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策魂三國(guó)ios版 v1.67.0
  • 分類:策略塔防
  • 大?。?/span>687.2M
  • 授權(quán):內(nèi)購(gòu)
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 更新:2024-08-10
  • 版本:v1.67.0
  • 年齡:12+

策魂三國(guó)ios版

需要網(wǎng)絡(luò)
廠商:上海冰錐網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
7.2
  • 游戲截圖
  • 游戲介紹
  • 用戶評(píng)論
  • 下載地址

游戲介紹

說(shuō)到三國(guó),在你的腦海里閃現(xiàn)的可能是那老舊的畫風(fēng)、千篇一律的武將、毫無(wú)新意的劇情……但小編今天要為你推薦的是由500萬(wàn)戰(zhàn)略家力薦的策魂三國(guó)ios版,該游戲結(jié)合了三國(guó)劇情、戰(zhàn)棋、卡牌策略,競(jìng)技PK等多元玩法,出色的美術(shù)功底,為你帶來(lái)全新畫風(fēng)演繹下的全新三國(guó),力求還原的三國(guó)真實(shí)戰(zhàn)役,有著許多耳熟能詳?shù)闹麘?zhàn)役。同時(shí)該游戲還根據(jù)地理復(fù)雜打造的多種地形,可形成陣容搭配和組織謀略等多種考慮因素,熟悉三國(guó)戰(zhàn)略的玩家都清楚的明白,戰(zhàn)爭(zhēng)局勢(shì)講求天時(shí)地利人和,而在精心打造的真實(shí)天氣系統(tǒng)中,天氣系統(tǒng)對(duì)于士氣的印象非常關(guān)鍵,同時(shí)配合著山地,河流,樹林,村莊等不同地形代表的各自特點(diǎn),亦可實(shí)現(xiàn)真正的策略制勝!此外,策魂三國(guó)打破傳統(tǒng)常規(guī)玩法的限制,繼而采用六角戰(zhàn)棋,正可謂真正地還原大規(guī)模戰(zhàn)場(chǎng)戰(zhàn)斗,拒絕無(wú)腦養(yǎng)成,詳細(xì)熟知武將類型的特點(diǎn)和兵種類型的多樣化,戰(zhàn)役關(guān)卡,熱血攻城戰(zhàn),以及真人對(duì)抗的平臺(tái)競(jìng)技玩法,讓你縱享與真人玩家的線上比拼,這里不拼數(shù)值,只拼頭腦,那么你準(zhǔn)備好來(lái)亂世三國(guó)成就一番霸業(yè)嗎?

游戲特色

【還原歷史】

上百個(gè)真正還原三國(guó)歷史中的戰(zhàn)役關(guān)卡,火燒新野,官渡之戰(zhàn),三英戰(zhàn)呂布,帶你重溫三國(guó)豪情時(shí)代。

【地形豐富】

游戲關(guān)卡擁有多種地形,其中包括山地,河流,樹林,村莊,不同的地形都擁有不同特點(diǎn),在這里你能夠感受到我們對(duì)于每個(gè)地圖每個(gè)場(chǎng)景每個(gè)建筑的用心。

【策略戰(zhàn)棋】

一款可以玩家間實(shí)時(shí)PVP對(duì)戰(zhàn)的戰(zhàn)棋游戲,數(shù)值拉平的PVP模式,氪金不再是獲勝的法寶,在這里沒(méi)有最強(qiáng)的武將,只有最強(qiáng)的玩家,豐富的兵種、海量的搭配、豐富的兵法能給你帶來(lái)不一樣的游戲體驗(yàn)。

【多重搭配】

海量的搭配,構(gòu)筑不一樣的陣容。豐富兵種,騎兵、槍兵、弓兵、戟兵、井闌、投石車、沖車。多種武將類型,霸者、儒將、武將、軍師、謀士、侍郎。豐富的兵法、策略、特技、寶物,變化多端。

武將獲取與陣容搭配指南

一、武將的獲取

1、主線贈(zèng)送

在推進(jìn)主線的過(guò)程中,系統(tǒng)會(huì)贈(zèng)送我們一些強(qiáng)力武將幫助我們輕松推進(jìn)主線,

* 系統(tǒng)贈(zèng)送的劉備,是夾擊流玩法的核心人物

* 系統(tǒng)贈(zèng)送的簡(jiǎn)雍,是策魂三國(guó)最強(qiáng)輔助之一

2、武將招募(主要獲取手段)

