更新:2024-07-16
  • 版本:v1.0

推薦游戲

不思議地下城滿v版

6.2
  • 游戲截圖
  • 游戲介紹
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游戲介紹

不思議地下城滿v版是一款非常有趣的異世界地牢探索冒險(xiǎn)類角色扮演手游,由上海蜂果網(wǎng)絡(luò)科技有限公司重磅推出,游戲畫風(fēng)精美,玩法經(jīng)典耐玩,基于頂尖的3D引擎和中世紀(jì)二次元畫面渲染技術(shù)匠心打造,擁有獨(dú)特的題材設(shè)計(jì),還結(jié)合了西方魔幻的經(jīng)典元素,給玩家?guī)砹巳碌拿半U(xiǎn)體驗(yàn)。游戲中玩家將扮演一名冒險(xiǎn)者前往地牢中進(jìn)行探索,在這里有著600層的超大秘境,玩家可以自由的進(jìn)行探索,在秘境當(dāng)中將會(huì)出現(xiàn)各種各樣的怪物和機(jī)關(guān)陷阱阻礙你前行的道路,但是在一些不為人知的角落,將會(huì)有非常龐大的寶藏等待你的探尋。游戲是絕對自由的,你所有的探索線路都不會(huì)受到限制,唯一的限制只有必須拿到鑰匙才能解鎖通往下一關(guān)的通道。另外,不思議地下城游戲突破傳統(tǒng)玩法限制,集策略、收集、戰(zhàn)斗、劇情等眾多要素于一體,使游戲具有挑戰(zhàn)與趣味性,還擁有超多可愛的萌寵可自由捕捉馴服,更獨(dú)創(chuàng)了天賦系統(tǒng),擁有九大技能樹任你搭配,可玩性很高。

游戲特色

1、勇斗惡龍 深入秘境
400層秘境分4個(gè)難度,分別為普通、噩夢、地獄和煉獄,難度依次加深。每十層會(huì)出現(xiàn)一個(gè)實(shí)力強(qiáng)勁的守關(guān)BOSS,唯有擊敗它,才能繼續(xù)深入地下城,這便是一個(gè)檢驗(yàn)鍛煉成果的時(shí)刻。在秘境中不斷磨練,提升實(shí)力,磨合技能,再去挑戰(zhàn)強(qiáng)大的遠(yuǎn)古BOSS吧!
2、探索未知 永遠(yuǎn)新鮮
地圖隨機(jī)生成,每次進(jìn)入秘境都是全新的冒險(xiǎn)!不僅是地圖,角色的出生點(diǎn)、生成的怪物、道具、陷阱、BUFF都是隨機(jī)的,讓你每一次都擁有不同的成長路線,體驗(yàn)不一樣的冒險(xiǎn)之旅。感受未知、探索未知、享受未知,唯有勇敢又機(jī)敏的冒險(xiǎn)家才能在一次次未知的旅途中提升自我!
3、超大地牢 自由冒險(xiǎn)
不思議地下城擁有600層超大秘境,任你自由探索!里面藏有數(shù)不盡的各式怪物、陷阱、寶藏和機(jī)關(guān),處處都是危機(jī),也同樣是機(jī)緣。探索的路線不受限制,只要你找到通往下一層的通道并解鎖,便可以動(dòng)身前往,無需清理小怪,也無需探遍全圖,做真正自由的冒險(xiǎn)家!
4、尋覓寶藏 搜集神器
如果沒有寶藏,誰又愿意一次次奮不顧身地冒險(xiǎn)呢。地下城秘境里藏有海量寶藏,傳說套裝,極品利刃,至尊戒指……這些只存在于傳說之中的極品裝備吸引著一批又一批的勇者深入秘境,四處探尋,但能將寶物帶出秘境者寥寥無幾。強(qiáng)大的寶物必有強(qiáng)大的魔物鎮(zhèn)守,唯有最強(qiáng)大的冒險(xiǎn)者才能將其帶出。
5、元素符石 隨心搭配
探索秘境除了能收集寶物,也可以積累經(jīng)驗(yàn),提升人物等級,提升后可以解鎖技能,加強(qiáng)實(shí)戰(zhàn)能力。九大技能讓你自由選擇,還可以組合符石,提供屬性加成。針對不同的秘境BOSS點(diǎn)出不同的技能/符石組合,挑戰(zhàn)起來自然事半功倍,秘境探索也更加輕松!

