《上古王冠》是近期非?;馃岬姆胖每ㄅ撇呗责B(yǎng)成類手游,游戲畫風的著重突出表現(xiàn),有著堪比電影級的殿堂動畫效果,而且原著的精彩劇情更加的引人入勝,早在預(yù)約前期該作就俘獲一批卡牌玩家的青睞,隨著游戲版本的公測,充值玩家占比大多數(shù),綜合起來花費還是不小的,所以小編在此建議你選擇上古王冠充值返利版,此版本建立的優(yōu)勢就是針對微氪或者重氪玩家打造的高福利版本,除了官方公測時的八大福利活動外,玩家可在充值過程中以極少的投入獲取最大的回報。另外,作為一款放置卡牌類的角色養(yǎng)成手游,沉浸式的劇情體驗,外加奇趣繁多的玩法和豐富的寶藏獎勵深深的吸引著每一位冒險者。而且該游戲從登錄界面到每一個戰(zhàn)斗場景,其游戲研發(fā)可是竭盡所能打磨每個細節(jié),大到冒險地圖中的光影特效、人物移動效果,小至物品的花紋、動作的粒子形狀、速度,力求呈現(xiàn)最真實的效果,同時加入高品質(zhì)的劇情動畫,讓玩家在“上古世界”冒險中感受美與樂趣。
輕游戲:護肝無壓力;
高畫質(zhì):精美的次世代角色;
隨機性強:抽卡主要看臉;
福利多:官方福利持續(xù)在線,適合長期玩,新玩法不斷更新!
豪華福利:
第一重福利:免費百連抽
游戲等級達20級即可解鎖『100張高級招募券』!每日免費10連抽,讓你一次抽到爽!
第二重福利:簽到送魅影之箭、微笑奇跡
七日簽到除獲得各種資源豪禮外,上線第二天送五星英雄【魅影之箭】!上線第三天、第七天送五星英雄【微笑奇跡】!助大人輕松養(yǎng)成~
第三重福利:首充豪禮
購買6元禮包,內(nèi)含五星群控英雄【冰雪之靈】,還有高級招募券、英雄突破材料等豪禮,總價值388元!
第四重福利:主城活動送龍姬
第五重福利:名望(VIP)特權(quán)免費送
升級就送VIP等級,各種特權(quán)讓你玩得更輕松!
每日的鉆石如何消費比較好?我們都知道在上古中獲取鉆石的地方并不少,無論是每天的日常獎勵還是各類關(guān)卡、爬塔、活動、玩法的一次性獎勵,都會給我們帶來不錯的收益,攢攢就有了。
但游戲中花費鉆石的地方也不少。今天小編就盤點游戲中比較推薦的幾個每日鉆石花費地點供大家參考,別再把鉆石全都無腦花在拼臉的十連上(土豪及歐皇當我沒說)。
溫馨提示:以下攻略以當前版本為基礎(chǔ),若后續(xù)游戲內(nèi)有調(diào)整,則以游戲內(nèi)為準。
一、貿(mào)易飛艇-每日商店(540鉆)
【必買內(nèi)容】合計:540鉆
● 探秘寶券(0鉆)
● 高級招募券(20鉆)
● 5星精英英雄碎片*5(100鉆*5)
● 遙控骰子(20鉆)
【推薦購買】合計:0-2500鉆
● 元素水晶(1000鉆*2)
● 突破石
【選擇購買】合計:0-2000鉆
● 高級探寶券
● 皮膚券
二、快速作戰(zhàn)(必買,150-550鉆)
快速作戰(zhàn)是非常重要的購買項。涉及冒險經(jīng)驗和情報值以及其他主要資源的產(chǎn)出。必須買齊。開了次數(shù)特權(quán)的高貴用戶更不用提了,買就對了。
三、情報刷新(必買)
不要吝嗇情報值一次30鉆石的刷新,確保盡可能每次都把情報值花在紫色任務(wù)上,最差也是放在60鉆的任務(wù)上。
四、公會挑戰(zhàn)(必買,50鉆)
公會試煉次數(shù)必買,獎勵多,還有公會幣,公會挑戰(zhàn)還有機會開出鉆石,一來一去約等于不要錢。
五、煉金工坊(推薦,60-120鉆)
煉金工坊涉及到平日里游戲的金幣產(chǎn)出,金幣又可以作為裝備鍛造、英雄升級、商店購買的主要貨幣。另外,考慮到游戲中的每周周活動里涵蓋懸賞任務(wù),建議酌情針對20鉆石的次數(shù)進行購買。
六、遺跡尋寶(必買,100鉆)
更多的骰子可以讓我們更快的獲得寶石,從而拿到獎勵。還是很香的。而且,單次使用過骰子也可以給我們帶來不少的收益。另外有個小技巧,如果在6步以內(nèi)有遙控骰子,務(wù)必使用自己的遙控骰子去踩這個點哦,因為格子上能夠提供2個遙控骰子,非酋表示穩(wěn)定的+1才是我想要的。
七、旅行商人(3000+鉆)
一樣是遺跡尋寶里的附帶產(chǎn)物,我們經(jīng)常會在游戲中遇到卡5星狗糧的情況,這里的5星真的是穩(wěn)穩(wěn)的幸福。3000一只解君愁,如果正好缺三屬性中的某一狗糧,快來這里看看。
