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七雄紛爭(zhēng)騰訊版 v2.8.0安卓版
  • 分類:策略塔防
  • 大?。?/span>1.51G
  • 授權(quán):內(nèi)購(gòu)
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 更新:2025-03-30
  • 版本:v2.8.0
  • 年齡:12+

推薦游戲

七雄紛爭(zhēng)騰訊版

需要網(wǎng)絡(luò)
廠商:霍爾果斯酷牛網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
8.3
  • 游戲截圖
  • 游戲介紹
  • 用戶評(píng)論
  • 下載地址

游戲介紹

七雄紛爭(zhēng)騰訊版是由騰訊代理運(yùn)營(yíng)的一款以三國(guó)歷史為背景的國(guó)戰(zhàn)RPG手游,本作完美得傳承了PC端游的武將加士兵、千人對(duì)千人的即時(shí)戰(zhàn)斗形式,精致的游戲畫面,刺激熱血的武將PVP,豐富酷炫的技能特效,帶領(lǐng)玩家走進(jìn)全新的三國(guó)爭(zhēng)霸時(shí)代。游戲創(chuàng)新加入了影視級(jí)視角調(diào)節(jié)功能,讓玩家在操作主人公戰(zhàn)斗的同時(shí),還可以隨時(shí)查看敵我部隊(duì)的戰(zhàn)況,以便玩家釋放底牌改變戰(zhàn)局。此外,七雄紛爭(zhēng)中為了更加完美的還原原著劇情,特意加入了緣分系統(tǒng),當(dāng)三國(guó)中有羈絆的角色同時(shí)上場(chǎng)時(shí),武將會(huì)獲得額外的屬性加成,比如趙云與關(guān)羽、馬超一起上陣的話,將獲得名為“蜀之上將”的強(qiáng)力Buff,生命提高24%、攻擊提高24%。以此類推,像三國(guó)之中孫策和大喬,諸葛亮和黃月英,周瑜和小喬這樣的原配夫妻,張遼、樂(lè)進(jìn)、于禁、張郃和徐晃這樣的五子良將,一起同時(shí)上陣的話,會(huì)發(fā)揮出更加強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力。

游戲特色

1、競(jìng)技紛爭(zhēng)的畫面很是精彩,布置超強(qiáng)的陣容,不斷擴(kuò)大軍隊(duì)的規(guī)模;

2、攻占其他的城池,獲取更多的資源,完成主線任務(wù),開(kāi)啟新的征戰(zhàn);

3、多樣的玩法,對(duì)玩家的動(dòng)手能力很是考驗(yàn),占領(lǐng)的土地越多久越強(qiáng)大;

4、新手上線即可領(lǐng)到很多精美的大禮包,無(wú)需氪金,升級(jí)武將的等級(jí);

5、很多精彩的玩法,采用最新的3D引擎游戲機(jī)制,流暢的畫質(zhì)和清晰感;

6、在戰(zhàn)場(chǎng)上不斷的廝殺,升級(jí)改造武器,每周的活動(dòng)都可以兌換極品裝備。

七雄紛爭(zhēng)兵種介紹

1、刀兵

刀兵在戰(zhàn)場(chǎng)中主要充當(dāng)防御,保護(hù)陣型作用,他可以同時(shí)吸引敵軍兩支隊(duì)伍攻擊自己,從而為其他友軍士兵贏得安全穩(wěn)定的輸出環(huán)境,其中部分刀兵甚至舍棄了進(jìn)攻專注防守,他們守護(hù)效果更為卓越

2、戟兵

戟兵擁有所有兵種中最強(qiáng)的輸出能力,但是其生存能力弱,且攻擊距離較短。所以需要盾兵的保護(hù),在和敵人進(jìn)行近距離接觸作戰(zhàn)時(shí)很容易被敵軍武將技能范圍傷害擊中而損失大量兵力。戟兵還擁有抵御騎兵沖鋒的特性能很好的克制騎兵。

3、騎兵

騎兵擁有戰(zhàn)場(chǎng)上最高的機(jī)動(dòng)性,他們擅長(zhǎng)沖鋒,繞后,扮演者奔襲敵軍后排弓弩兵的作用,但是如果誤入敵人前排與敵軍戟兵發(fā)生近距離接觸戰(zhàn)斗,戟兵的長(zhǎng)戟會(huì)讓騎兵苦不堪言,損失慘重。

4、車兵

車兵相對(duì)于騎兵機(jī)動(dòng)性有所降低,其主要作用也就有所變化,車兵更適合正面沖擊敵人前排,搭配其抵御兩支隊(duì)伍,破除敵人抵擋兩支部隊(duì)的特性,可以讓自己的輸出避開(kāi)敵人前排直接向敵人后排發(fā)起攻擊。

5、弓箭兵

弓箭兵是我們所有作戰(zhàn)兵種當(dāng)中射程最長(zhǎng)的,戰(zhàn)斗中輸出環(huán)境要求低,并且擁有協(xié)同作戰(zhàn)能力,但是他得缺點(diǎn)也極為明顯,一旦有敵人靠近他們,那他們就會(huì)被很快打散,所以如何保護(hù)弓箭兵不被敵人攻擊是重中之重。

6、弩兵

弩兵擁有中距離射程,并且附帶破甲效果,就輸出而言比弓兵更高。但是其孤軍作戰(zhàn)的特性,需要玩家將弩兵單獨(dú)放置,這樣也就意味著弩兵的泛用性更弱,對(duì)輸出環(huán)境的要求更高,所以使用弩兵一定要先了解敵人陣容在自己弩兵絕對(duì)安全的情況下使用它。

7、器械

器械是我們游戲中的特殊兵種,沒(méi)個(gè)兵種都有自己鮮明的特色,他們可以用于攻城,用于采集,用于駐守,用于掠奪。

七雄紛爭(zhēng)玩法教程

1、在本站下載七雄紛爭(zhēng)游戲包,打開(kāi)進(jìn)入下圖界面;

2、這里是故事情節(jié),點(diǎn)擊右上角的跳過(guò);

3、玩家在這里選擇一個(gè)自己喜歡的角色;

4、然后就可以正常玩游戲啦!

