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九陰真經(jīng)3d折扣版 v1.4.9安卓版
  • 分類:角色扮演
  • 大小:1.5G
  • 授權(quán):內(nèi)購(gòu)
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 更新:2024-08-18
  • 版本:v1.4.9

九陰真經(jīng)3d折扣版

需要網(wǎng)絡(luò)
廠商:蘇州蝸牛數(shù)字科技股份有限公司
10
  • 游戲截圖
  • 游戲介紹
  • 用戶評(píng)論
  • 下載地址

游戲介紹

九陰真經(jīng)3d折扣版是由蝸牛官方瑞出的一款3D武俠rpg手游,360度全視角自由切換,真實(shí)還原了中華武俠文化中的快意恩仇,營(yíng)造一個(gè)符合當(dāng)下市場(chǎng)的“真實(shí)武俠世界”,該版本雖然不如先遣服或其它渠道服福利豐厚,但玩家更多,玩起來(lái)更有意思,非常適合長(zhǎng)期玩下去。在游戲劇情方面,該游戲一改手游慣用的線性推圖以及日常任務(wù)清單的“打工式”玩法,創(chuàng)新性采納了MMO主線劇情設(shè)置,將角色養(yǎng)成融入到大明王朝的武林紛爭(zhēng)中,增加玩家的游戲代入感,結(jié)合豐富多彩的世界觀設(shè)定與游戲劇情,以及中國(guó)風(fēng)的背景與游戲音效的烘托,成為建立傳統(tǒng)武俠文化與年輕化手游用戶群體的重要紐帶。另外,看過(guò)金庸小說(shuō)的玩家們都知道,武俠游戲嘛,必須是要古風(fēng)的,而且人物都會(huì)輕功,會(huì)飛會(huì)跳,而九陰真經(jīng)3d游戲精心打磨了可操作的御風(fēng)輕功和九陰真經(jīng)獨(dú)有的戰(zhàn)斗輕功,兩相結(jié)合,可給予玩家最純正的武俠戰(zhàn)斗快感,輕功追逐,水下、城墻、空中都將成為俠客們戰(zhàn)斗的場(chǎng)所,華麗大輕功扶搖直上一覽江湖美景,真正實(shí)現(xiàn)游戲戰(zhàn)斗娛樂(lè)兩不誤。

游戲優(yōu)勢(shì)

1、掌上端游概念的引進(jìn),360度自由旋轉(zhuǎn)的視角

戰(zhàn)斗輕功的加入讓游戲跨越了現(xiàn)階段同類產(chǎn)品的局限,畫面元素更加豐富,形成獨(dú)樹一幟的風(fēng)格,讓人身臨其境。360度自由旋轉(zhuǎn)的視角,不僅體現(xiàn)出游戲高自由度的設(shè)計(jì)理念,同時(shí)Flexi第二代引擎卓越的視覺表現(xiàn),也因此得到了有效的呈現(xiàn)。

2、完美移植與移動(dòng)化創(chuàng)新,《九陰真經(jīng)3D》延續(xù)經(jīng)典

采用蝸牛游戲自主研發(fā)的Flexi第二代引擎,作為首次在移動(dòng)端上應(yīng)用,《九陰真經(jīng)3D》在人物、場(chǎng)景、光線、音效和渲染上的表現(xiàn)將更為出色,同時(shí)立體輕功的展現(xiàn)、人物的動(dòng)作變化也將得到完美的呈現(xiàn)。

3、自由度與重度化,第二代mmo手游的重要指標(biāo)

以營(yíng)造一個(gè)符合當(dāng)下市場(chǎng)需求的“真實(shí)武俠世界”為目標(biāo),主打高自由度的武學(xué)、輕功、生活體系,結(jié)合豐富多彩的世界觀設(shè)定與游戲劇情,在中國(guó)風(fēng)的背景與游戲音效的烘托下,成為建立傳統(tǒng)武俠文化與年輕化手游用戶群體的重要紐帶,打造出更加具有張力的武俠手游品牌。

