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怪物工程師4399版 v3.0.0安卓版
  • 分類:經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成
  • 大?。?/span>455.43M
  • 授權(quán):內(nèi)購(gòu)
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 更新:2024-09-29
  • 版本:v3.0.0
  • 年齡:16+

怪物工程師4399版

需要網(wǎng)絡(luò)
廠商:廈門(mén)辣葡萄網(wǎng)絡(luò)有限公司
8.8
  • 游戲截圖
  • 游戲介紹
  • 用戶評(píng)論
  • 下載地址

游戲介紹

怪物工程師4399版是4399運(yùn)營(yíng)代理的一款熱度非常高的養(yǎng)成競(jìng)技類手游,該游戲原先的名字叫做《怪物制造者》,本次公測(cè)上線不僅名字采取了全新命名形式,而且攜帶著更加完整的系統(tǒng)玩法正式登陸!開(kāi)局一個(gè)蛋,怪物全靠捏!游戲中玩家所扮演的科學(xué)怪人可通過(guò)內(nèi)置的自由編輯系統(tǒng)來(lái)組建生物鏈上完全不同的新物種,違背《進(jìn)化論》的創(chuàng)新之舉,乍一看與端游《孢子》十分相似,但自由是這款游戲的最大特色,自由捏怪,自由組合技能,自由build屬性,自由探索,自由組隊(duì),一切都是你自己做主!

因此在怪物工程師游戲中沒(méi)有最強(qiáng)套路,只有最強(qiáng)大腦以及無(wú)盡的想象力,常規(guī)的進(jìn)化論顯示大魚(yú)吃小魚(yú),小魚(yú)吃蝦米,然而在該作中即便是蝦米也能逆襲,這期間玩家只需盡可能的收集不同物種的部位來(lái)強(qiáng)化物種能力便可。從胎生到卵生,從兩棲到爬行,從鳥(niǎo)類到哺乳動(dòng)物,數(shù)十種屬性搭配,數(shù)十種生物特殊能力,彼此不限制的自由搭配,給你更多的嘗試空間,通過(guò)不同的屬性和技能搭配,帶來(lái)不同物種的不同體驗(yàn)。

游戲特色

【創(chuàng)造怪物】

自由編輯骨骼形狀,改造肢體模型,創(chuàng)造你的專屬怪物!

【改變基因】

發(fā)掘不同的基因,追求個(gè)性屬性,自由組合技能搭配,成為生物霸主。

【挑戰(zhàn)BOSS】

進(jìn)化的頂端是什么?不斷的挑戰(zhàn)更強(qiáng)大的BOSS,提升自身能力!

【實(shí)時(shí)競(jìng)技】

我的怪物是最強(qiáng)!使用專屬怪物,制霸戰(zhàn)場(chǎng),奪得MVP!

【怪物秀場(chǎng)】

展示你的創(chuàng)意腦洞!展現(xiàn)創(chuàng)造無(wú)限可能!

怪物工程師技能攻略

怪物工程師是一款非常有趣的冒險(xiǎn)養(yǎng)成游戲,我們可以親自打造各種各樣的怪物進(jìn)行戰(zhàn)斗,下面就為大家?guī)?lái)怪物工程師新手玩法攻略。

進(jìn)入游戲后,首先我們要打造第一個(gè)小怪物,系統(tǒng)會(huì)贈(zèng)送我們一些基礎(chǔ)怪物身體,我們將頭部、四肢和尾巴組裝起來(lái)就好,旁邊還有一個(gè)非??蓯?ài)的怪物參考,大家可以按照參考來(lái)制作。

當(dāng)然, 如果你非要鶴立獨(dú)行創(chuàng)造一個(gè)畸形的小怪物,也是可以的。

在創(chuàng)造怪物的時(shí)候,還可以點(diǎn)擊屏幕上方的“高級(jí)”模式,然后利用右下角的滑桿來(lái)小范圍精準(zhǔn)的移動(dòng)組合部件,達(dá)到更加精準(zhǔn)拼湊的效果。

捏好了怪物,取好名字,我們就可以點(diǎn)擊完成,進(jìn)入游戲了。

進(jìn)入游戲后我們?cè)诤5?,可以滑?dòng)左下角的搖桿移動(dòng)怪物,從左右兩邊進(jìn)行探索,在探索的時(shí)候如果看到一些小魚(yú)小蝦,就可以點(diǎn)擊右下角的技能攻擊它們。

在攻擊的時(shí)候,技能也是同樣能控制方向的,按住技能上下左右滑動(dòng)即可控制攻擊方向。

在攻擊小生物的時(shí)候,可以增加我們的經(jīng)驗(yàn),經(jīng)驗(yàn)值足夠后還可以升級(jí)。

在探索和攻擊的時(shí)候,還需要完成一些任務(wù),例如收集任務(wù)、采集任務(wù)等,在屏幕左側(cè)都有顯示,完成任務(wù)也可以獲得大量經(jīng)驗(yàn)。

