戰(zhàn)神4是由索尼推出的一款第三人稱(chēng)動(dòng)作角色扮演游戲,英文名稱(chēng)作God of War,是《戰(zhàn)神3》的正統(tǒng)續(xù)作,但是并沒(méi)有數(shù)字序號(hào),所以本作也代表了該系列的重啟。本作不管是在戰(zhàn)斗、謎題、成長(zhǎng)體系,還是在畫(huà)面、故事、關(guān)卡設(shè)計(jì)等等方面都有著很大的革新,也更加的出色。對(duì)于主角奎托斯來(lái)講,這也是一個(gè)史詩(shī)級(jí)新篇章的開(kāi)始,讓他能夠擺脫神的影子,作為普通人隱居北歐神話(huà)的新大陸,開(kāi)啟全新的篇章,為了他的兒子以及新的目標(biāo),奎托斯必須為生存而戰(zhàn)斗,對(duì)抗威脅他全新人生的強(qiáng)大敵人。在戰(zhàn)神4游戲中,將奎托斯和他的兒子阿特柔斯這段父子關(guān)系融入了游戲的玩法之中,玩家可以操控的角色只有奎托斯,但阿特柔斯畢竟是奎托斯的兒子,他會(huì)聽(tīng)從玩家下達(dá)的來(lái)戰(zhàn)斗,并且他一點(diǎn)都不脆弱,反而更像是奎托斯能力的延伸。游戲玩法十分有趣,手持弓箭并擁有幾乎無(wú)限彈藥的阿特柔斯會(huì)自動(dòng)射擊敵人,或者跳到敵人頭上使其眩暈,玩家如果能夠熟悉他的攻擊節(jié)奏,就能夠引導(dǎo)他進(jìn)行更有效率地射擊,并且阿特柔斯能夠?qū)W習(xí)技能來(lái)配合奎托斯發(fā)動(dòng)更為強(qiáng)大的攻擊。
除此之外,在戰(zhàn)神4游戲中,奎托斯的標(biāo)志性武器是利維坦之斧,一開(kāi)始這把武器只能發(fā)動(dòng)輕擊和重?fù)?,但隨著游戲的推進(jìn),玩家也可以通過(guò)升級(jí)來(lái)為武器增添更多的能力,劈砍和切割成片的敵人是一件很有意思的事情,很少能有其他的武器能帶來(lái)比飛斧更強(qiáng)的享受。
從奧林匹斯山華麗的大理石雕塑和石柱,到北歐前維京時(shí)代的森林、山脈和洞穴,這是一個(gè)擁有獨(dú)特生物、怪物和神靈的全新大陸。
2、身臨其境的狂野混戰(zhàn)
這款游戲采用過(guò)肩視角,給玩家前所未有的現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)。在《戰(zhàn)神?》中,奎托斯將面對(duì)巨大、強(qiáng)大、兇猛和狡猾的北歐生物并與之戰(zhàn)斗。新的主武器和新技能與《戰(zhàn)神》系列的精神內(nèi)核一脈相承,但獨(dú)特的戰(zhàn)斗視角是系列第一。
3、高保真畫(huà)面
PC畫(huà)質(zhì)大幅提升,玩家可尊享真4K分辨率與無(wú)鎖幀率帶來(lái)的巔峰表現(xiàn)。通過(guò)豐富的畫(huà)面預(yù)設(shè)和選項(xiàng)進(jìn)行設(shè)置,包括更高分辨率的陰影、改進(jìn)的屏幕空間反射,新增的GTAO與SSDO及其他設(shè)置。
4、支持NVIDIA®DLSS與Reflex
質(zhì)量與性能相匹配。利用NVIDIA深度學(xué)習(xí)超級(jí)采樣(DLSS)的AI功能提高幀率,通過(guò)特定NvidiaGPU呈現(xiàn)精美清晰的畫(huà)面。NVIDIAReflex低延遲技術(shù),讓您可更快地做出反應(yīng),完成更加困難的連招,通過(guò)GeForceGPU盡享酣暢淋漓的游戲體驗(yàn)。
5、自定義操作方式
隨心暢玩,本游戲支持DUALSHOCK®4與DUALSENSE®無(wú)線(xiàn)控制器以及其他各類(lèi)控制器,玩家可以完全自定義鼠標(biāo)與鍵盤(pán)設(shè)置,微調(diào)每個(gè)動(dòng)作,玩出個(gè)人特色。
6、超寬幅畫(huà)面支持
前所未有的沉浸式體驗(yàn)。北歐之旅中,奪人心魂的峽谷風(fēng)光在全景寬屏中徐徐展開(kāi)?!稇?zhàn)神?》支持21:9超寬屏幕,進(jìn)一步增強(qiáng)原高清畫(huà)質(zhì),帶來(lái)影院級(jí)視覺(jué)體驗(yàn)。
破解:飛斧擊落,擊落后很有長(zhǎng)時(shí)間的暈眩。
分析:這招戰(zhàn)神難度中了必掛,但是好在他空中的準(zhǔn)備動(dòng)作非常長(zhǎng),有足夠的反映時(shí)間。
2、地板摩擦3連(有紅光)
破解:保持在中場(chǎng),看見(jiàn)她翻身飛過(guò)來(lái)時(shí)左右閃躲。
分析:地板摩擦中了基本就殘血,這個(gè)節(jié)奏很好掌握,習(xí)慣之后基本不可能被打中。
3、盾墻
破解:2下L1盾擊破墻。
分析:很簡(jiǎn)單的技能,連砍3次盾墻會(huì)反彈造成傷害,所以被彈回一次后立馬盾擊破解。
4、單純的鐮刀2連擊
破解:在快砍刀你時(shí)L1舉盾完美格擋。
分析:這招的第一次攻擊會(huì)破你的格擋,第2下傷害非常高,如果選擇閃躲的話(huà)容易中第2下,所以最好的應(yīng)對(duì)方式就是完美格擋。
