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七雄紛爭小米版是一款以三國題材的國風經(jīng)營類手游,該游戲以春秋戰(zhàn)國時代為背景,為廣大玩家完美還原了一個栩栩如生的戰(zhàn)國時代,從地形地貌,到角色立繪,都為玩家賦予了極大的可玩性。與此同時,游戲整體操作十分簡單,玩家將扮演一方諸侯,你需通過自己的不斷努力發(fā)展,從建造城池到培養(yǎng)士兵,再到征戰(zhàn)沙場,最終建造自己的城市領(lǐng)土,成為萬人敬仰的一國之君。關(guān)于畫風而言,游戲中采用了頂級的引擎制作而成,整體畫風頗具武俠氣息,輔以恢弘浩大的游戲場面,給玩家一種千人同屏、熱血疆場的古戰(zhàn)場場面,整體代入感非常強烈。不僅如此,類別于其他SLG游戲而言,在七雄紛爭游戲中采用高度自由沙盤化的游戲玩法,游戲中玩家可以自由的開啟新時代的設定,無任何束縛限制,采用了另辟蹊徑的獨特策略,既真實的還原了戰(zhàn)國時代的場景,又為玩家賦予了前所未有的游戲樂趣。但由于游戲當中建造城池以及提升自己實力所需大量的資源,為此
1、豐富的國戰(zhàn)系統(tǒng),玩家進入游戲時,首先要從七雄中選擇一個來歸屬
2、當多個玩家聯(lián)盟,玩家可以體驗到全新國家游戲玩法
3、更大范圍的玩家群,讓你享受到最為刺激的對戰(zhàn)樂趣
4、玩家能在游戲中實現(xiàn)版圖的擴張!熱血的國戰(zhàn)系統(tǒng)讓玩家愛不釋手
5、熱血的攻城掠地,多方位的支援和各種玩法大大提高了玩家的游戲體驗
6、豐富的建筑系統(tǒng)搭配上科技的研究,讓玩家能夠完成士兵補充和城邦的擴張
七雄紛爭作為一款策略游戲,根據(jù)游戲中玩家前期就能獲取較多武將,后期會發(fā)現(xiàn)武將也存在層次級別,下面小編介紹七雄紛爭什么武將厲害。
一、武將介紹
1、根據(jù)七雄紛爭游戲中,武將是特重要環(huán)節(jié),根據(jù)游戲中主要是根據(jù)武將戰(zhàn)斗力獲取資源,甚至在游戲排行榜都是根據(jù)武將的戰(zhàn)斗力劃分的,武將是七雄紛爭的主線獲取。
2、武將主要分為,橙色級別武將,紫色級別武將,藍色級別武將,根據(jù)前期玩家獲取紫色級別武將,鐘無艷,強度還是一般,所以玩家應該明白獲取橙色武將陣容該有多么強悍。
3、根據(jù)目前游戲中還沒有完全開發(fā)國家全部武將,目前只有少數(shù)的橙色的武將,所以前期獲取難度較大。
二、武將強度分析
1、根據(jù)七雄紛爭游戲規(guī)則中,武將層次級別分為之后,還存在特性分類,根據(jù)武將主要分為前排性質(zhì),防御性質(zhì),輔助性質(zhì),遠程性質(zhì),根據(jù)這3個性質(zhì)玩家想要湊齊一個陣容武將難度又加大了。
2、田單,橙色級別武將,武力69,統(tǒng)率98,智力84,帶兵1000,技能是增加自身傷害力,特性能力是防御性質(zhì)。
3、孫臏,橙色級別武將,武力52,統(tǒng)率79,智力107,帶兵1000,技能召喚烈焰群體攻擊敵方,特性能力是遠程弓箭手性質(zhì)。
4、楚莊王,橙色級別武將,武力106,統(tǒng)率85,智力64,帶兵1000,技能在短時間極速提升戰(zhàn)斗力,特性前排性質(zhì)。
5、屈原,橙色級別武將,武力69,統(tǒng)率95,智力86,帶兵1000,技能可以讓敵方繳械8秒,特性遠程弓箭手。
6、玩家可以觀察到,沒有最厲害武將,只有最強組合,根據(jù)每個橙色武將,有些攻擊強度很厲害,卻沒有什么群體攻擊,法術(shù)攻擊的武將,血量很少,但是可以群體攻擊敵方。
7、在七雄紛爭游戲中,主要看玩家如何排兵布陣,一個合理的陣型,最強的武將也會被玩家圍殺掉。
以上就是小編給玩家介紹的七雄紛爭什么武將厲害以及武將全面介紹分析。
七雄紛爭作為一款策略類游戲,在游戲中玩家可以獲取很多武將,也可以將武將搭配組合使用,下面小編介紹七雄紛爭怎么配陣容。
一、陣容介紹
1、根據(jù)七雄紛爭游戲規(guī)則中,玩家可以通過獲取的武將,將武將組合出戰(zhàn),主要根據(jù)等級要求,前期玩家委派4名武將組合成一組陣容,玩家可以根據(jù)這陣容去進攻其他玩家以及任務副本。
2、根據(jù)前期玩家想要搭配陣容,需要搭配武將,前期搭配4人,慢慢的陣容人數(shù)跟隨等級升級增長到5人以及6人一組人,而且陣容也不只是一組陣容,在游戲中玩家可以分好幾組。
3、玩家切記游戲戰(zhàn)斗力是根據(jù)全部陣容的總和戰(zhàn)斗力,也就是1組跟2組3組總和的戰(zhàn)斗力,根據(jù)排名是根據(jù)玩家總和戰(zhàn)斗力,戰(zhàn)斗卻是根據(jù)一組戰(zhàn)斗力的。
