奇幻世界英雄蘋果版是一款Q版魔幻風格的收集養(yǎng)成類游戲,擁有充滿驚奇與冒險的戰(zhàn)役,團結一致的公會玩法,和富有挑戰(zhàn)的PVP競技,并且摒棄了繁瑣的操作設置,最大化的呈現(xiàn)休閑掛機與策略思考的樂趣,只為給你帶來最輕松的升級體驗。該游戲所有英雄原型來源十分廣泛,既有西方魔幻故事中的天使、惡魔,也有中國古代故事中的英雄、戰(zhàn)士,300+“中西合璧”的英雄足以讓不同類型的玩家都能找到自己屬于自己的菜,并且在卸掉了厚重的劇情、長時間的戰(zhàn)斗過程等內容之后,題材和畫風成了放置類游戲的主打內容之一。同時,奇幻世界英雄作為拌合之手游,每一個英雄都有單獨的速度值,速度會影響出手順序,而對于一些能施加Buff和Debuff的英雄來說,更早的出手意味著會帶來壓制性的優(yōu)勢,因此,角色速度控制也是陣容搭配要考慮的一項內容,非常有趣。如果你喜歡這款游戲的話,那么快快來下載玩耍吧,這個神秘而未知的世界等待你前來探索!
游戲優(yōu)勢
- 競技比賽,策略為王:
巔峰競技,公平玩法,運用策略隨機組成隊伍,所有玩家公平匹配戰(zhàn)斗。
榮耀聯(lián)賽,跨服競技,賽季模式,等你與各路高手一爭高下。
- 全球玩家,即時社交:
在公會中與伙伴們一同并肩戰(zhàn)斗,競爭公會排名!
與來自世界各地的數(shù)百萬玩家一同游戲,實時聊天,同步翻譯
奇幻世界英雄榮耀殿堂
無論你背包里多少英雄,無論它們是十星還是十四星,我都能深深的明白你付出了:常人無法想象的大量時間和金錢。而從5星到14星的養(yǎng)成&合成階段,雖然占據(jù)了游戲90%以上的時間(可以說是游戲的主要玩法),但對于玩家來說,這并不是游戲的主要樂趣。因此當你組建起一套群星閃耀的14星陣容之時,恭喜你終于踏入大神領域,可以純粹地感受游戲所帶來的策略、競技樂趣。
相比冗長而又反復咀嚼的養(yǎng)成階段,就個人感覺來說,后期的玩法要顯得有趣的多。首先是等級和戰(zhàn)力上來以后,你能夠更加輕松并快捷的獲取資源并培養(yǎng)其他想要的英雄。其次,當你擁有了足夠多的英雄,熟知他們的特性和定位后,你將可以在巔峰排位玩法里更加游刃有余。最后無論是單打獨斗的勇士聯(lián)賽,或者三人搭配的組隊競技,亦或是展現(xiàn)個人運籌帷幄的榮耀聯(lián)賽,都將讓你看到千奇百怪的搭配,而挑戰(zhàn)全服玩家,直面自我將是你的最終目標。
巔峰排位——隨機樂趣
首先這個玩法之所以受歡迎,除了豐厚的獎勵外,更多的樂趣在于:它將玩家畢業(yè)后的玩法,以濃縮的模式(5星英雄),帶給了普通玩家們(零門檻)。玩家們跳過繁雜冗長的培養(yǎng)階段,直接以同樣水平的英雄(100級),成型的神器、配套的裝備,再加上那么一點隨機性,玩家們自然在游戲里玩得樂此不彼。
而進入14星后,不少英雄因為技能的改變翻身為王,加之天賦的抉擇和其他輔助玩法的加成,我相信14星的巔峰排位(如果以后有的話)會比5星的巔峰排位更加有趣和具有觀賞性。當然伴隨著越來越多新英雄的加入,后續(xù)的玩法也肯定會以此模式為基礎,在取得平衡性后帶給玩家更多樂趣。而邁入14星的玩家,可以將這一玩法拿來練手,從而獲得更多的獨特對戰(zhàn)思維。