5、寒冰箭
破解:非常簡(jiǎn)單,小冰箭可以格擋,最后一下大冰箭無(wú)法格擋,但是有紅光,閃躲即可
6、雙手錘2連
破解:第一下朝她面對(duì)的方向閃躲,第二下朝她身后閃躲,然后就可以進(jìn)行攻擊。
分析:這招本身并不難,但是容易會(huì)誤認(rèn)為他使用了刺拳,因?yàn)檫@招也是突然沖到你面前,刺拳需要朝右方閃躲,若也這樣閃錘子的畫(huà),會(huì)導(dǎo)致閃躲距離不夠,被第一下攻擊擊中。
7 、鐮刀沖擊波(紅光)+鐮刀2連
破解:左右閃躲,或者保持左右移動(dòng)可閃沖擊波。
分析:這招本身并不難閃,但是如果距離太近很難反映過(guò)來(lái),因此一定要習(xí)慣與BOSS保持距離。
8、空中鐮刀俯沖劈砍
破解:掌握時(shí)機(jī)進(jìn)行完美格擋,距離遠(yuǎn)的話(huà)保持向右移動(dòng)也能躲開(kāi)。
分析:這招的難點(diǎn)也是如果你距離太近,她飛到空中你不容易看清她的動(dòng)作,因此保持遠(yuǎn)距離很重要。
9、高跟鞋三連(有紅光)
破解:掌握節(jié)奏閃
分析:這個(gè)沒(méi)什么多說(shuō)的,前幾個(gè)女武神好幾個(gè)都會(huì),應(yīng)該不會(huì)太難,但是為什么我認(rèn)為是三顆星,因?yàn)榕渖裢醯母吒M合太多,容易搞混。
10、高跟鞋1~2次(有紅光)+后退+刺拳
破解:躲完高跟鞋看到她后退后,向右躲閃或移動(dòng)躲刺拳。
11、天火+高跟鞋組合*3
破解:掌握節(jié)奏閃躲
分析:這里要說(shuō)下,天火結(jié)束后的高跟鞋空降會(huì)比直接用高跟鞋空降的節(jié)奏慢半拍,這個(gè)需要多次練習(xí)來(lái)掌握節(jié)奏,我好幾次躲完天火就中了高跟鞋,就是因?yàn)槎闾缌恕?br /> 12、直線(xiàn)投擲(紅光)/散落投擲
破解:看到紅光與雙手高于的姿勢(shì)即是直線(xiàn)投擲,閃躲處理遠(yuǎn)距離的話(huà)可以通過(guò)非舉盾的移動(dòng)閃避/沒(méi)有看到紅光,雙手發(fā)牌式動(dòng)作就是散落投擲,格擋處理。
分析:這2給攻擊動(dòng)作很相似,眼神不好的人容易看錯(cuò),看且這2給技能基本都是隨機(jī)釋放,沒(méi)有固定規(guī)律,所以還是比較難的。
13、空中致盲攻擊(紅光)
破解:轉(zhuǎn)身,結(jié)束后立刻轉(zhuǎn)回來(lái),如果距離不遠(yuǎn)可以跑上去輸出。
分析:?jiǎn)为?dú)這招不難,但是特別特別容易和直線(xiàn)投擲混淆,而且隨機(jī)出現(xiàn)在第12這2個(gè)技能組合中,不過(guò)好在傷害不高,被致盲了可以開(kāi)斯巴達(dá)之怒解除,然后在關(guān)閉,只損耗一點(diǎn)點(diǎn)怒氣。
羽扇攻擊是該BOSS一大難點(diǎn),我一開(kāi)始最多只能打到半血就是因?yàn)闆](méi)有吃透這個(gè)技能組,之前的幾個(gè)女武神這個(gè)攻擊非常好處理,但是女武神王的羽扇后面跟的攻擊好多種。
14、羽扇2連+鐮刀2連
破解:格擋完羽扇后,必須養(yǎng)成松開(kāi)L1的習(xí)慣,看到她掏出鐮刀立馬再次L1巨盾進(jìn)行完美格擋。
15、羽扇2連+大錘+高跟鞋
破解:格擋完羽扇后,發(fā)現(xiàn)掏出了大錘,向其身后閃躲,但是不要攻擊,她還會(huì)加個(gè)高跟鞋,躲閃完后可以進(jìn)行攻擊。
分析:14與15這兩招是比較容易搞混或者誤判的,如果你把鐮刀看成錘子,那么你會(huì)錯(cuò)過(guò)閃躲時(shí)機(jī),反之你會(huì)被鐮刀第2下?lián)糁?,非常疼,需要大量練?xí)以及一定運(yùn)氣。
16、羽扇2連+刺拳(有紅光)+可能再加給盾墻
破解:格擋完羽扇后,看到紅光向右閃躲即可。
分析:這個(gè)屬于比較簡(jiǎn)單,羽扇2連接的這個(gè)刺拳的動(dòng)作很慢,看到紅光馬上閃躲完全來(lái)得及。
17、羽扇2連+旋風(fēng)+后退+地板摩擦
破解:格擋完羽扇后,判斷為旋風(fēng)后舉盾格擋,但是不要馬上攻擊,看到她后退的話(huà),一定會(huì)使用地板摩擦,但是只有一下,躲閃完后可以進(jìn)行攻擊
18、羽扇2連+旋風(fēng)+高更鞋
破解:格擋完羽扇后,判斷為旋風(fēng)后舉盾格擋,但是不要馬上攻擊,看到她上天,馬上閃躲。
分析:17與18這2招主要是看她是否在使用旋風(fēng),是的話(huà),習(xí)慣性旋風(fēng)結(jié)束就閃躲一下,避免高跟鞋躲晚了,她用地板摩擦必定會(huì)后退一段距離,誤躲了高跟鞋那也來(lái)得及再閃躲此地板摩擦。
19、羽扇2連+羽扇2連+盾墻
破解:第一次羽扇2連后會(huì)有明顯停頓和姿勢(shì),很容易判斷她還會(huì)進(jìn)行一次羽扇2連,最后看到盾墻盾擊破之。
20、羽扇2連+羽扇2連+旋風(fēng)+高跟鞋