九陰真經(jīng)3d鷹犬亂世怎么打通關(guān)

新資料片“緣定三生”上線后,戀愛的俠客們大多選擇了結(jié)婚,飄零江湖的單身浪子則一心研究為民除害的大計(jì)。經(jīng)過(guò)不懈努力,他們終于成功挑戰(zhàn)鷹犬亂世,成為名震四方的豪俠。那么新資料片中的“鷹犬亂世”玩法有何通關(guān)技巧呢?且聽小編分析道來(lái)。

戰(zhàn)前準(zhǔn)備 暴力輸出最重要

在通關(guān)前,我們需要做好充足的準(zhǔn)備。鷹犬模式就是計(jì)時(shí)通關(guān)的單人副本,分為4個(gè)難度,每個(gè)難度有天隱谷、雪玉峰、鳳凰山莊、通天峰、歸虛殿、龍船、七旋劍冢這七個(gè)地圖,每個(gè)難度根據(jù)通關(guān)時(shí)間會(huì)有不同等級(jí)的獎(jiǎng)勵(lì)。通關(guān)時(shí)間越快,獎(jiǎng)勵(lì)越好,如果通關(guān)時(shí)間排在本區(qū)前列,還有額外獎(jiǎng)勵(lì)。

由此可知,攻擊力和爆發(fā)就是每個(gè)俠客快速通關(guān)的保障。在經(jīng)脈選擇上,應(yīng)選擇爆發(fā)較高的督脈。內(nèi)功可以選擇天煞破和歸元心經(jīng),這都能大幅度提升你的輸出能力。武學(xué)方面,天絕地滅刺是輸出的絕佳選擇,搭配華山劍法一起使用,免傷清小怪。在神器方面,可以考慮高質(zhì)量吸血神器,例如“芳菲暗香傘”。如果沒(méi)有好的吸血神器,那就以攻擊為主。

速清小怪 注意自身霸體值

“鷹犬亂世”玩法的小怪同樣厲害,千萬(wàn)不可小覷。在清小怪的時(shí)候,各位俠客應(yīng)該盡量將小怪拉在一處,使用群攻技能快速輸出。在擊殺時(shí),要時(shí)刻注意自己的霸體值,一旦霸體值消失,就會(huì)承受雙倍傷害,失敗的可能性很大。當(dāng)霸體值被打空時(shí),俠客們可以使用大招過(guò)度,等霸體值回復(fù)滿,又是一條好漢!

避免站樁 巧妙擊殺BOSS

“鷹犬亂世”玩法的BOSS是有特殊BUFF的,除了常規(guī)的加攻擊或者加防御,有的BOSS還擁有減傷、反彈等讓人頭疼的效果加成。在遇到BOSS時(shí),一定不要站樁輸出,最好采用移動(dòng)輸出的方式邊跑邊打,這樣不僅能提高你自身的生存能力,躲避BOSS技能,還能增加你攻擊的命中率。另外,打BOSS的關(guān)鍵要義就是疊自身的BUFF,主要是攻擊加成和吸血加成,只要處理得當(dāng),一定可以順利通關(guān)!

九陰真經(jīng)3d鏖戰(zhàn)幽云利益最大化

“俠客行”版本更新后上線的鏖戰(zhàn)幽云玩法,大部分玩家們已經(jīng)玩過(guò)好多次了。明軍蒙軍雙方各50人,勝負(fù)取決于結(jié)算時(shí)分?jǐn)?shù)高低。部分玩家認(rèn)為制勝的關(guān)鍵由兩方高戰(zhàn)號(hào)、掛機(jī)號(hào)的多寡決定。這確實(shí)是一個(gè)制勝因素,可是隨機(jī)匹配到高戰(zhàn)號(hào)的概率是無(wú)法估量的,那普通玩家如何能在鏖戰(zhàn)幽云玩法中盡量獲取最大利益呢?

