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城堡傳說大亂斗華為版 v1.51安卓版
  • 分類:策略塔防
  • 大?。?/span>332.18M
  • 授權:內購
  • 語言:簡體中文
  • 更新:2025-01-08
  • 版本:v1.51
  • 年齡:12+

推薦游戲

城堡傳說大亂斗華為版

需要網(wǎng)絡
廠商:上海赤森網(wǎng)絡科技有限公司
5.0
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游戲介紹

城堡傳說大亂斗華為版是由上海赤森網(wǎng)絡科技有限公司聯(lián)合華為共同打造的一款卡牌策略手游,里面為玩家準備了數(shù)不盡的鉆石和英雄角色,全都是能夠讓玩家免費白嫖的,不用任何充值或者做任務,力求帶給廣大玩家一個意想不到的體驗,盡享快速升級的樂趣。該游戲采用的是最近熱門的單機自走棋玩法,一局游戲最多支持10位玩家,你需要在自己的回合當中收集到卡牌英雄,為它升級和使用裝備的同時,來加強卡牌屬性和戰(zhàn)力,也可以和其他玩家進行PK,排列好上場的英雄,通過多個回合來消耗對手的生命值,最終存活下來獲得勝利。此外,城堡傳說大亂斗游戲把卡牌們分為法師、牧師、騎士、射手等8大職業(yè),他們擁有獨自的技能成長體系,這就使得游戲策略玩法更為豐富,玩家需要考慮好搭配的技能和角色,感興趣的小伙伴歡迎下載體驗。

城堡傳說大亂斗華為版最強傭兵排行

傭兵都是有自己的定位,都是有用,無法淘汰的,即便他是1個輔助的角色,也有團隊中的作用,只要合適就能輔助核心棋子影響戰(zhàn)局!

超強輸出:

雪風:惡魔劍,惡魔自帶純粹傷害,所以只要不傻同時上2個惡魔,傷害都是有保證。6劍陣容的終極key牌,雪風自帶超強成長天賦,3,4回合后成長起來基本能保證輸出翻倍(蘇醒雖然是每回合提升11%+攻擊,但是惡魔傷害是根據(jù)攻擊百分比來的,所以整體輸出成長的可怕),加上劍系的劍甲效果,卡西歐都沒辦法在她劍下活過2回合。劍舞是能力,切割一列的傷害炸裂,劍氣斬實用性稍微差點,但是特殊情況也是翻盤神技,大招“釋劍之儀”我就不說了…誰用誰害怕,自己都不好意思放。還有就是劍系在大亂斗的設定就是后期職業(yè),想想連擊buff,吸血buff都上給雪風,感覺1挑10都有可能。雪風最怕的就是進不了身,畢竟近戰(zhàn),而且身板也不算硬,劍士本身也沒什么保命的羈絆。比如法師的麻痹什么的,有時也會無奈。只要!但是!但是!只要近身,就是”惡鬼臨門”

雷娜:流星射手,群傷之王,射手的key牌,王牌技能浩瀚星辰除了群攻還是全體減防效果,實用性強的嚇人。無論是走4射還是夸張的6射,雷納都可以當絕對的主輸出,蓄力+xxx自身就能形成1個套路,如果在射手的體系里面,還可以吃強弩,流失,潛伏等buff,配合天賦.悟性傷害夸張的一皮,走配合奈謝雅的全體浩瀚星辰,還是走蜘蛛女王的流失+蓄力+浩瀚星辰都有爆炸傷害。玩射手,上雷娜!雷娜比較怕的就是刺客了,因為很容易被切掉,所以站位一定要多研究,根據(jù)自己手上其他的子的速度,射程,都有很多講究。只要把瀚星辰放出來,我覺得基本就贏了。還有射手比較被6戰(zhàn)克制,因為射手都是純物理的,除了魔法箭之外,什么卡西歐可能不太好對付,建議配幾個帶毒的。

拉姆塞:金色品質的逝者刺,也是刺客流派的關鍵子,逝者一般都是要戰(zhàn)場上人死的越多越強,拉姆塞的滅跡也是一樣,是疊加暴擊傷害,所以基本上丟出覓影后,除了T基本都是一刀一個,所以怎么保護好他是策略的核心要術,畢竟刺客是玩爆發(fā),都是跳過去,所以也比較容易死。但是好在刺客流技能多,而且都是小費,所以手動的彈性空間巨大,刺客建議至少4刺,最好6刺,因為一起跳的優(yōu)勢巨大,而且高品質刺客基本都是遠程,所以輸出覆蓋面積要比劍士大很多。小隱龍的隱身是保護核心刺客的神跡,走刺客流,尤其是手動黨,小隱龍應該是必帶的,一個隱身可能能保拉姆塞活上好幾回合,拉姆塞活上好幾回合意味著什么?意味著對面要被鐮刀砍死好幾個!只有拉塞姆可以爆出5位數(shù)字的傷害!問你怕不怕!

