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碧藍航線uc版本是國內(nèi)知名手游廠商bilibili研發(fā),uc游戲代理的一款根據(jù)同名頁游改編的游戲,這個版本玩家用uc賬戶快速登錄后,就可以獲的專屬uc大禮包,享受專屬的額外經(jīng)驗加成,享受與其他服不同的暢快游戲體驗。游戲不僅匯聚了即時海戰(zhàn)、多種社交休閑玩法為一體,獨具匠心的彈幕、塔防等多種元素的系統(tǒng),適當(dāng)?shù)拈W避操作、及時的技能觸發(fā),也非常的新穎,特別是豐富有趣的少女養(yǎng)成系統(tǒng),讓玩家在戰(zhàn)斗空閑之余,還可以更加詳細、深刻的了解碧藍航線中所富含的角色和世界觀設(shè)定。男外碧藍航線采取雙排式策略作戰(zhàn)方式,配合即時戰(zhàn)斗模式,完美還原了海戰(zhàn)場景,融合全新的后宅系統(tǒng)和獨特的養(yǎng)成體系等多元素玩法,給玩家?guī)砀訙剀埃腥さ挠螒蝮w驗。
1、由libili獨家代理二次元少女養(yǎng)成戰(zhàn)略手游;
2、集即時對戰(zhàn)、少女養(yǎng)成、真人互動等多種玩法。
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在碧藍航線的周年慶直播中,官方爆料了巡潛乙型潛艇伊58的實裝消息。那么伊58的立繪是什么樣的呢,伊58的人設(shè)是怎樣的?一起來看看吧。
1、伊58立繪
伊58曾擊沉是美軍“印第安納波利斯”號重巡(CA-35),印第安納波利斯在負責(zé)將原子彈組件運往塞班島之后返航中遭到襲擊。
其中一雷擊中艦艏后9米,第7肋骨處,造成艦艏前部12米斷裂,一雷擊中艦橋下部50號肋骨處,引起彈藥庫爆炸,在12分鐘內(nèi)沉沒。
2、獲得途徑
3、技能屬性
4、技能效果
5、初始裝備
6、潛艇原型參數(shù)
伊一五型潛艇均采用53cm魚雷發(fā)射管×6、14cm炮、25mm機銃×2、水上偵察機、魚雷×17
全長:108.70米
全幅:9.30米
排水量:水上2198噸、水中3654噸
最大速度:水上23.6kt、水中8kt
水中航續(xù)距離:178km(96海里)/3kt
水上航續(xù)距離:25900km(14000海里)/16kt
適用武器:九五有氧型高爆魚雷
在碧藍航線加入了許多強勢艦船之后,新版本的艦?zāi)锱判幸彩谴蠹谊P(guān)注的焦點,那么最新的艦?zāi)颬VE排行榜是什么?一起來看看吧。
1、簡述
在敵艦傷害高壓時(高難度本/危險海域開荒)
前排需求能力:肉>輔>攻
后排需求能力:攻>輔>肉
在敵艦傷害高壓時(低難度本/安全海域伐木)
前排需求能力:攻>輔助>肉
后排需求能力:攻>輔>肉
在上述基礎(chǔ)上,存在極高攻,極大輔助能力時評價上升,反之,存在輸出較差,又或者嚴重脆皮時評價下降。
包含+++能力的為游戲里的破格級能力,代表天花板水平,在衡量其他艦船的輸出/生存/輔助水平時,不應(yīng)以這些破格級能力為平均標(biāo)桿,而即使并沒有某個領(lǐng)域存在破格級能力,但是綜合能力強勢依舊可以擁有T0級的評價,反過來存在破格能力,但是又有其他嚴重短板的還會降低評價。
本榜為限制數(shù)量的優(yōu)勝劣汰制度,即限定T0只有一艘,T1兩艘等,除非存在完全綁定組合,或者同質(zhì)姐妹船,又或者能力太過出色和其他船對比度顯著的。換句話說,本榜的意義在于,在沒有真愛的前提下,你可以把資源只提供給T0級船,并且每個艦種只用練極少數(shù)量就足以應(yīng)對各種局面。
然而事實上,因為某些船持有極其優(yōu)秀的能力,導(dǎo)致可以評價為無可替代的T0級的在每個艦種里都可能不止一艘,而且她們的定位還可以有相當(dāng)?shù)牟煌?,所以實際上T0限定1艘是個理想狀態(tài),難解難分的場合更多。
另外注意,基于上述原因上榜船只有限,可以說能入本榜的都是我認為可以在某一領(lǐng)域存在足夠?qū)嵱眯缘捻敿壌?,而一些雖然看起來有能力但沒入榜的就是受限于名額所致,但本質(zhì)還是不夠強,當(dāng)然因為艦b有很多方案可以讓“有愛可用”這個概念覆蓋的很廣,所以即使沒上榜也不代表你就不能用了,本榜只是從冷無缺角度無視真愛罷了。
2、艦?zāi)锱判邪?
