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球球英雄飛躍版本是一款豎屏對(duì)戰(zhàn)的塔防競(jìng)技類(lèi)游戲,游戲中約計(jì)40種不同類(lèi)型的球球英雄,擁有各自不同的陣營(yíng),而且每個(gè)球球都有專屬的能力和技能,其中攻擊能力的球球就有18種,輔助球球11種,外加10種神秘莫測(cè)的召喚球球以及5種擁有華麗控制手段的控制球球,依據(jù)球球的特性可以搭配出無(wú)限種可能性,創(chuàng)建不同的流派,嘗試球球陣容的各種組合,在這里沒(méi)有一層不變的套路,只有不會(huì)創(chuàng)新的玩家。雖說(shuō)球球英雄是一款創(chuàng)意的塔防競(jìng)技游戲,但該作還為球球們?cè)O(shè)計(jì)了養(yǎng)成,天賦覺(jué)醒等各種系統(tǒng)玩法,在平均耗時(shí)的3-5分鐘內(nèi),便可讓你休閑的開(kāi)上一局,無(wú)限的陣容流派,無(wú)限的創(chuàng)意套路,若想集齊各種球球,開(kāi)箱尋寶自然是玩家們不可錯(cuò)過(guò)的重要獲取方式,商店寶箱、合作寶箱、賽季寶箱應(yīng)有盡有,馬上開(kāi)箱尋寶,稀有球球、傳說(shuō)球球都在等你!想要快速升級(jí),寶箱千萬(wàn)不能錯(cuò)過(guò)!
1、豐富的球球可以讓玩家進(jìn)行選擇,并且可以將重復(fù)的球球完成合并升級(jí)。
2、實(shí)時(shí)進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),不需要無(wú)腦的闖關(guān),與更多玩家競(jìng)技其中,享受更多樂(lè)趣。
3、爭(zhēng)奪更多你想要的金幣,并在商城購(gòu)買(mǎi)更多你需要的金幣,解鎖更多玩法。
4、隨時(shí)就能開(kāi)局戰(zhàn)斗,時(shí)間上沒(méi)有任何限制,對(duì)應(yīng)的戰(zhàn)斗也是極為護(hù)肝,輕松享受。
5、開(kāi)啟寶箱,這個(gè)你獲得的獎(jiǎng)勵(lì)是隨機(jī)出現(xiàn)的,這個(gè)就看你的歐氣如何了。
大家都知道,《球球英雄》是一款全新pvp對(duì)戰(zhàn)塔防手游,和傳統(tǒng)塔防類(lèi)游戲是不一樣的游戲玩法。
在游戲里,作為球球英雄的我們,最終的目標(biāo)就是召喚和升級(jí)不同的球球,挑戰(zhàn)更強(qiáng)大的對(duì)手,贏得勝利!
那么作為新人,該怎么快速上手,開(kāi)始自己的英雄之旅呢?看完這篇文章,你就都明白啦!
【球球英雄新手指南】
01首先,獲得更多球球
每位玩家首次進(jìn)入游戲時(shí),都會(huì)獲得五個(gè)基礎(chǔ)屬性的球球,但要成為英雄,這明顯是不夠的。
所以你就需要獲得更多球球,通過(guò)完成每日任務(wù)、賽季目標(biāo),或者開(kāi)寶箱、商店購(gòu)買(mǎi)等方式都可以獲得大量球球哦~
02別忘了給球球升級(jí)
收集到相同類(lèi)型的球球,就可以給球球升級(jí)啦!
球球升級(jí)后,你會(huì)獲得永久的暴擊屬性加成,是對(duì)所有球球生效的哦!所以千萬(wàn)別忘了升級(jí)!
03搭配一個(gè)合適的球球組合
游戲中每種球球都有專屬的屬性效果,比如冰球球能讓怪物減速、暴擊球球能增加周?chē)蚯虻谋舾怕?、能源球球能獲得SP等等。
不同屬性的球球搭配組合,能夠互相加成配合,讓你更輕松戰(zhàn)斗對(duì)手哦!
暴擊球球能增加周?chē)蚯虻谋舾怕?
04別忘了每日特別商店
商店每天都有免費(fèi)福利領(lǐng)取,寶箱、鉆石……都有可能哦,千萬(wàn)別忘了領(lǐng)??!
還可以買(mǎi)到其他球球用來(lái)升級(jí)打怪,商店每天必刷!