武學(xué)選擇

鏖戰(zhàn)幽云是個(gè)團(tuán)戰(zhàn)玩法,既有以一當(dāng)百的傳奇,也有蟻多咬死象的案例。因其對(duì)單一個(gè)體的傷害是由多數(shù)方的傷害疊加造成的,故在玩法中盡量選擇群戰(zhàn)類武學(xué)才能快速獲取更多積分。

龍爪手、太極拳、魅影劍法自不必說(shuō),不論群?jiǎn)味际謪柡Α6仙鋵W(xué)中霸王槍獨(dú)占鰲頭,其余紫色武學(xué)則更適合PK或小范圍輸出,對(duì)于群戰(zhàn)收積分和人頭,效果并不明顯。反而是藍(lán)色武學(xué)類,大部分在積分獲取上頗具優(yōu)勢(shì)。如華山劍法的群傷,迷芳舞的禁輕功和群暈,猴拳的群封招,心佛掌群治療,岳家槍群嘲諷,無(wú)一不是群戰(zhàn)神器,且獲取武學(xué)殘卷的方式簡(jiǎn)單,打群戰(zhàn)成效卓著。而在門派武學(xué)中,頗為式微的明教在鏖戰(zhàn)幽云玩法中也是大顯身手,名尊鐵血槍生存、控制能力十分顯眼。

基礎(chǔ)搭配

在匹配玩法前,最好調(diào)整一下裝備的內(nèi)功、經(jīng)脈和神兵,在鏖戰(zhàn)幽云玩法中,生存時(shí)間最長(zhǎng),就有可能獲得更多的積分。在修煉—內(nèi)功—內(nèi)功宗師界面,仔細(xì)比對(duì)自己已經(jīng)學(xué)到的內(nèi)功,內(nèi)功選擇以血高防厚為主,經(jīng)脈則以第四條陽(yáng)維脈免傷型為首選,而神兵則以回復(fù)型的劍類神兵、鳳馳九天、以及免傷的槍類為首選。當(dāng)然如果有倚天劍、屠龍刀,不要猶豫,馬上裝備吧。

進(jìn)階教學(xué)

幽云玩法以積分多寡來(lái)區(qū)分勝負(fù)方,人頭無(wú)疑是大多數(shù)玩家的首選,可是在以積分為獲勝條件的幽云玩法,開局5分鐘、8分鐘刷出來(lái)的兩個(gè)豪杰、開局10分鐘刷出來(lái)的武圣,亦能帶來(lái)不錯(cuò)的積分加成。尤其武圣,擊殺方還能獲得武圣禮包,內(nèi)有綁金、冶煉石等若干材料。至于兩方主帥,雖然獎(jiǎng)勵(lì)依舊豐厚,可是小編從未參加過(guò)能擊殺主帥的戰(zhàn)局,擊殺主帥難度忒大,獎(jiǎng)勵(lì)權(quán)且不做考慮。

高戰(zhàn)玩家們常常在幽云戰(zhàn)場(chǎng)里追求多的擊殺數(shù),以人頭獲積分。如果敵對(duì)方高戰(zhàn)略多,己方積分稍弱,如何使己方在戰(zhàn)斗中獲得最大利益呢?首先是避其鋒芒,在開局10分鐘之前,如一時(shí)之間實(shí)在難以抵擋對(duì)方高戰(zhàn),己方可以組織起來(lái)從后面包抄,通過(guò)收其他號(hào)的人頭疊高己方積分。其次是擊殺三個(gè)boss,每個(gè)boss都有一定積分加成。幽云玩法中的三個(gè)boss,是以最后擊殺確定歸屬,因此帶來(lái)的搶boss玩法,既可扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,亦可在己方弱勢(shì)的情況下,積分低的一方在boss血線到底之前組織一波沖擊,或可搶到最后一擊,取得積分和武圣禮包。

團(tuán)戰(zhàn)的獎(jiǎng)勵(lì)是群體的,同樣的攻擊也依靠大家,不怕神一樣的對(duì)手,就怕豬一樣的隊(duì)友。便是對(duì)鏖戰(zhàn)幽云玩法的最好詮釋。

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