腦葉公司安卓版是一款玩法十分獨(dú)特的模擬經(jīng)營游戲,英文名也叫LCorporation,此前發(fā)布在Steam游戲平臺當(dāng)中,完美繼承了大部分的玩法、畫面風(fēng)格以及人物角色,全都是原汁原味的端游內(nèi)容,還針對手機(jī)端的操作特性專門設(shè)計了操作方式,玩家可以很輕松的進(jìn)行人物控制,讓你感受全新的模擬經(jīng)營體驗(yàn)。在游戲當(dāng)中,玩家將要來到一個管理各種怪物的公司,里面的怪物參考各種小說改編而來,包括《SCP基金會》、《林中小屋》等等,超多稀奇古怪的怪物等你來收服以及研究,你可以把他們關(guān)押在不同的地方,以便更好的進(jìn)行怪物研究,也可以釋放怪物們的天性,讓他們發(fā)揮出自身的特殊能力。此外,腦葉公司游戲玩法非常精彩,整個劇情和氛圍充滿了緊張感,玩起來感覺也超級的刺激,還有各種隱藏的彩蛋和驚喜等待你發(fā)現(xiàn),有喜歡的朋友快來下載吧。

員工恐慌怎么版?
陷入恐慌的員工,是可以打醒的。沒錯,有點(diǎn)以暴制暴的意思,直接打。
當(dāng)你的員工裝備了能造成精神(白色/黑色)傷害的武器,然后在攻擊這個發(fā)瘋的員工,當(dāng)傷害值高于該員工的精神上限時,他就被打醒了。棍棒能夠治療發(fā)瘋的員工,一棍子把瘋的人敲冷靜這也是夠了。
當(dāng)然,前提是這個員工在這之前沒有被打死。別打太狠結(jié)果員工發(fā)瘋沒解決,直接要了員工的小命。
首先你的員工初始裝備都是物理(紅色)傷害武器,NPC員工也是。
其次第一個異常一罪與百善的武器就能造成精神(白色)傷害。
別拿紅黑藍(lán)這三個打,一個不注意就可能把人打死(不如白傷武器靠譜)。
所以謹(jǐn)記拿個白傷武器砸就行了,千萬別指望休息室,太不穩(wěn)定了。我以前就是指望休息室死了一地員工,另外被發(fā)瘋的員工用白武器砸會砸死人的。
當(dāng)然你也可以讓他自己回去。員工Panic會跑回休息室 這個時候只要有人來發(fā)瘋那個會去錘他,反正你只要注意這貨跑回去的時候有沒有錘死你的人就行。
異常的攻擊類型分類
攻擊類型是指異常、員工或武器對員工和其他異常的傷害的分類。攻擊的顏色分類幾乎完全用于在游戲中的異常的介紹文檔中。應(yīng)該指出的是,陷入恐慌的員工的尖叫和白色類型的攻擊并沒有差異。玩家必須至少觀察1次異常以了解其攻擊類型。如果異常出逃,有時其攻擊類型將被歸類為“復(fù)雜”,如果它能同時造成物理和精神傷害。
攻擊類型可分為四種類型,它們的顏色可識別:
紅色(物理影響),
白色(精神影響),
黑色(設(shè)施影響)和
藍(lán)色(即死)。
某些異常可能有兩種損傷類型。所說的傷害類型通常是成對的。
例如,如果一個異常在員工工作時造成心理傷害,但當(dāng)它出逃時會造成嚴(yán)重的物理傷害,它會有一個白色/紅色的分類。
不過,游戲中可能會有錯誤或拼寫錯誤。例如:蜘蛛囊的攻擊類型分為紅色型但她只會造成心理傷害。
當(dāng)然除了危險的異常外腦葉公司也有著強(qiáng)大的領(lǐng)導(dǎo)人和秘密武器。
游戲玩法介紹
腦葉公司是一款管理怪物的模擬游戲,管理五花八門的怪誕生物。
游戲的靈感來源于那些在小說,游戲和電影中登場的怪物們。感覺會類似例如《SCP基金會》,《林中小屋》,《第十三號倉庫》等等。
在游戲中,您將扮演一位怪物管理公司的主管。這些怪物能夠生產(chǎn)出一種新型的能源,而您的職責(zé)就是在盡可能避免員工損失的前提下收集這些能源。在游戲中,您可以不斷解鎖新的部門,研發(fā)新的科技,并遇見形形色色的怪誕生物們——這意味著您將在緊張與恐怖的氣氛中進(jìn)行游戲。

“我們的新科技將會給人類帶來救贖?!?br />腦葉公司是一家運(yùn)用自主研發(fā)的科技將怪物從人類社會中隔離,并從它們身上獲取無盡能量的新型能源公司?!欢@只是社會大眾對公司的印象,在您加入公司并任職主管后,您將會一步一步揭露這家公司光鮮外表下那不為人知的真相。
腦葉公司也和其他公司一樣,由許多不同的部門構(gòu)成。隨著能源收集總量的增加,您也會獲得解鎖更多部門的權(quán)限。解鎖的部門越多,管理怪物們的效率也會越高。
除此之外,人工智能“Angela”以及各個部門的“Sephirah”們也會陪伴在您的身邊,輔佐您順利完成自己的工作。

