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月圓之夜是一款國產(chǎn)高質(zhì)量策略卡牌手游,游戲核心在于卡牌,以小紅帽的冒險為主線,玩家要在尋找奶奶的道路上不斷戰(zhàn)勝敵人,最終讓真相浮出水面。游戲優(yōu)勢在于卡牌的隨機性和多樣化,列如最新的職業(yè)魔法師,他有一張非常有意思的專屬卡牌千把刀,是其他四大職業(yè)所沒有的卡牌,千把刀是一張詛咒類卡牌,其的效果是,每當(dāng)玩家攜帶了一張攻擊卡牌,那么便可以對其他玩家造成4點物理傷害,可謂是非常的強大,當(dāng)然其他職業(yè)也有著專屬的卡牌,主要還是看你怎么用這些牌,非常適合喜歡策略類游戲的小伙伴,可以鍛煉腦力和策略性。
ps:本站提供月圓之夜經(jīng)典版,此版本功能和內(nèi)容都非常的完整,內(nèi)容也經(jīng)典,有需要的小伙伴快來下載體驗吧。
1、愿成年后的我們依然不忘初心,像小紅帽一樣勇敢與溫暖。
2、七種職業(yè)、五百多張卡牌自由搭配。
3、不論前行的路多么黑暗,永不言敗的心讓你我終能追尋到光明。
4、為了歲月的燭火,為了美好的結(jié)局!
5、多劇情選項,影響你的名聲與勇氣。
【游俠】
游俠的操作感很強,通過刷行動卡來造成成噸傷害
疾跑、殘影、致命傷、模仿四個行動卡可以刷大量手牌,追擊和背刺在行動卡刷得差不多后打出,傷害非常高。由于有些怪物抗高,所以我?guī)Я顺鲅投疽?,通常情況下毒能刷十層以上。繳械對部分怪有奇效,比如最終boss之一的女巫,能搶到復(fù)活杖。沉痛打擊看似效果很好,實戰(zhàn)一般般,甚選。我玩游俠優(yōu)先加行動點數(shù),其次加血。
【騎士】
可以說選了騎士就是選了容易難度
我收集的騎士卡不多,但是有幾張非常無腦。羅生門無腦強,狂戰(zhàn)斧能使一次普通攻擊打兩次,護(hù)甲疊起來后穿刺攻擊傷害非常高,二次打擊碰到就拿吧,打二抽二combo發(fā)動機。基本套路就是帶上狂戰(zhàn)斧后,羅生門→普攻→普攻…普攻→二次打擊…,最后穿刺攻擊。玩騎士經(jīng)常護(hù)甲上天,不知道怎么死。
【女巫】
前期有點難,直到我有了女巫之書和炎爆術(shù),炎爆術(shù)8魔打25簡直不要太爽
靠法術(shù)預(yù)言和法力之潮恢復(fù)魔力,然后炎爆術(shù)瘋狂砸臉,有了法力膨脹(有點忘了名字,效果是使下次咒術(shù)效果翻倍)后傷害再上一層。雷云也是一個很優(yōu)秀的技能,特別是我打最終boss神父時,神父死后變一百血雕塑,當(dāng)回合打不死時從頭再來…所以需要在神父絲血時屯好斬殺手段,法力膨脹、雷云、炎爆術(shù)可以斬殺神父雕塑。個人覺得女巫不需要冰系護(hù)甲類的卡,節(jié)奏比較慢,不如火球砸臉來得爽快(加入我五火球神教!),要保命的話可以用法力護(hù)盾。
【修女】
加血拖節(jié)奏的角色
