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城堡傳說(shuō)大亂斗百度版是由Winwill工作室開(kāi)發(fā)的一款策略卡牌類手機(jī)游戲,同時(shí)也是一款集自走棋、卡牌策略于一體的即時(shí)戰(zhàn)斗游戲,該游戲采用大型3D成像技術(shù),高清畫(huà)面和卡通形象的角色給玩家留下了深刻的印象。游戲中玩家將扮演一位傭兵團(tuán)長(zhǎng),在通過(guò)不斷地冒險(xiǎn)與招募的伙伴,組建屬于自己的傭兵團(tuán),最終成為塞勒特大陸的傳說(shuō)。游戲中還擁有戰(zhàn)士、法師、牧師、騎士、射手、刺客、術(shù)士、劍士等8種完全不同的職業(yè),人類、野獸、精靈、逝者、天使、惡魔等數(shù)10+種族,不同的職業(yè)和不同的種族都擁有各自不同的羈絆能力,想要獲勝,玩家就必須在戰(zhàn)斗前的隊(duì)伍搭配和戰(zhàn)斗中的技能釋放時(shí)機(jī)、目標(biāo)選擇都是至關(guān)重要的因素。你還可以收集你的牌和他們各自的技能,擊敗其他玩家,成為最終的贏家,游戲還擁有多種PVP和PVE玩法等你來(lái)體驗(yàn),還在等什么,感興趣的玩家歡迎來(lái)下載體驗(yàn)吧!
1、種類繁多的職業(yè)自由搭配,精致細(xì)膩的3D人物形象建模,新鮮內(nèi)容應(yīng)有盡有。
2、以全新的策略融合不同的戰(zhàn)斗陣容,發(fā)揮各個(gè)職業(yè)的特長(zhǎng)展開(kāi)無(wú)限激情戰(zhàn)斗。
3、你從未玩過(guò)的采集亂斗挑戰(zhàn)游戲,眾多經(jīng)典魔法英雄登場(chǎng),海量技能任你運(yùn)用。
選擇強(qiáng)力傭兵是不二選擇,下面就讓小編就帶來(lái)具體推薦吧,希望大家能夠喜歡~
超強(qiáng)輸出:
雪風(fēng):
惡魔劍,惡魔自帶純粹傷害,所以只要不傻同時(shí)上2個(gè)惡魔,傷害都是有保證。6劍陣容的終極key牌,雪風(fēng)自帶超強(qiáng)成長(zhǎng)天賦,
3,4回合后成長(zhǎng)起來(lái)基本能保證輸出翻倍(蘇醒雖然是每回合提升11%+攻擊,但是惡魔傷害是根據(jù)攻擊百分比來(lái)的,所以整體輸出成長(zhǎng)的可怕),
加上劍系的劍甲效果,卡西歐都沒(méi)辦法在她劍下活過(guò)2回合。劍舞是能力,切割一列的傷害炸裂,劍氣斬實(shí)用性稍微差點(diǎn),但是特殊情況也是翻盤神技,
大招“釋劍之儀”我就不說(shuō)了…誰(shuí)用誰(shuí)害怕,自己都不好意思放。還有就是劍系在大亂斗的設(shè)定就是后期職業(yè),想想連擊buff,吸血buff都上給雪風(fēng),感覺(jué)1挑10都有可能。
雪風(fēng)最怕的就是進(jìn)不了身,畢竟近戰(zhàn),而且身板也不算硬,劍士本身也沒(méi)什么保命的羈絆。
比如法師的麻痹什么的,有時(shí)也會(huì)無(wú)奈。只要!但是!但是!只要近身,就是”惡鬼臨門”
雷娜:
流星射手,群傷之王,射手的key牌,王牌技能浩瀚星辰除了群攻還是全體減防效果,實(shí)用性強(qiáng)的嚇人。