升級(jí)之后,我們可以進(jìn)行進(jìn)化,涂裝更為豐富的顏色。

也可以增加更多的身體部件,有些身體部件還可以提供新的技能。

然后再繼續(xù)冒險(xiǎn)和挑戰(zhàn),消滅更多敵人,完成更多人物來(lái)不斷變強(qiáng)大。

以上就是多多小編為大家?guī)?lái)的怪物工程師新手攻略,希望對(duì)大家有幫助。

怪物工程師阿朵拉魯螳螂打法攻略

阿朵拉魯螳螂怎么打?阿朵拉魯螳螂多少級(jí)打得過(guò)?小編今天為大家?guī)?lái)了怪物工程師阿朵拉魯螳螂打法攻略,感興趣的玩家快來(lái)和小編一起了解一下吧!

怪物工程師阿朵拉魯螳螂打法攻略:

一、等級(jí)

首先是等級(jí)要求在15級(jí)以上,14級(jí)的小伙伴可以抓緊升級(jí),每個(gè)大階段的肢體加成是不一樣的,15級(jí)的肢體遠(yuǎn)遠(yuǎn)比5級(jí)肢體屬性加得多,所以我們攻略目標(biāo)就必須在我們?nèi)砭邆溆?5級(jí)肢體的情況下去攻略。

二、屬性面板

相對(duì)于最終boos在屬性上必須達(dá)到一定條件才能攻略擊殺,要不然就像大口以前一樣全程在給怪撓癢癢,肢體可以在探索地圖里慢慢積攢,不用太過(guò)于最求三屬的極限,只要普通紫色肢體屬性好都能用,所以大口整理了一下屬性最低的攻略給小伙伴們。

攻擊~200以內(nèi),這是打基礎(chǔ)的傷害值,當(dāng)然了越高越好嘛

血量2000~以內(nèi),這樣即使我們被boos打中幾次了也不會(huì)丟掉小命。

接下來(lái)是防御~80以內(nèi),相對(duì)于boos傷害來(lái)說(shuō),能夠抗住傷害就夠了,防御越高就代表怪物對(duì)我造成的傷害越低。

暴擊~20以內(nèi),暴擊就代表我們能打出超額的傷害率,對(duì)于消耗boos血量很重要,暴擊率低了就很難打出暴擊。

爆傷~200以內(nèi),爆傷是是暴擊時(shí)候造成翻倍傷害的數(shù)值,這個(gè)就不用介紹了,越高越好

穿透~150以內(nèi),這是最重要最重要的了!穿透的機(jī)制在于扣除怪物護(hù)甲造成,護(hù)甲越高的怪就代表我們必須要有足夠的穿透才能打出傷害,如果穿透低了那就只能給怪物做做大保健刮刮痧了,不過(guò)穿透也不用太高,在15圖里250的穿透差不多就能打出全額傷害,高出怪物護(hù)甲的穿透是不造成額外傷害的,所以適當(dāng)疊穿透就好了,不用追求最高。

反傷,這是一種特殊玩法,不過(guò)現(xiàn)階段更本沒(méi)用,因?yàn)榉磦托枰憔邆涑?jí)多血量,然后再很高反傷的基礎(chǔ)上去以自己血量換怪物血量,很雞助,現(xiàn)在隨便一個(gè)怪都是幾千血,更別說(shuō)boos都是上萬(wàn),所以反傷不用追求。

速度~10以內(nèi),為什么把速度放在最后呢!因?yàn)樗俣葘?duì)于每一個(gè)玩家來(lái)說(shuō)操作要求不一樣,怪物的技能是可以根據(jù)走位來(lái)躲的,不過(guò)相對(duì)于走位就必須要有速度的支持,boos傷害技能的范圍比較大,沒(méi)有速度的走位是很難脫離技能的攻擊范圍,很多小伙伴會(huì)說(shuō),可以用位移呀!對(duì)!是可以用位移,不過(guò)boos的技能cd可比我們位移的cd快呀!所以在位移過(guò)后就需要我用走位去躲boos技能,所以越快的速度就代表我們能更快脫離攻擊范圍,從而可以騰出更多的輸出時(shí)間,奔跑吧!小伙伴們。

