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臺(tái)球帝國(guó)九游版是一款非常有趣的臺(tái)球競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)類手游,又叫做臺(tái)球世界,采用了2D的精致畫面打造,細(xì)膩的操作手感,真實(shí)的物理引擎打造,完美展現(xiàn)臺(tái)球的肆意滾動(dòng)。同時(shí)游戲采用了2D平面模擬風(fēng)格制作,玩法規(guī)則和現(xiàn)實(shí)中的臺(tái)球基本一致,在這里你將感受到真實(shí)的臺(tái)球玩法與各種花式臺(tái)球,真實(shí)的物理引擎,完美展現(xiàn)臺(tái)球的肆意滾動(dòng),實(shí)時(shí)音效更是讓你身臨其境,能給你帶來(lái)無(wú)與倫比的刺激體驗(yàn)。而且,臺(tái)球帝國(guó)游戲中有著超多趣味的玩法,pk對(duì)決、觀戰(zhàn)大神比賽、多人玩法,一直玩一直爽,玩得停不下來(lái),叫上你的好基友,一起來(lái)玩, 遠(yuǎn)程連線,看看誰(shuí)才是臺(tái)球之王。另外其中還提供了單人、聯(lián)機(jī)兩種模式均以積分計(jì)算,玩法與時(shí)下流行的八球打法一般,在選定了單雙色其中之一后,雙方彼此交替擊球,最后以率先打入黑球?yàn)樽罱K贏家。
1、精致細(xì)膩的畫面,逼真的臺(tái)球物理引擎。
2、多種經(jīng)典游戲玩法,極致的上手體驗(yàn)。
3、與好友一起進(jìn)行切磋,努力成為一流選手。
4、簡(jiǎn)單的操作,考驗(yàn)技術(shù)的手法。
如果您是臺(tái)球菜鳥,不用擔(dān)心,看了臺(tái)球高手速成秘籍之后,菜鳥也能變大蝦。如果您是臺(tái)球高手,那么臺(tái)球帝國(guó)等您來(lái)挑戰(zhàn)。下面給大家介紹一下臺(tái)球帝國(guó)中高分攻略吧。
小編先為大家介紹下臺(tái)球帝國(guó)的基本操作:
瞄準(zhǔn):手指在球桌任意地方上下或者左右移動(dòng)進(jìn)行瞄準(zhǔn)
拉桿:手指在球桌任意地方和球桿成平行角度進(jìn)行向后拉桿(擊球力度)
目標(biāo)球:選定花色后,選定的花色球則為目標(biāo)球,花色分為單色和雙色2種。
首先簡(jiǎn)單介紹一下游戲的規(guī)則:
臺(tái)上共有16個(gè)球:一個(gè)黑球(黑8)、一個(gè)白球、單色球7個(gè)、雙色球7個(gè)。規(guī)則和現(xiàn)實(shí)的是一樣的,不同的是增加了“D球”玩法,游戲中會(huì)出現(xiàn)“D球”那么我講解一下D球出現(xiàn)的情況和D球的作用。
當(dāng)你打進(jìn)D球后就會(huì)進(jìn)入雙倍時(shí)間!然而D球都是在你連桿結(jié)束后的第一桿才會(huì)出現(xiàn),D球隨機(jī)在某個(gè)球上(白球黑球除外)。舉個(gè)例子,比如說(shuō)你第一桿一個(gè)球也沒(méi)進(jìn),第二桿是會(huì)有幾率出現(xiàn)D球的,這個(gè)概率本人也沒(méi)計(jì)算過(guò),因?yàn)橄氪蜃罡叻质怯貌簧螪球所以請(qǐng)往下看!
