刀劍斗神傳九游版本是由暢游刀劍工作室與九游官方共同打造的一款全新武俠動作手游,主要突出硬派動作戰(zhàn)斗為特色,并以幫會江湖社交和絢麗畫面,塑造了一個兇險刺激、熱血浪漫的開放性武俠世界。該游戲采用了特殊的渲染技術(shù),使得畫面表現(xiàn)比普通游戲更加真實,游戲中雨后的余杭,可以清楚的看到如同彩虹一樣的光線,全是由于引擎對現(xiàn)實光線模擬的結(jié)果,就連水面也可以呈現(xiàn)波動、波紋、反射等符合物理學(xué)規(guī)律的表現(xiàn),在陽光的照射下波光粼粼,也正式因為這些細節(jié)效果,為玩家構(gòu)建了一個真實的江湖。
同時,刀劍斗神傳通過一系列的創(chuàng)新玩法,卷起了新派武俠游戲的浪潮,在戰(zhàn)斗方面可衛(wèi)士武俠游戲的靈魂,采用的是無鎖定的戰(zhàn)斗方式,這意味著戰(zhàn)斗中你可以通過走位、閃避來躲開敵人的技能,免疫掉傷害和控制,走位不再是沒有用的廢操作,另外,引入了格斗游戲的破防、必殺、連招、浮空等元素,允許你采用浮空技能將其擊飛,再用一套華麗的連招終結(jié)敵人。不僅如此,還積極結(jié)合時下的流行元素,創(chuàng)造出全新的玩法體驗,例如“江湖亂斗”玩法,不僅是對“吃雞”玩法的一次致敬,更是一次融合創(chuàng)新,在這里,玩家們將進行生死角逐獲取積分,隨著積分的增加,NPC勢力官府和黑市可能發(fā)布對你的通緝令,所有的中立怪物都會主動攻擊你,在四面楚歌的環(huán)境中,體驗?zāi)I上腺素爆發(fā)的快感!
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活動完全免費,可以快速增加自身的屬性。
幫主和左右護法可以在npc幫會長老處開啟摘星幻境層數(shù)。層數(shù)越高花銷越大、怪物的實力也越強,但收獲也更加誘人??芍^風(fēng)險與機遇并存
層數(shù)默認開啟第一層。開啟第二、三、四五層各需要500萬幫會資金。每周將會將層數(shù)重置為第一層。
每周一的0點,每位玩家將會增加15分鐘進入摘星幻境的時間,最多可積累30分鐘。每周日18:30到19:20可在npc周陵處進入摘星幻境(單人/組隊皆可)。
點擊進入幻境可以看到怪物界面。每層有5種小怪,每種小怪有5種星級。最后一擊擊殺怪物可獲得個人屬性的加成。
從左到右分別增加玩家的法術(shù)防御、法術(shù)攻擊、物理攻擊、物理防御和生命上限。每種怪物擁有擊殺上限,到達擊殺上線將不再增加個人屬性。
無論是否到達上限,擊殺任何怪物均可獲得摘星積分。摘星積分可在商店兌換各種稀有道具。
5層的妖怪實力很強勁,實測300萬戰(zhàn)力刷摘星三層可以達到很高的效率。刷的過程中可以實時看到自己的實力在飛速提升。
數(shù)十年前,章回體的武俠小說式微,逐漸淡出了人們的視野。不過在金庸、古龍、梁羽生幾位大師的妙筆生花下,武俠小說得以嶄新的表現(xiàn)形式重生,逐漸進入柳暗花明又一春的新境界。
武俠MMO手游的發(fā)展與武俠小說何其相似,近些年市場武俠游戲同質(zhì)化嚴重,諸多掛羊頭賣狗肉之流,玩法陳舊缺乏創(chuàng)新,品質(zhì)低劣卻招搖過市。而《刀劍斗神傳》問世后,通過一系列的創(chuàng)新玩法,卷起了新派武俠游戲的浪潮。
創(chuàng)新首先體現(xiàn)在戰(zhàn)斗方面。戰(zhàn)斗可謂武俠游戲的靈魂,如今市面上充斥著無腦自動戰(zhàn)斗的MMO手游,而《刀劍斗神傳》采用了無鎖定的戰(zhàn)斗方式,這意味著戰(zhàn)斗中你可以通過走位、閃避來躲開敵人的技能,免疫掉傷害和控制。走位不再是沒有用的廢操作!
還引入了格斗游戲的破防、必殺、連招、浮空等元素,破防之后,敵人不再對浮空技能免疫,此時你可以采用浮空技能將其擊飛,再用一套華麗的連招終結(jié)敵人;必殺則是終極大招,在攻擊敵人或受到攻擊時,會累積怒氣,怒氣值達到最大就能釋放大招,一舉奠定戰(zhàn)斗的勝負;連招則是高手與菜鳥的分水嶺,游戲中連擊數(shù)越高,傷害也就越高,玩家可以在高連段的加成下,利用高傷害的技能決出戰(zhàn)斗的勝負!
其次,《刀劍斗神傳》在副本設(shè)計方面也頗具創(chuàng)新精神。以資料片最新開放的“干戚重生”為例,玩家可以通過支線的選擇,帶來每次攻略副本的全新體驗。
比如最初的一波小怪,如果玩家沒能在短時間全部擊殺,那么頭目戰(zhàn)會同時出現(xiàn)兩個Boss,大大的提升了攻略的難度;反之,Boss會分批出現(xiàn),副本的壓力會減輕很多;再比如第二區(qū)域系統(tǒng)會要求玩家進行防御,阻止敵人逃跑,如果逃跑的敵人數(shù)量不多,那么初始Boss戰(zhàn)時沒有小怪加入,并且Boss每掉一定血量就會進入硬直狀態(tài),掉落金錢和道具,成為一個福利型Boss。
不僅如此,積極結(jié)合時下流行元素,創(chuàng)造出全新的玩法體驗。例如“江湖亂斗”玩法,不僅是對“吃雞”玩法的一次致敬,更是一次融合創(chuàng)新。江湖亂斗是多人參與的跨服戰(zhàn)場玩法,數(shù)十名玩家將在這里進行生死角逐,結(jié)束時會以積分進行排名并發(fā)放獎勵。玩家的各種行為都能獲得積分,例如擊殺敵對玩家,擊殺怪物,完成地圖事件等等。
除了玩家間的較量外,NPC勢力的加入也是該玩法的另一大特點,隨著你積分的增加,官府和黑市可能發(fā)布對你的通緝令,此時所有的中立怪物都會主動攻擊你!在四面楚歌的環(huán)境中,體驗?zāi)I上腺素爆發(fā)的快感!
江湖亂斗玩法還有一個特點是高隨機性,地圖內(nèi)會隨機生成各種Buff,采集后可以提升自己的攻擊、防御、氣血等屬性,即使戰(zhàn)斗力不高的玩家,也可以通過Buff來提升戰(zhàn)斗力,從而吊打土豪玩家!
創(chuàng)新是一個游戲保持新鮮感的重要元素,也是經(jīng)得起市場考驗,維持長生命周期不可或缺的一部分。作為新派武俠代表的《刀劍斗神傳》,也會以有趣為原動力,將創(chuàng)新進行到底!
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