勇士聯(lián)賽——策略對戰(zhàn)
如果說巔峰排位是玩家對策略玩法的入門,那么勇士聯(lián)賽就是玩家通透游戲內容后的挑戰(zhàn)。要想取得更高的分數(shù),從而在每日獎勵和賽季獎勵里獲得更好的回報。單單靠擊敗比自己排名低、戰(zhàn)力低的玩家是沒有靈魂的樂趣。邁入14星后的你,有實力去挑戰(zhàn)服務器里的每一個玩家,直到排名第一。而面對后期大量的英雄、無盡的素材需求,你也只有更強才能獲得更多的獎勵,去滿足資源的缺口。
總之這個玩法算是畢業(yè)玩家(有一套14星陣容)真正展現(xiàn)策略作戰(zhàn)的地方。你在不斷對戰(zhàn)高戰(zhàn)力玩家的時候,你會發(fā)現(xiàn)對手的各種奇思妙想。比如,14星的死神在后期居然這么強,雙 14星搭配的拉萊耶祭師簡直自帶惡心光環(huán)。而早期你甚至都不會去注意的英雄、搭配、寵物等元素,也只有在輸給對手后,你才會去學習,去從對手身上領悟更多新的玩法,從而不斷建立新的游戲思維模式。
組隊競技——田忌賽馬
作為前兩個玩法的強化與提升,組隊競技玩法則在考驗你對英雄認知的理解之外,更多了策略方面的統(tǒng)籌作戰(zhàn)能力。在提升游戲難度之余,也給玩家們帶來了更多策略勝利后的滿足感。該玩法最大的特色在于3V3模式,三局兩勝的游戲規(guī)則考驗著你對“田忌賽馬”的理解。在對手第三組陣容隱藏的情況下,是用自己最大戰(zhàn)力的隊伍去迎戰(zhàn)對手可見的布陣隊伍,還是留有余手去應付未知的第三組伏兵,相比巔峰排位的隨機性樂趣,這種豪賭的樂趣則更加具有誘惑性。
此外組隊競技讓隊長一人操控三組隊伍,則是對上一個玩法的進一步延伸,在策略之外多了那么一絲領導感。充滿誘惑的第三組未知,決斷著三局兩勝的最終結果。同時調控三支隊伍,不僅考驗玩家對英雄的認知,更考驗在對局時如何以下克上,如何以弱勝強(全控隊伍有可能擊敗比自己更高戰(zhàn)力的菜刀隊)??偟膩碚f,組隊競技相比巔峰排位獎勵更好,當然誘惑也更大,而隊長的排兵布陣則直接影響著三人隊伍的最終表現(xiàn)。
新手培養(yǎng)攻略
1、當你有足夠的英雄前,不要去想這個問題,有什么英雄就用什么。
2、不要在四星英雄身上浪費太多的資源,因為他們只是后續(xù)五星英雄升級的材料。如果沒有得到5星英雄,適當升級其中的一些是必要的,因為你必須向后推進關卡,相應的能力提高在離線時的增益也會更高。
3、新成員建議不要先考慮陣容和光環(huán),有五星后再考慮光環(huán)和陣容。
4、游戲中沒有最強大的英雄,在一些階段,有些英雄確實有一些很強的甚至是OP的技能,但每個英雄都有其不同的強勢期。
5、一個合理的團隊應該是坦克/DPS/治療者的混合,但是這并不能阻止你建立一個純暴力的團隊。
6、不要把所有的資源都放在一個陣營里,那可能看起來很酷,但是當你面對一些特殊的玩法,比如星之試煉,它會很尷尬!