科研船:
驅(qū)逐:
圖上沒有,但是T0.5增加Z23
輕巡:
重巡:
戰(zhàn)巡:
戰(zhàn)列:
正航:
輕航:
重炮:
維修:
潛艇:
3、內(nèi)容總結(jié)
另外注意,本期尚未考慮反潛值的影響,因為潛艇系統(tǒng)本身就還在探索階段,所以驅(qū)逐和輕巡并不會因為反潛問題而有變化,潛艇的排名也是僅供參考。
驅(qū)逐:
z23終于獲得了改造,改造后是全方位的提升,主炮輸出甚至超越了拉菲一點點,即使綜合輸出差了,距離拉菲綾波也不算差距很大,而生存方面雖然距離標(biāo)槍也有一些差距,但是基本上可以算有生存的驅(qū)逐了(這一點已經(jīng)比z46肉很多, 和鞍山 春月宵月差不多水平,主要是z23幸運不錯),但是Z23比拉菲還不算很質(zhì)變,生存當(dāng)然是比拉菲好很多,但是去1號位承傷,還是遠遠不夠,這樣的話實際用起來反而和拉菲不差什么實質(zhì)區(qū)別(而拉菲的耐久虐菜是足夠的),輸出上不說和拉菲絕對輸出的那點差異,但是起碼的Z23在破盾能力上是比拉菲差一截的的(主要是彈幕的問題),所以Z23比拉菲有強,但是T0又很勉強,經(jīng)過權(quán)衡,還是T0.5吧。
Z23情況的簡單描述:她每一項能力單獨拿出來都不算T0,只是T0.5~T1的水平,但是綜合在一起就持有了勉強T0的資格,只是這個T0有點水的是,可能實際上沒用(畢竟是泛用而不是特化),而實際上沒用的原因僅僅是因為來的晚,未必需要這么個萬金油了,(也就是低級圖虐菜拉菲生存足夠,高級圖開荒綾波才是mvp,等z23培養(yǎng)完畢,這次活動都快結(jié)束了),但是注意,Z23畢竟出現(xiàn)時機比較晚,評價歸評價,培育優(yōu)先級就是另一回事,除非你是德系真愛,否則如果你已經(jīng)持有完全體拉菲,那么z23的到來并不給你帶來什么質(zhì)變結(jié)果,甚至量變都很難說存在(拉菲低級圖虐菜王,她那個耐久都足夠用),這種時候,Z23就并不是需要著急的,但如果你拉菲Z23都沒有培育,那么2選1的話,請選擇Z23。
另外,出榜的是濱風(fēng),原因沒啥,本來就是靠硬性能進榜,缺乏功能性,獨有特色,核心競爭力就只能這樣,類似的還有poi是下一個出榜預(yù)定。
以前私下就說過,如果新月jp技能好點,幸運高點,炮擊值再多點,那么就很完美了,結(jié)果春月&宵月全部滿足(新月jp的炮擊成長也加了不過技能和幸運還是差),對空支援這技能簡直比防空模式高出一個火力全開!差距太大了,而春月宵月在幸運不錯的情況(61),繼續(xù)發(fā)揚秋月級綜合性能強勁的特色(高生存 炮擊雷擊均衡 防空強勢),她們現(xiàn)在輸出比肩Z46,生存比肩鞍山,結(jié)果就是把這倆都取代了。
江風(fēng)按照輸出期望其實比poi來說很接近,但是江風(fēng)是一艘另類驅(qū)逐,她是特化型船,對驅(qū)逐和巡洋持有相當(dāng)大的殺傷力,而且其自身武器雷傷害強勢,不依賴彈幕也沒有需要開炮觸發(fā)的技能,而且還持有一定的輔助能力,所以說她其實是填的雷擊隊的空白,不管是pve還是pvp,這種特化都意味著相比較于競爭殘酷的泛用船,更容易找到自己的位置,也就是相比較于poi純粹輸出,江風(fēng)更有實際用途,因此poi降為T3,江風(fēng)取代。
輕巡:
無變化,其實不得不說,海王星作為最強的單兵輕巡,實際用起來的手感很舒服,哪怕還不是完全體,加上反潛系統(tǒng)的存在,以后輕巡要干的活更多了,海王星有升檔的潛力。
重巡:
無變化,額外標(biāo)注下,伊吹的志向是pvp或者ex競速
戰(zhàn)巡:
新增的2個金剛級很遺憾,表現(xiàn)欠佳,金剛的拐效果不好,而榛名的技能簡直是玩笑(意思是還不如山城那樣給個火力覆蓋20%炮擊值來的痛快)
