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武士大戰(zhàn)僵尸2漢化版是由Glu游戲公司研發(fā)的一款動作冒險手機游戲,其繼承了前作的超級火爆人氣,在全新的游戲中,角色依舊使用Q版畫風,繪畫風格讓玩家感到非常舒服。游戲的畫面和音效都得到了增強,玩家可以在游戲中看到更為精美的場景細節(jié),基本玩法沒有改變,但在前作的基礎上融入了更多的策略要素。
同時相對第一部,新作在保留原先幾類兵種的基礎上,增加了一些更有意思的角色,包括一些女性角色,游戲高級兵種依然需要玩家在打通WAVE后解鎖,隱藏角色也同樣保留。
除此之外,游戲的壽司、碗茶、復活、雙倍金幣等增益型道具保留,新增魂魄、魂魄袋,魂魄會在戰(zhàn)斗中擊殺掉僵尸后掉落,掉落的銀幣可以用來購買道具升級英雄士兵等,而魂魄則是用來收集文物。在游戲中,玩家需要建立防御來抵抗僵尸的攻擊,抵御全新的對手,保衛(wèi)村莊的安全。
1、戰(zhàn)略性游戲
征召令人興奮的新盟友,并建立防御工事,防御成群的僵尸。
2、多英雄游戲
通過解鎖強大的新英雄,擴展你的防御工事。
3、多玩家
在多玩家模式中,從你的好友偷取神器,完成收集,并獲得巨大獎勵。
4、升級你的武士英雄
通過獲得更好的武器、防御工事和魔法能力,變得更加強大。
1、塑槍師:每召喚一個需要消耗10點領導力,沒有功擊力,但可大幅增加弓箭手功擊力和功擊范圍,血量極少。
2、弓箭手:每召喚一個需要消耗10點的領導力,攻擊范圍大,攻擊力小,血量少,每升一級可增加血量和攻擊力(不必升級,前期使用即可)。
3、長矛兵:每召喚一個需要消耗15點的領導力,攻擊范圍較小,攻擊力較小,每升一級可增加血量和攻擊力(不必升級,前期使用即可)。
4、持劍武士:每召喚一個需要消耗10點的領導力,攻擊范圍小,攻擊力小,血量較少,每升一級可增加血量和攻擊力(不必升級,前期使用即可)。
5、裝甲武士:每召喚一個需要消耗30點的領導力,攻擊范圍小,攻擊力一般,血量多,每升一級可增加血量和攻擊力(看愛好升級)
6、侶僧:每召喚一個需要消耗40點的領導力,主要幫助英雄及士兵回血,血量少,每升一級可增加血量和回血量(升級需要綠寶石)。
7、農(nóng)夫:每召喚一個需要消耗5點的領導力,攻擊范圍小,攻擊力后期較大,血量少,每升一級可增加血量和攻擊力(必須升級,后期就選他,適宜群體攻擊)
8、長矛騎兵:每召喚一個需要消耗45點的領導力,攻擊范圍大,攻擊超高(同等級下大概是信長的2.2-2.5倍),血量較少,每升一級可增加血量和攻擊力(看愛好決定)。
9、織田信長:每召喚一個需要消耗55點的領導力(領導力需要到二級方可召喚),攻擊范圍小,攻擊力較大,血量超多,每升一級可增加血量和攻擊力(升級需要綠寶石)。
10、刺客:每召喚一個需要消耗5點的領導力,攻擊范圍大,攻擊力一般,血量少,每升一級可增加血量和攻擊力。(看愛好升級)。
11、鑄劍師:每召喚一個需要消耗10點的領導力,沒有攻擊力,但可以大幅增加民兵的攻擊力與攻擊范圍。血量極少。
12.武田信玄:每召喚一個需要消耗65領導力,攻擊力高的無法用詞語形容,攻擊范圍一般,血量較高,升級需要綠寶石。 (看愛好升級)。
13、冰凍弓箭手:每召喚一個需要消耗20點的領導力,攻擊范圍大,攻擊一般,血量少,附帶冰凍效果,每升一級可增加血量和攻擊力(建議升到需要使用綠鉆石升級的時候)。
1、游戲畫面華麗,角色風趣可愛,盟友招募是游戲的一大特色。
2、雙人對戰(zhàn)模式的引入,玩家可以在游戲中和好友對戰(zhàn),贏取他們的圖騰,放到自己的收藏室里。
3、游戲中我們可以招募盟友并建立起一套防御系統(tǒng)來抵御各種僵尸。
4、我們可以扮演英勇的武士,并且通過購買武器、裝備、技能等來提升自己的實力。
v2.3.0版本
1、優(yōu)化了游戲畫面。
2、修復了部分的bug。
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