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七雄紛爭(zhēng)手游 v2.8.0安卓版
  • 分類(lèi):策略塔防
  • 大?。?/span>1.51G
  • 授權(quán):內(nèi)購(gòu)
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 更新:2023-09-27
  • 版本:v2.8.0

七雄紛爭(zhēng)手游

需要網(wǎng)絡(luò)
廠商:霍爾果斯酷牛網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
5.0
  • 游戲截圖
  • 游戲介紹
  • 用戶(hù)評(píng)論
  • 下載地址

游戲介紹

七雄紛爭(zhēng)是一款好玩的三國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游,再現(xiàn)經(jīng)典復(fù)古畫(huà)風(fēng),依靠極具特色的戰(zhàn)爭(zhēng)策略玩法,浩如煙海的真實(shí)三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng),帶給各位主公最極致的戰(zhàn)爭(zhēng)體驗(yàn)。游戲共分為三大陣營(yíng),分別是諸侯、群雄和漢室,每當(dāng)各位主公選擇完心儀的陣營(yíng)后,便可擁有自己的專(zhuān)屬城池,主城中最重要的建筑莫過(guò)于位處于城池正中央的大殿,隨著大殿等級(jí)的提升,便可解鎖更多的城池建筑。在在城墻外的土地區(qū)域上,玩家可以搭建農(nóng)田、伐木場(chǎng)、采石場(chǎng)、冶煉廠四大資源建筑,以此來(lái)提高糧食、木材、石料、鐵錠資源的產(chǎn)量,資源可用于升級(jí)建筑、招募士兵、研究科技等。自身的發(fā)展固然重要,但疆域的擴(kuò)張也是戰(zhàn)略發(fā)展的重點(diǎn),游戲涵蓋歷史三國(guó)多位著名武將,可任由玩家招募,并對(duì)其進(jìn)行武將培養(yǎng),隨武將戰(zhàn)力的養(yǎng)成和豐富兵種的解鎖,讓你更加強(qiáng)大。

游戲特色

【不連地塊,極速城戰(zhàn)】
超大地圖,自由遷城,不連地塊,極速攻城戰(zhàn),搭配真實(shí)的三國(guó)器械,助你在戰(zhàn)場(chǎng)中攻城拔寨。真實(shí)的天氣和晝夜變化系統(tǒng),帶給你更加豐富的戰(zhàn)術(shù)策略體驗(yàn)。
【真實(shí)城池連線,極致沙盤(pán)策略】
首創(chuàng)城池連線玩法,還原真實(shí)的三國(guó)亂世地圖,融合“攻一城占一池“的軍事理念,欲取洛陽(yáng),必先占虎牢關(guān)。拒絕違反地理規(guī)律的“隔山打牛”,體驗(yàn)極致的沙盤(pán)策略!
【武將回收,輕松解鎖全武將】
三國(guó)全武將悉數(shù)登場(chǎng),獨(dú)創(chuàng)酒肆系統(tǒng),能夠在酒肆以結(jié)交好感方式輕松獲取名將,所有武將均可回收成信物,換取你心儀的高資質(zhì)橙將。
【不止一封戰(zhàn)報(bào),真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)體驗(yàn)】
游戲顛覆傳統(tǒng)SLG一封戰(zhàn)報(bào)的體驗(yàn)。戰(zhàn)前排兵列陣,巧用兵種相克,將戰(zhàn)斗力發(fā)揮到極致。戰(zhàn)中操控武將,沖鋒陷陣,戰(zhàn)場(chǎng)勝負(fù)由你掌控!
【真實(shí)演義,英雄史實(shí)扮演】
參與三國(guó)劇情,推動(dòng)歷史發(fā)展,跟隨三國(guó)群雄豪杰,重回亂世紛爭(zhēng),在洪流中體驗(yàn)波瀾壯闊的著名戰(zhàn)役,與當(dāng)世名將決戰(zhàn)沙場(chǎng),留下千載功名。

