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仙劍奇?zhèn)b傳7試玩版 免安裝中文版

仙俠角色扮演游戲

仙劍奇?zhèn)b傳7試玩版是一款備受關(guān)注的仙俠角色扮演游戲,由大宇資訊研發(fā)這制作,官方正式版發(fā)售時間還未確定,不過玩家可以去官網(wǎng)申請獲取試玩資格,然后體驗該游戲的部分內(nèi)容。該作采用了當(dāng)前最為頂尖的虛幻4引擎開發(fā),支持實時光線追蹤以及2K級畫質(zhì),簡單來說只要玩家配置足夠好就可以獲得最為真實的光影效果,再加上備受好評的BGM,仿佛將玩家置身于真實的武俠世界當(dāng)中。該作是《仙劍奇?zhèn)b傳》系列游戲的第九部作品,曾經(jīng)那些經(jīng)典的玩法和設(shè)定統(tǒng)統(tǒng)得到了保留,仙劍奇?zhèn)b傳7游戲還創(chuàng)新性采用即時戰(zhàn)斗模式,你可以實時操控人物釋放技能。該游戲把背景設(shè)定在一個虛構(gòu)的武俠世界當(dāng)中,此時兇獸肆虐人間,百姓苦不堪言,各個門派只能依靠依仗陣法來抵御兇獸,并不能徹底消滅它們,而玩家將作為救世主的存在,你需要一路上學(xué)習(xí)技能,探索地圖中各處場景,收集裝備、提升等級,最終與大boss決戰(zhàn)。

此外,仙劍奇?zhèn)b傳7擁有月清疏、修吾2大主角設(shè)定,玩家在不同的劇情和關(guān)卡中可以操控其中之一,其中月清疏是一位細(xì)心穩(wěn)重的女俠,有地勢坤、雀啼輕雷、氣療術(shù)等多個技能,你甚至還可以控制角色與其他NPC對話,從而領(lǐng)取任務(wù)、推進故事發(fā)展。除此之外,該游戲擁有超級爽快的戰(zhàn)斗體驗,提供十多種不同類型的怪物等待玩家擊殺,玩家可以鎖定敵人并釋放一套嫻熟的連招帶走對方,還支持手柄或者鍵盤操作,帶給你更為流暢的戰(zhàn)斗享受。

仙劍奇?zhèn)b傳7試玩版免費版

游戲簡介

《仙劍奇?zhèn)b傳7(PAL7)》是由大宇資訊制作,暢游樂動發(fā)行的一款國產(chǎn)RPG游戲,是經(jīng)典系列《仙劍奇?zhèn)b傳》的第九部正統(tǒng)續(xù)作。本作將秉承系列的傳統(tǒng),繼續(xù)為玩家們帶來奇幻、精彩和令人蕩氣回腸的故事,以及更加良好的游戲體驗。游戲?qū)⒉捎锰摶?引擎制作。作為一款先進的游戲引擎,虛幻4在業(yè)界享有美譽,其創(chuàng)造出的游戲,具備精美的畫面與流暢穩(wěn)定的體驗。在虛幻4引擎的助力下,《仙劍奇?zhèn)b傳7》將會呈現(xiàn)出精美流暢的畫面表現(xiàn)、實現(xiàn)更具游戲性的設(shè)計理念。

游戲操作介紹

移動——W、A、S、D

閃避/疾跑——左Shift

輕攻擊——鼠標(biāo)左鍵

重攻擊/連攜——鼠標(biāo)右鍵

跳躍——空格鍵

互動/調(diào)查/拾取——E

施展技能——數(shù)字鍵1-4

鎖定目標(biāo)——Tab

使用道具1-4——Z/X/C/V

打開地圖——M

技能頁切換——Q

【手柄】

移動——左搖桿

奔跑——左搖桿(按)

視角——右搖桿

鎖定目標(biāo)——右搖桿(按)

跳躍——A

目標(biāo)交互/閃避——B

輕攻擊——X

重攻擊/連攜——Y

施展技能1_4——RT+Y/B/A/X

使用道具——方向鍵

仙劍奇?zhèn)b傳7試玩版游戲攻略

1、基本戰(zhàn)斗

戰(zhàn)斗中使用WASD進行移動,鼠標(biāo)左、右鍵分別進行輕、重攻擊。

利用輕、重攻擊交替可以發(fā)動不同的連攜攻擊,如輕→輕→輕→重可發(fā)動雀環(huán)三匝,對周圍敵人造成多段傷害并加強下一次的御靈技能。

使用shift鍵進行閃避躲開敵人的攻擊,在敵人攻擊的瞬間閃避成功還可以增加攻擊力。

使用數(shù)字鍵1-4可以使用技能,對敵人造成傷害或為自身提供增益效果。

2、烹飪系統(tǒng)

試玩版目前無法自行烹飪,只能在店家點菜。

進餐可以在30分鐘之內(nèi)獲得增益buff,不同菜品有不同的效果,具體在右側(cè)的說明里進行查看。

同時一些主食和肉食的搭配還可以概率觸發(fā)額外效果。

進餐之后,可以在幫助界面查看已經(jīng)吃過的菜品圖鑒。

3、御靈系統(tǒng)