05選一個(gè)自己喜歡的模式參加
游戲中有競(jìng)技模式、合作模式和隨機(jī)競(jìng)技場(chǎng)三種戰(zhàn)斗模式。
喜歡PVP對(duì)抗的玩家,1V1對(duì)戰(zhàn)的競(jìng)技模式一定不能錯(cuò)過(guò);
合作模式則適合喜歡合作打BOSS的玩家;
最刺激的還是隨機(jī)競(jìng)技場(chǎng),完全隨機(jī)匹配,每個(gè)人有2次失敗機(jī)會(huì),失敗3次將會(huì)直接淘汰。
參與隨機(jī)競(jìng)技場(chǎng),每場(chǎng)勝利都可以獲得獎(jiǎng)勵(lì),勝利12場(chǎng)最多可以獲得2顆傳說(shuō)球球!
每種模式都有不同的樂(lè)趣和獎(jiǎng)勵(lì),快開(kāi)始你的戰(zhàn)斗吧!
06了解各種怪物才能更好戰(zhàn)斗
戰(zhàn)斗中不斷刷新的怪物包括普通小怪、精英小怪和BOSS。
BOSS會(huì)在特定的關(guān)卡回合出現(xiàn),BOSS出現(xiàn)時(shí)沒(méi)有被消滅的小怪血量會(huì)加到BOSS身上,所以一定要盡量在BOSS 出現(xiàn)前把小怪都消滅掉!
雖然每種BOSS都有特殊的能力,血條還特別長(zhǎng),但只要選對(duì)球球組合、合理升級(jí)升星,就能輕松過(guò)關(guān)!
07一定要給球球升級(jí)和升星
在每場(chǎng)戰(zhàn)斗中,玩家都可以使用SP給球球升級(jí),升級(jí)后的屬性提升會(huì)加成到場(chǎng)上所有的同種球球上;
而場(chǎng)上有相同種類(lèi)和星級(jí)的球球時(shí),可以隨機(jī)合成一個(gè)更高星級(jí)的球球,這個(gè)球球一定是當(dāng)前使用組合里的種類(lèi)哦!
PS:戰(zhàn)斗中升級(jí)、升星獲得的屬性提升只會(huì)在本場(chǎng)戰(zhàn)斗中生效哦!
08盡量獲得更多SP
SP是戰(zhàn)斗中很重要的資源,戰(zhàn)斗中召喚球球、升級(jí)球球都要用到SP。
SP可以通過(guò)擊殺怪物獲取,血量越高的怪物,擊殺后獲得的SP越多!
還有一些特殊的球球,比如“能源球球”可以持續(xù)獲得SP,也許是個(gè)不錯(cuò)的選擇哦!
09合理分配SP才能贏更多!
召喚球球時(shí),召喚次數(shù)越多,單次消耗的SP越多。
升級(jí)球球時(shí),根據(jù)球球等級(jí)需要固定的SP數(shù)量。
所以合理分配SP很重要,建議優(yōu)先升級(jí)場(chǎng)上數(shù)量較多的球球來(lái)提升攻擊,能讓?xiě)?zhàn)斗更輕松,闖更多關(guān)卡贏得更多獎(jiǎng)勵(lì)!