破解:與17一樣,后續(xù)閃躲同第15技能
分析:19與20相似,不同在于第2此羽扇2連結(jié)束時(shí)會(huì)出什么,這個(gè)時(shí)候建議使用保持格擋,不要急于盾擊,看到她盾墻了在盾擊,以免被旋風(fēng)打到。
最難的技能是刺拳,這招雖然有紅光,但是速度快,看到紅光再閃躲的話(huà)根本來(lái)不及,傷害也不小,戰(zhàn)神難度吃2下就掛了,所以應(yīng)付這個(gè)技能必須吃透她的每一個(gè)動(dòng)作,這也是打這個(gè)BOSS必須時(shí)刻保與其持距離的原因,給予充分的反映判斷時(shí)間,部分刺拳的組合上面提到了不重復(fù)了,說(shuō)下其他幾個(gè):
21、右邊側(cè)移(左右按玩家的視角,下同)+刺拳
22、左邊側(cè)移+羽扇2連+其他組合技
分析:這規(guī)則是我失敗了很多次發(fā)現(xiàn)的,BOSS喜歡各種側(cè)移然后突然突擊倒你面前,刺拳需要閃躲,羽扇需要格擋,搞錯(cuò)了就必當(dāng)吃下傷害,所以此時(shí)需要觀察BOSS是往哪個(gè)方向側(cè)移的,然后判斷她會(huì)采用哪個(gè)攻擊,21和22的規(guī)律是100%必定的。
23、后退+刺拳
分析:這個(gè)后退非???,往往是我們砍一波傷害后,直接做出這個(gè)攻擊,很難閃躲,最好的方法就是砍完一波傷害立馬向后退保持距離,并且養(yǎng)成BOSS沒(méi)有做出攻擊就不要舉盾,沒(méi)事就朝右后方移動(dòng)的習(xí)慣。
24、直接刺拳
分析:做出這個(gè)動(dòng)作的幾率很小,但是非常流氓不講理,處理方式同第23。
其他事項(xiàng)(可根據(jù)自己喜好選擇):
1、護(hù)身符的選擇:國(guó)度護(hù)身符(使BOSS動(dòng)作變的非常緩慢)
分析:由于BOSS的血非常厚,普通攻擊造成的傷害有限,所以我們需要充分利用符文攻擊,加快推進(jìn)的速度,我是選擇全程使用斧頭進(jìn)行攻擊,雙刃只用來(lái)放魔法,所以用國(guó)度護(hù)身符的效果,會(huì)大概有8秒的接近靜止的時(shí)間,讓我切換雙刃釋放魔法,然后在切換回斧頭。
2、斧頭符文:白熊沖鋒
分析:我比較喜歡這個(gè)符文,因?yàn)獒尫艜r(shí)是無(wú)敵狀態(tài),可以在一次技能誤判的時(shí)候使用,增加容錯(cuò)率。
3、斧頭符文:刀刃之徑
分析:?jiǎn)误w傷害較高的一個(gè)符文,可以在BOSS開(kāi)盾墻時(shí)使用,比較安全且保證命中
4、雙刃符文:涅墨亞粉碎重?fù)?br /> 5、雙刃符文:阿瑞斯之焰
分析:這2給符文的優(yōu)點(diǎn)是單體傷害客觀且冷卻CD小于國(guó)度附身符,這樣我就可以通過(guò)判斷護(hù)身符CD好了,那么這2給技能也好了,可以進(jìn)行一波符文攻擊。
6、斯巴達(dá)之怒
分析:除了上面提到的開(kāi)怒解致盲在關(guān)掉外,斯巴達(dá)之怒也可以當(dāng)作一個(gè)無(wú)敵防御技能來(lái)使用,當(dāng)你認(rèn)為自己的招式判斷失誤了,可以立刻開(kāi)啟,開(kāi)啟的時(shí)候,BOSS離你近的話(huà)動(dòng)作會(huì)被打斷,另外就是殘血時(shí)使用回血,以免被傷害最小的致盲攻擊打死。
7、復(fù)活石:用最好的復(fù)活滿(mǎn)怒的石頭,這個(gè)不需要多說(shuō)了。
其他裝備隨意即可,建議把所有的支線(xiàn),尤其是迷霧和火國(guó)任務(wù)做完,把裝備提高倒最好去打,我打的時(shí)候等級(jí)8級(jí)半多,但是仍然被地板摩擦和高跟鞋踩倒絲血。
以上就是關(guān)于戰(zhàn)神4希格露恩技能招式應(yīng)戰(zhàn)技巧的詳細(xì)介紹,不同技能招式有不同的破解技巧,希望對(duì)大家順利挑戰(zhàn)過(guò)關(guān)有幫助。
刷材料的關(guān)鍵就是活下來(lái)+撿起所有敵人掉落的材料+打開(kāi)所有箱子。
按照下面的方法,每次探索迷宮都能拿到15000-20000個(gè)迷霧回音,其中大約9000是開(kāi)箱子得到的,5000-6000是通過(guò)賣(mài)材料得到的。
1、每次進(jìn)入迷霧時(shí)都能看到一個(gè)諾倫三女神寶箱,記住上面的3個(gè)符號(hào)順序,如果實(shí)在記不住,那就退出迷宮重新進(jìn)一次,直到刷出簡(jiǎn)單好記的符號(hào)。
2、探索迷宮時(shí),在拐角處有三個(gè)路標(biāo),上面顯示的就是之前寶箱上的符號(hào),投擲斧頭攻擊并令其旋轉(zhuǎn),把之前記下的符號(hào)打出來(lái),這樣就能打開(kāi)迷宮開(kāi)頭的那個(gè)寶箱了。
3、把所有能去的地方都逛一遍,打開(kāi)遇到的所有寶箱。
4、迷宮中的隨機(jī)位置還會(huì)出現(xiàn)第二個(gè)諾倫三女神寶箱,和之前一樣,觀察上面的三個(gè)符號(hào),然后扔斧頭攻擊路標(biāo)即可。