類似與寵物系統(tǒng),試玩版有3個初始御靈:巧翎、古柏、蘊兒??梢越o它們喂食靈果升級,從而給予角色一定的增益。

御靈升級之后可獲得天賦點,分配到對應(yīng)的技能上即可增加角色屬性。

三種御靈可增加的屬性如下:

巧翎:驚蟄-增加精上限、鳴雷-增加神上限。

古柏:福運-增加物品掉落概率、豐登-增加物品掉落數(shù)量。

蘊兒:溫潤-為戰(zhàn)斗成員增加一個水系護盾、揚波-強化道具的增益效果。

點數(shù)可以任意分配,隨時都可以免費重置。

且目前存在bug:用巧翎提升精和神上限后,角色的精力神力都會回滿,可利用這一點無限進行回復(fù)。

月清疏角色介紹

【人物介紹】

月清疏是一位刻苦認(rèn)真、細(xì)心穩(wěn)重的姑娘,自幼由明庶門掌門(爺爺)撫養(yǎng)長大。明庶門曾以祖師自創(chuàng)的御靈術(shù)名噪一時,后來門派沒落,只剩她爺孫二人。但是月清疏仍堅守門派信念,常獨自一人下山除妖,保一方安寧。

【技能介紹】

-地勢坤-

技能描述:地勢坤,君子以厚德載物。召喚古柏,直線沖撞,沿路突刺出石筍對敵人造成傷害。

攻擊類型:土系仙術(shù)

攻擊范圍:直線群體

冷卻時間:25s

法力消耗:25

-氣療術(shù)-

技能描述:催動體內(nèi)真氣快速療愈傷口。對自身使用,中量回復(fù)精。

治療目標(biāo):自身

冷卻時間:20s

法力消耗:25

-雀啼輕雷-

技能描述:春雷乍起,雀踏瓊枝。召喚巧翎,攻擊小范圍群體敵人。

攻擊類型:雷系仙術(shù)

攻擊范圍:遠(yuǎn)程小范圍

冷卻時間:4s

法力消耗:25

-雀啼輕雷-

技能描述:春雷乍起,雀踏瓊枝。召喚巧翎,攻擊小范圍群體敵人。

攻擊類型:雷系仙術(shù)

攻擊范圍:遠(yuǎn)程小范圍

冷卻時間:4s

法力消耗:25

游戲亮點

1、畫質(zhì):國產(chǎn)巔峰。雖然大型模型的貼圖精度有待加強,但是整體給人感覺很舒服,很傳統(tǒng)古典。不會有中世紀(jì)風(fēng)或者明顯不是古風(fēng)的感覺。

2、配樂:很好很舒服,但在平時閑逛時的配樂還有提升空間。有些現(xiàn)在熱門古裝影視劇配樂風(fēng)格的取向。說實在的,還是覺得仙劍4那種【真古典】比較好。(這些并非不好,只是覺得缺了點啥)

3、配音:幾乎完美。但是有些太過于貼合主角性格,造成了對應(yīng)劇情和場景會有些出戲?就是特別激動的場景,配音顯得很淡定?情緒起伏不是很大,不過配音真的很專業(yè)很贊,這情緒這塊可以忽略。

4、動作與表情:看得出國產(chǎn)游戲在進步,估計動作撲捉對于面部表情可能差一些,有很明顯的程序生成的痕跡。但是相對于現(xiàn)階段其它的國產(chǎn),就還是那句話,已經(jīng)進步很大了??梢岳斫?。

5、場景:較好。自然的場景啊,互動指示啊,劇情指引啊,都挺好的。但是還有優(yōu)化的空間,可以感覺出不是最終定案的樣子。

6、戰(zhàn)斗:卓越。節(jié)奏適中,但是好像沒有鎖定怪的選項?(也許是我沒找到)技能華麗的不要不要的,一個爽字即可,總之戰(zhàn)斗也是還有一些提升空間。

7、手感:支持手柄。而且手柄玩起來比鍵盤爽的不是一星半點,這點特別推薦,按鍵分配也很合理。

8、性能:3600X+1660S+32G+SSD+1080P,90%的場景是流暢的,戰(zhàn)斗場景97%左右流暢。(注意,不流暢并不是配置的原因,個人感覺應(yīng)該是引擎優(yōu)化方面的。因為我顯卡風(fēng)扇好像都沒轉(zhuǎn))

9、劇情:可能會有些唐突或者太快了,一個試玩已經(jīng)出了3個角色(是否另一個可控角色是主角未可知),推進速度有些快,而且有種……能猜到結(jié)局的趕腳。

10、游戲性:和巫師3或者國外主流3A大作一樣,開放互動式世界,這點真的太好了,你所見的地方都可以去,除了高低差太大的地方有空氣墻。(正常,總不能從懸崖跳到谷底吧)而且怪物也是遭遇直接開打的,唯一就是:怪物出現(xiàn)的位置是定點,并非隨機在哪都生成。(這應(yīng)該也正常吧,國產(chǎn)巔峰了,不要要求太多,哈哈~)

