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貓咪大戰(zhàn)爭(zhēng)是一款休閑有趣的策略塔防類游戲,背景主要發(fā)生在2012年,美國(guó)發(fā)動(dòng)了一個(gè)秘密計(jì)劃,想要把日本人從太過安逸的生活當(dāng)中喚醒,于是他們把代號(hào)戰(zhàn)斗貓的武器派往日本,基本上這是一個(gè)對(duì)沖類的策略游戲,看各種暴漫造型的喵賣萌是游戲的一大看點(diǎn)。游戲中玩家需要湊錢雇傭各種有趣惡搞的貓咪守護(hù)炮臺(tái)迎擊敵人,攻占敵人邪惡的堡壘,大量有趣耐玩的挑戰(zhàn)關(guān)卡,讓你挑戰(zhàn)過程中并不會(huì)因?yàn)閱握{(diào)而無聊,還有各種各樣的貓咪炮臺(tái)可以使用,使得游戲策略趣味十足,非常適合閑時(shí)用來打發(fā)時(shí)間。另外,貓咪大戰(zhàn)爭(zhēng)游戲采用可愛的漫畫風(fēng)設(shè)計(jì),簡(jiǎn)單的幾筆線條和顏色渲染,便將各種搞笑的人物形象和建筑物勾勒出來,十分的有趣。同時(shí),游戲還擁有獨(dú)特的養(yǎng)成系統(tǒng),玩家可以培養(yǎng)最具個(gè)性的可愛貓咪,可以對(duì)貓咪大軍進(jìn)行強(qiáng)化,并能解鎖黑幫貓、忍者貓實(shí)用貓咪和變種貓、惡心貓等變異貓咪,只有不斷增強(qiáng)戰(zhàn)斗力才能攻破更多城市。
1、超簡(jiǎn)單?戰(zhàn)斗系統(tǒng)
編成喜歡的貓咪隊(duì)伍來作戰(zhàn)
還可發(fā)動(dòng)貓咪砲去攻擊對(duì)方城堡!
2、超簡(jiǎn)單?養(yǎng)成系統(tǒng)
過關(guān)即可獲得經(jīng)驗(yàn)值
將你的貓咪角色等級(jí)升到10后,即可轉(zhuǎn)職喔!
3、超簡(jiǎn)單?貓咪大戰(zhàn)爭(zhēng)
寶物玲瓏滿目,角色奇異特殊
超有個(gè)性的貓咪軍團(tuán)們?EX角色更是無厘頭噁心!
今天向你們推薦一款畫風(fēng)十分歡樂的塔防游戲:貓咪大作 戰(zhàn)。這款游戲講的是一群日本的貓咪有了自己的想法,要以日本為中心,向全世界發(fā)動(dòng)進(jìn)攻,最后統(tǒng)治世界。讓我們一起來看一下貓咪軍團(tuán)是如何逐步壯大的吧。
主菜單,直入主題,點(diǎn)擊游戲開始。
第一仗,就是要進(jìn)攻臺(tái)灣噢,看這人畜無害的小貓咪洋洋自得地蹲在臺(tái)灣島的位置,真讓人忍俊不禁,好噠,讓戰(zhàn)斗開始吧!
游戲目標(biāo)是攻占在另一端的地方堡壘,玩家可以選擇花費(fèi)50元生產(chǎn)一個(gè)貓咪士兵,也可以用40元升級(jí)堡壘,加快金錢速度。右下角的貓咪炮是需要通過士兵的攻擊來蓄能的,一旦蓄能完成,就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)可供打擊的區(qū)域,瞬秒?yún)^(qū)域內(nèi)的所有敵人,是不是很厲害呢。
只要點(diǎn)擊“發(fā)射OK”按鍵,那么扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的原子彈..不對(duì),激光炮..就會(huì)以毀天滅地的姿態(tài)發(fā)射出去。
摧毀敵方堡壘后,會(huì)得到作為獎(jiǎng)勵(lì)的寶物,例如圖中小編得到的“最棒的鳳梨酥”,還有額外的1000經(jīng)驗(yàn)值,說實(shí)話,獎(jiǎng)勵(lì)挺豐厚的嘛。
經(jīng)驗(yàn)值的作用在于升級(jí)EX角色,以及購(gòu)買新的兵種。
罐頭可以升級(jí)屬性,可以增加經(jīng)驗(yàn),獲取方式則是氪金,所以呢,如果想要成為貓咪大戰(zhàn)爭(zhēng)的高玩,氪金會(huì)變得更厲害哦。
寶物有很多不同的種類,每一次戰(zhàn)斗勝利后都會(huì)得到其中一種作為獎(jiǎng)勵(lì),集齊了所有寶物后,金錢生產(chǎn)量會(huì)大幅提高,是一個(gè)極強(qiáng)的增益BUFF。
結(jié)語:總體來說這款游戲風(fēng)格歡樂,玩法簡(jiǎn)單易上手,實(shí)在是業(yè)界良心,很適合在空閑時(shí)間里娛樂和打發(fā)時(shí)間。至于古怪的萌貓軍團(tuán)最終能否統(tǒng)治全世界,就看小伙伴們各自的實(shí)戰(zhàn)了,趕快去下載體驗(yàn)吧!
