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列王的紛爭57k版 v10.03.0安卓版
  • 分類:策略塔防
  • 大小:304.3M
  • 授權(quán):內(nèi)購
  • 語言:簡體中文
  • 更新:2023-12-06
  • 版本:v10.03.0
  • 年齡:12+

推薦游戲

列王的紛爭57k版

需要網(wǎng)絡(luò)無廣告
廠商:北京瓦力網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
5.0
  • 游戲截圖
  • 游戲介紹
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  • 下載地址

游戲介紹

列王的紛爭57k版是游戲官方在57k游戲平臺上推出的一款非常不錯的策略戰(zhàn)爭手游,此版本支持玩家使用57k賬號登錄游戲,登錄之后即可免費(fèi)享受海量游戲福利,讓你能輕松快速的渡過新手期。另外,該游戲游戲的背景故事發(fā)生在歐洲中世紀(jì),玩家里面扮演著城堡的領(lǐng)主,主要經(jīng)營著城堡的各項(xiàng)基建、農(nóng)業(yè)生產(chǎn)、建立軍隊(duì)等,以此來提高自己的綜合能力。同時在游戲中,玩家還可和全世界的玩家交流、組建聯(lián)盟配合戰(zhàn)爭,也可以和他們一同競技感受戰(zhàn)斗的樂趣。在游戲中贏得最后的聯(lián)盟還可掌控王座,成為王國的國王。列王的紛爭還支持各國語言實(shí)時翻譯,讓你和其他玩家暢通無阻的交流,此外,你還可以培養(yǎng)強(qiáng)大的巨龍,搭配強(qiáng)大的軍團(tuán)來保衛(wèi)王國的領(lǐng)土,對抗越境來犯的敵軍。

游戲特色

1、強(qiáng)社交國戰(zhàn)玩法,一場史詩級紛爭從現(xiàn)在揭幕

2、種類繁多的士兵,是組成完整軍隊(duì)的必備條件

3、城池的攻守轉(zhuǎn)換,代表著截然不同的玩法模式

4、百千種陣容搭配,團(tuán)隊(duì)的上限由玩家自己決定

列王的紛爭新手攻略

1、3天新手期合理利用:我們進(jìn)行游戲時會有3天的新手期時間,利用這三天時間我們可以快速擴(kuò)充軍隊(duì)和升級完所有設(shè)施,值得留意的是只要我們不升到6級是一直享有的,因此一定要注意這點(diǎn)。

2、多備軍:由于只有3天時間保護(hù)期,因此盡一切所能擴(kuò)充軍隊(duì)是一個很核心的內(nèi)容,我們沒法保證我們周圍充滿敵意的敵人會對于我們怎么樣,為了能夠相信的就是自己軍隊(duì),保證好軍隊(duì)有充足的糧食即可。

3、研發(fā)科技:科技是有效改善我們整個城堡情況,無論經(jīng)濟(jì)和軍事,因此馬不停蹄的研發(fā)科技是十分有用的。

4、用好每一份土地:我們早期的土地還是十分有限,因此盡量全部使用上不要做任何預(yù)留,因?yàn)檫@對于我們后期是沒有意義,當(dāng)我們將手頭上所有土地開發(fā)后即可更好的強(qiáng)化我們整個城堡。

5、合理使用道具:游戲里面有眾多道具供給我們使用,但是注意合理運(yùn)用才能改善我們的情況,一般vip建議留到準(zhǔn)備大發(fā)展時期才運(yùn)用,而其他加速道具能輕微加速就是用,確保其使用效率。

6、加入聯(lián)盟:加入一個說共同語言的聯(lián)盟所產(chǎn)生的效果遠(yuǎn)大于你自己獨(dú)自干,因此一定要記得去找一個和自己一樣語言的工會才行。

7、多完成任務(wù):任務(wù)所提供的獎勵十分豐盛,多完成任務(wù)即可順利給我們前期帶來巨大收益。

8、合理利用金幣:金幣來源由于十分小,因此盡量不要亂用,以免被浪費(fèi)情況。

軍銜兌換道具介紹

點(diǎn)擊戰(zhàn)爭大廳,玩家可以看到軍銜兌換功能。下面有我們可以兌換的道具,兌換道具需要不同的軍銜等級和榮譽(yù)值:

小型戰(zhàn)爭寶箱:

兌換軍銜等級:中士、花費(fèi)榮譽(yù)值:10000

小型防御寶箱:

兌換軍銜等級:軍士長、花費(fèi)榮譽(yù)值:7000

12小時攻擊加成(+20%):

兌換軍銜等級:列兵、花費(fèi)榮譽(yù)值:1300

24小時攻擊加成(+20%):

兌換軍銜等級:下士、花費(fèi)榮譽(yù)值:2000

列王的紛爭兵種搭配:

步兵,百兵之首,陸戰(zhàn)之王。這不是指步兵的輸出有多么強(qiáng)大。而是說任何戰(zhàn)斗都離不開步兵做肉盾。但是步兵分為槍系和劍系兩種。他們的差別是很大的。劍系兵帶盾,槍系只有輸出。所以肉盾只能用劍系。槍兵是肉盾的錦上添花,如果說劍系是重劍無鋒,那么槍兵就是重劍的鋒。所以步兵輸出怎么樣,要靠你配合劍系的槍兵多少來決定,2萬劍系兵上戰(zhàn)場,與1.5w劍系+5Q的殺人數(shù)會是個讓你驚訝的數(shù)據(jù)差。自古步兵作戰(zhàn),戰(zhàn)陣中的盾縫夾槍就是這個道理。有人說槍兵克制騎兵,這個不假,但是有前提,就是有足夠劍系兵做肉盾。沒有肉盾,于是你拉槍兵代替劍系,結(jié)果就是槍兵損失慘重做了炮灰。還有人說槍兵是廢物,也是錯的,因?yàn)樗麤]有劍系。所以,總結(jié)步兵地位,劍系必須造,劍系死光了才會死中排的弓手。當(dāng)然這里有一種特殊情況,隨后有詳述。