龍女.蒂塔:惡魔戰(zhàn)+3龍的絕對輸出主力,變身成龍形態(tài)以后每回合范圍噴火,輸出炸裂,因為噴火是魔法輸出+惡魔純粹傷害,所以非常穩(wěn)定,如果站位相克,極限下2回合就能碰死對面5個人。因為不能雙惡魔,所以地獄犬就不能上了,所以6戰(zhàn)最好走3龍保證輸出,圍繞著龍女來布陣,而且6戰(zhàn)羈絆防御逆天,可以讓龍女身板硬很多。不論怎么樣龍女最大輸出3龍羈絆是肯定的,但是要變態(tài)比較吃羈絆等級。只要等你養(yǎng)成到上場第一回合就變龍,那就相當恐怖了,對手只能不停的調試整容來躲你的嘆息。還有一種玩法因為有1條紫色的法師龍,所以還可以走6法+3龍,法師羈絆減魔抗從而強化噴火的傷害,但是生存能力就弱很多,而且那條是冰龍,很多法師都是火法,所以呃…不是很好站位。刺客+3龍就算了。。。搞笑的,所以我還是推薦6戰(zhàn)3龍,缺點就是羈絆沒成型前,節(jié)奏比較拖沓,還有就是3龍目前其他2個是刺客和法師基本上都費了,相當于開局讓2子,但是!但是!但是!沒有什么是噴2口火解決不了的,解決不了就再噴1口!

梅玖利.赤娜:法師流核心子!流星火雨是爸爸!赤娜是輸出非常暴力的火法,天賦血越少傷害越高,火法輸出流其實就停2張牌,1個是赤娜還有1個是海拉,海拉的引流丟給赤娜后,加上6法。。呵呵,1個火球就能砸死1個人,2個法球送卡西歐上西天!走火法流其實沒必要6法,4法也很強,帶上火倉鼠和見習法師就會有3張小費火球,對面?zhèn)Σ桓撸梢院牡那闆r下計算下火球的cd數(shù),等等引流再放.還有她媽媽梅玖利.陛夏的技能是后期卡,前期耗費太高,沒有帶的必要,后期的話用的好有奇效!玩法師流要注意冰系,火系技能和buff的相克情況,比如灼燒和冰凍無法同時生效,布陣位置或者技能順序不好傷害會掉不少。缺點也很明顯就是脆,尤其是6法,布陣不好刺客2回合就切死一大片,所以嗎,有時候4法就夠了。6法只能龜縮一個角保赤娜,但是赤娜是2格射程,有時候包裹的太緊導致赤娜放不了技能就會有想死的心情。

紅蓮:騎士輸出的核心傭兵,只要把紅蓮戰(zhàn)歌放出來的時候場上還有3,4個騎士,那么可以說這局就很穩(wěn)了。紅蓮戰(zhàn)歌是一直不停的疊加增傷,暴擊buff,而且無法清除。用紅蓮最好就是走6騎,因為這樣最硬,最耐抗。玩騎士注定前期沒輸出,但是騎士是最穩(wěn)定的,物理防御沒有戰(zhàn)士高,但是騎士的套子都是傷害減免,可以直接減免法術傷害,惡魔純粹傷害,加上騎士好多都有奶。持續(xù),續(xù)航能力超強。所以只要抗住3板斧,等紅蓮戰(zhàn)歌一起,就是反擊的時候,沒有流派能耐久打的過騎士,哪怕是單挑最后期的劍士也慫不過紅蓮戰(zhàn)歌!弱點么也很明顯,無頭騎士的天賦導致周圍不能有騎士,6騎近戰(zhàn)太多所以布陣非常麻煩,還有就是打起來墨跡,費時…但考慮到牧師職業(yè)一出,相互奶,牧騎流可以把對方惡心到投降!什么都不要和我說,紅蓮戰(zhàn)歌天下第一!