二、搭配陣容分析
1、根據(jù)陣容搭配,首先玩家得了解武將資質(zhì),武將根據(jù)目前游戲中主要分為橙色級別武將,紫色級別武將,藍色級別武將,根據(jù)武將劃分陣容的話,那么層次級別越高給予陣容增加的戰(zhàn)斗就越多。
2、陣容搭配,除了層次級別分類,主要還分為特性,很多武將屬于長矛手,屬于戰(zhàn)場前排戰(zhàn)士武將,有些是分為場后治療部隊以及弓箭手團隊,根據(jù)武將特性不同也要學會組合。
3、根據(jù)目前最為標準的組合為,2個前排,一個輔助,一個遠程搭配,根據(jù)后期人數(shù)上漲,可以考慮增加遠程攻擊團隊,最終目標前排得穩(wěn),弓箭手也要多,輔助團隊也是必須有一隊。
4、前期玩家可以根據(jù)目前擁有的武將搭配,目前根據(jù)武將是可以升級星級的,根據(jù)紫色2星就會比橙色1星要強,所以根據(jù)武將使用情況,在去搭配,前期獲取紫色一下的角色較為容易,升級星級也比較方便。
5、后期可以根據(jù)前期升級的武將,放進回收站重置,重置過后的武將會把所有使用在該武將身上才來全部退回來,所以前期可以放心大膽的組合。
以上就是小編給玩家介紹的七雄紛爭怎么配陣容以及陣容組合全面介紹分析。
在《七雄紛爭》游戲中,可以通過占領(lǐng)村莊和縣城獲得收益。
玩家首次進入九州地圖后,按照爵位階段激活相應批次的村莊和縣城,刷新點皆為固定坐標點,且所有玩家共享,每個玩家只能看到已激活或未激活狀態(tài)的村莊和縣城,未被成功激活的則在地圖內(nèi)顯示為廢墟狀態(tài)。
【村莊】
已激活并未被占領(lǐng)的村莊會有氣泡顯示在村莊上面,可點擊氣泡選擇“討伐”進行攻打。
1、單次擊敗守備敵軍即可占領(lǐng),村莊占領(lǐng)時會獲得占領(lǐng)獎勵,但村莊無法派遣武將進行駐守。
2、討伐村莊的行軍路線只有玩家自己可見,其他玩家不可見,且每個玩家的村莊相互獨立,不存在可搶奪的情況。
3、討伐村莊的行軍速度仍舊受到科技、BUFF等影響,如果行軍時間超過一定的上限,則會以一個固定的時間為準。
4、玩家進攻村莊失敗后,村莊會馬上恢復兵力。
【縣城】
已激活并未被占領(lǐng)的縣城同樣可以選擇“討伐”進行攻打。
1、玩家需要攻下縣城的四個地塊,并摧毀其城防值方可占領(lǐng),攻打有指定時間限制(15分鐘),超過規(guī)定時間未摧毀所有城防值則占領(lǐng)失敗。
2、玩家可在已占領(lǐng)的縣城指派空閑武將進駐成為太守,每個縣城只能任命一名太守,每名武將進駐一個縣城。
3、占領(lǐng)縣城時可獲得占領(lǐng)獎勵,任命太守會獲得更多收益,任命的武將匹配度越高則掛機收益越好。
3、行軍方式與村莊占領(lǐng)一致,行軍路線也依然是只有自己可視,其他玩家無法看到。
4、進攻縣城有一個時間段,在這個時間段內(nèi),縣城的守軍不會恢復兵力,時間一過就會立即恢復
所有村莊和縣城的基礎(chǔ)獎勵及縣城事件獎勵都存放在府庫中,需要玩家自己點擊領(lǐng)取才會收到背包內(nèi)。府庫內(nèi)的道具只保存七天,如背包剩余空間不足,則只領(lǐng)取剩余背包格數(shù)的的道具,當府庫內(nèi)獎勵道具達到一定值時,也將獲得紅點提示,請諸位主公可千萬別忘記領(lǐng)??!
一天玩了八個小時,意猶未盡,結(jié)果最近換了手機,進去一看沒有存檔了,這讓我不知道該不該再重新玩了,畢竟游戲里很多東西需要刷。
玩了第一章,很休閑的小游戲,還是值得一玩的,想快點認識打的人,哈哈哈。
建議,第一關(guān)那個狗價格折中,前期一局才400左右,買不起的,特別是萌新,然后可以出一個對角色談話,或者提示角色喜歡什么,方便新手送禮。
v2.8.0版本
2.8.0版本內(nèi)容新版本玩法介紹:
1、全新養(yǎng)成系統(tǒng)——戰(zhàn)策:
(1)戰(zhàn)策作為部隊作戰(zhàn)的策略效果,能夠在戰(zhàn)斗中起到?jīng)Q定性作用;
(2)佩戴同前綴名稱的戰(zhàn)策達到一定數(shù)量能夠激活連攜效果,可以著重強化部隊在前、中、后期三個階段的戰(zhàn)斗強度。運用“田忌賽馬”的思想與對方主公進行博弈,既是以弱勝強的機會,也是克敵制勝的法寶。
2、主城內(nèi)所有建筑等級提升,其建筑內(nèi)科技等級同步提升
3.武將等級上限提升至250級
4.裝備等級上限提升值260級
5、新增武將:王翦、李牧
6、新增寶物:伐六國志、趙破匈奴簡
二、功能優(yōu)化
1、主界面功能排布進行了重新優(yōu)化,整合優(yōu)化后的功能排布更加合理
2、布陣界面布局進行微調(diào)
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