村莊和縣城怎么占領(lǐng)?

在《七雄紛爭(zhēng)》游戲中,可以通過(guò)占領(lǐng)村莊和縣城獲得收益。

玩家首次進(jìn)入九州地圖后,按照爵位階段激活相應(yīng)批次的村莊和縣城,刷新點(diǎn)皆為固定坐標(biāo)點(diǎn),且所有玩家共享,每個(gè)玩家只能看到已激活或未激活狀態(tài)的村莊和縣城,未被成功激活的則在地圖內(nèi)顯示為廢墟狀態(tài)。

【村莊】

已激活并未被占領(lǐng)的村莊會(huì)有氣泡顯示在村莊上面,可點(diǎn)擊氣泡選擇“討伐”進(jìn)行攻打。

1、單次擊敗守備敵軍即可占領(lǐng),村莊占領(lǐng)時(shí)會(huì)獲得占領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì),但村莊無(wú)法派遣武將進(jìn)行駐守。

2、討伐村莊的行軍路線只有玩家自己可見(jiàn),其他玩家不可見(jiàn),且每個(gè)玩家的村莊相互獨(dú)立,不存在可搶奪的情況。

3、討伐村莊的行軍速度仍舊受到科技、BUFF等影響,如果行軍時(shí)間超過(guò)一定的上限,則會(huì)以一個(gè)固定的時(shí)間為準(zhǔn)。

4、玩家進(jìn)攻村莊失敗后,村莊會(huì)馬上恢復(fù)兵力。

【縣城】

已激活并未被占領(lǐng)的縣城同樣可以選擇“討伐”進(jìn)行攻打。

1、玩家需要攻下縣城的四個(gè)地塊,并摧毀其城防值方可占領(lǐng),攻打有指定時(shí)間限制(15分鐘),超過(guò)規(guī)定時(shí)間未摧毀所有城防值則占領(lǐng)失敗。

2、玩家可在已占領(lǐng)的縣城指派空閑武將進(jìn)駐成為太守,每個(gè)縣城只能任命一名太守,每名武將進(jìn)駐一個(gè)縣城。

3、占領(lǐng)縣城時(shí)可獲得占領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì),任命太守會(huì)獲得更多收益,任命的武將匹配度越高則掛機(jī)收益越好。

3、行軍方式與村莊占領(lǐng)一致,行軍路線也依然是只有自己可視,其他玩家無(wú)法看到。

4、進(jìn)攻縣城有一個(gè)時(shí)間段,在這個(gè)時(shí)間段內(nèi),縣城的守軍不會(huì)恢復(fù)兵力,時(shí)間一過(guò)就會(huì)立即恢復(fù)所有村莊和縣城的基礎(chǔ)獎(jiǎng)勵(lì)及縣城事件獎(jiǎng)勵(lì)都存放在府庫(kù)中,需要玩家自己點(diǎn)擊領(lǐng)取才會(huì)收到背包內(nèi)。府庫(kù)內(nèi)的道具只保存七天,如背包剩余空間不足,則只領(lǐng)取剩余背包格數(shù)的的道具,當(dāng)府庫(kù)內(nèi)獎(jiǎng)勵(lì)道具達(dá)到一定值時(shí),也將獲得紅點(diǎn)提示,請(qǐng)諸位主公可千萬(wàn)別忘記領(lǐng)?。?

更新日志

v2.8.0版本

2.8.0版本內(nèi)容新版本玩法介紹:

1、全新養(yǎng)成系統(tǒng)——戰(zhàn)策:

(1)戰(zhàn)策作為部隊(duì)作戰(zhàn)的策略效果,能夠在戰(zhàn)斗中起到?jīng)Q定性作用;

(2)佩戴同前綴名稱的戰(zhàn)策達(dá)到一定數(shù)量能夠激活連攜效果,可以著重強(qiáng)化部隊(duì)在前、中、后期三個(gè)階段的戰(zhàn)斗強(qiáng)度。運(yùn)用“田忌賽馬”的思想與對(duì)方主公進(jìn)行博弈,既是以弱勝?gòu)?qiáng)的機(jī)會(huì),也是克敵制勝的法寶。

2、主城內(nèi)所有建筑等級(jí)提升,其建筑內(nèi)科技等級(jí)同步提升

3.武將等級(jí)上限提升至250級(jí)

4.裝備等級(jí)上限提升值260級(jí)

5、新增武將:王翦、李牧

6、新增寶物:伐六國(guó)志、趙破匈奴簡(jiǎn)

二、功能優(yōu)化

1、主界面功能排布進(jìn)行了重新優(yōu)化,整合優(yōu)化后的功能排布更加合理

2、布陣界面布局進(jìn)行微調(diào)

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