點(diǎn)擊主界面上的招募即可進(jìn)入招募武將頁(yè)面

招募武將需要花費(fèi)招募令,招募令可通過(guò)任務(wù)、活動(dòng)、玉幣購(gòu)買來(lái)獲得

在諸侯武將池中,我們能同時(shí)招募到 魏、蜀、吳、群雄的武將

如果您是某個(gè)陣營(yíng)忠實(shí)粉絲,可以等陣營(yíng)武將限定卡池開放時(shí)再抽取心儀的武將

* 如果心儀的武將又正好成為up目標(biāo),爆率翻倍,那一定要抓住機(jī)會(huì)喲~

3、武將合成

武將合成策魂最良心的機(jī)制之一

重復(fù)抽取到的武將,會(huì)轉(zhuǎn)化成一種名叫策魂的東西

大家可以在 主界面→武將→名將錄 中,兌換想要的武將哦~~

二、武將的屬性

屬性的三個(gè)維度是武力、智力、體力,其中:

1、武力:決定了武將的武力攻擊力 和 小部分物理防御力

2、智力:決定了武將的策略傷害能力、防御能力 和 對(duì)敵軍釋放的策略類技能的技能命中率

3、體力:決定了武將的生命值 和 大部分物理防御力

那么,是不是只要武將的三維一樣,在實(shí)際戰(zhàn)斗中的武將屬性就完全一樣呢?

并不是這樣的哦,武將三維轉(zhuǎn)化為具體戰(zhàn)斗屬性,還受到職業(yè)的影響,具體是怎樣的呢……

注意:武將與智力相關(guān)的戰(zhàn)斗屬性不受兵種的影響哦~

三、武將兵種

在策魂三國(guó)中,一共有5種兵種,分別是:

1、陷陣之志,有死無(wú)生!——槍兵

槍兵主攻堅(jiān),同等武力屬性下,槍兵的攻擊力最高!

槍兵不善守,同等體力、武力屬性下,槍兵的防御力、生命值均低于盾兵,和騎兵持平,高于弓兵。

槍兵為步兵,初始移動(dòng)力為每回合3格。

2、盾堅(jiān)胄固,沉穩(wěn)如山!——盾兵

盾兵主防御,同等武力、體力屬性下,盾兵的防御力、生命值是最高的!

而盾兵的攻擊力,同等武力屬性下,要低于槍兵和弓兵,與騎兵持平。

盾兵為步兵,初始移動(dòng)力為每回合3格。

3、其疾如風(fēng),侵略如火!——騎兵

騎兵主機(jī)動(dòng),同等武力下,攻擊力低于槍兵和弓兵,與盾兵持平。

同等武力、體力下,騎兵的防御力、生命值,低于盾兵,與槍兵持平,高于弓兵。

騎兵騎馬,初始移動(dòng)力為5格。

4、登高望遠(yuǎn),百步穿楊!——弓兵

弓兵靠射程,同等武力下,攻擊力低于槍兵,高于盾兵和騎兵。

同等武力、體力下,生命值、防御力,均遠(yuǎn)低于盾、騎、槍!

弓兵為遠(yuǎn)程步兵,初始移動(dòng)力為3格,初始射程為3格距離。

5、攻城拔寨,穩(wěn)步推進(jìn)!——器械兵

器械兵與其他兵種不同,共有三種形態(tài),擅長(zhǎng)不同的工作~

(1)投石車:

攻擊距離為4,移動(dòng)為2,只能普通攻擊,普通攻擊時(shí)會(huì)對(duì)目標(biāo)及其周圍1格的敵軍同時(shí)造車傷害,適合遠(yuǎn)程殺傷密集敵人,但血量與防御力較低。

(2)井闌:

攻擊距離為4,移動(dòng)為2,只能普通攻擊,攻擊時(shí)有50%的幾率觸發(fā)連射,再攻擊一次,第二次攻擊不會(huì)再觸發(fā)連射,適合遠(yuǎn)程點(diǎn)殺敵軍脆皮敵人,但自身血量和防御力較低。

(3)沖車:

近戰(zhàn),移動(dòng)力為2,血量和防御力較高,且可免疫30%的物理傷害,只能普通攻擊,攻擊城池類建筑時(shí)有巨額的額外加成!

武將的兵種,區(qū)別了各個(gè)武將的基礎(chǔ)戰(zhàn)斗屬性(攻擊力、防御力、生命值、移動(dòng)力、射程),也區(qū)別出了不同兵種的武將間,不同的技能~

但武將的技能不僅決定于兵種,更是決定于其職業(yè)……

四、武將的職業(yè)與技能

武將的職業(yè)共有六種,分別是:

1、雄霸天下,四海獨(dú)尊!——霸者

所謂霸者,即便未曾一統(tǒng)華夏,也必定有人追隨其左右,為一方諸侯!

而從職業(yè)上來(lái)講,霸者是全能型的職業(yè),三維出色,可以學(xué)習(xí)本兵種內(nèi)幾乎所有的技能,更是擁有專屬技能:君威、君命、天命!