戰(zhàn)列:
親女兒長門,強到?jīng)]脾氣,甚至還留在T0都有點給其他戰(zhàn)列面子的問題。經(jīng)過計算長門光是主炮輸出,都比北宅還強上一點?。O高的炮擊值搭配135%主炮效率還有不錯的幸運),這導(dǎo)致哪怕彈幕是0觸發(fā)的,長門的下限都不低,而彈幕的傷害實在兇殘,補正更好的高爆版大7不說,還多了16枚箭型子彈(類似黑暗界的彈幕 2波),這個彈幕哪怕是40%觸發(fā),其期望都遠超君主出云胡德,而且因為是大7橫掃+跨射的組合,不管是量產(chǎn)還是人形,是道中還是boss,都有足夠的適應(yīng)性,40%可以說是一種平衡了,如果你臉很好,那么長門可以評價到T-0.5甚至T-1都絲毫不過分,然后是對重櫻的buff,對航母的增傷的強勢不用多說,對戰(zhàn)列比三笠要差,但是對前排比三笠實際要強,因為命中buff對于雷擊為主的重櫻前排來說,還是比炮擊好使多了,也就是說,長門在重櫻艦隊里的最大資本是——不挑人,和三笠相比,既不需要有人來從耐久和防空兩方面保駕護航,也不需要有人專門來享受炮擊值buff才能體現(xiàn)價值,可以說單從不挑人這點,長門就贏了,然后長門是目前最強的對艦生存后排,即使算上防空,也是僅次于華盛頓,加上輕巡炮的頂級抬手,各方面都彰顯著親女兒待遇。
之所以華盛頓約克還是T0是因為競爭內(nèi)容不同,華盛頓比的是輸出潤滑,約克則是最強僚艦根本不參與旗艦的紛爭,但是因為重櫻旗艦競爭壓力巨大,所以長門的強勢,必然是讓三笠和出云的意義降低,出云降為T1,三笠降為T2,當(dāng)然需要注意,三笠因為綜合實力低,所以實際上ex競速還是最有力競爭者之一。
而君主看似有競爭實則不然,君主有自己的體系不說,君主的輸出也是對中重特化而且穩(wěn)定性相對好得多,所以君主也是繼續(xù)位置。
陸奧的期望其實也很高,但是陸奧就沒有長門這么強勢的主炮輸出和輔助能力了,實際上陸奧的主炮輸出比羅納都要差一點,所以只是加入bigsevenT2家族。
扶桑和山城只差1幸運其余都一樣,合并處理,然后因為長門進榜,末位淘汰大哥。
正航:
企業(yè)的輸出第一的地位始終不變,但實際需求上出場更多的是光輝,從9圖開始歷經(jīng)考驗,光輝的位置比看起來的更要可靠,因此在正航內(nèi)升為T0.5,加加經(jīng)過改造buff后升為T1,輸出期望和方舟近似的情況下(而且還沒算點燃進水),擁有多種輸出方式和不錯的支援能力,算是很綜合的航母了,接受建議,正航守門員擺上雙龍。
輕母:
無變化,但是隨著反潛系統(tǒng)出現(xiàn),雖然反潛飛機還沒實裝,但可以預(yù)見····以后獨角獸祥鳳在實際意義上會變成T-1。
潛艇:
在潛艇彈藥彌足珍貴的情況下,伊19無意有很好的輸出補充,伊58需要退場差一點,U81作為德系潛艇,數(shù)值上有點慘,因為歷史噸位就是那么的少,所以血量 氧氣量都少,但是直接輸出是最高的,鰷魚和伊26就是目前湊數(shù)的,不過需要注意,鰷魚的副炮輸出挺不錯的,潛艇目前這個系統(tǒng)還有待完善,不管是玩法機制上還是計算模型上,而且目前數(shù)量也很少,所以這次只是試作品。
其他:
阿貝克隆比因為開火位置上偏所以比皮膚黑暗界還是差一個檔次。
v8.2.1版本
1、3D相關(guān)系統(tǒng)升級
2、游戲內(nèi)資源優(yōu)化
3、部分已知問題修復(fù)
嗶哩嗶哩游戲中心app v8.41.0133.76M
重生細胞小米版 v3.5.2安卓版1.75G
坎公騎冠劍抖音版 v3.20.0安卓版266.05M
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