弓兵,弓手在列王中是不可動搖的輸出之王,無論攻城打野還是城堡防御戰(zhàn),綜合輸出值是最穩(wěn)定的。而靶場的兩種兵,弓系和弩系輸出都差不多,但是射程,射速和傷害值差異而已。所以決定了他們首要攻擊目標(biāo)也不同,弓系可射中排,弩系射前排,整體來說無論弓系弩系都是守城必備。

車兵,重型坦克與輕裝榴彈炮。也就是攻城車與投石車。他們兩個看名字就可以明白他們的定位意義了。攻城車因?yàn)樗俣嚷?,殺傷力不足而一直被人人定位成廢物。其實(shí)他就是配合步兵而存在。攻城時,沖車拍在第一位,其后才是步兵騎兵,弓兵,投石。攻城車無視陷阱,而且直接沖擊對方第一排兵種。投石,射程遠(yuǎn),攻擊強(qiáng),但是他之所以在輸出上排在弓兵之后,是因?yàn)樗睦脙r值,不如弓手。弓手可以出現(xiàn)在任何戰(zhàn)場。而投石,打野怪,城堡防御,采集負(fù)重,僅此而已。他的弊端下文說。

騎兵,分為近戰(zhàn)騎兵和騎射。我們暫且把近戰(zhàn)騎兵簡稱為戰(zhàn)騎,他們的攻擊對象與自身攻擊距離配比。戰(zhàn)騎是近戰(zhàn),所以他主要攻擊是對方步兵和弓手,首攻步兵,其次弓兵。騎射,相反,騎射攻擊時直接攻擊對方射程最遠(yuǎn)的,你也可以理解為是切后。也就是說無論對方是什么陣容,只要你有弓騎存在,弓騎首先打的就是最后排的投石,然后是弓手,最后才是步兵。

1、攻城陣容:劍系+沖車+弓手+騎射+投石

在劍系超過10000時可以添加槍兵,在后排沒有投石的情況下,嚴(yán)禁攻城陣容拍弓兵。這是很多人會出現(xiàn)的錯誤。前文說過騎射切后,所以只要你沒有投石,那么對面的騎射殺你的弓手的戰(zhàn)報(bào)會讓你真心疼的罵娘。在這里,需要說明的是,投石攻城殺傷有限,成績與防守中的表現(xiàn)不可理解。但是攻城陣容帶投石有兩重意義,第一,炮灰,犧牲投石保全弓兵,第二,攻城勝利后可直接更多的負(fù)重掠奪資源。

看到這里,大家是否有點(diǎn)明悟?弓手!中間位置,前有步兵做盾,后有投石堆尸!

為什么?因?yàn)楣值妮敵鰪?qiáng),到卻是脆皮!這樣說,能理解為什么說弓手是輸出之王了吧?

2、防守陣容:步兵+弓兵+騎射+投石

所謂防守,指自己城堡遭遇攻擊時的正當(dāng)防御。此間特指能消滅來敵或者醫(yī)院夠大能容納足夠傷兵時的自殘式碰撞。陣容:步兵+弓兵+騎射+投石。這里邊之所以不上騎戰(zhàn)是為了避免不必要的損失而已。防守時有兩大支點(diǎn)。第一個是步兵多少。第二個是遠(yuǎn)程輸出有多強(qiáng)。所以盟友間的支援時,只需拍步兵弓手和騎射。避免增援過多的低性價比兵種。記住,守城時遠(yuǎn)程兵越多越好。而近戰(zhàn)兵除了劍系是必須的肉盾以外,其余都表現(xiàn)讓人失望。這是指兵多時的首選,如果你的兵本身就不多,無法選擇,那就過混合,用最多的兵力迎敵。明知不敵時,開保護(hù)套或者空城保兵不多說。

最后說資源戰(zhàn),資源戰(zhàn)是所有戰(zhàn)斗里邊最解恨的斬草除根。呵呵,當(dāng)然被別人抓采集時也是最疼的。陣容:劍系+槍+騎戰(zhàn)+騎射。不帶弓兵和車兵。優(yōu)點(diǎn),機(jī)動性強(qiáng),輸出不弱。當(dāng)然如果只有區(qū)區(qū)幾個騎射的話,那么你最好不要去抓同等級的采集。

更新日志

v10.03.0版本

10.03更新公告正式服

1、修復(fù)護(hù)身符戰(zhàn)斗力未計(jì)算至總戰(zhàn)力的問題。

2、修復(fù)頻繁戰(zhàn)斗時,城堡內(nèi)士兵未出戰(zhàn)問題。

3、軍銜頁面優(yōu)化;支持查看本周榮譽(yù)值;總榮譽(yù)值需要進(jìn)入商店查看。

4、內(nèi)容站中的簽到活動關(guān)閉,三葉草商店新增兌換獎勵:國家榮譽(yù)銘牌(永久)。懷舊服:1. 內(nèi)容站中的簽到活動關(guān)閉。

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