2、斬將奪旗,陷陣先登!——武將

武將主戰(zhàn),擁有最強(qiáng)悍的正面作戰(zhàn)能力,大都武、體雙高,智力較低,專精于戰(zhàn)法,數(shù)目不多,個(gè)個(gè)強(qiáng)悍!

擁有專屬技能:斬將、破膽、回天(近戰(zhàn)),穿云、天機(jī)、萬(wàn)箭(遠(yuǎn)程)

3、神機(jī)妙算,火燒連營(yíng)!——軍師

軍師為我軍強(qiáng)力輔助,大都擁有極高的智力,但武力、體力極低,可恢復(fù)我軍武將的血量,鼓舞其士氣,加速其移動(dòng),增強(qiáng)其格擋,或者增加我軍軍令,關(guān)鍵時(shí)刻,也可通過(guò)火攻、水攻,造成不俗的傷害!

擁有專屬技能:焚營(yíng)、潮聲、天道

4、奇計(jì)巧謀,散毒千里!——謀士

謀士大都擁有極高的智力,但武力、體力極低,可以大幅度降低敵軍武將的戰(zhàn)斗力,降低其士氣,限制其行動(dòng),也可以悄然暗殺、下毒,或者造成敵我不分的范圍雷擊傷害,甚至可以兩級(jí)反轉(zhuǎn),以死求生!

擁有專屬技能:妖術(shù)、毒霧、離魂

5、驍勇善戰(zhàn),智勇雙全!——儒將

儒將能文能武,武、智、體都很高,但單拎某一項(xiàng)出來(lái),又難以成為當(dāng)世翹楚,技能也和三維一樣,全面但不精通,可以使用基礎(chǔ)的戰(zhàn)法、輔助技能、控制技能。

擁有專屬技能:智膽、反計(jì)、諫言

6、形態(tài)靈活,遠(yuǎn)近皆宜!——侍郎

所有的器械兵均為侍郎職業(yè),只能普通攻擊,不能釋放任何技能。

* tips:釋放技能需要耗費(fèi)軍令喲~

五、武將的特技

在策魂三國(guó)中,每一位武將都有兩個(gè)獨(dú)特的特技,我們常稱之為特技一,特技二。

三維、職業(yè)、兵種,大家都是用的同一套東西,但特技,是每個(gè)武將獨(dú)有的,永不會(huì)和其他武將重復(fù)的!

因?yàn)樘丶迹呋耆龂?guó)的每個(gè)武將,都是獨(dú)一無(wú)二的!

解鎖特技的條件:

特技一:5級(jí)解鎖,需要2個(gè)黃帝卷軸

特技二:20級(jí)解鎖,需要5個(gè)黃帝卷軸

特技的解鎖,會(huì)極大的提高武將戰(zhàn)斗力,對(duì)于自己的主力武將,一定要第一時(shí)間解鎖其特技哦

六、武將的規(guī)模

在策魂三國(guó)中,每一位武將都一個(gè)名為規(guī)模的值

在大部分情況,我們可以把規(guī)模粗淺的理解為,武將的綜合能力值。

但實(shí)際情況遠(yuǎn)非如此簡(jiǎn)單。

規(guī)模機(jī)制,是策魂三國(guó)最出色最具策略趣味的機(jī)制之一,在大部分關(guān)卡中,規(guī)模上限被設(shè)定為40。

我們最多可出戰(zhàn)規(guī)??偤蜑?0的部隊(duì)

每個(gè)武將都有自己長(zhǎng)處和短處,一個(gè)好的團(tuán)隊(duì),可以隱藏大家的短處,發(fā)揮大家的長(zhǎng)處。

固然,高規(guī)模的武將綜合能力往往十分強(qiáng)悍,但在40規(guī)模的限制下,一味部署高規(guī)模武將,會(huì)因上場(chǎng)武將數(shù)目過(guò)少,而導(dǎo)致己方陣容弱點(diǎn)無(wú)法隱藏的問(wèn)題。

比如15費(fèi)的呂布是單兵作戰(zhàn)極強(qiáng)的武將

雖然武體獨(dú)霸天下,但僅21點(diǎn)的智力,若無(wú)人輔助,那隨便來(lái)一個(gè)5規(guī)模的廉價(jià)謀士,就能將其控制一整場(chǎng)

而為了追求武將上場(chǎng)數(shù)目,全部部署低規(guī)模武將,也會(huì)造成己方核心戰(zhàn)團(tuán)戰(zhàn)力匱乏的問(wèn)題,在強(qiáng)度較高的戰(zhàn)斗中,無(wú)精兵可用

所以,規(guī)模的限制,讓我們不得不對(duì)自己的武將、以及陣容,做出取舍,而在這取舍之間,我們能夠體會(huì)到,美妙的策略游戲的魅力!

