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亂斗西游2騰訊qq版是一款非常好玩的mbo類角色扮演手游,這款游戲已以西游記作為游戲背景,在這款軟件內(nèi)大家主要玩的的都是pvp的moba模式,游戲內(nèi)角色精致的建模 吸引了無(wú)數(shù)玩家來(lái)體驗(yàn),游戲在后續(xù)的的平衡和調(diào)整做的也是相當(dāng)不錯(cuò),作為一款老游戲直到現(xiàn)在還保存這一定的熱度,說(shuō)明了這款游戲的可玩性非常的高;除了moba模式游戲內(nèi)還有特殊的arpg類玩法,在游戲內(nèi)大家也可以結(jié)識(shí)志同道合的小伙伴,一起打副本,一起雙排,游戲體驗(yàn)直接爆棚,游戲內(nèi)獨(dú)特的角色建模把我們心目中的那些角色們還原出來(lái)了,無(wú)論是小雜兵還是主角團(tuán)的角色,都非常的帥氣,如果你在近期沒(méi)有什么想玩的游戲,可以考慮考慮這款,相信他會(huì)給你帶來(lái)不一樣的moba游戲體驗(yàn)。
全英雄覺(jué)醒,來(lái)一場(chǎng)新的較量
百名英雄,技能覺(jué)醒狂飆
對(duì)戰(zhàn)升級(jí),多變戰(zhàn)局勝負(fù)決與一瞬
三界平亂,組隊(duì)副本屠戮隱藏跡BOOS。
幫派爭(zhēng)霸、王者天下跨服匹配開(kāi)啟
經(jīng)文一直是亂斗的熱門(mén)話題,一套合適的經(jīng)文能讓你的戰(zhàn)斗力提高一倍不止。隨著亂斗的不斷發(fā)展,新經(jīng)文的不斷推出,我們?cè)桨l(fā)的感覺(jué)經(jīng)文格子不夠用,有時(shí)候不得不面對(duì)二選一的困境。本次更新新推出幫派經(jīng)文閣,雖然不能裝配普通經(jīng)文,但是一定程度上也緩解了這一困境。
【經(jīng)文閣簡(jiǎn)介】
1 、幫派等級(jí) 15 級(jí)即可開(kāi)啟經(jīng)文閣,玩家等級(jí)達(dá)到 60 級(jí),且所在幫派已開(kāi)啟經(jīng)文閣,即可花費(fèi)一定道具開(kāi)啟幫派經(jīng)文。
2 、經(jīng)文閣為 1 — 10 級(jí),幫主可以消耗幫派經(jīng)卷來(lái)升級(jí)經(jīng)文閣,經(jīng)文閣等級(jí)越高,玩家可學(xué)習(xí)的幫派經(jīng)文的等級(jí)上限以及可裝備的幫派經(jīng)文數(shù)量越高。幫派經(jīng)卷通過(guò)幫派成員貢獻(xiàn)累積。
3 、幫派經(jīng)文閣每周一 3 點(diǎn)進(jìn)行維護(hù),消耗一定的幫派經(jīng)卷和幫派活躍積分,經(jīng)文閣等級(jí)越高消耗越高,如果幫派經(jīng)卷或幫派活躍積分不夠時(shí)經(jīng)文閣將被凍結(jié),此時(shí)幫派成員的幫派經(jīng)文將失效,等到幫派經(jīng)卷或幫派活躍積分足夠,幫主進(jìn)行解凍操作后再重新生效。
解析:幫派經(jīng)文閣和普通的經(jīng)文格是有區(qū)別的,他只能裝備幫派經(jīng)文,不能裝備普通的經(jīng)文,這一點(diǎn)要注意區(qū)分,目前開(kāi)放了六個(gè)幫派經(jīng)文,不過(guò)以后肯定還會(huì)有新的幫派經(jīng)文開(kāi)放。
幫派經(jīng)文閣和幫派息息相關(guān),可以這么說(shuō),如果想要更進(jìn)一步提高戰(zhàn)力,最好選擇一個(gè)比較強(qiáng)盛的幫派,對(duì)于小幫派來(lái)說(shuō),要發(fā)展經(jīng)文閣比較困難,因?yàn)樘嵘?jīng)文閣等級(jí)還有每周經(jīng)文閣維護(hù)所需的資源都是比較多的。小幫派人少,幫派經(jīng)卷和幫派活躍積分對(duì)應(yīng)的也較少,經(jīng)文閣發(fā)展肯定比不過(guò)大幫派。