5、使用符文攻擊擊殺敵人,推薦攜帶攻擊高且能造成范圍傷害的符文。同時(shí)建議穿戴辛德里的護(hù)甲套裝,這套裝備的冷卻性能很好,可以提升戰(zhàn)斗效率。
6、在時(shí)間結(jié)束前活下來(lái)并及時(shí)離開(kāi),一旦死了,那找到的東西全都沒(méi)了。
7、出來(lái)之后,將敵人掉落的資源全部賣(mài)給辛德里。多探索幾次迷宮就能拿到足夠的迷霧回音。
以上就是關(guān)于戰(zhàn)神4迷霧回音速刷技巧的詳細(xì)介紹,想要快速完成收集的玩家不妨參考下上面的介紹,希望對(duì)大家游戲有幫助。
這幾個(gè)任務(wù)或區(qū)域必定會(huì)遇到原浪人:
主線(xiàn)任務(wù):“魔法鑿子”(必定遇到)。
主線(xiàn)任務(wù):“逃離赫爾海姆”(必定遇到)。
主線(xiàn)任務(wù):“通往約頓海姆之路”——會(huì)刷出2個(gè)荒原浪人(必定遇到)。
支線(xiàn)任務(wù):“孔雀石里的神祗”(必定遇到)。
支線(xiàn)任務(wù):“家務(wù)事”(必定遇到)。
在九界之湖周?chē)母咚心軌蛴龅礁嗷脑巳耍€有其他地方也有不少,歡迎大家補(bǔ)充。
荒原浪人盔甲全套所需材料:8個(gè)荒原浪人的盔甲碎片+30個(gè)荒原浪人的恐怖戰(zhàn)利品。
制作出荒原浪人護(hù)甲套裝(包括胸甲、腕甲和腰甲)即可跳杯。
盔甲碎片和荒原浪人的恐怖戰(zhàn)利品這兩種材料均由荒原浪人掉落,從外觀上看,荒原浪人像是穿著重型護(hù)甲且手持盾牌的騎士。
擊殺第一個(gè)荒原浪人后會(huì)解鎖一項(xiàng)功業(yè)“人跡罕至的路”,然后在商店中將盔甲碎片交給布羅克或辛德里即可解鎖這套裝備。
在冒險(xiǎn)途中會(huì)遇到很多荒原浪人,擊殺它們就能拿到制作套裝的材料,如果忘了撿,那么可以在商店頁(yè)面的“丟失物品”里找一找,擊殺4-5個(gè)荒原浪人即可獲得足夠材料。
獲得方法
1、第一次遇見(jiàn)布羅克,他會(huì)給玩家一個(gè)冰凍火焰。
2、在山麓丘陵第一次與食人魔開(kāi)戰(zhàn),殺死它之后可以獲得冰凍火焰。
3、在山之心尋找上山的辦法時(shí),會(huì)和 BOSS 楊恩弗特爾交手,殺死它可獲得冰凍火焰。
4、在索穆?tīng)柕氖w處打敗曼尼和摩迪,可以拿到冰凍火焰。
5、在尼弗爾海姆的迷宮初始區(qū)域的寶箱內(nèi)可以獲得冰凍火焰。
另外,連續(xù)攻擊時(shí)山怪會(huì)用腳震地彈開(kāi)奎托斯,不過(guò)這招的傷害很小。
在一定血量時(shí),山怪會(huì)進(jìn)行連續(xù)的掄石柱攻擊,這招的移動(dòng)速度不快,范圍也不遠(yuǎn),提前跑開(kāi)后不停地甩斧子和命令阿特柔斯射箭輸出就好。
懸崖邊有格治療石,血量不夠的話(huà)記得跑過(guò)去踩。
打完后會(huì)有傳統(tǒng)的qte終結(jié)演示,山怪的血量較厚,但攻擊都非常容易躲避,只要不貪刀,基本不會(huì)有什么危險(xiǎn),當(dāng)然也可以全程投擲斧頭風(fēng)箏巨人,不過(guò)投擲對(duì)巨人造成的傷害不是特別高。
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 10 64-bit
處理器: Intel i5-2500k (4 core 3.3 GHz) or AMD Ryzen 3 1200 (4 core 3.1 GHz)
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: NVIDIA GTX 960 (4 GB) or AMD R9 290X (4 GB)
DirectX 版本: 11
存儲(chǔ)空間: 需要 70 GB 可用空間
附注事項(xiàng): DirectX feature level 11_1 required
推薦配置
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 10 64-bit
處理器: Intel i5-6600k (4 core 3.5 GHz) or AMD Ryzen 5 2400 G (4 core 3.6 GHz)
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: NVIDIA GTX 1060 (6 GB) or AMD RX 570 (4 GB)
DirectX 版本: 11
存儲(chǔ)空間: 需要 70 GB 可用空間
附注事項(xiàng): DirectX feature level 11_1 required
除此之外,在戰(zhàn)神4游戲中,奎托斯的標(biāo)志性武器是利維坦之斧,一開(kāi)始這把武器只能發(fā)動(dòng)輕擊和重?fù)?,但隨著游戲的推進(jìn),玩家也可以通過(guò)升級(jí)來(lái)為武器增添更多的能力,劈砍和切割成片的敵人是一件很有意思的事情,很少能有其他的武器能帶來(lái)比飛斧更強(qiáng)的享受。