兵種介紹

1、刀兵
刀兵在戰(zhàn)場(chǎng)中主要充當(dāng)防御,保護(hù)陣型作用,他可以同時(shí)吸引敵軍兩支隊(duì)伍攻擊自己,從而為其他友軍士兵贏得安全穩(wěn)定的輸出環(huán)境,其中部分刀兵甚至舍棄了進(jìn)攻專(zhuān)注防守,他們守護(hù)效果更為卓越
2、戟兵
戟兵擁有所有兵種中最強(qiáng)的輸出能力,但是其生存能力弱,且攻擊距離較短。所以需要盾兵的保護(hù),在和敵人進(jìn)行近距離接觸作戰(zhàn)時(shí)很容易被敵軍武將技能范圍傷害擊中而損失大量兵力。戟兵還擁有抵御騎兵沖鋒的特性能很好的克制騎兵。
3、騎兵
騎兵擁有戰(zhàn)場(chǎng)上最高的機(jī)動(dòng)性,他們擅長(zhǎng)沖鋒,繞后,扮演者奔襲敵軍后排弓弩兵的作用,但是如果誤入敵人前排與敵軍戟兵發(fā)生近距離接觸戰(zhàn)斗,戟兵的長(zhǎng)戟會(huì)讓騎兵苦不堪言,損失慘重。
4、車(chē)兵
車(chē)兵相對(duì)于騎兵機(jī)動(dòng)性有所降低,其主要作用也就有所變化,車(chē)兵更適合正面沖擊敵人前排,搭配其抵御兩支隊(duì)伍,破除敵人抵擋兩支部隊(duì)的特性,可以讓自己的輸出避開(kāi)敵人前排直接向敵人后排發(fā)起攻擊。
5、弓箭兵
弓箭兵是我們所有作戰(zhàn)兵種當(dāng)中射程最長(zhǎng)的,戰(zhàn)斗中輸出環(huán)境要求低,并且擁有協(xié)同作戰(zhàn)能力,但是他得缺點(diǎn)也極為明顯,一旦有敵人靠近他們,那他們就會(huì)被很快打散,所以如何保護(hù)弓箭兵不被敵人攻擊是重中之重。
6、弩兵
弩兵擁有中距離射程,并且附帶破甲效果,就輸出而言比弓兵更高。但是其孤軍作戰(zhàn)的特性,需要玩家將弩兵單獨(dú)放置,這樣也就意味著弩兵的泛用性更弱,對(duì)輸出環(huán)境的要求更高,所以使用弩兵一定要先了解敵人陣容在自己弩兵絕對(duì)安全的情況下使用它。
7、器械
器械是我們游戲中的特殊兵種,沒(méi)個(gè)兵種都有自己鮮明的特色,他們可以用于攻城,用于采集,用于駐守,用于掠奪。

新手攻略之據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪篇

據(jù)點(diǎn)是《七雄紛爭(zhēng)》游戲的功能性建筑,它們可以為玩家提供各種屬性效果,據(jù)點(diǎn)的爭(zhēng)奪也就非常重要了。

【據(jù)點(diǎn)介紹】
1、 每個(gè)郡都有可能存在軍事?lián)c(diǎn),可在九州地圖內(nèi)查看
2、 據(jù)點(diǎn)擁有城防值及守軍,攻打時(shí)會(huì)受到大地圖內(nèi)的道路連通影響,且只有加入軍團(tuán)的玩家才可以攻打
3、 攻打據(jù)點(diǎn)無(wú)需宣戰(zhàn),且據(jù)點(diǎn)的占領(lǐng)不影響該郡城的攻占,除此之外,參與方式與攻打城池過(guò)程一致,也就是說(shuō)據(jù)點(diǎn)周?chē)荒苊鈶?zhàn),據(jù)點(diǎn)易主成功或時(shí)限內(nèi)失敗均會(huì)恢復(fù)滿(mǎn)城防值,守軍兵力也會(huì)回滿(mǎn),而后進(jìn)入免戰(zhàn)時(shí)間
4、 占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)不會(huì)直接獲得獎(jiǎng)勵(lì),但會(huì)獲得對(duì)應(yīng)的屬性效果
【規(guī)則介紹】
1、各類(lèi)型的據(jù)點(diǎn)有不同的功能效果,需要占領(lǐng)方有權(quán)限者才能開(kāi)啟,目前暫為正副軍團(tuán)長(zhǎng)和郡守
2、正副軍團(tuán)長(zhǎng)可以開(kāi)啟所有己方軍團(tuán)占領(lǐng)的據(jù)點(diǎn)效果,而郡守只能開(kāi)啟本郡內(nèi)己方占領(lǐng)的據(jù)點(diǎn)
3、每次開(kāi)啟需要讀條,成功開(kāi)啟后,會(huì)進(jìn)入冷卻時(shí)間,冷卻結(jié)束才能再次開(kāi)啟,在成功開(kāi)啟之前,也可以手動(dòng)停止,一旦點(diǎn)擊停止,將從頭開(kāi)始計(jì)算讀條
4、處于讀條中的據(jù)點(diǎn),如果發(fā)生易主,會(huì)立刻停止讀條。且不進(jìn)入冷卻時(shí)間
【據(jù)點(diǎn)類(lèi)型】
1、水壩
所在郡城池地塊及其禁免戰(zhàn)范圍內(nèi)的所有玩家城池(不分?jǐn)澄遥?,造?%~15%城防值傷害,已開(kāi)啟免戰(zhàn)狀態(tài)的則不受影響

2、烽火臺(tái)
城池的攻城時(shí)間縮短,該郡范圍內(nèi)任何人占領(lǐng)均可使用

3、近衛(wèi)營(yíng)
所在郡城池處于攻城時(shí)間內(nèi),會(huì)派兵攻城攻打npc城池非免戰(zhàn)范圍內(nèi)“城池占領(lǐng)軍方團(tuán)及其盟友”之外玩家的城池