游戲介紹
在英雄聚集的密斯提亞大陸,擁有創(chuàng)世力量的圣劍再次被發(fā)掘,而這次獲得它的人是地獄女王芙蕾雅,她或許要借此掌控整個世界。
城堡里的聯(lián)盟騎士,地穴中的部落戰(zhàn)士,森林的精靈法師,古墓的不死亡魂,以及居于神界的天堂眾神都為了創(chuàng)世之力而踏上征程。
你將會與六個不同派系中的300多名英雄一起戰(zhàn)斗,發(fā)現(xiàn)屬于自己的圣劍,并在危險來臨之前阻止芙蕾雅的計劃。
更新日志
v3.7.0版本
1、新增星靈系統(tǒng)
-部分傳說級英雄即將開啟星靈系統(tǒng)
-星靈強化提升英雄基礎屬性技能等級和等級上限
-星靈將解鎖PVP專屬技能
-星靈系統(tǒng)本次開放的英雄包括不滅之炎·菲尼克斯、尼克斯、烏爾德、詩庫露德、沙隆、艾爾溫、莎卡、瓦爾基里。
2、新增星靈之禮:累計登錄可領取共1000把金鑰匙獎勵
3、新增玩法:星之試煉-陣營試煉,精彩內容請在更新后前往探索
4、新增主線地圖關卡, 原地圖關卡等級限制將大幅下調
5、常規(guī)活動的奇跡樹、英雄寶箱、幸運女神,輪次增加,部分檔次獎勵提升
6、奇跡樹抽取新增傳說英雄碎片
7、幸運轉盤、高級轉盤英雄庫更換,道具獎勵數(shù)量提升
8、月神寶藏月亮石兌換英雄碎片價格大幅下調
9、市場各商店部分道具價格調整,降低了部分英雄碎片兌換的價格,更新后將重置部分市場
10、VIP特權禮包調整并重置購買狀態(tài)
11、冒險者協(xié)會任務獎勵調整提升
12、開服活動限時UP英雄和限時升星英雄調整,活動訓練營地獎勵提升
13、英雄品階展示優(yōu)化調整
14、新增能量兌換:使用鑰匙召喚獲得的能量現(xiàn)在可以兌換任意傳說英雄了,同時星魄召喚也能夠獲得能量點數(shù)了
15、奇跡樹碎片現(xiàn)在可以進行5星英雄指定置換
16、PVP和PVE內容獎勵進行了調整,現(xiàn)在獎勵比之前更豐富
17、新增V16-V20特權
18、大量禮包內容進行了調整,現(xiàn)在性價比更超值
19、月卡每日獎勵調整,增加了星魄獎勵
20、英雄回退英雄升級消耗的金幣、紫魂回退比例大幅提升,現(xiàn)在回退僅會扣除約20%的金幣及紫魂消耗了
21、鉆石禮包調整:首次充值可獲得三倍價值鉆石
22、精英英雄寶箱和月神寶藏新增:雷克斯、茱諾、沙隆、薩塔里奧、伊莎貝拉
23、新增活動:尋跡星海
24、其他細節(jié)調整優(yōu)化
v3.6.2版本
1、合成亂斗積分規(guī)則優(yōu)化
- 玩家將通過合成英雄、上陣英雄和勝場數(shù)獲取亂斗印章,并根據(jù)亂斗印章的數(shù)量進行排名。詳情請在更新后查看玩法規(guī)則
2、背包英雄碎片召喚功能優(yōu)化
- 當召喚3星和4星隨機英雄碎片時,可選擇自動分解召喚出來的英雄
3、祭壇分解功能優(yōu)化
- 調整單次分解英雄數(shù)量的限制
- 原先的英雄選擇展示區(qū)將調整為分解獎勵預覽區(qū)。選擇好所要分解的英雄后,玩家將能直接在該區(qū)域看到所能獲得的分解獎勵
4、部分PVP布陣界面增加戰(zhàn)斗跳過功能
5、新增節(jié)日活動:馬戲團奇妙夜
6、新增節(jié)日活動:復活節(jié)活動
7、其他若干調整優(yōu)化
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