前期的修女可以說非常苦逼,沒傷害,而且為了祈禱,要打長局,這樣就會被怪打很多血。到了后期這角色操作感居然變強了,有點像爐石里的奇跡賊驚了……我玩的是祈禱套路,祈禱牌我選了速度祈禱(五回合抽五牌)、憤怒祈禱和攻擊祈禱(最弱祈禱);咒術(shù)牌和行動牌我基本都選的抽牌效果,魔術(shù)懷表(歐皇手中有奇效)、惡魔天平、返老還童、專注、欲望……祈禱牌配合虔誠(虔誠不嫌多,我做蘋果支線復(fù)制了兩個)能快速生效。當(dāng)上述卡牌集的差不多后,打怪就沒啥壓力了。掛上五回合的祈禱,然后不停刷牌,牌庫快空時把手上的虔誠用光,再繼續(xù)刷牌,手順的情況下一回合能把牌庫刷空近兩遍,祈禱牌就能造成大量傷害。另外注意魔力合理使用,保證神圣庇護(hù)(對方回合無敵)能用上。
【總結(jié)】
通關(guān)難度:
騎士<游俠<修女<女巫
娛樂程度:
騎士<女巫<修女<游俠
一、修女選卡思路詳解
1、修女:先提修女因為職業(yè)順序也因為容易上手,但個人覺得這個角色不容易通關(guān)。
2、修女旅途技能為回復(fù)所有生命值。
3、技能1:懲戒:恢復(fù)造成傷害50%的生命(持續(xù)2回合)。
4、技能2:祈禱:速度:額外進(jìn)行一回合。
5、說修女容易上手就是因為這個旅途技能,同時修女很容易摸到回血牌,1技能也能回血。剛玩這個游戲會覺得難,有生命回復(fù)就好些了。
6、但這個職業(yè)似乎很難摸到均傷高的傷害牌,祈禱牌的傷害實在有點低。自己玩時沒想到什么比較穩(wěn)定的套路,就只提供下自己的過關(guān)牌組吧,如果有大佬愿意告訴我些比較穩(wěn)的思路那不勝感激!
7、級別:最優(yōu)先>推薦>看情況>可以>不推薦
8、過牌關(guān)鍵:魔術(shù)懷表(推薦復(fù)制)、惡魔天秤(推薦復(fù)制)、專注、抉擇(推薦復(fù)制)+預(yù)備路線
9、茍活關(guān)鍵:神圣庇護(hù)(最優(yōu)先)
10、這么多過牌還拿神圣庇護(hù)太看運氣了,傷害也低,主要是穿刺,但是卡組本身十分自閉,于是我選擇打的女巫,換狼人就打不死了。旅途中一堆祈禱,我還感覺不好用,很難受。
二、游俠選卡思路詳解
1、游俠:你遇到過獵人嗎?游俠打起來就和獵人出卡一樣!個人感覺是比較中規(guī)中矩的職業(yè)。
2、旅途技能開寶箱。
3、技能1:下一回合到來前不受傷害。
4、技能2:獲得2行動力,本回合每打出1行動牌回3點生命。
5、旅途技能還算實用,能免費獲得很多卡,不是好卡就放棄吧。戰(zhàn)斗技能就是特別實用的了,常常能在關(guān)鍵時候續(xù)命。
6、這個職業(yè)很容易在旅途中拿到行動牌,行動牌中有很多抽卡、傷害和行動力+綁定,等于直接過牌。因此游俠打法多半都和行動牌分不開關(guān)系。
7、第一次通的游俠,命運讓我打的女巫,沒截好。關(guān)鍵卡說在下面。
8、程度:最優(yōu)先>推薦>看情況>可以>不推薦。
9、關(guān)鍵、綁有過牌和行動力的卡:疾跑(最優(yōu)先復(fù)制)、興奮(推薦復(fù)制)、致命傷(推薦復(fù)制)、殘影(不推薦)。
10、過牌卡:專注。
11、傷害關(guān)鍵:力量祝福、籌謀+背刺