1、颶風(fēng)+瞬球+能量+成長(zhǎng)+能源
解析:
颶風(fēng)球球視為現(xiàn)在的版本之子也不過(guò)分,球球變身后的攻速最大值跟必定暴擊屬性奠定了它的地位。所以這套陣容是以颶風(fēng)球球?yàn)檩敵龊诵模渌蚯蜃鬏o助作用,幫助颶風(fēng)球球快速成長(zhǎng),是一個(gè)非常穩(wěn)健的陣容。
2、能源+強(qiáng)攻+雷暴+能量+成長(zhǎng)
解析:
此套陣容需要隊(duì)友最好有強(qiáng)力的輸出球球時(shí)使用。能源搭配成長(zhǎng)加快球球升級(jí)速度;強(qiáng)攻、能量和雷暴增加輸出能力。
3、 冰+能源+破甲+毒+能量
4、 破甲+復(fù)制+能源+瞬移+能量
解析:
這兩個(gè)陣容比較相似,冰和瞬移提供控制,為隊(duì)友提供輸出環(huán)境,破甲和能量增加輸出能力。不同的點(diǎn)在于,隊(duì)友核心輸出為颶風(fēng)球球時(shí),用毒球球搭配比較好;核心輸出為暗殺球球時(shí),搭配復(fù)制球球比較好。
5、禁錮+暗殺+雪花+颶風(fēng)+漩渦
解析:
這套陣容有四個(gè)傳說(shuō)球球,要求比較高,效果也非??植?。暗殺+颶風(fēng)球球提供非常強(qiáng)力的輸出能力;外加三個(gè)控制,輸出環(huán)境簡(jiǎn)直不要太好。缺點(diǎn)就是需要隊(duì)友甘當(dāng)綠葉,使用輔助類(lèi)的球球作為配合。
6、颶風(fēng)+殘像+成長(zhǎng)+復(fù)制+暴雪
解析:
前期穩(wěn)定發(fā)育,容錯(cuò)率高,中后期的傷害和控場(chǎng)減速兼具。暴雪的群體減速,能使得殘像球球在固定時(shí)間內(nèi)對(duì)同一個(gè)目標(biāo)造成更多的額外傷害。但是減速的控制效果對(duì)BOSS影響較小,是很大的缺點(diǎn)。
7、破甲+毒+暴擊+颶風(fēng)+光線
解析:
高傷害輸出陣容,颶風(fēng)攻速輸出、毒球持續(xù)輸出、光線單個(gè)增長(zhǎng)傷害、暴擊為其他球增加暴擊,破甲減防。高傷害,打守怪強(qiáng),缺點(diǎn)是需要隊(duì)友有控制能力。
1、今天球球帶來(lái)的并不是陣容搭配,而是游戲內(nèi)決定勝負(fù)的兩大元素,球球and金幣。
2、球球的重要性不明而喻,當(dāng)球?qū)殏儷@得更多的球球時(shí),可以搭配的陣容也是更多,也更能夠幫助我們獲得比賽的勝利,那么為什么金幣是決定勝負(fù)的另一大元素呢?
3、【為什么金幣重要呢?】
(1)首先,游戲內(nèi)球球是可以對(duì)怪物造成暴擊傷害的哦,那么球球造成的暴擊傷害加成是多少呢?球?qū)殏兛梢栽谧约韩@得的球球上方查看到自己的球球暴擊傷害的加成數(shù)額是多少呢~
(2)那么既然可以查看到自己擁有的暴擊傷害加成數(shù)值,自然的該暴擊傷害的加成數(shù)值是可以進(jìn)行提升的哦,那么如何才能提升數(shù)值呢?
(3)答案就是升級(jí)球球哦,當(dāng)球?qū)殏兩?jí)球球時(shí)可以獲得對(duì)應(yīng)的暴擊傷害加成提升,提升的數(shù)值則是在球球信息的左下角可以查看到呢~
(4)暴擊傷害到底有什么好處呢?
給球?qū)殏兣e個(gè)例子,如下圖,對(duì)方與自己的陣容一樣,為什么我們會(huì)輸呢?答案就是對(duì)方的暴擊傷害加成比我方高,相同血量的怪物對(duì)面可能需要2次暴擊就能擊殺,而我們可能需要造成4次暴擊才能進(jìn)行擊殺,所以對(duì)局才會(huì)失敗。
那么知道了暴擊傷害的好處,也知道了獲得的球球類(lèi)型多得好處,那么接下來(lái)球?qū)殏冃枰私獾膭t是該如何來(lái)獲取更多的球球以及金幣來(lái)幫助自己獲得比賽勝利
4、【如何獲取球球和金幣】
(1)每日任務(wù)
球?qū)殏兠咳盏顷懙臅r(shí)候都可以在每日獎(jiǎng)勵(lì)中領(lǐng)取金幣,鉆石以及普通球球,并且在每日獎(jiǎng)勵(lì)下方是有3個(gè)任務(wù)可以完成,每個(gè)任務(wù)完成之后都可以獲得對(duì)應(yīng)的金幣以及鉆石獎(jiǎng)勵(lì)。
(2)每日特價(jià)商店