前期遇到高抽券就是直接掃,沒什么好糾結(jié)的。
游戲的英雄陣營分別是“水”、“火”、“風”、“光”、“暗”、“虛空”(目前還沒出)這6個陣營??梢陨详?個英雄,但實際上因為培養(yǎng)資源有限,加上是抽卡的游戲,每次抽卡都看手氣的,故而作為0氪、小氪的玩家,陣容選擇上推薦以下方式:
1、作為0氪、小氪玩家主要的起步陣營就是“水”、“火”、“風”這三個。
2、只要是放置卡牌的英雄都需要升星,不升星則容易被卡住等級,而等級的高低直接影響了英雄的實力。
3、因此我們的陣容搭配,追求的是英雄有實力,且在培養(yǎng)上比較容易(主要是主卡、狗糧相對壓力小的),這樣才不至于前期就被等級給限制住,而導(dǎo)致戰(zhàn)力不足,繼而影響各類戰(zhàn)斗收益,最終導(dǎo)致玩起來磕磕碰碰很難受。
4、陣容搭配上,很難在前期就一定要求5個英雄都是固定的目標。所以陣容搭配上有核心和輔助之分,在游戲中,主要是培養(yǎng)核心英雄,輔助英雄則是輔助、發(fā)揮核心英雄用的(也可以說是填補陣容用的),因為升星需要消耗本體,前期什么本體多就練什么,升高星才是王道。
5、游戲有重生的機制,因此在前期不用糾結(jié)和忍著資源不培養(yǎng)英雄,而是確定了核心后全力培養(yǎng)。當有更好的英雄時,可以把現(xiàn)有的英雄重生,資源拿出來培養(yǎng)更好的英雄。所以玩越久手頭的資源越多,可選擇就越多。(升星過的英雄不能退星,但可以拿去置換或者喂其他卡。)
0氪陣容看這里
核心:
魅影之箭
鋼拳女王
魅影之箭+鋼拳女王
輔助:治療1個、次傷害英雄1個、其他任意1個
陣容說明:魅影之箭的魅影狙擊,如擊殺目標,則再次攻擊,如再擊殺目標,還能再次攻擊。一旦創(chuàng)造了條件,讓魅影之箭“連擊”起來,那是海一般的傷害量?。≡捳f這么牛逼的英雄直接送,良心+1
1、治療推薦:3技能的治療英雄起步。比如“蠻牛之靈”(火),這英雄能加血,能凈化負面效果;比如“星魂守護者”(風),能加血能加護盾,這兩個在3技能英雄里,效果杠杠的;反正作為給核心英雄續(xù)航的,看中的是其技能的效果,后面有好的奶媽再換換,比如自然之女和大海之女。
2、次傷害及其他英雄推薦:有啥用啥,不要糾結(jié)。這位置的英雄,主要是磨對方血,給魅影之箭創(chuàng)造爆發(fā)機會。
注意:優(yōu)先升級“魅影之箭”,升到不能升了,再去升級“鋼拳女王”,連鋼拳女王也升不動了,才是其他,0氪嘛,只能先走下極限培養(yǎng),要講究均衡培養(yǎng)那會被人按在地上碾壓。
氪金不到98塊的推薦陣容看這里
核心:
魅影之箭
冰雪之靈
魅影之箭+冰雪之靈
輔助:治療英雄+肉盾+增強英雄(輔助英雄隨意選,有啥用啥,下詳)
陣容說明:“冰雪之靈”非常非常的好用,主要是減速和冰凍這兩種效果,達成場控+磨血的效果,給“魅影之箭”的連擊爆發(fā)創(chuàng)造不錯的條件。在這個階段,實在找不出可以替代“魅影之箭”這么恐怖爆發(fā)力的傷害類英雄了。因此這兩位組成核心后,有控制有傷害,在各類戰(zhàn)斗場合都很好用。再者,為了讓核心英雄發(fā)揮到位,其他三個位置務(wù)必要配1個肉盾類英雄,以及一個治療類英雄。最后一位則輔助三類里任選即可。
1、肉盾推薦,“鋼圈女王”(火)、 “夜梟(風)肉盾的作用主要是堅持站2回合,如果是技能上還能給對方狀態(tài)的更佳。
2、治療推薦:“自然之女”、“時光之主”(風系的這兩個都不錯);或是用“微笑奇跡”(光)的也行,當然“光”的這個就是過度的用的,養(yǎng)不起。
3、增強推薦:4技能英雄,有什么用什么。
氪金超過98塊的推薦陣容看這里
核心:
龍姬
魅影之箭
冰雪之靈
龍姬+魅影之箭+冰雪之靈
輔助:治療英雄+肉盾英雄
陣容說明:這套陣容,主要是“龍姬”的輸出為主,加上“冰雪之靈”的冰凍、減速的場控效果來磨血,“魅影之箭”的連擊非常有爆發(fā)的機會,要么被“龍姬”直接打死,要么就是“魅影之箭”海一般的傷害量等著對方呢。(偷偷說,站位上可以把龍姬和魅影之箭放在同列以達到爆發(fā)效果,但是如果對面有那個變態(tài)的“凜風咆哮”,則最好分開,以免被對方打串串)
1、98激活大月卡,第二天就有龍姬,加上其他活動給的龍姬,基本上前期龍姬的培養(yǎng)不會被卡太久,而龍姬的實力在諸多英雄里都是前列的。所以都充值到98了,還不把龍姬當核心,那就浪費了,一個龍姬打所有!
