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三國殺OL互通版國際版是一款以三國時(shí)代為背景的線上卡牌游戲,在這里玩家可以自由的選擇想所要扮演的三國時(shí)期著名人物,并不同的人物都有著相對應(yīng)獨(dú)特的人物技能,接著開局后將會(huì)隨機(jī)抽取主公、反賊、忠臣、內(nèi)奸等任意一張隱藏身份,并每個(gè)隱藏身份都有著不同的勝利條件,就比如說主公和忠臣需要打敗場上所有的反賊和內(nèi)奸,而反賊只需要打敗主公即可,最后內(nèi)奸則是需要打敗除了自己以外的所有人,不過主公需要留在最后一個(gè)打敗才算勝利,因此就是否的需要運(yùn)籌帷幄、智取搏殺,才能獲得自己所屬身份的勝利。另外在三國殺ol互通版游戲中不僅保留著端游和網(wǎng)頁版的核心玩法基礎(chǔ),還專門針對手機(jī)端的移動(dòng)設(shè)備進(jìn)行了相對應(yīng)的設(shè)計(jì)優(yōu)化,比如說人性化的操作模式和精美簡潔的游戲界面,歡迎有興趣的自行下載體驗(yàn)。
1、三國名將,免費(fèi)突破 三國知名武將免費(fèi)突破,良心手游回饋玩家!武將、身份、卡牌策略搭配,體驗(yàn)原汁原味三國殺!
2、十年經(jīng)典,多端互通 手機(jī)、網(wǎng)頁、微端玩家同服競技,隨時(shí)隨地三國殺!
3、公平競技、實(shí)力至上 身份、國戰(zhàn)、歡樂成雙首開天梯排位,平衡上分,實(shí)力至上!隨時(shí)開局,和一億玩家一起同臺(tái)競技!
4、休閑演武,小殺陪練 休閑競技,一鍵切換,隨時(shí)隨地一秒開局!
5、公會(huì)爭霸,神獸助攻 激戰(zhàn)全面升級,公會(huì)爭霸戰(zhàn)每周開戰(zhàn),與團(tuán)隊(duì)共赴榮譽(yù),三國霸業(yè),指日可待!
6、精美國風(fēng),煥然一新 力邀著名畫師精心手繪,國風(fēng)場景原畫設(shè)計(jì),搭配牌局動(dòng)態(tài)壁紙、酷炫技能特效沉浸感十足!
7、劇情列傳,夢回三國 全新的劇情玩法,或加入諸侯聯(lián)軍擊殺董卓,或身臨赤壁助吳蜀大軍火燒曹操,或輔佐孔明六出祁山。你的戰(zhàn)斗,足以影響戰(zhàn)爭的走向!
坑金:即“坑"“玫瑰金機(jī)器人”,是演武場的另一種名稱,一般是指軍爭演武場。
PVE :即玩家與環(huán)境對戰(zhàn),指的是在游戲中玩家挑戰(zhàn)游戲程序所控制的N.P.C怪物和boss。
PVP:與“PVE”相對,指的是玩家與玩家對戰(zhàn)。在游戲中多體現(xiàn)為“非演武場”、競技場以及一些特殊活動(dòng)場。
天過:指判定牌在自然狀態(tài)下判定失敗的情況。
水樂:指【樂不思蜀】判定失敗時(shí)的情況,一般用于投置【樂不思蜀】的那一方。
大姨媽:指判定區(qū)的判定牌顏色為紅色的情形。常用于【甄姬】、【鄧艾】等武將。
首反:指在身份局中,從一號位起,逆時(shí)針方向的第一個(gè)【反賊】。
明反:指在身份局中,一眼就能看出的、很明顯的【反賊】。
明忠:指在身份局中,一眼就能看出的、很明顯的【忠臣】。
死忠:
1、指在身份局中,對主公死心塌地的【忠臣】。
2、指在身份局中,內(nèi)奸不跳自己身份牌而是裝作【忠臣】。
仇內(nèi):
1、指在身份局中,在內(nèi)奸身份已經(jīng)明了的情況下,主忠或者反賊勢力因?qū)?nèi)奸玩家的某些行為心理不贊同而采取的一系列針對內(nèi)奸的行為。
2、指在身份局中,在內(nèi)奸身份已經(jīng)明了的情況下,不管內(nèi)奸怎么玩,主忠或者反賊勢力都不想讓內(nèi)奸取得游戲勝利的病態(tài)心理。
撕piao:指在身份局中,內(nèi)奸玩家因?qū)χ髦覄萘Φ哪承┬袨樾睦聿毁澇啥鴰椭促\勢力除掉主公的行為。