boss的分類以及基本對(duì)策
對(duì)于【一般】的關(guān)卡,我們把它分為2類:
⑴:?jiǎn)蝏oss:可以根據(jù)(生命值,攻擊力,攻擊速度)分為以下幾種:
①:高生命、高攻擊、高攻擊速度:比如各種渦等
②:高生命、高攻擊、低攻擊速度:比如第一章boss(白頭),第二章boss(紅帝王)等
③:高生命、低攻擊、高攻擊速度:比如第三章boss(嗡嗡老師)、食蟻獸(師醬)和駱駝(XXX火山會(huì)遇到
④:波動(dòng)boss:目前的波動(dòng)敵人有:
狂腿,狂巨神,考拉,獵狗,啄木鳥
單boss下,使用針對(duì)它的控制貓是會(huì)有奇效的,一旦一個(gè)boss不能攻擊,那么就基本是塊肉了。
①中,這類boss只能靠控制貓來使boss的攻擊能力大幅下降來?yè)魵?
②中:這類boss用炮灰可以很好地限制他們的移動(dòng),然后堆疊遠(yuǎn)程輸出來?yè)魵?
③中:這類敵人是基本無視炮灰的,所以需要帶一些高h(yuǎn)p低hb的貓來頂住擊殺
④中:波動(dòng)boss是一類比較特殊的boss ,波動(dòng)傷害都是一樣的,大概為3000~8000左右,這類敵人可以依靠波動(dòng)來很好地過濾掉低hp的單位,所以要擊殺就得靠強(qiáng)行秒掉或者用高h(yuǎn)p低hb的單位
⑵:多boss:可以根據(jù)單boss時(shí)的屬性做搭配來分類
多只強(qiáng)度高的boss下,因?yàn)樨垜?zhàn)里的aoe控制角色非常少,所以針對(duì)兩個(gè)boss的情況的控制會(huì)顯的比較乏力,這時(shí)候可以針對(duì)地進(jìn)行打法
①:強(qiáng)行秒一只的打法
大致思路是疊起一定數(shù)量的巴哈一類的貓,或者使用多只爆發(fā)型超激來先干掉一只,然后當(dāng)單boss打,或許可以一起干掉其他boss
②:多帶炮灰僵持+遠(yuǎn)距離輸出
大致思路是多帶炮灰,使兵線穩(wěn)定住,在后排堆積多只電腦貓,盧卡貓之類的超遠(yuǎn)程攻擊距離的貓
龍宮獸和雙墻貓(狂亂墻和三階墻)基本可適用于所有打法,畢竟任何時(shí)候生命高總是沒錯(cuò)的
v13.6.0版本
■擴(kuò)展任務(wù)功能
可一次性獲得達(dá)成報(bào)酬
僅限部分任務(wù),添加了目標(biāo)舞臺(tái)選擇屏幕、移動(dòng)到Gamato屏幕的功能
在某些屏幕上顯示任務(wù)完成通知
更改任務(wù)屏幕布局
■開場(chǎng)、結(jié)尾功能更新
增加了在播放過程中長(zhǎng)按屏幕快速播放的功能
數(shù)據(jù)下載過程中,開場(chǎng)部分更改為播放
根據(jù)最后一次比賽的情況,機(jī)動(dòng)時(shí)開場(chǎng)白會(huì)發(fā)生變化。
■向角色添加進(jìn)化形態(tài)
為部分角色添加第三、第四形態(tài)進(jìn)化
■給角色增加本能
為部分角色添加本能、超本能
■傳奇故事
添加新映射
■其他
添加用戶排名報(bào)酬
添加貓組合
部分功能增強(qiáng)
■錯(cuò)誤修正
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