游戲攻略

不思議地下城是一款角色扮演、生存探險(xiǎn)類游戲。玩家將獲得角色養(yǎng)成、裝備收集、裝備養(yǎng)成、擊殺BOSS等等成就感和滿足感。它的核心規(guī)則是:死亡將帶走一切。

一、技能介紹
血刃:造成物理傷害并回復(fù)一定的血量。
疾風(fēng)刃:快速連續(xù)攻擊并造成傷害。
壓制:有一定概率格擋敵人攻擊,若格擋成功則造成一定的傷害。
痛苦之痕:普攻會(huì)撕裂敵人,造成三次流血效果。
血怒打擊:造成大量物理傷害,自身減少10%的生命值。
狂熱:在一次戰(zhàn)斗中每次造成暴擊均會(huì)增加一定的攻擊力,可疊加3次。
暴怒一擊:造成物理傷害和額外傷害,生命值越低傷害越高。
崩壞:每次普通攻擊有6%的幾率造成敵人當(dāng)前生命值50%的傷害。
裂空斬:增加暴擊并造成大量傷害。
圣光護(hù)體:獲得一個(gè)護(hù)盾,護(hù)盾存在期間魔力增加。
處決:每次普攻有一定概率致死,對首領(lǐng)無效。

2、技能選擇
角色技能選擇推薦
分析:游戲中一共有18個(gè)技能,分為9組,玩家需要從9組中選擇4個(gè)攜帶,每一組中只能選擇一個(gè)技能,具體9組技能的對比選擇如下:
1、生命祝福:為自身回復(fù)一定的生命值;
2、血刃:造成物理傷害并回復(fù)一定的血量;
分析:一個(gè)是消耗魔力直接回復(fù)生命值,一個(gè)是造成傷害回復(fù)生命。建議初期帶生命祝福,后期攻擊起來之后帶血刃,血量回復(fù)也比較可觀。

1、疾風(fēng)刃:快速連續(xù)攻擊并造成傷害;
2、元素之力:所有屬性攻擊大幅增加;
分析:如果中后期玩家的屬性攻擊比較高之后,就帶元素之力,前期的話還是帶疾風(fēng)刃強(qiáng)化清怪能力吧!
1、尖刺纏身:每次受到物理傷害,反彈一定的傷害給敵人;
2、壓制:有一定概率格擋敵人攻擊,若格擋成功則造成一定的傷害;
分析:反彈和格擋兩種技能機(jī)制,格擋成功不會(huì)受到傷害,但是有概率,反彈則100%的會(huì)反彈傷害,尖刺是被動(dòng)技能,壓制則為主動(dòng),有時(shí)候壓制在打BOSS的時(shí)候會(huì)有奇效,初期還是建議帶壓制好一些。
1、痛苦之痕:普攻會(huì)撕裂敵人,造成三次流血效果;
2、心眼:攻擊敵人弱點(diǎn)屬性的傷害增加50%;
分析:均為被動(dòng)技能,心眼適用于后期玩家的弱點(diǎn)攻擊屬性有一定基礎(chǔ)的時(shí)候攜帶,痛苦之痕則前中后期都可以帶,適用廣泛!

1、魔能灌注:造成魔法傷害,并回復(fù)一定的魔力;
2、血怒打擊:造成大量物理傷害,自身減少10%的生命值;
分析:初期建議還是適用魔力灌注,因?yàn)槟Хㄖ嫡娴耐θ钡模@個(gè)既能造成傷害,還可以回復(fù)魔法值,簡直就是永動(dòng)機(jī)有沒有。
1、狂熱:在一次戰(zhàn)斗中每次造成暴擊均會(huì)增加一定的攻擊力,可疊加3次;
2、迷蹤步:每次成功閃避會(huì)降低敵人的攻擊力,可疊加三次;
分析:一個(gè)增加自身攻擊力,一個(gè)減少對面攻擊力,都是被動(dòng)技能,但是狂熱的疊加相對主動(dòng)簡單一些,建議玩家攜帶狂熱會(huì)好一些!

1、雷懲術(shù):造成魔法傷害和額外傷害;
2、暴怒一擊:造成物理傷害和額外傷害,生命值越低傷害越高;
分析:兩個(gè)主動(dòng)技能,選擇基本上基于玩家是走物理傷害路線還是魔法傷害路線,這個(gè)選擇對應(yīng)的就好了。
1、崩壞:每次普通攻擊有6%的幾率造成敵人當(dāng)前生命值50%的傷害;
2、處決:每次普攻有一定概率致死,對首領(lǐng)無效;
分析:建議玩家?guī)帥Q,個(gè)人感覺在實(shí)際戰(zhàn)斗中還是有比較大的概率觸發(fā)的,有時(shí)候搏一搏,單車不就變摩托了?
1、裂空斬:增加暴擊并造成大量傷害;
2、圣光護(hù)體:獲得一個(gè)護(hù)盾,護(hù)盾存在期間魔力增加;
分析:兩個(gè)主動(dòng)技能,裂空斬可以大幅增加傷害,建議在無盡挑戰(zhàn)等各種玩法中攜帶,速戰(zhàn)速快;圣光可以保護(hù)自身并回藍(lán),在秘境持續(xù)戰(zhàn)斗中要占優(yōu)勢一些。

游戲中一共有九大技能樹,對應(yīng)的選擇基本都給玩家分析到了,但是實(shí)際戰(zhàn)斗中并不能全部都攜帶,尤其是40級滿級之后。

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