策魂三國(guó)陣容搭配攻略

《策魂三國(guó)》是一款三國(guó)題材的策略戰(zhàn)棋手游,在游戲中陣容搭配是一件很講究的事情,對(duì)于瞬息萬(wàn)變的戰(zhàn)局,一個(gè)好的陣容搭配才是制勝法寶。下面小編就來(lái)和大家分享一下游戲中的武將搭配。

【前期陣容】

對(duì)于游戲前期,劉備、馬岱和魏延推薦優(yōu)先培養(yǎng),這3位在前期陣容中有著重要的作用。

首先,劉備的回復(fù)能力非常強(qiáng),這不僅僅是對(duì)于自身而言,整個(gè)團(tuán)隊(duì)也受益匪淺,在戰(zhàn)斗中有了劉備,我方的整體血量就有了保障。

其次,馬岱有著強(qiáng)力的群體攻擊能力,在前期掃蕩一眾小兵時(shí)其作用就尤為凸顯了,一人掃一大片怪,這樣的高收益你就說(shuō)值不值吧~

魏延同樣有著回血兼群攻的效果,而且他還比較抗揍可以擔(dān)當(dāng)肉盾,對(duì)于前期陣容也是一個(gè)不容或缺的角色了。

【中后期陣容】

說(shuō)完了前期的策魂三國(guó)陣容搭配武將推薦,很快我們就面臨著游戲中后期的武將搭配了,這個(gè)階段基本上大家手中都已經(jīng)收集了一些品質(zhì)不錯(cuò)的武將,由于各位手中武將都不一樣,這里小編就不具體推薦了,不過(guò)小伙伴們可以去參考競(jìng)技場(chǎng)大佬們的陣容搭配,看看排行榜上的大佬們都練哪些武將英雄,經(jīng)過(guò)實(shí)戰(zhàn)操練相信個(gè)個(gè)都是健將~

此外,正所謂“一代版本一代神”,小伙伴還可以根據(jù)每次版本更新來(lái)調(diào)整自己的陣容搭配,畢竟沒(méi)有最強(qiáng)的武將,只有最強(qiáng)的你們呀~

游戲亮點(diǎn)

【熱血三國(guó),經(jīng)典再現(xiàn)——?jiǎng)∏橄到y(tǒng)介紹】

還原百場(chǎng)戰(zhàn)役,重溫三國(guó)壯闊豪情!在《策魂三國(guó)》中,各位主公可以體驗(yàn)“三國(guó)編年史”和“討伐模式”兩種深度劇情玩法,在火燒新野、官渡之戰(zhàn)、三英戰(zhàn)呂布諸等多經(jīng)典之戰(zhàn)中排兵布陣;在有限的資源限制下,挑戰(zhàn)子龍救幼主、曹操下邳誅呂布等高難度副本。在感受三國(guó)情懷與沉浸劇情的同時(shí),一展獨(dú)特策略與計(jì)謀!

【實(shí)時(shí)對(duì)弈,智謀定天——PVP系統(tǒng)介紹】

執(zhí)將為棋,公平對(duì)弈!《策魂三國(guó)》采用了不帶入養(yǎng)成數(shù)值的實(shí)時(shí)PVP對(duì)戰(zhàn),為各位主公帶來(lái)實(shí)時(shí)公平的策略博弈玩法,保證戰(zhàn)棋的核心策略性與公平競(jìng)技性的同時(shí),全服主公還可在多個(gè)賽季中比拼謀略,逐鹿中原! 在40規(guī)模的限制下,各位主公還需要策略搭配武將出戰(zhàn)陣容,更有多樣的隨機(jī)地圖,考驗(yàn)戰(zhàn)場(chǎng)上的排兵布陣與靈活策略調(diào)整。在這樣的即時(shí)公平競(jìng)技機(jī)制下,各位主公可以盡享酣暢淋漓的策略交鋒,一戰(zhàn)決勝負(fù)!

【刀光劍影,戎馬三國(guó)——征戰(zhàn)系統(tǒng)介紹】

運(yùn)籌帷幄智謀定天,沙場(chǎng)馳騁一統(tǒng)霸業(yè)!在征戰(zhàn)玩法中,各位主公可作為一方君主,征戰(zhàn)攻打魏蜀吳等不同勢(shì)力,自由選擇出征路線,在三國(guó)版圖上攻略城池、擴(kuò)張領(lǐng)土,最終實(shí)現(xiàn)統(tǒng)一天下的霸業(yè)!而在攻打城池路線中,主公還有可能遇到關(guān)隘、港口等特殊地形戰(zhàn),需要因地制宜根據(jù)不同地形,打造策略性的武將出戰(zhàn)陣容。

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