游戲特色

【極具創(chuàng)新的戰(zhàn)斗模式】

10vs10棋盤對戰(zhàn),通過戰(zhàn)前陣容搭配和戰(zhàn)斗中的技能選擇,來取得對戰(zhàn)的勝利。和一般卡牌點擊圖標釋放技能不同的是,在大亂斗的戰(zhàn)斗過程中,每一次釋放技能都要根據(jù)當前的戰(zhàn)斗局面來做出合理的選擇,從而來達到最大的收益。你會驚奇的發(fā)現(xiàn),其實你是在下棋...... 支持玩家實時對戰(zhàn)。

【令人驚嘆的策略搭配】

游戲擁有戰(zhàn)士,法師,牧師,騎士,射手,刺客,術士,劍士等8種完全不同的職業(yè),各自擁有自己獨立的技能體系。所有傭兵會有屬于自己的若干種族。目前在城堡傳說大亂斗中有人類,野獸,精靈,逝者,天使,惡魔等數(shù)10+種族。不同的職業(yè)和不同的種族都擁有各自不同的羈絆能力。

【所有傭兵都正常獲得】

保證沒有十連抽這種鬼東西,所有頂級傭兵都能靠游戲獲得!如果有什么傭兵是你想要但是得不到的,可以寄刀片給我們。

【玩法豐富&更新及時】

winwill工作室最新獨立作品,城堡傳說系列首部網(wǎng)絡游戲!

城堡傳說大亂斗優(yōu)缺點

優(yōu)點:

在一眾日常系的卡牌游戲中,所有玩法總結就是“布陣->戰(zhàn)斗/跳過/掃蕩->領獎”的模式下。 但是大亂斗的游戲玩法相對新穎,它進行了外圍的包裝;傭兵之旅結合了自走棋的pve模式,甚至遠征模式直接拋棄了所有養(yǎng)成,純粹考驗運營和游戲的熟悉程度; 永恒之城需要較高程度的規(guī)劃資源,玩的好與差有很大的差距;伽藍城堡需要合理的拆分陣容,有較高的策略; 大型玩法都是周/雙周循環(huán),所以時間自由,相對休閑(除了新手階段解鎖宿命偏肝,但是都是一次性的);游戲內pvp競爭溫和,不會有過多的獎勵差距,只有到接近后期才會有大型的pvp玩法;

缺點:

慢熱,上手難,節(jié)奏和當下的主流商業(yè)卡牌嚴重違背,甚至沒有抽卡的體驗,養(yǎng)成提升感有時候也偏弱,玩法復雜,需要較高的熟悉程度, 基本上所有設計點仿佛都在挑戰(zhàn)快餐類手游玩家的習慣。確實,我們也承認很多地方的體驗做的不夠成熟,畢竟這是我們第一款網(wǎng)游,之前都是做硬核類單機游戲,缺乏經(jīng)驗,有時候又很固執(zhí)的不愿去抄一些我們自己感覺很無聊的東西。很多玩家都反饋我們,玩游戲為的是輕松,要尊重主流游戲長期培養(yǎng)出來的游戲習慣,要考慮各個消費層次的玩家體驗,不要和玩家較勁,該掃蕩就掃蕩,該畢業(yè)就畢業(yè),這年頭誰1年玩1款游戲。大家說的都對,你們的建議我們也一直再聽,其實游戲也根據(jù)大家的反饋優(yōu)化了無數(shù)版,已經(jīng)把很多一開始就設計的那些很固執(zhí)的東西都去掉了,然后按主流的來,因為連我們自己都無法說服我們自己了。確實那些商業(yè)游戲比我們在體驗上做的更加舒服。但是有時候我們也懷疑,如果把所有的這些堅持都改掉了,是不是我們的游戲也就是其他的主流養(yǎng)成卡牌都一樣了,那又何必多我們這款呢?難道大家在這個年代還是缺快餐游戲玩嗎?

更新日志

v1.51版本

1、新增:傭兵開放3階,等級上限調整為90

2、新增:傭兵開放覺醒功能

3、新增:新玩法.女神雕像

4、新增:新傭兵.江海上線

5、新增:新傭兵菲安斯妮·簡上線

6、新增:新傭兵黯巖鱷上線

7、新增:傭兵升級獎勵,等級禮包等都加90

8、新增:傭牌兌換加入江海、簡傭牌

9、新增:無盡旅程新增關卡逝者城堡和遺失之地

10、優(yōu)化:月卡/季卡每日領取體力瓶+1

11、優(yōu)化:每日2次的出征體力獎勵有40提升至50

12、優(yōu)化:每日任務獎勵提升

13、修復:折翼劍士覺醒后封魔斬會攻擊2次的錯誤

14、修復:黯巖鱷分身和本體會相互觸發(fā)群莽導致無限觸發(fā)的錯誤

15、修復:寒冰撞擊產(chǎn)生的游戲卡死錯誤

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  • 系統(tǒng):Android 4.0 或更高版本
  • 版號:ISBN 978-7-498-08688-4
  • 備案:滬ICP備16035298號-3A權限:點擊查看隱私:點擊查看
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