4、工兵營(yíng)
擁有搶修和破壞的技能,搶修為增加一次城池地塊的城防值,可循環(huán),但已被敵方占領(lǐng)的地塊無(wú)法恢復(fù),破壞為降低一次持未占領(lǐng)城池地塊的城防值,可循環(huán),屬于我方占領(lǐng)的不受影響
守城方占領(lǐng)時(shí),可發(fā)動(dòng)【搶修】技能,一定時(shí)間內(nèi)持續(xù)恢復(fù)城池城防值。
攻城方占領(lǐng)時(shí),可發(fā)動(dòng)【破壞】技能,一定時(shí)間內(nèi)持續(xù)降低城池城防值

5、書(shū)院
開(kāi)啟后,所在的郡發(fā)生戰(zhàn)斗,在一定時(shí)間內(nèi)削減敵方部隊(duì)的士氣上限

6、糧倉(cāng)
兩種效果分別為補(bǔ)給和斷糧,該效果無(wú)法持續(xù)獲得
當(dāng)該郡城池占領(lǐng)者獲得補(bǔ)給,會(huì)造成所在郡城池NPC守軍攻防上升,持續(xù)一定時(shí)間
而非城池占領(lǐng)方獲得據(jù)點(diǎn)會(huì)獲得斷糧效果使所在郡城池NPC守軍攻防下降,持續(xù)一定時(shí)間

7、細(xì)作營(yíng)
開(kāi)啟后的一段時(shí)間內(nèi),任何人都無(wú)法偵察在這個(gè)郡內(nèi)占領(lǐng)了細(xì)作營(yíng)軍團(tuán)玩家的城池

新增兵種介紹

1、亂音營(yíng) 弓兵
亂音營(yíng)由一群精通音律的琵琶女組成,他們善于利用琵琶彈奏出奇特的音樂(lè),可以在戰(zhàn)斗中起到音響敵人士氣的作用。

2、角試營(yíng) 盾兵
角試營(yíng)是戰(zhàn)國(guó)時(shí)期的格斗高手,他們經(jīng)過(guò)專(zhuān)業(yè)系統(tǒng)的格斗訓(xùn)練,擅長(zhǎng)徒手攻擊,不僅身強(qiáng)體壯還擁有靈活的腳步,更容易躲閃敵人的進(jìn)攻。

3、投矛手 弩兵
投矛手是弩兵中的多面手,在作戰(zhàn)中可以投擲出長(zhǎng)矛對(duì)敵人造成傷害,如果敵人靠近自己投矛手會(huì)切換成近戰(zhàn)攻擊,使用長(zhǎng)矛刺向敵人。在輸出環(huán)境相對(duì)較差的戰(zhàn)斗中又需要使用弩兵那投矛手是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。

4、牛車(chē) 器械
牛車(chē)是部隊(duì)的后勤保障,他沒(méi)有作戰(zhàn)能力,但在采集掠奪中會(huì)發(fā)揮不錯(cuò)的效果。

5、博浪錘勇士 戟兵
博浪錘勇士 是極為特殊的戟兵,他們使用鏈條流星錘,對(duì)一定范圍的敵人造成傷害,是群體輸出的好手,如果敵人槍兵多用它一定能有奇效。

6、蘋(píng)車(chē) 車(chē)兵
蘋(píng)車(chē)由一個(gè)彪形大漢推動(dòng)前進(jìn),他不會(huì)主動(dòng)攻擊,但是受到敵人攻擊會(huì)反彈傷害,如果能用他抗住敵人遠(yuǎn)程部隊(duì)的輸出,應(yīng)該能獲得不錯(cuò)的反傷效果。

更新日志

v2.8.0版本
2.8.0版本內(nèi)容新版本玩法介紹:
1、全新養(yǎng)成系統(tǒng)——戰(zhàn)策:
(1)戰(zhàn)策作為部隊(duì)作戰(zhàn)的策略效果,能夠在戰(zhàn)斗中起到?jīng)Q定性作用;
(2)佩戴同前綴名稱(chēng)的戰(zhàn)策達(dá)到一定數(shù)量能夠激活連攜效果,可以著重強(qiáng)化部隊(duì)在前、中、后期三個(gè)階段的戰(zhàn)斗強(qiáng)度。運(yùn)用“田忌賽馬”的思想與對(duì)方主公進(jìn)行博弈,既是以弱勝?gòu)?qiáng)的機(jī)會(huì),也是克敵制勝的法寶。
2、主城內(nèi)所有建筑等級(jí)提升,其建筑內(nèi)科技等級(jí)同步提升3.武將等級(jí)上限提升至250級(jí)4.裝備等級(jí)上限提升值260級(jí) 
5、新增武將:王翦、李牧
6、新增寶物:伐六國(guó)志、趙破匈奴簡(jiǎn)
二、功能優(yōu)化
1、主界面功能排布進(jìn)行了重新優(yōu)化,整合優(yōu)化后的功能排布更加合理
2、布陣界面布局進(jìn)行微調(diào)
v2.6.0版本
1、優(yōu)化武將技能動(dòng)畫(huà)
2、優(yōu)化部分場(chǎng)景粒子效果
3、修復(fù)部分裝備回收出錯(cuò)問(wèn)題
4、修復(fù)部分武將技能無(wú)傷害問(wèn)題

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