幫派經(jīng)文的效果還是非常強(qiáng)力的,多裝備三個(gè)幫派經(jīng)文比沒(méi)有幫派經(jīng)文強(qiáng)勢(shì)不少,但是具體選擇佩戴哪些幫派經(jīng)文要看效果來(lái)定。
新幫派boss食人花妖初一登場(chǎng),就在亂斗世界掀起了一場(chǎng)波瀾,無(wú)數(shù)的亂斗友友沖鋒在挑戰(zhàn)食人花妖的戰(zhàn)場(chǎng)上,想要擊敗食人花妖,找到食人花妖的弱點(diǎn)。然而,食人花妖相較于燭龍的改變非常大,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)當(dāng)初麒麟到燭龍的跨度,許多友友不得要領(lǐng),今天就讓我們一起來(lái)探究下食人花妖的秘密。
【食人花妖簡(jiǎn)介】
1、燭龍60級(jí)后即可進(jìn)階為食人花妖,食人花妖等級(jí)目前為1—20級(jí),在規(guī)定時(shí)間內(nèi)擊敗食人花妖即可提升至下一級(jí)。食人花妖等級(jí)越高難度越大,但掉落的道具更為豐厚。
2、進(jìn)入食人花妖戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)會(huì)有3秒的倒計(jì)時(shí);食人花妖免疫大部分控制,受到召喚物傷害大幅降低,攻擊召喚物傷害大幅提升;食人花妖防御能力在等級(jí)1與等級(jí)11時(shí)會(huì)有大幅度提升。
解析:食人花妖其實(shí)就是燭龍進(jìn)階后的新幫派boss,類似于之前的麒麟進(jìn)階為燭龍,應(yīng)該不難理解。
同樣的,和麒麟進(jìn)階為燭龍的時(shí)候一樣,燭龍進(jìn)階為食人花妖難度也提升了很多,主要在于召喚流的退場(chǎng)和破甲流的興起,具體的后面再進(jìn)行解析。
另一個(gè)需要注意的是,食人花妖的升級(jí)和燭龍不完全一樣,燭龍1-40級(jí),只需要擊殺即可升級(jí),燭龍40-60級(jí),則是要在規(guī)定時(shí)間內(nèi)擊殺才可升級(jí),食人花妖的升級(jí)機(jī)制和燭龍40-60級(jí)的一樣,必須在規(guī)定時(shí)間內(nèi)擊殺方可升級(jí)。
【食人花妖的變化】
相對(duì)于燭龍來(lái)說(shuō),食人花妖有三個(gè)變化,其一是對(duì)召喚物的克制,其二是防御機(jī)制的引入,其三是免控能力加強(qiáng)。
1、對(duì)召喚物的克制:眾所周知,當(dāng)前燭龍的主流陣容就是以孫悟空為代表的召喚系隊(duì)伍,通過(guò)幻影經(jīng)文,配合菩提祖師的增益,達(dá)到輸出最大化。然而食人花妖與燭龍不同,食人花妖受到召喚物傷害大幅降低,攻擊召喚物傷害大幅提升,孫悟空召喚出的小猴子,完全站不住,幾秒鐘就退場(chǎng)了,而且傷害很低,這也就代表著召喚系隊(duì)伍的退場(chǎng),對(duì)付食人花妖,召喚系隊(duì)伍并不適用。
2、防御機(jī)制的引入:另外一個(gè)變化比較大的地方,就是食人花妖引入了防御機(jī)制,之前的幫派boss,無(wú)論是麒麟還是燭龍,都是沒(méi)有防御的,或者說(shuō)防御為0,也就是你技能面板顯示的傷害是多少,打出來(lái)的傷害就是多少。但是引入了防御機(jī)制之后,食人花妖等級(jí)越高防御也越高,你面板顯示的傷害經(jīng)過(guò)食人花妖的防御削減之后,才是最終的傷害數(shù)值。麒麟和燭龍不需要注意破防的問(wèn)題,但是食人花妖需要破防,不破防的話很難打出傷害。破防和不破防,可以參考81篝火的窮奇,亂斗1的時(shí)候,窮奇有二郎神破防和沒(méi)有二郎神破防,成績(jī)可以差距10秒以上,從這里也可以類比得知破防的重要性。
