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在當(dāng)下這個(gè)“顏值即正義”的時(shí)代,好看的造型,戰(zhàn)斗的華麗,往往是玩家的首要選擇,本次小編為你帶來的少年三國志盛訊客戶端版本,是由游族網(wǎng)絡(luò)開發(fā),盛訊代理并發(fā)行的一款三國卡牌策略游戲,不同于傳統(tǒng)意義上的三國權(quán)謀,寫實(shí)的風(fēng)格被卡通版次元畫風(fēng)所取代,精美的人物立繪,炫酷的戰(zhàn)斗特效,以及包含影星、歌星、翻唱紅人錄制的500余句個(gè)性臺詞,從整體的視覺感官上位玩家塑造了一個(gè)鮮活生動(dòng)的三國世界。不同于三國戰(zhàn)略的攻城略地,《少年三國志》在游戲玩法上更注重創(chuàng)新,雖然為卡牌策略游戲,但突破二維層面的視覺呈現(xiàn),一個(gè)個(gè)鮮活的人物已不在是平面圖片,而是像手辦一樣站起來,呼之欲出!當(dāng)然了,該游戲是依據(jù)三國背景所打造的卡牌手游,在劇情上秉承了原著主線,此間玩家要做的就是收集強(qiáng)力卡牌,并根據(jù)卡牌屬性,搭配出專屬于你的陣容風(fēng)格。
【明星配音,聽覺盛宴!】
百萬聘請30位影星、歌星、翻唱紅人,錄制了500余句個(gè)性臺詞,塑造三國少年最個(gè)性的聲音。呂布怒吼:看我方天畫戟!貂蟬嬌嗔:不要小瞧女生哦!
【合體大招,爽到碎屏!】
首款能釋放合體技能的手游!呂布、貂蟬一起上陣,釋放合體技“龍鳳齊鳴”,威力逆天;劉關(guān)張一起上陣,釋放合體技“桃園結(jié)義”,秒殺全屏!這里,武將緣分不只是數(shù)值,合體技爽到屏碎!
【酷炫周邊,時(shí)尚前沿!】
高仿真小喬兵人,26個(gè)隱藏關(guān)節(jié),真實(shí)皮膚質(zhì)感,姿勢任擺!抓絨衛(wèi)衣、酷炫背包、精品桌墊……各種時(shí)尚酷炫周邊活動(dòng)贈送!
【立體卡牌,突破平面!】
是否看膩了撲克牌般碰來碰去?來《少年三國志》,這里的大喬小喬不再是平面圖片,而是像手辦一樣站起來,呼之欲出!
【全民策劃,你的秀場!】
首款開放給玩家參與策劃的游戲,首款在游戲內(nèi)可以看十幾部同人漫畫的游戲,首款開放給漫畫大觸、手辦達(dá)人一起創(chuàng)作劇情和周邊的游戲,首款每個(gè)版本都讓玩家和策劃面對面溝通、玩家說改就改的游戲!
【少年酷炫,顏值爆表!】
千萬邀約15位知名畫師親自操刀300余張卡牌人設(shè)!每個(gè)三國人物,都是16歲的酷炫少年、絕美少女,顏值爆表!少年視角的故事,沒有爾虞我詐,只有少年意氣!
【最強(qiáng)福利,良心游戲!】
全年365天,平均每天可從游戲內(nèi)獲得至少300元寶,首周直送30000元寶,讓你HIGH到爆!登錄第七天,趙云、太史慈、張遼、張角4名頂級橙將,任你挑!更有最高品質(zhì)紅色武將關(guān)羽、周瑜、曹操、左慈登陸即送……最良心的手游,沒有之一!