11、UI界面:首先可配置的選項并不多。其次裝備,御靈界面的光影很一般甚至直觀感覺不如仙劍4,缺少那種仙氣~~特效是有的,建模精度優(yōu)秀,但是光影精度就差一些。(注意,目前看不到物品的模型,所指僅針對御靈和主角的建模)但是寫實向很強,看起來很舒服。

仙劍奇?zhèn)b傳7電腦試玩版

游戲測評

優(yōu)點

(1)過場運鏡非常流暢,不拖沓。

點名表揚女主遇見兇獸,然后乘鳥逃離的那段戲,鏡頭切的很自然,有點看電視劇的意思。

(2)人物動作流暢,有微表情(尤其是女主躲在石頭前縮著的時候的臉上表情,一下有好幾個變換,觀感真的很舒服),人物之間的交互自然。

比如男主剛出場抱起女主,然后打完了又把女主扶起來,兩人的對話和交互一氣呵成,期間各自都有臉部特寫。這里我知道大家爭議比較大的一點是女主和男主臉“不夠?qū)憣?,我其實一開始玩也覺得這捏臉跟鬧著玩使得,但是玩著玩著就感覺能接受,屬于偏動漫風(fēng)一點的臉,沒有過多的褶皺和紋理。軒7的建模明顯就是偏寫實的,但是我玩起來就覺得別扭,軒7表情做的也很奇怪,別扭的寫實還不如靈動的動漫臉呢。當(dāng)然我覺得古3的人物建模就正好處于兩者之間,是最好的。仙7也不差就是了~相信我,看完過場是真香。

(3)bgm舒服。

仙劍的音樂一直都是在線的,好評。

(4)場景設(shè)置合理,而且超多可以撿的東西,很多房屋可以進去搜刮。

玩這類游戲我最喜歡到處搜刮撿漏啦!古3很不好的一點就是城鎮(zhèn)里的房屋基本都不能進去,挺遺憾的,仙7村子里房屋基本都沒門(民風(fēng)真淳樸啊),到處都是小亮點,E起來真爽有木有。

(5)野外的怪物超可愛,而且看到人會躲起來。

這算是一個非常加分的小細(xì)節(jié)吧,野外的石頭是可以打的,然后頭上頂著花的蘿卜(?)看到人會埋到地下去,我走開一會就又會冒出來,太可愛了(然后就順手打了升級)

(6)地圖有跑腿支線,不同支線還有不同選項,不知道選的結(jié)果會不會影響以后的劇情。

如果能像巫師3這樣滿地圖支線,然后不同選項選擇后會影響這個npc以后的發(fā)展就有意思了。我記得村子里有個小女孩問怎么樣才能成為像我一樣優(yōu)秀的人我選了多讀書,然后下一刻對話她就會說話本有意思。如果因為我的選擇讓這個小女孩以后成了大文豪,就有意思了。

期待改進最好:

(1)在村子里撞到npc沒交互。

這點雖然不痛不癢的,但是好像現(xiàn)在一般游戲都會有撞到npc,npc會有反映的設(shè)定吧,比如身子往后倒,吐槽幾句,甚至多撞幾回能觸發(fā)不同的對話之類的。屬于細(xì)節(jié)問題了。

(2)打斗有硬直,平A和放技能銜接不夠好,而且缺少對于打斗的介紹,比如每個技能是干嘛的,有沒有格擋,怎么躲避,怎么回藍(lán)攢氣之類的。

(3)我玩的時候有點暈,感覺鏡頭轉(zhuǎn)的幅度太小了,比如我想控制鏡頭轉(zhuǎn)180度,我要用鼠標(biāo)滑好幾次才行。不知道能不能自行調(diào)整?

(4)人物頭發(fā)太油了,缺少古3頭發(fā)絲滑的黑科技,npc的建模也不太行。

仙劍奇?zhèn)b傳7試玩版初體驗心得為大家分享到此,感興趣的玩家可以多多關(guān)注下。

配置要求

最低配置

操作系統(tǒng):Win10(64位)

處理器:IntelCorei5-750O/AMDR5-1500X

內(nèi)存:8G

顯卡:GeForceGTX960/AMDRX560

DirectX版本:DirectX11

存儲空間:需要20GB可用空間(推薦SSD)

聲卡:DirectSound兼容聲卡

操作設(shè)備:支持鍵鼠、Xbox手柄及兼容手柄

推薦屏幕分辨率:1600x900

推薦配置

操作系統(tǒng):Win10(64位)

處理器:lntelCorei7-9700K/AMDR7-3700X

內(nèi)存:16G

顯卡:GeForceGTX2060/AMDRX5700XT

DirectX版本:DirectX11

存儲空間:需要20GB可用空間(推薦SSD)

聲卡:DirectSound兼容聲卡

操作設(shè)備:支持鍵鼠、Xbox手柄及兼容手柄

推薦屏幕分辨率:1920×1080

特別說明

提取碼:2021
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