無(wú)論是走4射還是夸張的6射,雷納都可以當(dāng)絕對(duì)的主輸出,蓄力+xxx自身就能形成1個(gè)套路,如果在射手的體系里面,還可以吃強(qiáng)弩,流失,潛伏等buff,
配合天賦.悟性傷害夸張的一皮,走配合奈謝雅的全體浩瀚星辰,還是走蜘蛛女王的流失+蓄力+浩瀚星辰都有爆炸傷害。
玩射手,上雷娜!雷娜比較怕的就是刺客了,因?yàn)楹苋菀妆磺械簦哉疚灰欢ㄒ嘌芯?,根?jù)自己手上其他的子的速度,射程,都有很多講究。只要把瀚星辰放出來(lái),
我覺(jué)得基本就贏了。還有射手比較被6戰(zhàn)克制,因?yàn)樯涫侄际羌兾锢淼?,除了魔法箭之外,什么卡西歐可能不太好對(duì)付,建議配幾個(gè)帶毒的。
拉姆塞:
金色品質(zhì)的逝者刺,也是刺客流派的關(guān)鍵子,逝者一般都是要戰(zhàn)場(chǎng)上人死的越多越強(qiáng),拉姆塞的滅跡也是一樣,是疊加暴擊傷害,
所以基本上丟出覓影后,除了T基本都是一刀一個(gè),所以怎么保護(hù)好他是策略的核心要術(shù),畢竟刺客是玩爆發(fā),都是跳過(guò)去,所以也比較容易死。
但是好在刺客流技能多,而且都是小費(fèi),所以手動(dòng)的彈性空間巨大,刺客建議至少4刺,最好6刺,因?yàn)橐黄鹛膬?yōu)勢(shì)巨大,而且高品質(zhì)刺客基本都是遠(yuǎn)程,
所以輸出覆蓋面積要比劍士大很多。小隱龍的隱身是保護(hù)核心刺客的神跡,走刺客流,尤其是手動(dòng)黨,小隱龍應(yīng)該是必帶的,
一個(gè)隱身可能能保拉姆塞活上好幾回合,拉姆塞活上好幾回合意味著什么?意
味著對(duì)面要被鐮刀砍死好幾個(gè)!只有拉塞姆可以爆出5位數(shù)字的傷害!問(wèn)你怕不怕!
龍女.蒂塔:
惡魔戰(zhàn)+3龍的絕對(duì)輸出主力,變身成龍形態(tài)以后每回合范圍噴火,輸出炸裂,因?yàn)閲娀鹗悄Хㄝ敵?惡魔純粹傷害,所以非常穩(wěn)定,如果站位相克,
極限下2回合就能碰死對(duì)面5個(gè)人。因?yàn)椴荒茈p惡魔,所以地獄犬就不能上了,所以6戰(zhàn)最好走3龍保證輸出,圍繞著龍女來(lái)布陣,而且6戰(zhàn)羈絆防御逆天,可以讓龍女身板硬很多。
不論怎么樣龍女最大輸出3龍羈絆是肯定的,但是要變態(tài)比較吃羈絆等級(jí)。只要等你養(yǎng)成到上場(chǎng)第一回合就變龍,那就相當(dāng)恐怖了,
對(duì)手只能不停的調(diào)試整容來(lái)躲你的嘆息。還有一種玩法因?yàn)橛?條紫色的法師龍,所以還可以走6法+3龍,法師羈絆減魔抗從而強(qiáng)化噴火的傷害,但是生存能力就弱很多,
而且那條是冰龍,很多法師都是火法,所以呃…不是很好站位。刺客+3龍就算了。搞笑的,所以我還是推薦6戰(zhàn)3龍,缺點(diǎn)就是羈絆沒(méi)成型前,節(jié)奏比較拖沓,
還有就是3龍目前其他2個(gè)是刺客和法師基本上都費(fèi)了,相當(dāng)于開(kāi)局讓2子,但是!但是!但是!沒(méi)有什么是噴2口火解決不了的,解決不了就再噴1口!
