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元素方尖國際服 v1.1安卓版
  • 分類:角色扮演
  • 大?。?/span>1.24G
  • 授權(quán):內(nèi)購
  • 語言:簡體中文
  • 更新:2024-11-27
  • 版本:v1.1
  • 年齡:12+

推薦游戲

元素方尖國際服

需要網(wǎng)絡(luò)無廣告
廠商:上海樂慧游易信息技術(shù)有限公司
5.0
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游戲介紹

隨著《元素方尖》的公測,海外版本的元素方尖國際服也正是上線,這款集策略+卡牌+探險+隨機地牢迷宮的Roguelike手游,不止有精彩未知的神秘探險,還有多種卡牌的收集、角色養(yǎng)成,分支劇情以及燒腦解謎玩法供玩家體驗。截止目前,該游戲共設(shè)定了八大職業(yè),四大種族可選,戰(zhàn)士、刺客、修女、游俠、元素師等每位職業(yè)都有特殊技能,玩家可根據(jù)自己的理解自由搭配你的冒險陣容,經(jīng)由不同元素之間的相生相克,可演變而來多種戰(zhàn)術(shù),以卡牌收集、重構(gòu)為核心的主要方針,需要玩家挑戰(zhàn)各大副本Boss,完成強力卡牌的收集并加以使用。除此之外,元素方尖游戲中還有酷炫裝備,百變造型來為游戲添油加彩,精致的日系畫風(fēng),領(lǐng)先的骨骼動畫技術(shù),生動展現(xiàn)每一場戰(zhàn)斗中人物與怪獸的動作細(xì)節(jié),并且冒險路上還有各式各樣的趣味彩蛋會給你意想不到的驚喜哦,如有喜歡的玩家,就抓緊時間下載體驗吧!

游戲特色

1、炫酷裝備,百變造型

獨有Avatar裝備系統(tǒng)造型隨意搭配,打造你的個性角色!

精致的日系畫風(fēng),領(lǐng)先的骨骼動畫技術(shù),生動展現(xiàn)每一場戰(zhàn)斗中人物與怪獸的動作細(xì)節(jié)!

2、卡組構(gòu)筑,極限策略

狂戰(zhàn)士、刺客、修女、游俠、元素師等8個定位各異的職業(yè),自由搭配你的傳奇隊伍。

火系、自然系、水系、光系和暗系,相生相剋,戰(zhàn)斗策略變化無窮。

每個職業(yè)都擁有專屬的13張功能各異的作戰(zhàn)卡牌,任意挑選5張搭配作戰(zhàn),無限延伸戰(zhàn)略體驗。

3、趣味彩蛋,燒腦解密

冒險路上埋好了各式各樣的彩蛋:時空旅者的寶藏密室、獸人掉落的「懷特的抗?fàn)帯?、似曾相識的溪木鎮(zhèn)等......尋找彩蛋,尋回過去的美好回憶,收獲滿滿的驚喜。

還會隨機碰上千奇百怪(惡搞)的奇遇事件,每一次抉擇都會影響下一次相遇,這趟冒險之旅路上的風(fēng)景由你來畫。

4、神兵利器,自由打造

炫酷的發(fā)光特效,個性的武器造型,特有的攻擊效果,自由凸顯你的戰(zhàn)斗風(fēng)格。

武器鑒定將會隨機生成裝備屬性,部分史詩級武器更攜帶華麗的專屬技能。

5、休閑放置,輕松養(yǎng)成

派駐偵查小隊進(jìn)行探索冒險,即可獲得離線收益,裝備、經(jīng)驗、金幣通通都有!

生活不易,隨時解放雙手!我們不會捆綁你的時間。

6、Roguelike RPG,隨機組合

8個職業(yè),4大種族,5種元素,隨機排列組合生成獨一無二的傭兵,每次傭兵召喚絕不重復(fù)!

創(chuàng)新性融合Roguelike、冒險RPG和卡牌元素,打造你的專屬隊伍,在隨機生成的地下城迷宮中盡情探索冒險吧!