游戲特色
1、探索恐怖生物的黑暗本質(zhì)從奧林匹斯山華麗的大理石雕塑和石柱,到北歐前維京時(shí)代的森林、山脈和洞穴,這是一個(gè)擁有獨(dú)特生物、怪物和神靈的全新大陸。
2、身臨其境的狂野混戰(zhàn)
這款游戲采用過(guò)肩視角,給玩家前所未有的現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)。在《戰(zhàn)神?》中,奎托斯將面對(duì)巨大、強(qiáng)大、兇猛和狡猾的北歐生物并與之戰(zhàn)斗。新的主武器和新技能與《戰(zhàn)神》系列的精神內(nèi)核一脈相承,但獨(dú)特的戰(zhàn)斗視角是系列第一。
3、高保真畫(huà)面
PC畫(huà)質(zhì)大幅提升,玩家可尊享真4K分辨率與無(wú)鎖幀率帶來(lái)的巔峰表現(xiàn)。通過(guò)豐富的畫(huà)面預(yù)設(shè)和選項(xiàng)進(jìn)行設(shè)置,包括更高分辨率的陰影、改進(jìn)的屏幕空間反射,新增的GTAO與SSDO及其他設(shè)置。
4、支持NVIDIA®DLSS與Reflex
質(zhì)量與性能相匹配。利用NVIDIA深度學(xué)習(xí)超級(jí)采樣(DLSS)的AI功能提高幀率,通過(guò)特定NvidiaGPU呈現(xiàn)精美清晰的畫(huà)面。NVIDIAReflex低延遲技術(shù),讓您可更快地做出反應(yīng),完成更加困難的連招,通過(guò)GeForceGPU盡享酣暢淋漓的游戲體驗(yàn)。
5、自定義操作方式
隨心暢玩,本游戲支持DUALSHOCK®4與DUALSENSE®無(wú)線(xiàn)控制器以及其他各類(lèi)控制器,玩家可以完全自定義鼠標(biāo)與鍵盤(pán)設(shè)置,微調(diào)每個(gè)動(dòng)作,玩出個(gè)人特色。
6、超寬幅畫(huà)面支持
前所未有的沉浸式體驗(yàn)。北歐之旅中,奪人心魂的峽谷風(fēng)光在全景寬屏中徐徐展開(kāi)?!稇?zhàn)神?》支持21:9超寬屏幕,進(jìn)一步增強(qiáng)原高清畫(huà)質(zhì),帶來(lái)影院級(jí)視覺(jué)體驗(yàn)。
戰(zhàn)神4游戲女武神王技能怎么應(yīng)對(duì)?
1、空中大錘翻滾重?fù)舻孛?有紅光)破解:飛斧擊落,擊落后很有長(zhǎng)時(shí)間的暈眩。
分析:這招戰(zhàn)神難度中了必掛,但是好在他空中的準(zhǔn)備動(dòng)作非常長(zhǎng),有足夠的反映時(shí)間。
2、地板摩擦3連(有紅光)
破解:保持在中場(chǎng),看見(jiàn)她翻身飛過(guò)來(lái)時(shí)左右閃躲。
分析:地板摩擦中了基本就殘血,這個(gè)節(jié)奏很好掌握,習(xí)慣之后基本不可能被打中。
3、盾墻
破解:2下L1盾擊破墻。
分析:很簡(jiǎn)單的技能,連砍3次盾墻會(huì)反彈造成傷害,所以被彈回一次后立馬盾擊破解。
4、單純的鐮刀2連擊
破解:在快砍刀你時(shí)L1舉盾完美格擋。
分析:這招的第一次攻擊會(huì)破你的格擋,第2下傷害非常高,如果選擇閃躲的話(huà)容易中第2下,所以最好的應(yīng)對(duì)方式就是完美格擋。
5、寒冰箭
破解:非常簡(jiǎn)單,小冰箭可以格擋,最后一下大冰箭無(wú)法格擋,但是有紅光,閃躲即可
6、雙手錘2連
破解:第一下朝她面對(duì)的方向閃躲,第二下朝她身后閃躲,然后就可以進(jìn)行攻擊。
分析:這招本身并不難,但是容易會(huì)誤認(rèn)為他使用了刺拳,因?yàn)檫@招也是突然沖到你面前,刺拳需要朝右方閃躲,若也這樣閃錘子的畫(huà),會(huì)導(dǎo)致閃躲距離不夠,被第一下攻擊擊中。
7 、鐮刀沖擊波(紅光)+鐮刀2連
破解:左右閃躲,或者保持左右移動(dòng)可閃沖擊波。
分析:這招本身并不難閃,但是如果距離太近很難反映過(guò)來(lái),因此一定要習(xí)慣與BOSS保持距離。
8、空中鐮刀俯沖劈砍
破解:掌握時(shí)機(jī)進(jìn)行完美格擋,距離遠(yuǎn)的話(huà)保持向右移動(dòng)也能躲開(kāi)。
分析:這招的難點(diǎn)也是如果你距離太近,她飛到空中你不容易看清她的動(dòng)作,因此保持遠(yuǎn)距離很重要。
9、高跟鞋三連(有紅光)
破解:掌握節(jié)奏閃
分析:這個(gè)沒(méi)什么多說(shuō)的,前幾個(gè)女武神好幾個(gè)都會(huì),應(yīng)該不會(huì)太難,但是為什么我認(rèn)為是三顆星,因?yàn)榕渖裢醯母吒M合太多,容易搞混。
10、高跟鞋1~2次(有紅光)+后退+刺拳
破解:躲完高跟鞋看到她后退后,向右躲閃或移動(dòng)躲刺拳。
11、天火+高跟鞋組合*3
破解:掌握節(jié)奏閃躲
分析:這里要說(shuō)下,天火結(jié)束后的高跟鞋空降會(huì)比直接用高跟鞋空降的節(jié)奏慢半拍,這個(gè)需要多次練習(xí)來(lái)掌握節(jié)奏,我好幾次躲完天火就中了高跟鞋,就是因?yàn)槎闾缌恕?br /> 12、直線(xiàn)投擲(紅光)/散落投擲