2、治療英雄:“自然之女”、“大海之女”;這兩個在游戲內(nèi)相對比較有機會拿到。
3、肉盾推薦,“鋼拳女王”(火)非常合適;游戲內(nèi)有活動送這個英雄,不會被升星所需的主卡給卡住,不過因為她和龍姬都是火系的,所以養(yǎng)成上一定要給龍姬讓位。一旦確定核心龍姬、肉盾用鋼拳女王后,最好把指定陣營抽卡用在火系陣營上,如果擔心搶資源,也可以把肉盾換成夜梟或冰之守護。
文章的最后,作為0氪、小氪玩家,還有幾條0氪游戲秘訣分享如下:
0、一定要加官方Q群?。。。?號秘訣)因為官方Q群給福利,鉆石、抽卡券等,作為0氪玩家,這些都能讓我們玩得更爽!
1、不要輕易變化核心英雄,因為一變化,英雄升星所需的主卡很容易產(chǎn)生制約,導(dǎo)致戰(zhàn)力無法提升,關(guān)聯(lián)導(dǎo)致冒險關(guān)卡、龍脊之塔等玩法都打不動。
2、每個系主養(yǎng)1-2個英雄。(勛章商店里35勛章兌換的英雄一定是好用的,留著它?。?
3、主要培養(yǎng)核心英雄,非核心英雄則主要根據(jù)作用來選擇英雄,不強求某個英雄,主要判斷根據(jù)該英雄的技能效果>該英雄陣營(注意陣營是為了盡量激活陣營光環(huán),這個雖然加成不多,但是作為0氪、小氪的玩家咱們也得盡量用上)。
4、冒險關(guān)卡要盡量打到不能打,才開始使用號角(快速作戰(zhàn)),不要隨意浪費快速作戰(zhàn),因為每天的次數(shù)有限,要用在刀刃上。
5、抽卡主要用招募券,少用鉆石(游戲本身就送了超多的抽卡券,十連抽可以抽到爽了)。預(yù)留一定的鉆石到商店里,買打折的經(jīng)驗藥水、突破石(不打折不要買),把經(jīng)驗和突破石都用來培養(yǎng)核心英雄,這樣在冒險關(guān)卡、龍脊之塔、競技場等需要戰(zhàn)斗的地方都比較有戰(zhàn)斗力,可以讓我們的收益達到最大化。
6、升星要忍。因為我們的核心升星所需的狗糧是固定的對象,所以不要亂升星,一定要把核心英雄所需的狗糧留著,以免在培養(yǎng)上被卡住。這里的技巧就是核心英雄的狗糧最優(yōu)先,其次是陣容里的其他英雄,初這兩個類型意外,其他的都盡量不升星,就讓小紅點一直亮著也行。
以上7條,總的來說就四個字:克制、規(guī)劃;咱們因為在游戲的投入有限,因此在目標上必然要聚焦和克制,在游戲資源的運用上必然得從長計議好好規(guī)范一番,玩起來就更爽。
v2.010.110301版本
1、部分戰(zhàn)區(qū)合并
(1)為了給冒險者們提供更好的游戲體驗,11月4日更新后,部分戰(zhàn)區(qū)將會進行合并;
(2)本次合并僅涉及開服大于30天且人數(shù)較少的戰(zhàn)區(qū),所有涉及服務(wù)器的冒險者將收到說明郵件。合并后,各個服務(wù)器內(nèi)的相關(guān)數(shù)據(jù)不受影響;
(3)合區(qū)完成后,本次涉及的服務(wù)器將發(fā)放獎勵,以感謝冒險者們的支持與厚愛。
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