三、肢體技能

肢體技能選擇!對(duì)于遠(yuǎn)程來(lái)說(shuō),大口推薦去冰原去刷松鼠頭、蛟龍頭,松鼠頭攻擊距離遠(yuǎn)傷害高,蛟龍頭攻擊距離遠(yuǎn)AOE傷害,CD比松鼠頭快一丟丟,不過(guò)傷害也要少一點(diǎn),不過(guò)蛟龍頭AOE傷害的范圍很大,可以很好打出僵直創(chuàng)造輸出環(huán)境,有條件和運(yùn)氣的小伙伴可以兩個(gè)都帶,最后一個(gè)肢體小伙伴們一定一定要帶位移肢體,位移肢體不限等級(jí),5級(jí)的都可以,位移不需要有傷害,方便我們躲技能,這里大口推薦螳螂翅膀和松鼠腿,這兩個(gè)肢體位移更快很好用,可以根據(jù)玩家方向位移,更快的脫離boos的攻擊范圍就很奈斯,可惜大口沒(méi)刷到唉。

不過(guò)其它傷害位移也可以,只是需要小伙伴們?cè)谖灰七^(guò)后更小心的走位,其他位移技能釋放有的需要選定,所以小伙伴們盡可能用推薦位移喲!標(biāo)準(zhǔn)搭配就是~~2遠(yuǎn)程攻擊+位移,或者遠(yuǎn)程攻擊+2位移,雖然會(huì)慢一點(diǎn)不過(guò)會(huì)更絲滑喲,其它的搭配大口就不再做推薦了,有興趣的小伙伴可以去研究一下嘻嘻。

四、阿朵拉魯階段和技能

阿朵根據(jù)血量分為3個(gè)階段,而且每次脫戰(zhàn)后每0.5秒回血30,所以我們要保證死的次數(shù)少盡可能的打出傷害,接下來(lái)我就一一給小伙伴們來(lái)介紹攻略。

1、第一階段50%血量以上

阿朵有五個(gè)技能,第一個(gè)技能,阿朵會(huì)向玩家靠近然后釋放近身三段傷害,三段打中一般就沒(méi)了,所以我們可以走位靠近騙技能,然后在走位風(fēng)箏拉開(kāi)打輸出。

第二個(gè)技能,阿朵會(huì)根據(jù)玩家相對(duì)距離釋放噴射跳躍,跳越過(guò)程中阿朵帶有霸體效果,如果玩家在貼近阿朵身后,在阿朵跳躍后尾部會(huì)噴射尾焰,玩家會(huì)被擊退外加燒傷效果持續(xù)掉血,如果玩家被阿朵落地跳躍擊中,會(huì)造成傷害同時(shí)附帶短暫的減防和減速buff,而后阿朵會(huì)迅速接三段近身攻擊,一般來(lái)說(shuō)不停的風(fēng)箏走位阿朵一般跳不中我們,就算跳中了我們也迅速的走位拉開(kāi)距離,切記不能貪刀,一貪一死。

第三個(gè)技能,相同的玩家距離阿朵一段距離后,阿朵會(huì)朝玩家方向丟出兩個(gè)圓鋸,圓鋸存在短暫時(shí)間,對(duì)觸碰的玩家造成傷害并且附帶流血buff,這個(gè)技能也很好躲,阿朵要釋放這個(gè)技能的時(shí)候前搖會(huì)在原地停一下,這個(gè)時(shí)候小伙伴們就可以快速的拉開(kāi)距離,或者左位移右位移。

第四個(gè)技能,阿朵會(huì)在噴射跳躍后釋放三道豎向刀刃,傷害高,不過(guò)刀刃之間縫隙很大,阿朵的這個(gè)技能不像第二個(gè)技能一樣會(huì)跳向我們,而是反向逃離我們釋放刀刃技能,這樣就要注意阿朵釋放的機(jī)制,如果沖著我們來(lái)就是一跳接三段大刀,如果是反向那就是一跳接三道刀刃,小伙伴們可以位移拉開(kāi)距離,或者走位走到縫隙躲過(guò)都可以。

第五個(gè)技能,阿朵短暫停止為自己加上一個(gè)攻擊buff,持續(xù)時(shí)間里阿朵技能傷害提高,不加時(shí)候就很疼了,在加攻擊后傷害更疼。要注意的是阿朵每次釋放完技能后會(huì)有小段加速效果,阿朵第一階段期間除了噴射跳躍向我們那個(gè)技能,因?yàn)橛邪泽w無(wú)法僵直打斷,其余的技能都可以攻擊僵直打斷,至此阿朵第一階段結(jié)束。

2、第二階段50%以下

阿朵繼承第一階段全部技能,額外增加一個(gè)buff技能,阿朵會(huì)短暫停止行動(dòng)為自身釋放一個(gè)防御buff,buff持續(xù)時(shí)間里阿朵防御力增加,不過(guò)相對(duì)的速度會(huì)大大減慢,小伙伴可以利用速度優(yōu)勢(shì)邊走邊打,注意的是此階段一樣會(huì)釋放第一階段的所有技能,所以保證輸出的同時(shí),要注意不停走位。第二階段比較好輸出因?yàn)閎uff效果的同時(shí)阿朵移動(dòng)緩慢,所以很快就可以結(jié)束第二階段。