破解:看到紅光與雙手高于的姿勢(shì)即是直線(xiàn)投擲,閃躲處理遠(yuǎn)距離的話(huà)可以通過(guò)非舉盾的移動(dòng)閃避/沒(méi)有看到紅光,雙手發(fā)牌式動(dòng)作就是散落投擲,格擋處理。
分析:這2給攻擊動(dòng)作很相似,眼神不好的人容易看錯(cuò),看且這2給技能基本都是隨機(jī)釋放,沒(méi)有固定規(guī)律,所以還是比較難的。
13、空中致盲攻擊(紅光)
破解:轉(zhuǎn)身,結(jié)束后立刻轉(zhuǎn)回來(lái),如果距離不遠(yuǎn)可以跑上去輸出。
分析:?jiǎn)为?dú)這招不難,但是特別特別容易和直線(xiàn)投擲混淆,而且隨機(jī)出現(xiàn)在第12這2個(gè)技能組合中,不過(guò)好在傷害不高,被致盲了可以開(kāi)斯巴達(dá)之怒解除,然后在關(guān)閉,只損耗一點(diǎn)點(diǎn)怒氣。
羽扇攻擊是該BOSS一大難點(diǎn),我一開(kāi)始最多只能打到半血就是因?yàn)闆](méi)有吃透這個(gè)技能組,之前的幾個(gè)女武神這個(gè)攻擊非常好處理,但是女武神王的羽扇后面跟的攻擊好多種。
14、羽扇2連+鐮刀2連
破解:格擋完羽扇后,必須養(yǎng)成松開(kāi)L1的習(xí)慣,看到她掏出鐮刀立馬再次L1巨盾進(jìn)行完美格擋。
15、羽扇2連+大錘+高跟鞋
破解:格擋完羽扇后,發(fā)現(xiàn)掏出了大錘,向其身后閃躲,但是不要攻擊,她還會(huì)加個(gè)高跟鞋,躲閃完后可以進(jìn)行攻擊。
分析:14與15這兩招是比較容易搞混或者誤判的,如果你把鐮刀看成錘子,那么你會(huì)錯(cuò)過(guò)閃躲時(shí)機(jī),反之你會(huì)被鐮刀第2下?lián)糁?,非常疼,需要大量練?xí)以及一定運(yùn)氣。
16、羽扇2連+刺拳(有紅光)+可能再加給盾墻
破解:格擋完羽扇后,看到紅光向右閃躲即可。
分析:這個(gè)屬于比較簡(jiǎn)單,羽扇2連接的這個(gè)刺拳的動(dòng)作很慢,看到紅光馬上閃躲完全來(lái)得及。
17、羽扇2連+旋風(fēng)+后退+地板摩擦
破解:格擋完羽扇后,判斷為旋風(fēng)后舉盾格擋,但是不要馬上攻擊,看到她后退的話(huà),一定會(huì)使用地板摩擦,但是只有一下,躲閃完后可以進(jìn)行攻擊
18、羽扇2連+旋風(fēng)+高更鞋
破解:格擋完羽扇后,判斷為旋風(fēng)后舉盾格擋,但是不要馬上攻擊,看到她上天,馬上閃躲。
分析:17與18這2招主要是看她是否在使用旋風(fēng),是的話(huà),習(xí)慣性旋風(fēng)結(jié)束就閃躲一下,避免高跟鞋躲晚了,她用地板摩擦必定會(huì)后退一段距離,誤躲了高跟鞋那也來(lái)得及再閃躲此地板摩擦。
19、羽扇2連+羽扇2連+盾墻
破解:第一次羽扇2連后會(huì)有明顯停頓和姿勢(shì),很容易判斷她還會(huì)進(jìn)行一次羽扇2連,最后看到盾墻盾擊破之。
20、羽扇2連+羽扇2連+旋風(fēng)+高跟鞋
破解:與17一樣,后續(xù)閃躲同第15技能
分析:19與20相似,不同在于第2此羽扇2連結(jié)束時(shí)會(huì)出什么,這個(gè)時(shí)候建議使用保持格擋,不要急于盾擊,看到她盾墻了在盾擊,以免被旋風(fēng)打到。
最難的技能是刺拳,這招雖然有紅光,但是速度快,看到紅光再閃躲的話(huà)根本來(lái)不及,傷害也不小,戰(zhàn)神難度吃2下就掛了,所以應(yīng)付這個(gè)技能必須吃透她的每一個(gè)動(dòng)作,這也是打這個(gè)BOSS必須時(shí)刻保與其持距離的原因,給予充分的反映判斷時(shí)間,部分刺拳的組合上面提到了不重復(fù)了,說(shuō)下其他幾個(gè):
21、右邊側(cè)移(左右按玩家的視角,下同)+刺拳
22、左邊側(cè)移+羽扇2連+其他組合技
分析:這規(guī)則是我失敗了很多次發(fā)現(xiàn)的,BOSS喜歡各種側(cè)移然后突然突擊倒你面前,刺拳需要閃躲,羽扇需要格擋,搞錯(cuò)了就必當(dāng)吃下傷害,所以此時(shí)需要觀察BOSS是往哪個(gè)方向側(cè)移的,然后判斷她會(huì)采用哪個(gè)攻擊,21和22的規(guī)律是100%必定的。
23、后退+刺拳
分析:這個(gè)后退非???,往往是我們砍一波傷害后,直接做出這個(gè)攻擊,很難閃躲,最好的方法就是砍完一波傷害立馬向后退保持距離,并且養(yǎng)成BOSS沒(méi)有做出攻擊就不要舉盾,沒(méi)事就朝右后方移動(dòng)的習(xí)慣。
24、直接刺拳
分析:做出這個(gè)動(dòng)作的幾率很小,但是非常流氓不講理,處理方式同第23。
其他事項(xiàng)(可根據(jù)自己喜好選擇):
1、護(hù)身符的選擇:國(guó)度護(hù)身符(使BOSS動(dòng)作變的非常緩慢)