元素方尖國際服攻略

先聲明元素是一款要動點腦子的游戲,腦力不用太多,一點點就好。但如果想著像其它卡牌游戲那樣無腦自動戰(zhàn)斗,基本可以被怪物揍得鼻青臉腫,除非你真的很有錢,用鈔票就給碾壓過去,那當(dāng)我沒說。

元素相克:游戲初期的任務(wù)會送很多技能包,基本能把游戲里絕大部分的技能都激活。元素的技能分為“火”“水”“自然”“光”“暗”5個類型,彼此有相克關(guān)系,這個相克表在游戲里可以很容易查看,這里就不累述。可以針對不同地牢配置用針對的技能類型。英雄自身也有元素類型,切記這個類型不會對傷害有直接影響,只會在防守的時候有影響。例如你一個火戰(zhàn)士,面對別人的自然系的技能時有減傷加成,但對他自身丟的技能不管是火的還是別的,都沒有加成作用。再舉例,當(dāng)你面對一個火系的怪物時,用水系的技能打它效果最好,而這個火系的怪的傷害肯定是火系的,所以用水系的英雄來承受它的傷害的效果也最好。一個職業(yè)的技能基本都會有至少兩種屬性的卡牌,在地牢里,一個英雄最好也不要只用清一色元素的技能,避免遇到相克的怪時一臉尷尬。

技能費用:每張技能卡都自己需要的能量點,費用是1點到5點不等。雖然技能理論上是越高費用越強,但英雄每回合只能回復(fù)2點能量,所以不要一昧追求高費的技能卡,避免被敵人揍慘了都還沒放出一個技能,多使用2到3費的技能才是最實在的,先手秒掉了敵人才是最好的防守。地牢里重復(fù)抽到技能卡時可以選擇額外的技能效果,這時如果是高費的技能卡,推薦選擇減少能耗1點,道理還是那個,放不出來再牛逼都是虛的。有人的喜歡選擇減少技能冷卻回合,這個效果也只對低費的技能有用,高費的技能很難保證在短時間內(nèi)恢復(fù)到足夠的能量。

配置技能:這個游戲每個英雄在抽出來的時候就會有兩個固定技能,這兩個技能是能直接帶進(jìn)地牢的。隨著英雄進(jìn)階,會激活技能槽,這個時候可以給他配置新的技能卡,這種自己添加的技能卡需要在地牢里抽到才能使用。所以一個英雄的技能好不好,初始技能起到一半的決定作用,畢竟不是誰都有信心在地牢里一定會抽到某個技能,只有帶進(jìn)去的才是最保險和最穩(wěn)定的。提供配置的技能卡里,每張只能配置給一個英雄,如果某英雄已經(jīng)配置了,其它英雄就無法配置改技能。這個問題不大,最多就少一層效果。但隱隱感覺,配置了的技能在副本里遇到的概率會比一般沒配置的高,這點我暫時也沒有證據(jù),只是感覺。

勇士:我習(xí)慣叫英雄...在游戲開始的時候會隨著流程送你4個S級的勇士,分別是戰(zhàn)士,弓手,牧師和圣職者這4個職業(yè),這種典型的鐵三角可以讓你一直通完第一周目都沒啥壓力,所以也不用急著去解雇他們,前期是完全夠用的。而且就目前版本看,元素最高可以培養(yǎng)3到4隊才是效率最大化的,再垃圾的初期勇士至少也是個S嘛,比沒有好,千萬不要急著解雇,后面開自動探索了丟去挖礦就行了。 第二點就是萬一哪天有更好的勇士,也是可以直接傳承,傳承沒有損耗,初始勇士可以沒有顧慮一直培養(yǎng),后面勇士數(shù)量不缺的時候就傳承出去再解雇。

修女:這里單獨把修女提出來說說。前期抽到的修女(牧師),甭管是S還是AB,只要是修女就行,至少保證每隊配備一個。你說其它戰(zhàn)士能抗還是圣職能抗,法師輸出高還是弓手輸出高,這些都是可以被替代的,但就唯獨修女是無法替代的,其它職業(yè)說白了就是奶量不夠,像圣職或巫師那種,幾回合才加那么一丁點的,完全續(xù)不上來。一個隊伍里有一個好修女是重中之重,肉和輸出這塊只要屬性相克合理問題都不算太大。

裝備:裝備是這個游戲的核心,基本下地牢也是為了弄裝備。元素的裝備分為綠色,藍(lán)色,紫色和橙色這幾個級別,其中橙色最為強大,有些橙色還自帶裝備技能。游戲初期打的那些小怪基本不太可能掉好裝備,英雄能弄滿一身紫裝就不容易。裝備可以強化,根據(jù)裝備的T級,T越高可強化次數(shù)越多,消耗也越貴。就目前的裝備,最高應(yīng)該是可以強化5級,前期的垃圾裝強化了可以拿來分解,材料是全部返還的,可以放心強化。后期材料吃緊,建議先集中把防御堆上去,輸出應(yīng)該都是夠的,生存至上,戰(zhàn)斗里只要不死就能回滿血,就能將怪一個個弄死。好裝備基本都是BOSS產(chǎn)出,注意觀察BOSS的習(xí)性,了解BOSS的殺人方式比多強化幾級更有必要。