特價(jià)商店中會(huì)隨機(jī)刷出各種禮包,有些禮包是傳說(shuō)禮包,內(nèi)含傳說(shuō)球球以及金幣或者鉆石,有的則是資源禮包,資源禮包則是包含了大量的金幣以及鉆石,球?qū)殏兛梢砸曌约旱那闆r所需看是否需要購(gòu)買(mǎi)對(duì)應(yīng)的禮包哦~
(3)每日特價(jià)商店下方的隨機(jī)商店
隨機(jī)商店中有時(shí)候會(huì)刷新出免費(fèi)的金幣或者是鉆石可以讓球?qū)殏冞M(jìn)行領(lǐng)取,并且也是會(huì)刷新出可供球?qū)殏兪褂媒饚胚M(jìn)行購(gòu)買(mǎi)的球球哦,球球的等級(jí)也是由普通到傳說(shuō)不等呢,當(dāng)然價(jià)格也是不同的哦。
隨機(jī)商店也是有刷新時(shí)間哦,建議球?qū)殏兛梢约皶r(shí)上線進(jìn)行刷新重置商店內(nèi)容哦~
(4)皇家寶箱
球?qū)殏兛梢酝ㄟ^(guò)消耗不同的鉆石來(lái)獲取不同等級(jí)的寶箱哦,寶箱越高級(jí)獲得的球球以及金幣數(shù)量也是越加豐富呢~
(5)黃金購(gòu)買(mǎi)
在皇家寶箱下方有個(gè)黃金可以進(jìn)行購(gòu)買(mǎi),球?qū)殏円彩强梢酝ㄟ^(guò)消耗對(duì)應(yīng)的鉆石來(lái)獲取金幣進(jìn)行提升球球的等級(jí)呢。
5、競(jìng)技
(1)球?qū)殏冊(cè)谌粘5母?jìng)技匹配時(shí),每獲得一場(chǎng)戰(zhàn)斗的勝利都可以獲得對(duì)應(yīng)的金幣,而當(dāng)球?qū)殏冞B勝的時(shí)候,金幣也是會(huì)隨著連續(xù)勝場(chǎng)的場(chǎng)數(shù)增多而增多。
(2)同時(shí)競(jìng)技獲得勝利時(shí),球?qū)殏兛梢垣@得榮譽(yù)獎(jiǎng)杯,獎(jiǎng)杯達(dá)到對(duì)應(yīng)的數(shù)量時(shí)可以領(lǐng)取對(duì)應(yīng)的賽季獎(jiǎng)勵(lì)。
(3)當(dāng)球?qū)殏冊(cè)庥鲞B敗時(shí),系統(tǒng)是會(huì)刷出一個(gè)支援寶箱,球?qū)毧梢赃x擇觀看廣告來(lái)獲得支援寶箱,而支援寶箱中可以獲得球球以及對(duì)應(yīng)的金幣。
6、合作
(1)球?qū)殏冊(cè)谌粘S?次與好友或者是路人進(jìn)行合作攻打怪物,每通過(guò)1關(guān)可以獲得1把鑰匙,而當(dāng)我們獲得的鑰匙達(dá)到40把時(shí),可以消耗對(duì)應(yīng)鑰匙數(shù)量進(jìn)行打開(kāi)合作寶箱。而合作寶箱中包含著大量金幣以及大量球球,甚至有機(jī)會(huì)可以開(kāi)出傳說(shuō)球球
7、隨機(jī)競(jìng)技場(chǎng)
(1)球?qū)殏兛梢韵?00鉆石參加隨機(jī)競(jìng)技場(chǎng),隨機(jī)競(jìng)技場(chǎng)包含有12個(gè)檔次的獎(jiǎng)勵(lì),球?qū)殏兠揩@得一場(chǎng)勝利即可解鎖一個(gè)檔次的獎(jiǎng)勵(lì),并且每個(gè)人最多只能輸2次,當(dāng)球?qū)殏兊?次失敗之后則會(huì)結(jié)束本輪競(jìng)技場(chǎng)比賽。
(2)在隨機(jī)競(jìng)技場(chǎng)中,球?qū)殏円彩强梢垣@得大量球球以及金幣。
(3)在3\5\8\12關(guān)可以獲得寶箱,除卻第一個(gè)競(jìng)技場(chǎng)新手寶箱外,其余寶箱均是有機(jī)會(huì)開(kāi)出傳說(shuō)球球,甚至12關(guān)競(jìng)技場(chǎng)征服者寶箱更是可以必定開(kāi)出一顆隨機(jī)的傳說(shuō)球球。
(4)而在1,4,6,9,11檔次分別可以獲得100、500、1000、2000、5000的金幣獎(jiǎng)勵(lì),如球?qū)殏兛梢垣@得12場(chǎng)勝利,那么累計(jì)可以獲得8600金幣,這也是堪稱一筆巨額獎(jiǎng)勵(lì)。
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