它們,是需要您不斷觀察和研究的存在。
我們將公司內(nèi)收容的怪物們稱為“異?!薄?br />您必須努力使員工們遠(yuǎn)離異常帶來的威脅,同時保證能源生產(chǎn)效率維持在最優(yōu)的水平。
最開始,您不會得到任何關(guān)于異常的信息,能夠指引您的只有員工手冊和自己的雙眼。您需要在實(shí)踐中推測出每一個異常的喜好,在那之后,您只需要派遣最合適的員工進(jìn)行工作,然后靜待結(jié)果就好了。除此之外,在管理異常的過程當(dāng)中您還會得到可以解鎖信息的點(diǎn)數(shù),這些點(diǎn)數(shù)能幫助您更加清晰地了解各個異常的背景故事以及應(yīng)對方法。
對不同的異常進(jìn)行不同的工作,您所能獲得的能量是有極大差別的。

這款游戲并不是和諧歡樂的經(jīng)營大亨類游戲。
正如之前所說,在管理過程中,您需要時刻警惕這些被稱為“異常”的怪物。有些異常并不喜歡被弱小的人類關(guān)押在收容單元中,它們會費(fèi)盡心思突破收容,一有機(jī)會就嘗試逃脫,并摧毀它們遇到的一切,無論是我們的員工,還是這個設(shè)施本身——最糟糕的情況是,它們會打開其他異常的收容單元,將它們一并放出來。
除此之外,特定的異常還具有對員工進(jìn)行洗腦,使其腐化墮落并據(jù)為己用的能力。這種能力可能會對周圍的員工造成不良的影響,并讓被控制的員工攻擊他們身邊的同事。另外,這種能力還會增加員工的精神污染度,最終導(dǎo)致員工們失去控制,違抗您的命令。您當(dāng)然可以處理掉這些員工,但請注意員工本身的“信息”和“存在”都會被處理掉。

一場災(zāi)難將導(dǎo)致另一場災(zāi)難,最終一切都會被引向混亂。
如果您不能及時鎮(zhèn)壓出逃的異常,局勢就會漸漸失控,進(jìn)而使整個公司陷入混亂之中。當(dāng)有異常突破收容的時候,您必須做出抉擇——是召集您的員工去鎮(zhèn)壓恐怖的異常?還是犧牲小部分的設(shè)施來確保大多數(shù)員工的安全?

“主管,您有什么愿望嗎?”
腦葉公司分為工作流程及劇情模式這兩部分。在工作流程中,您會以一位主管的身份來管理公司里的異常并生產(chǎn)能源。工作結(jié)束后,您將欣賞到游戲相關(guān)的劇情故事。在劇情模式中,您能與人工智能“Angela”和各部門的“Sephirah”們進(jìn)行簡短的對話,他們也會出現(xiàn)在您之后的工作流程中。通過完成他們提供的任務(wù),您可以發(fā)現(xiàn)越來越多有關(guān)腦葉公司的秘密。有時,玩家也會置身于必須“回答”或是“提問”的情境之中。而在這個情境中,您能進(jìn)一步挖掘那掩藏在層層陰霾下的真相。
開局指南
游戲的主要玩法就是收容一些奇怪的物種,調(diào)查并保證收容所的安全。和scp基金會很像,玩家需要在一個名為“腦葉公司”的機(jī)構(gòu)中管理超自事物,并從它們身上收集能量。玩家每天能做的就是派遣員工進(jìn)到收容所里,采用壓迫、溝通、本能、洞悉這4種手段來“取悅”各種被收容的超自然事物,并讓他們產(chǎn)生能量,完成收集任務(wù)就能進(jìn)入下一關(guān)。
這樣的玩法和大多數(shù)經(jīng)營類游戲類似,都是收集一定量的資源,進(jìn)入下一關(guān)卡的模式。但是腦葉公司真正能吸引玩家的地方就在于游戲中千奇百怪的收容物。
游戲內(nèi)的收容物非常豐富,玩家需要根據(jù)這些收容物僅存的描述,有些甚至沒有描述,來猜測這個收容物的特質(zhì);以此來決策該用什么方法來取悅它。但往往這些收容物都非常神秘,有的事物如果深入了解甚至?xí)屓税l(fā)狂;玩家只能憑借自己的經(jīng)驗(yàn)來判斷該用哪一種方法。
很多收容物都非常奇葩,往往在一些意想不到的地方坑玩家(但這樣卻特別的帶感)比如游戲里有個叫做“別點(diǎn)我”的不明按鈕,這種暗(明)示越不讓人點(diǎn),玩家就越想點(diǎn)。
點(diǎn)了、甚至只是點(diǎn)擊的無效區(qū)域,整個收容所就會亂作一鍋粥;輕則全員陷入瘋狂,所有收容物逃脫,重則游戲畫面一片血紅,bgm變成詭異的音效和慘叫,游戲直接崩潰退出。
游戲特色
1、在公司之中擁有的怪物數(shù)量會不斷增加,我們要用不同的手段馴服它們。
2、給怪物們的腦袋之中植入芯片,這樣在后期就可以用你的意念控制它們。
3、每一個怪物都可以進(jìn)行多次的進(jìn)階,進(jìn)階后的怪物會有著更加可怕的力量。
4、在黑夜當(dāng)中,經(jīng)歷十分驚險刺激的自然環(huán)境當(dāng)中開展更為驚訝的探尋之途。
5、這種怪物的戰(zhàn)斗能力都是十分的強(qiáng)勁,必須玩家開展迅速的反映。
6、開展搜集各種各樣不一樣的武器裝備開展軍事,能夠擁有更為迅速的作戰(zhàn)方法,極限探險。
游戲亮點(diǎn)
1、管理公司收容的異想體并生產(chǎn)能源將會是玩家們的主要目的;
2、游戲中也有獨(dú)特的劇情故事來表現(xiàn)出整個游戲的背景故事;
3、玩家們還可以來嘗試各種不同的方式去更好的管理你的設(shè)施。
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