分析:由于BOSS的血非常厚,普通攻擊造成的傷害有限,所以我們需要充分利用符文攻擊,加快推進(jìn)的速度,我是選擇全程使用斧頭進(jìn)行攻擊,雙刃只用來(lái)放魔法,所以用國(guó)度護(hù)身符的效果,會(huì)大概有8秒的接近靜止的時(shí)間,讓我切換雙刃釋放魔法,然后在切換回斧頭。
2、斧頭符文:白熊沖鋒
分析:我比較喜歡這個(gè)符文,因?yàn)獒尫艜r(shí)是無(wú)敵狀態(tài),可以在一次技能誤判的時(shí)候使用,增加容錯(cuò)率。
3、斧頭符文:刀刃之徑
分析:?jiǎn)误w傷害較高的一個(gè)符文,可以在BOSS開(kāi)盾墻時(shí)使用,比較安全且保證命中
4、雙刃符文:涅墨亞粉碎重?fù)?br /> 5、雙刃符文:阿瑞斯之焰
分析:這2給符文的優(yōu)點(diǎn)是單體傷害客觀且冷卻CD小于國(guó)度附身符,這樣我就可以通過(guò)判斷護(hù)身符CD好了,那么這2給技能也好了,可以進(jìn)行一波符文攻擊。
6、斯巴達(dá)之怒
分析:除了上面提到的開(kāi)怒解致盲在關(guān)掉外,斯巴達(dá)之怒也可以當(dāng)作一個(gè)無(wú)敵防御技能來(lái)使用,當(dāng)你認(rèn)為自己的招式判斷失誤了,可以立刻開(kāi)啟,開(kāi)啟的時(shí)候,BOSS離你近的話(huà)動(dòng)作會(huì)被打斷,另外就是殘血時(shí)使用回血,以免被傷害最小的致盲攻擊打死。
7、復(fù)活石:用最好的復(fù)活滿(mǎn)怒的石頭,這個(gè)不需要多說(shuō)了。
其他裝備隨意即可,建議把所有的支線(xiàn),尤其是迷霧和火國(guó)任務(wù)做完,把裝備提高倒最好去打,我打的時(shí)候等級(jí)8級(jí)半多,但是仍然被地板摩擦和高跟鞋踩倒絲血。
以上就是關(guān)于戰(zhàn)神4希格露恩技能招式應(yīng)戰(zhàn)技巧的詳細(xì)介紹,不同技能招式有不同的破解技巧,希望對(duì)大家順利挑戰(zhàn)過(guò)關(guān)有幫助。
戰(zhàn)神4迷霧回音速刷技巧
小提示:每次打開(kāi)的寶箱越多,那么下一次迷宮中出現(xiàn)的寶箱就越多,例如,初始迷宮中有200個(gè)箱子,如果全打開(kāi)了,那么下一次再進(jìn)迷宮時(shí),里面就可能會(huì)有1500多個(gè)寶箱。刷材料的關(guān)鍵就是活下來(lái)+撿起所有敵人掉落的材料+打開(kāi)所有箱子。
按照下面的方法,每次探索迷宮都能拿到15000-20000個(gè)迷霧回音,其中大約9000是開(kāi)箱子得到的,5000-6000是通過(guò)賣(mài)材料得到的。
1、每次進(jìn)入迷霧時(shí)都能看到一個(gè)諾倫三女神寶箱,記住上面的3個(gè)符號(hào)順序,如果實(shí)在記不住,那就退出迷宮重新進(jìn)一次,直到刷出簡(jiǎn)單好記的符號(hào)。
2、探索迷宮時(shí),在拐角處有三個(gè)路標(biāo),上面顯示的就是之前寶箱上的符號(hào),投擲斧頭攻擊并令其旋轉(zhuǎn),把之前記下的符號(hào)打出來(lái),這樣就能打開(kāi)迷宮開(kāi)頭的那個(gè)寶箱了。
3、把所有能去的地方都逛一遍,打開(kāi)遇到的所有寶箱。
4、迷宮中的隨機(jī)位置還會(huì)出現(xiàn)第二個(gè)諾倫三女神寶箱,和之前一樣,觀察上面的三個(gè)符號(hào),然后扔斧頭攻擊路標(biāo)即可。
5、使用符文攻擊擊殺敵人,推薦攜帶攻擊高且能造成范圍傷害的符文。同時(shí)建議穿戴辛德里的護(hù)甲套裝,這套裝備的冷卻性能很好,可以提升戰(zhàn)斗效率。
6、在時(shí)間結(jié)束前活下來(lái)并及時(shí)離開(kāi),一旦死了,那找到的東西全都沒(méi)了。
7、出來(lái)之后,將敵人掉落的資源全部賣(mài)給辛德里。多探索幾次迷宮就能拿到足夠的迷霧回音。
以上就是關(guān)于戰(zhàn)神4迷霧回音速刷技巧的詳細(xì)介紹,想要快速完成收集的玩家不妨參考下上面的介紹,希望對(duì)大家游戲有幫助。
戰(zhàn)神4游戲荒原浪人套裝獲得方法介紹
荒原浪人就是穿著盔甲背對(duì)著你的精英怪,建議前期別去,等流程中后期戰(zhàn)斗力差不多了,開(kāi)了斯巴達(dá)之怒一頓軍體拳即可。這幾個(gè)任務(wù)或區(qū)域必定會(huì)遇到原浪人:
主線(xiàn)任務(wù):“魔法鑿子”(必定遇到)。
主線(xiàn)任務(wù):“逃離赫爾海姆”(必定遇到)。
主線(xiàn)任務(wù):“通往約頓海姆之路”——會(huì)刷出2個(gè)荒原浪人(必定遇到)。
支線(xiàn)任務(wù):“孔雀石里的神祗”(必定遇到)。
支線(xiàn)任務(wù):“家務(wù)事”(必定遇到)。
在九界之湖周?chē)母咚心軌蛴龅礁嗷脑巳耍€有其他地方也有不少,歡迎大家補(bǔ)充。