3、第三階段20%以下(永動(dòng)機(jī))

在這個(gè)階段大口之前都一直哭暈在廁所里,新人一般都是無(wú)限的灰屏中堅(jiān)強(qiáng)的醒來(lái),只要不打斷回血,每0.5秒回血315持續(xù)3秒,算算回6下1890的血量,夠我們打很多下了,只要沒(méi)控好基本打不死阿朵,下面介紹這個(gè)階段的阿朵,相比之前又多了三個(gè)技能,阿西吧這就是最終boos的變態(tài),第一個(gè)技能,距離玩家一定距離后跳向玩家,跳躍中霸體,落地后迅速接原地旋轉(zhuǎn)攻擊,在旋轉(zhuǎn)結(jié)束后以頭和左右尾部三角模式釋放三道橫向刀刃,傷害范圍很廣,小伙伴們需要注意站位,在阿朵釋放大跳后躲開(kāi),并且迅速找好站位,這里大口推薦找阿朵正面右上和左上進(jìn)行躲避,此技能刀刃傷害很好,附帶擊退和短暫眩暈效果,所以一定看準(zhǔn)走位。

第二個(gè)技能!回血!??!對(duì)不打斷就打不死的阿朵終極技能,阿朵在大跳旋轉(zhuǎn)橫向以后會(huì)銜接一個(gè)之前說(shuō)的反向跳躍釋放三道豎向刀刃的技能之后就會(huì)釋放原地浮空回血,回血每0.5回315一共回血6下,回血期間周圍會(huì)形成小范圍的電磁傷害圈,范圍很小,不過(guò)靠近還是會(huì)被打到,如果在阿朵起手已經(jīng)開(kāi)始回血的過(guò)程中打斷技能,回血還是會(huì)跳6下。

惡心吧,打斷技巧就在于阿朵三道豎向刀刃釋放完以后迅速攻擊,這樣就可以直接打斷回血,回血前奏是一套傷害爆表的連招,以大口我的推薦走位躲開(kāi)橫向三道刀刃后阿朵會(huì)大跳逃離我們,這個(gè)時(shí)候小伙伴們迅速拉近阿朵到我們能攻擊的范圍內(nèi),在阿朵釋放三道豎向刀刃后不出意外會(huì)接回血,這時(shí)候在刀刃釋放以后迅速攻擊就能打斷回血技能,我們需要注意的是一定不要被旋轉(zhuǎn)橫向三道刀刃打中,打中我們擊退加眩暈以后就根本來(lái)不及去打斷回血技能,大跳的豎向刀刃實(shí)在不行可以硬抗,但一定要及時(shí)釋放攻擊打斷回血,不然功虧一簣呀!

鐵子們?。ɑ匮囊馔馐侵晃覀兛拷┲贝驍喟⒍浼寄芎髸?huì)導(dǎo)致阿朵回血技能cd延遲,有時(shí)候阿朵連招后不會(huì)接回血技能,如果阿朵連招沒(méi)接回血,那阿朵就會(huì)在普通連招后接回血,小伙伴們只要觀察阿朵動(dòng)作及時(shí)打斷就可以了,如果沒(méi)把握,那可以像大口一樣走位躲開(kāi)阿朵技能不攻擊等連招回血重置)。

在說(shuō)說(shuō)阿朵第三個(gè)技能,三角機(jī)關(guān)槍!這也是回血連招里的,不過(guò)這個(gè)技能是在回血技能釋放之后,或者回血技能被打斷以后,中間會(huì)銜接一個(gè)圓鋸技能,走位躲開(kāi)即可,之后阿朵就會(huì)站在原地以三角模式,以正面對(duì)玩家方向三個(gè)方向發(fā)射連續(xù)突突突,玩家移動(dòng)攻擊方向會(huì)跟隨,攻擊距離很遠(yuǎn),所以我們向一個(gè)方向走位就可以躲開(kāi)。手慢的小伙伴阿朵三階段可能要打幾次,不過(guò)大口也是這么過(guò)來(lái)的,打著打著就發(fā)現(xiàn)技巧自然而然的就過(guò)了。

更新日志

v3.0.0版本

1、新增3個(gè)妖王。

2、新增每日禮包系統(tǒng)。

3、新增戰(zhàn)令系統(tǒng)。

4、新增vip系統(tǒng)。

5、圖騰系統(tǒng)調(diào)整:默認(rèn)激活,不需要擊敗首個(gè)妖王。

6、聚寶盆調(diào)整:探索結(jié)束時(shí),額外獲得探索獎(jiǎng)勵(lì),不再需要消耗船票。

7、守衛(wèi)和工人調(diào)整:為了提升性能,工人調(diào)整為統(tǒng)一模型(已有工人會(huì)折算成材料,通過(guò)郵件返還)。

8、若干其他問(wèn)題修改。

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