燒繩子:在游戲中,角色在拖游戲響應(yīng)時(shí)間進(jìn)度條的情形。因游戲響應(yīng)時(shí)間進(jìn)度條看起來像一條繩子,在拖時(shí)間時(shí),紅色的光點(diǎn)會(huì)慢慢的把“繩子”“燒”短,故稱“燒繩子”。
翻面:將武將牌由正面朝上翻轉(zhuǎn)至背面朝上的狀態(tài)或由背面朝上翻轉(zhuǎn)至正面朝上的狀態(tài)。游戲中,當(dāng)一名角色的回合即將開始時(shí),若其武將牌處于背面朝上的狀態(tài),則將之翻轉(zhuǎn)至正面朝上,然后跳過該角色的這一回合。
橫置:“橫置”,一般說來,即fa動(dòng)【鐵索連環(huán)】下的效果:選擇一至兩名目標(biāo)角色,橫置他(他們)的武將牌;若目標(biāo)角色已橫置,則重置他(他們)。被橫置的角色處于“連環(huán)狀態(tài)”。如當(dāng)任一名被連環(huán)的角色受到屬性傷害時(shí)(火殺.雷殺.雷擊.閃電.火攻) 依次受到與該屬性傷害同來源、同程度、同屬性的傷害;并重置所有受到該傷害角色的武將牌。
掛婚:指在游戲中,結(jié)婚并不是以感情變更好為目的,而是為了“掛著”供人欣賞。
牌序:指在游戲中,手牌使用的順序。
打鬼:指游戲在每年圣誕前后上線的“驅(qū)鬼逐邪”模式,簡稱“打鬼”、“捉鬼”模式。
天香牌:指在游戲中,【小喬】fa動(dòng)技能【天香】所需要的紅桃、黑桃牌。
進(jìn)口八卦:指在游戲中,裝備【八卦陣】判定的大多數(shù)都是紅色,免出【閃】。
國產(chǎn)八卦:指在游戲中,裝備【八卦陣】判定的大多數(shù)都是黑色,需出【閃】。
AK:即【諸葛連弩】。因在游戲中裝上【諸葛連弩】之后,連續(xù)殺會(huì)fa動(dòng)“突突突”的特效,很像“AK”,所以常把【諸葛連弩】稱為“AK”。
1、四大身份
【主公】
獲勝條件:消滅所有反賊和內(nèi)奸
技巧:以自己生存為首要目標(biāo),分散反賊注意力。配合忠內(nèi)剿滅反賊并判斷誰是忠誰是內(nèi)。
【忠臣】
獲勝條件:保護(hù)主公存活的前提下消滅所有反賊和內(nèi)奸
技巧:忠臣是主公的屏障,威懾反賊和內(nèi)奸的天平。
【反賊】
獲勝條件:消滅主公即可獲勝
技巧:反賊作為數(shù)量最多的身份,需要集中火力猛攻敵人弱點(diǎn)。正確的思路是獲勝的關(guān)鍵。
【內(nèi)奸】
獲勝條件:先消滅反賊和忠臣,最后與主公單挑成為最后唯一生還者
技巧:正確的戰(zhàn)術(shù)+ 冷靜的頭腦+ 運(yùn)氣
2、游戲流程
開局隨機(jī)分配4 大身份。除主公外,其他忠臣、反賊和內(nèi)奸身份暗置,靠玩家表現(xiàn)來體現(xiàn)身份。隱藏自己,尋找同伴都需要經(jīng)驗(yàn)累積。(例如一心想消滅主公和忠臣的反賊,保護(hù)主公的忠臣,想消滅所有人的內(nèi)奸)
三國殺中一個(gè)武將的每一個(gè)回合都分6 個(gè)階段:回合開始階段,判定階段,摸牌階段,出牌階段,棄牌階段,回合結(jié)束階段。開局每人四張手牌,從主公開始逆時(shí)針順序出牌,每個(gè)人在摸牌階段可以從牌堆摸2張手牌。
v3.7.8版本
【新武將】
限定武將郭照重磅首發(fā),六宮無怨成文德,額外階段的判定女王
傳說武將謀文丑上線,威震冀幽戰(zhàn)白馬,斬一傷三的輪戰(zhàn)之神
【限時(shí)玩法】
1、PVE玩法山河圖·妖返場,山河冊升級,無限天賦樹
2、十殿閻羅活動(dòng)場上線,挑戰(zhàn)地藏王贏傳世玉璽
3、酒館招募史詩武將向?qū)櫳闲?
【新皮膚】
限定皮膚龍佑傾城*郭照、萬軍披靡*文鴦;傳說皮膚錦織翠鸞*薛靈蕓、燈影桐聲*阮慧
【其他功能優(yōu)化】
1、排位賽增加光輝事跡記錄
2、小殺助手優(yōu)化,增加小殺助手自動(dòng)選牌功能
3、牌局內(nèi)彈窗顯示、提示文字優(yōu)化
4、武將試煉部分關(guān)卡調(diào)整
5、其他細(xì)節(jié)優(yōu)化和bug處理
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