當(dāng)?shù)谝粭U進(jìn)兩個(gè)球或兩個(gè)球以上,再或者你連續(xù)擊打進(jìn)兩個(gè)球,那么會(huì)提示雙倍時(shí)間,這個(gè)階段是不分色球雙色球的,也就是說(shuō)你正常打雙色球,但第一個(gè)觸碰的是單色球,那么也不會(huì)算犯規(guī)(友情提示:當(dāng)你連續(xù)進(jìn)你要擊打球(雙色球),打下一個(gè)球的時(shí)候如果沒(méi)有很好的把握,不防可以擊打另一個(gè)球(單色球),首先不會(huì)算你犯規(guī),第二你的連桿數(shù)會(huì)繼續(xù)保持,第三你擊打的球還是雙倍時(shí)間(不會(huì)疊加雙倍:不懂的看后面解釋,另外雙倍時(shí)間內(nèi)利用黑8擊打進(jìn)別的球也不算犯規(guī),簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是接力球。)
不同的地方大概就這么多,接下來(lái)我就要講如何打高分(基本的規(guī)則看手機(jī)簡(jiǎn)介)。
首先連桿是不可或缺的一部分,所謂高分就是技術(shù)+運(yùn)氣+機(jī)會(huì)=高分。技術(shù)是指你對(duì)球的走位、精確度和力度的大小控制。運(yùn)氣是指無(wú)意中打進(jìn)其他的球(除黑球白球外)機(jī)會(huì)是指開(kāi)桿所進(jìn)的球數(shù)。
第一桿是特別重要的,如果說(shuō)第一桿進(jìn)兩個(gè)球或兩個(gè)球以上會(huì)有分?jǐn)?shù)加成(加成的分?jǐn)?shù)是2000*你所一次擊打進(jìn)球的個(gè)數(shù))。
我舉個(gè)列子:第一桿擊打進(jìn)一個(gè)單色球得2000分,第二桿擊打進(jìn)單色球就是2000*1.3=2600,也就是一共獲得4600分。第一桿擊打進(jìn)兩個(gè)球(單色球+雙色球、單色球+單色球雙色球+雙色球)就是2000+2000*1.3+2000*2=8600分。這就是一次性多進(jìn)球的分?jǐn)?shù)差,擊打更多球我就不解釋了。
現(xiàn)在我就說(shuō)一下分?jǐn)?shù)加成。第一個(gè)球2000分,第二個(gè)球2000*1.3=2600分,第三個(gè)球4000*1.6=6400分,解釋一下基數(shù)為什么是4000,當(dāng)你打進(jìn)兩個(gè)相同球就是雙倍時(shí)間)
第四個(gè)球4000*2.0=8000,第五個(gè)球4000*2.5=10000,第五個(gè)球4000*2.5=10000,第六個(gè)球4000*3.0=12000,第七個(gè)球4000*3.0=12000,第八個(gè)球4000*3.0=12000以此類推。
下面我講解一下另一種加分的方法。如果說(shuō)你連續(xù)擊打到第三個(gè)(單色球)或擊打到三個(gè)以上的球。下一個(gè)球你不小心打進(jìn)(雙色球)那么你的連桿數(shù)會(huì)保持但不會(huì)加分,下一個(gè)恢復(fù)到你打進(jìn)(單色球),那么你只能加4000(也就是雙倍時(shí)間的分?jǐn)?shù)2000*2),再下一個(gè)就是4000*1.3=5200。分?jǐn)?shù)加成的倍數(shù)分別是11.31.62.02.52.53.03.03.0。
還有一種可能就是當(dāng)你連續(xù)擊打到第三個(gè)(單色球)或擊打到三個(gè)以上的球,下一個(gè)球,你打進(jìn)了兩個(gè)球(單色球+單色球),那么你會(huì)加(4000*分?jǐn)?shù)加成+4000*分?jǐn)?shù)加成+2000*2),這兩個(gè)球(單色球+雙色球,先后數(shù)序無(wú)關(guān)),那么你會(huì)加(4000*分?jǐn)?shù)加成+2000*2)。如果兩個(gè)球是(雙色球+雙色球)那么你會(huì)加(2000*2)。我們看起來(lái)兩個(gè)球是(色球+色球)的分?jǐn)?shù)最高,其實(shí)正好相反,其實(shí)是兩個(gè)球是(色球+雙色球)的分?jǐn)?shù)會(huì)更高。