對(duì)付麒麟和燭龍的時(shí)候,穿透屬性沒(méi)有用處,因?yàn)轺梓牒蜖T龍的防御為0,穿透之后還是0,沒(méi)有變化。但是對(duì)付食人花妖,穿透屬性的效果不容忽視。元神以及注靈可以適當(dāng)?shù)呐渲埔恍┐┩笇傩裕诖蚴橙嘶ㄑ臅r(shí)候可以派上用場(chǎng)。
3、免控能力加強(qiáng):食人花妖免疫大多數(shù)控制,可能你會(huì)覺(jué)得這沒(méi)有什么影響,我還是和往常打燭龍一樣打輸出,那么你就太小看這一改動(dòng)了。以前打燭龍,比如持國(guó)元神,就可以控住燭龍三秒,或者降龍羅漢,用大招控住燭龍延遲他噴火的時(shí)間,有控制效果在,可以大幅度降低己方英雄受到的傷害,其次還可以提供一個(gè)安全的輸出環(huán)境。
此外,還有一個(gè)特別的地方,除了免疫控制,食人花妖還免疫千里眼的天眼識(shí)界技能。在召喚流興起以前,燭龍的主流陣容就是千里眼增益流,通過(guò)千里眼大招的增益,配合金傘以及冷卻裝的效果,來(lái)達(dá)到輸出最大化,而食人花妖免疫千里眼的天眼識(shí)界效果,也就是說(shuō)千里眼增益流對(duì)食人花妖也不適用。
根據(jù)食人花妖的特點(diǎn),我們需要針對(duì)性的做出布置,原有的 孫悟空召喚系隊(duì)伍, 千里眼增益隊(duì)伍都已經(jīng)不再適用,對(duì)付食人花妖,破甲流陣容比較合適。
破甲流陣容,主要以飛升或者天賦有破防效果的英雄為主,搭配一個(gè)輔助和另外一個(gè)輸出英雄。
物理系: 夸父、 蛟魔王、降龍 羅漢、 青獅精、
法術(shù)系:元始 天尊、 九子鬼母、 孟婆、 菩提祖師、
輔助系:菩提祖師、魍魎、
主要分為這三種派系,其中有獲取難度較大的四五星英雄,比如夸父,也有人手皆備的一星英雄,比如青獅精。青獅精的飛升和天賦破防效果不俗,而且青獅精的普攻傷害很高,搭配攻速暴擊混搭裝備,比蛟魔王和 降龍羅漢等英雄,輸出也差不了多少。
菩提祖師有點(diǎn)特殊,既可以算輔助系也可以算法術(shù)系。 得益于他強(qiáng)大的輸出能力和增益效果,菩提祖師仍然是幫派boss 必備
食人花妖適宜的陣容,一般是菩提祖師+ 物理系英雄 + 物理系 / 法術(shù)系 / 輔助系英雄,比如菩提祖師 + 夸父 + 魍魎、菩提祖師 + 夸父 + 降龍羅漢、菩提祖師 + 青獅精 + 魍魎等等,注意物理和法術(shù)英雄混合即可,充分發(fā)揮羅剎、法相經(jīng)文的效果。
元神技能建議順風(fēng)耳元神,或者 唐三藏元神,這兩個(gè)元神都能顯著的提升傷害,此外,新出的幫派經(jīng)文閣中的蓮華經(jīng)文, 和羅睺經(jīng)文效果類似,對(duì)幫派boss 傷害提升也是很有用的。
最后再告訴大家一個(gè)取巧的方法,有些友友適應(yīng)了召喚系隊(duì)伍的陣容,改換陣容需要的資源太多,轉(zhuǎn)換陣容不劃算?;蛘邘团苫钴S人數(shù)暫時(shí)不夠,打食人花妖還有壓力。
那么,可以暫時(shí)打一級(jí)的食人花妖,別在十分鐘內(nèi)打死,讓他不能升級(jí)到二級(jí)的食人花妖即可。60 級(jí)的燭龍 320 億血量, 1 級(jí)的食人花妖 50 億血量,雖然打食人花妖的傷害要低很多,但是 1 級(jí)的食人花妖相信大多數(shù)幫派還是可以應(yīng)付的, 而1 級(jí)的食人花妖 比60 級(jí)燭龍多掉落玄煉砂配方、 陣法書(shū)集·玄、金霖露、金煉砂各一個(gè)。
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