12、功能卡:模仿(推薦復(fù)制)
13、mvp裝備:速度之靴
14、經(jīng)44樓朋友指出"殘影"無法疊加,故優(yōu)先級下調(diào)為"不推薦"。
15、游俠旅途中容易抓到行動牌,也因此很吃行動力。如果自覺行動力不夠那升級時行動力的優(yōu)先級就max了,有過牌裝備的話考慮選裝備槽,然后是綁定抽牌和行動力的卡。三章仙女祝福基本都選傷害+1,看情況選另兩個。
16、游俠大多時候造成的傷害為物理傷害,沒有增傷的時候傷害較低,而50%物抗傷害向下取整,遭遇這類敵人時可能會被攔住。
17、幾個常用的combo,多行動卡后的籌謀+背刺、疾跑+模仿、殘影+模仿、興奮+模仿。另外,在抽干牌庫滿手手牌的時候,也可以嘗試籌謀/弱點偵查+沉痛打擊,后期能打出一百甚至更高的傷害,這里一刀316傷害直接砍死了狼人。
18、還有應(yīng)該通用的行動牌過牌combo,抉擇+預(yù)備路線、遺失+預(yù)備路線*2
三、女騎士選卡思路詳解
1、女騎士:感覺最容易通關(guān)的職業(yè),狂戰(zhàn)斧莽到底。
2、旅途技能為升級卡組中的一張帶星卡。
3、技能1:復(fù)制下一張打出的卡。
4、技能2:獲得已損生命值同額的護(hù)甲。
5、旅途技能用處一般,旅途末可能就用不到了,但其作用因狂戰(zhàn)斧(打出普通攻擊會復(fù)制一張臨時卡)而變得不可忽視。
6、技能1是神技,可以復(fù)制各種卡,甚至復(fù)制狂戰(zhàn)斧(就是我!衛(wèi)宮巨俠!投影魔術(shù)!),當(dāng)然,戰(zhàn)斗結(jié)束時臨時的斧子就消失了。
7、技能2能配合穿刺在高護(hù)甲時打一波傷害,一般情況下只是個續(xù)命技能。
8、女騎士在旅途中很容易摸到裝備牌、攻擊牌,升級時也有更大可能出現(xiàn)裝備槽,因此多半圍繞裝備打,特別是狂戰(zhàn)斧。3星普通攻擊傷害為5,每多一張狂戰(zhàn)斧都會讓普通攻擊的價值翻倍一倍。這樣的玩法非常穩(wěn)!很多玩家也發(fā)現(xiàn)了本質(zhì)差不多的套路。
9、用來探路打神父的,沒想到初見就打贏了,這個套路是真的穩(wěn)啊!
10、程度:最優(yōu)先>推薦>看情況>可以>不推薦
11、絕對核心的裝備卡:狂戰(zhàn)斧(最優(yōu)先復(fù)制)
12、攻擊關(guān)鍵:3星的普通攻擊
13、過牌攻擊卡:二次打擊(可以復(fù)制)、興奮打擊
14、過牌關(guān)鍵行動卡:戰(zhàn)斗號角(推薦復(fù)制)、拍賣行(看情況復(fù)制)
15、增傷關(guān)鍵:力量祝福(不推薦復(fù)制)
16、我們來算一算圖中理想狀態(tài)的輸出吧。仙女祝福傷害+1,算上技能1能同時裝3斧子,力量祝福增傷+3,一張普通攻擊可以造成6+3=9點傷害當(dāng)4張用,5*4=20張共180點物傷,二次打擊*2和興奮打擊可以造成18物傷,短劍可以偷11物傷,雷刃能偷23雷傷,加起來共232點傷害Σ( ° △ °|||)︴
17、這是3行動力一回合打出的理想輸出,你說可怕不可怕!