角色進(jìn)階

游戲中,角色進(jìn)階會使勇士變的更強大,當(dāng)然也是需要達(dá)成一定的條件的,下面讓我們一起看一下攻略吧~

1、進(jìn)階任務(wù)完成度達(dá)到60%以上

2、進(jìn)階訓(xùn)練目標(biāo)全部達(dá)成,進(jìn)階道具齊全

3、在地圖中找到勇士教官請求指導(dǎo),每個圖都有

4、訓(xùn)練的時候可以選擇隊伍中的任意角色進(jìn)行

5、最后,在進(jìn)階界面點擊最上面那個進(jìn)階按鈕,完成角色進(jìn)階

元素方尖零氪攻略

材料問題:

裝備分解,英雄解雇和繼承都返回材料,就是材料不會少

英雄問題:

有什么用什么唄,人手SS一大堆,只存在屬性克制問題,英雄繼承等級,材料,天賦和經(jīng)驗都全部繼承

技能問題:

推圖的隊肯定用最好的技能,其余別的刷材料的隊5級完全夠用,而且輸出技能就主要那么幾個,里面技能就看自己組合的,經(jīng)常送技能禮包,有什么用什么,推圖要找克制問題,技能重置材料全部返還

體力問題:

早一次晚一次,一個隊刷副本,一個隊掛機收益,還有酒館,刷boss,酒館每天可以補給一次,早上四輪,晚上六輪,每天可以搞10次左右,還經(jīng)常送紫酒,立馬就能回滿,正常的玩,每天估計都能有2件金

裝備問題:

第一梯隊肯定是當(dāng)前副本的裝備,第二梯隊就用第一隊淘汰的,不強化的紫就行,刷低一層的本也可以刷材料和裝備,后面的就用高階藍(lán)就行,搞搞各種材料,低副本刷刷金,或者掛掛機就行,BOSS副本能刷出比副本高一階的裝備

裝備熔煉:

強化等級不變,比如:原來是T6強化4,熔煉后還是強化4,只是裝備變成別的T6,不是同一件,熔煉材料分解10紫一金,不會因為高階材料要的多和低階材料要的少,沒用的隊照樣能刷材料,熔煉了還能解鎖新裝備成就,150鉆石,這還不良心?

BOSS副本出現(xiàn)保底機制8次穩(wěn)出一金裝

裝備附魔:

附魔是固定的材料,可以升級,可以脫離下來給別的裝備用

福利問題:

推圖送技能包,送招募卷,送鉆石,傳奇技能卡包,傳奇技能卡包副本里面也能遇到,還有很多禮包碼可以換,我沒加群,沒氪金,當(dāng)個單機玩,時不時看一下社區(qū)還有禮包碼美滋滋,白嫖真的爽,我感覺非常良心了,休閑還不肝,隨便什么時候都能推,想肝就肝一下,不想肝就攢好紫酒下次一次肝,什么時候都能下副本

結(jié)語:

我覺得這游戲算我玩的最良心的游戲之一了,那些玩不下去的不知道是什么情況,我感覺我白嫖的好爽,彩蛋也多,玩法,界面,貼圖都算好的了,福利也好,已經(jīng)玩了19天了,人物等級12級,8職業(yè)全部7階以上,有兩個8階,還有幾個卻一個ss就有8階了,已經(jīng)過了4-10,一個隊全80級就能過4-10了,我的鉆石全部買了招募卷軸,準(zhǔn)備一個主力隊全部8階開滿技能就開始搞技能。

Rouglike玩法介紹

《元素方尖》游戲的基本任務(wù)目標(biāo)——前往地牢的底層,探索收集并打倒最終BOSS。然而,正如Roguelike游戲中感覺到的那樣:真正的樂趣是探索地牢本身,在這個過程中,你將擊敗愈發(fā)兇殘的怪物,收集稀有道具和裝備,并增強角色的屬性。因為其不確定的隨機性,每次探索,死亡都有可能降臨。特別是當(dāng)你裝備較差,運氣不足的時候,隨時都有可能全軍覆沒。

不過,雖說死亡在游戲中是常事,但游玩《元素方尖》重開一局并不會帶來多少挫敗感,因為游戲中很多元素都是隨機生成的,這種接觸新事物的好奇從很大程度上抵消了“全軍覆沒”的失落?!澳忝客嬉淮危际窃陂_始一輪新的冒險。”這也是Roguelike游戲備受歡迎的原因所在。”

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  • 系統(tǒng):Android 4.0 或更高版本
  • 版號:ISBN 978-7-498-07452-2
  • 備案:滬ICP備2020029296號-14A權(quán)限:點擊查看隱私:點擊查看