荒原浪人盔甲全套所需材料:8個(gè)荒原浪人的盔甲碎片+30個(gè)荒原浪人的恐怖戰(zhàn)利品。
制作出荒原浪人護(hù)甲套裝(包括胸甲、腕甲和腰甲)即可跳杯。
盔甲碎片和荒原浪人的恐怖戰(zhàn)利品這兩種材料均由荒原浪人掉落,從外觀上看,荒原浪人像是穿著重型護(hù)甲且手持盾牌的騎士。
擊殺第一個(gè)荒原浪人后會(huì)解鎖一項(xiàng)功業(yè)“人跡罕至的路”,然后在商店中將盔甲碎片交給布羅克或辛德里即可解鎖這套裝備。
在冒險(xiǎn)途中會(huì)遇到很多荒原浪人,擊殺它們就能拿到制作套裝的材料,如果忘了撿,那么可以在商店頁(yè)面的“丟失物品”里找一找,擊殺4-5個(gè)荒原浪人即可獲得足夠材料。
戰(zhàn)神4游戲冰凍火焰怎么獲得
冰凍火焰是游戲中非常稀有的材料,可以用來(lái)升級(jí)利維坦之斧。獲得方法
1、第一次遇見(jiàn)布羅克,他會(huì)給玩家一個(gè)冰凍火焰。
2、在山麓丘陵第一次與食人魔開(kāi)戰(zhàn),殺死它之后可以獲得冰凍火焰。
3、在山之心尋找上山的辦法時(shí),會(huì)和 BOSS 楊恩弗特爾交手,殺死它可獲得冰凍火焰。
4、在索穆?tīng)柕氖w處打敗曼尼和摩迪,可以拿到冰凍火焰。
5、在尼弗爾海姆的迷宮初始區(qū)域的寶箱內(nèi)可以獲得冰凍火焰。
山怪怎么打
山怪達(dá)塢維凱普毛德的主要攻擊方式是用石柱柄前推后接下砸攻擊,站在它右腿輸出的話(huà)容易被他的石柱柄攻擊到,下砸由于有明顯的蓄力準(zhǔn)備動(dòng)作,攻擊的范圍也是明顯正前方的直線(xiàn),所以左右翻滾就好。另外,連續(xù)攻擊時(shí)山怪會(huì)用腳震地彈開(kāi)奎托斯,不過(guò)這招的傷害很小。
在一定血量時(shí),山怪會(huì)進(jìn)行連續(xù)的掄石柱攻擊,這招的移動(dòng)速度不快,范圍也不遠(yuǎn),提前跑開(kāi)后不停地甩斧子和命令阿特柔斯射箭輸出就好。
懸崖邊有格治療石,血量不夠的話(huà)記得跑過(guò)去踩。
打完后會(huì)有傳統(tǒng)的qte終結(jié)演示,山怪的血量較厚,但攻擊都非常容易躲避,只要不貪刀,基本不會(huì)有什么危險(xiǎn),當(dāng)然也可以全程投擲斧頭風(fēng)箏巨人,不過(guò)投擲對(duì)巨人造成的傷害不是特別高。
配置要求
最低配置需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 10 64-bit
處理器: Intel i5-2500k (4 core 3.3 GHz) or AMD Ryzen 3 1200 (4 core 3.1 GHz)
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: NVIDIA GTX 960 (4 GB) or AMD R9 290X (4 GB)
DirectX 版本: 11
存儲(chǔ)空間: 需要 70 GB 可用空間
附注事項(xiàng): DirectX feature level 11_1 required
推薦配置
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 10 64-bit
處理器: Intel i5-6600k (4 core 3.5 GHz) or AMD Ryzen 5 2400 G (4 core 3.6 GHz)
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: NVIDIA GTX 1060 (6 GB) or AMD RX 570 (4 GB)
DirectX 版本: 11
存儲(chǔ)空間: 需要 70 GB 可用空間
附注事項(xiàng): DirectX feature level 11_1 required
特別說(shuō)明
提取碼: ijsd。解壓密碼詳情:查看下載資源中文本文件。其它版本下載
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發(fā)表評(píng)論
4人參與,2條評(píng)論- 第2樓遼寧省聯(lián)通網(wǎng)友發(fā)表于: 2023-06-08 20:52:18
- 解壓碼在哪0蓋樓(回復(fù))
- 管理員回復(fù)網(wǎng)友發(fā)表于: 2023-06-11 08:49:52
- 你好,是在使用前說(shuō)明的txt文本里哦0蓋樓(回復(fù))
- 第1樓云南省大理州電信網(wǎng)友發(fā)表于: 2023-06-03 16:08:55
- 提取碼錯(cuò)誤,請(qǐng)跟新一下 謝謝0蓋樓(回復(fù))
- 管理員回復(fù)網(wǎng)友發(fā)表于: 2023-06-07 13:51:10
- 提取碼沒(méi)有錯(cuò)誤啊,你是不是復(fù)制錯(cuò)了0蓋樓(回復(fù))
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