那么我解釋一下原因,打進(jìn)(單色球+單色球)會(huì)多加2000*2的分?jǐn)?shù),同時(shí)也就減少了你擊打(單色球)數(shù)量,也就是你加了一個(gè)加成分?jǐn)?shù)差4000*(2.5-2.0)。打進(jìn)(單色球+雙色球)2000*2的分?jǐn)?shù)會(huì)加的同時(shí),你又有多打一個(gè)色球的機(jī)會(huì),也就是多了一個(gè)加成分?jǐn)?shù)差4000*(2.5-2.0)
下面我就說(shuō)明一下,第一桿進(jìn)球數(shù)的分?jǐn)?shù):
第一桿進(jìn)1個(gè)球2000
第一桿進(jìn)2個(gè)球2000+2000*1.3+2000*2=8600
第一桿進(jìn)3個(gè)球2000+2000*1.3+4000*1.6+2000*3=17000
第一桿進(jìn)4個(gè)球2000+2000*1.3+4000*1.6+4000*2.0+2000*4=27000
第一桿進(jìn)5個(gè)球2000+2000*1.3+4000*1.6+4000*2.0+4000*2.5+2000*5=39000
第一桿進(jìn)6個(gè)球2000+2000*1.3+4000*1.6+4000*2.0+4000*2.5+4000*2.5+2000*6=5100
第一桿進(jìn)7個(gè)球2000+2000*1.3+4000*1.6+4000*2.0+4000*2.5+4000*2.5+4000*3+2000*7=63000
進(jìn)8個(gè)球的概率太低這里就不寫了!
最后我說(shuō)一下第一桿進(jìn)多球的球權(quán):
第一桿進(jìn)兩個(gè)或兩個(gè)以上的球,目標(biāo)球是第一進(jìn)的球,也就是(進(jìn)球順序單色球、雙色球、單色球),你的目標(biāo)球是單色球。
看這么多要是能明白,想打最高分也就是第一桿你進(jìn)7個(gè)球的順序(色球+雙色球+雙色球+雙色球+雙色球+雙色球+雙色球),然后你再連續(xù)打(色球+色球+色球+色球+色球+色球+黑8),這個(gè)分大概20多萬(wàn)不是什么問(wèn)題,當(dāng)然幾率不是很高。
這些分只是你的基本分,總分是基本分+你的技巧分。
技巧分在游戲——規(guī)則——技巧——上面看一下。
技巧分一共可以有四項(xiàng)分別從你在游戲中符合的最高的前四個(gè)分?jǐn)?shù)定下來(lái)的。
總分也就是你的基本分+4個(gè)最高的技巧分(友情提示:一桿清臺(tái)+30000分這個(gè)也是打高分的必要因素)。
讓桿主要就是一個(gè)得分的手段,想要打到讓桿球并不是那么容易的,不過(guò)如果自己碰上了,那么就是一個(gè)好的機(jī)會(huì)。
讓桿主要是在斯諾克里面的一個(gè)玩法,意思就是說(shuō),對(duì)方在打球的時(shí)候犯規(guī)了,這個(gè)時(shí)候你可以選擇讓桿,讓對(duì)方打一次,或者是自己打一次。
這個(gè)時(shí)候你可以讓對(duì)手打球,因?yàn)樵谟龅椒敢?guī)情況都是擋到了目標(biāo)球,讓給對(duì)方打,對(duì)方如果一直打不到的話,那么你就可以一直得分。
所以,等到最后,你的分?jǐn)?shù)就會(huì)漸漸的超過(guò)對(duì)方,這樣就可以贏得比賽了。
首先,想要拿到讓桿,那么就必須讓對(duì)方犯規(guī),不過(guò)這概率還是比較小的。
如果你犯規(guī)了,被讓桿了,還是可以解決的。
如果對(duì)方讓你打的話,那么你只需要把母球打進(jìn),那么就可以重新擺球了。
當(dāng)然了,這個(gè)辦法只有兩次機(jī)會(huì),如果兩次都打不進(jìn)母球的話,很有可能會(huì)輸。
v6.39002版本
1、【球桿相關(guān)】增加球桿鎖定功能;
2、【程序優(yōu)化】解決了若干bug,優(yōu)化了程序;
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