18、最厲害的是這個打法有極大的彈性,我打神父時沒用技能,在2斧狀態(tài)下一回合輸出100+打死雕像,也就是說只要你過牌充足,道中留著技能1茍到調(diào)查,起手好的話即使只有1斧子也能砍出100+。就算臉黑,旅途中復(fù)制時沒有斧子也可以復(fù)制別的卡(當(dāng)然了,復(fù)制盡可能保留到最后確定得不到斧子)
19、升級時優(yōu)先升級武器槽,一般2-3足夠,開戰(zhàn)兩斧子在手就很厲害了,其次行動力,過牌很依賴戰(zhàn)斗號角和拍賣行這類卡,三章仙女祝福基本都選傷害+1。
20、我也有看到加上羅生門的版本,確實如果傷害高能把甲疊起來就無敵了??傊駪?zhàn)斧的套路很多人知道啦。
21、常用combo:技能1+戰(zhàn)斗號角*2+戰(zhàn)斗號角+攻擊卡,技能1+狂戰(zhàn)斧*2+普通攻擊,技能1+力量祝福*2+攻擊卡,技能1+二次打擊*2等等等,危急時刻就靠技能1了。
四、小女巫選卡思路詳解
1、小女巫:感覺是可玩性最高的職業(yè),強度中規(guī)中矩,組卡比較看運氣。
2、旅途技能為下次商店購買價格減半,個人覺得這是上限最高的旅途技能了,掌握了交易配卡也會容易很多。技能cd轉(zhuǎn)好立刻就使用吧,不需要等到商店出現(xiàn)。
3、技能1:本回合咒術(shù)卡消耗減半,受到傷害減半。
4、技能2:本回合造成傷害+5,抽2張卡。
5、技能1用法靈活,可以低法力時用,也可以用來茍一回合傷害,比較萬金油,但續(xù)命效果也不那么好。技能2是打多段傷害的神技,每段傷害都能加傷,而且不僅只加咒術(shù),攻擊卡、行動卡也能增幅。
6、小女巫旅途中很容易摸到咒術(shù)卡和法力卡,也有機會摸到行動卡和裝備卡。通常是行動卡和裝備卡輔助戰(zhàn)斗,用咒術(shù)卡進(jìn)行輸出。輸出手段多種多樣,以自己旅途中摸到的咒術(shù)卡為準(zhǔn),火、冰、毒素、雷等等等,實在有很多咒術(shù)傷害,也因此覺得小女巫可玩性最高。下面貼出我鎮(zhèn)樓的毒素女巫卡組:
7、小女巫第一次調(diào)查女巫幾次嘗試都被秒,于是想換狼人打,開局有酸性噴霧于是走的毒素思路。
8、程度:最優(yōu)先>推薦>看情況>可以>不推薦
9、茍活核心:隱藏(看情況復(fù)制)
10、毒素關(guān)鍵:酸性噴霧、酸性炸彈(推薦)、枯萎(最優(yōu)先復(fù)制)
11、過牌關(guān)鍵:抉擇(看情況)
12、mvp過牌裝備:法力翡翠(推薦)
13、法力值關(guān)鍵:法術(shù)預(yù)言(看情況)、法力之潮(看情況)
14、隱藏:一章拿的,直接讓我決定打狼人,畢竟狼人傷害不高還都是物傷。
15、法術(shù)預(yù)言:小女巫很容易拿到這張牌,看起來比較中庸但實際上很好用,回復(fù)法力3↑并且隨著牌組多出別的法力卡期望還會升高,同時還能壓縮牌庫,讓你更容易抽到關(guān)鍵卡。能壓縮牌庫的卡可能不是強卡,但一定會是好卡。
16、法力翡翠:這裝備基本能穩(wěn)定為你過4張牌,過牌不足的時候復(fù)制這卡會有奇效。
17、枯萎:先翻倍后+6毒素,必須靠這張牌才能讓怪物們洗毒浴,但沒有也足以疊毒到30+甚至更高。
18、毒素需要很多個回合才能見效,如果你站不到那個時候就沒意義,因此這套牌無法打元素爆發(fā)高的敵人,但可以很輕松的過掉物傷、低傷的怪。
19、幾乎只有毒素傷害因此遇到死神必須繞道。
20、小女巫還能走很多別的玩法,比如火傷的法力燃燒+火焰沖擊+火墻、水傷的法力凍結(jié)+寒流+暴風(fēng)雪等等。升級需要看情況選擇,但一般不要選基礎(chǔ)法力,除非法力牌真的太少了,行動力最好點到2以防萬一。三章仙女祝福一般選重生,有需要就選刪卡。
21、由于小女巫多使用元素、毒素造成傷害,因此遭遇50%元素抗性、毒素免疫的敵人會遇到困難。
v1.6.23版本
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