梅玖利.赤娜:
法師流核心子!流星火雨是爸爸!赤娜是輸出非常暴力的火法,天賦血越少傷害越高,火法輸出流其實(shí)就停2張牌,1個(gè)是赤娜還有1個(gè)是海拉,海拉的引流丟給赤娜后,加上6法。
呵呵,1個(gè)火球就能砸死1個(gè)人,2個(gè)法球送卡西歐上西天!走火法流其實(shí)沒(méi)必要6法,4法也很強(qiáng),帶上火倉(cāng)鼠和見(jiàn)習(xí)法師就會(huì)有3張小費(fèi)火球,對(duì)面?zhèn)Σ桓撸?
可以耗的情況下計(jì)算下火球的cd數(shù),等等引流再放.還有她媽媽梅玖利.陛夏的技能是后期卡,前期耗費(fèi)太高,沒(méi)有帶的必要,后期的話用的好有奇效!
玩法師流要注意冰系,火系技能和buff的相克情況,比如灼燒和冰凍無(wú)法同時(shí)生效,布陣位置或者技能順序不好傷害會(huì)掉不少。
缺點(diǎn)也很明顯就是脆,尤其是6法,布陣不好刺客2回合就切死一大片,所以嗎,有時(shí)候4法就夠了。
6法只能龜縮一個(gè)角保赤娜,但是赤娜是2格射程,有時(shí)候包裹的太緊導(dǎo)致赤娜放不了技能就會(huì)有想死的心情。
紅蓮:
騎士輸出的核心傭兵,只要把紅蓮戰(zhàn)歌放出來(lái)的時(shí)候場(chǎng)上還有3,4個(gè)騎士,那么可以說(shuō)這局就很穩(wěn)了。
紅蓮戰(zhàn)歌是一直不停的疊加增傷,暴擊buff,而且無(wú)法清除。用紅蓮最好就是走6騎,因?yàn)檫@樣最硬,最耐抗。玩騎士注定前期沒(méi)輸出,但是騎士是最穩(wěn)定的,
物理防御沒(méi)有戰(zhàn)士高,但是騎士的套子都是傷害減免,可以直接減免法術(shù)傷害,惡魔純粹傷害,加上騎士好多都有奶。
持續(xù),續(xù)航能力超強(qiáng)。所以只要抗住3板斧,等紅蓮戰(zhàn)歌一起,就是反擊的時(shí)候,沒(méi)有流派能耐久打的過(guò)騎士,哪怕是單挑最后期的劍士也慫不過(guò)紅蓮戰(zhàn)歌!
弱點(diǎn)么也很明顯,無(wú)頭騎士的天賦導(dǎo)致周圍不能有騎士,6騎近戰(zhàn)太多所以布陣非常麻煩,還有就是打起來(lái)墨跡,
費(fèi)時(shí)…但考慮到牧師職業(yè)一出,相互奶,牧騎流可以把對(duì)方惡心到投降!什么都不要和我說(shuō),紅蓮戰(zhàn)歌天下第一!
v1.51版本
1、新增:傭兵開(kāi)放3階,等級(jí)上限調(diào)整為90
2、新增:傭兵開(kāi)放覺(jué)醒功能
3、新增:新玩法.女神雕像
4、新增:新傭兵.江海上線
5、新增:新傭兵菲安斯妮·簡(jiǎn)上線
6、新增:新傭兵黯巖鱷上線
7、新增:傭兵升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì),等級(jí)禮包等都加90
8、新增:傭牌兌換加入江海、簡(jiǎn)傭牌
9、新增:無(wú)盡旅程新增關(guān)卡逝者城堡和遺失之地
10、優(yōu)化:月卡/季卡每日領(lǐng)取體力瓶+1
11、優(yōu)化:每日2次的出征體力獎(jiǎng)勵(lì)有40提升至50
12、優(yōu)化:每日任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)提升
13、修復(fù):折翼劍士覺(jué)醒后封魔斬會(huì)攻擊2次的錯(cuò)誤
14、修復(fù):黯巖鱷分身和本體會(huì)相互觸發(fā)群莽導(dǎo)致無(wú)限觸發(fā)的錯(cuò)誤
15、修復(fù):寒冰撞擊產(chǎn)生的游戲卡死錯(cuò)誤
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