1、巡邏:
優(yōu)先六城巡邏開齊,建議桃園村100%雙倍,之后可以單獨(dú)巡邏桃園村
2、三國無雙:
能打多少打多少,無腦往里面剛,可以每天買50元寶的額外一次次數(shù)
3、虎牢,北伐,九州:
除了九州買一次之外,其他不太需要花次數(shù)買。有人說不買軍團(tuán)活動(dòng)不足200,那你花了250元寶買了200活躍的獎(jiǎng)勵(lì)+兩次虎牢,從長遠(yuǎn)看還是不夠劃算,因?yàn)楹竺孢@些資源都會溢出
4、軍團(tuán):
前期抱大腿進(jìn)第一軍團(tuán),培養(yǎng)起步會更快,軍團(tuán)祭天按團(tuán)長要求來,沒有要求建議30寶。軍團(tuán)技能優(yōu)先升級經(jīng)驗(yàn)加成,之后額外的貢獻(xiàn)換突破石+紅球,橙色時(shí)裝可以買買,橙色時(shí)裝圖鑒是一般玩家最容易獲得的PVP加減傷的途徑,這一點(diǎn)對得起元寶。
5、問鼎:
跟著軍團(tuán)長指揮走,指哪打哪即可。有能力可以拼一下排名紅包,當(dāng)然也可以不拼,后面人少了加上等別的玩家紅包成就屬性滿了,在軍團(tuán)里說一下,一般都會讓的,這樣競爭壓力也小很多。
6、軍團(tuán)迷窟:
每天最好能買五次,兌換優(yōu)先兌換紅色將靈密匣,之后缺化神丹換化神丹,不缺就換橙色將靈盒子,之后橙色馬糧,許愿免費(fèi)一次,不用刻意花寶。
7、軍團(tuán)戰(zhàn):
跟著指揮走,指哪打哪兒,其他沒什么。
8、奪糧:
優(yōu)先4萬糧草獎(jiǎng)勵(lì)畢業(yè),之后排名什么的不重要。如果突破滿15畢業(yè)了,奪糧不參加也行。
9、異族:
愛恨情仇多發(fā)地,被搶了也不要抱怨。雖然我也很煩異族搶奪的人,但是沒辦法這是合理合法的玩法,人家有權(quán)利這么做,也不違規(guī),所以各位擺好心態(tài)吧?,F(xiàn)在擴(kuò)展之后比之前競爭少了,看自己實(shí)力盡量打高的就行。
10、異獸:
萌新階段找大佬帶,多拍馬屁,躺過即可。
11、攻城:
聽指揮即可,跟著聯(lián)盟大佬走。
12、周日軍團(tuán)演武:
最多買3次征討令打,別的把免費(fèi)的打完即可。
演武有一個(gè)額外小Tip:演武可以用來測試打不了叛軍呂布的人的叛軍傷害,演武傷害*武將突破數(shù)=叛軍傷害,因?yàn)檠菸浜团衍姷膮^(qū)別就是差了一個(gè)武將突破數(shù)的加持。
13、傳奇之路,列傳,修羅,爭霸,驍勇榜:
免費(fèi)次數(shù)有多少打多少,能進(jìn)多少進(jìn)多少,沒有別的什么技巧,唯一一點(diǎn)就是有時(shí)間的玩家可以守著每周日,結(jié)算的時(shí)候突襲上一波分。
14、通天:
查攻略通關(guān),最多買夠100寶/次的進(jìn)入次數(shù)。
提醒一點(diǎn),通天商店會有概率賣大量體力丹、精力丹,每一次與商人邂逅的機(jī)會不要錯(cuò)過。
15、天下仙尊試煉:
能打多少打多少,如果通關(guān)層數(shù)較高,然后有敵對勢力爆你們演武,距離較遠(yuǎn),那就只能說看著辦吧,免費(fèi)遷移洛陽打一下肯定可以,但是花500寶遷徙就不值得了。
16、官?。?
優(yōu)先升級學(xué)院,之后交易閣。優(yōu)先升級各種令牌回復(fù)速度,之后天下戰(zhàn)寵攻打次數(shù),良田次數(shù),剩下的優(yōu)先以交易閣刷新高級道具為主。別的建筑輔助升級即可。
17、五行迷陣,寵物獸魂:
每天免費(fèi)打完即可。
18、過關(guān)斬將:
每個(gè)大版本之前能打多少打多少,畢竟都是免費(fèi)送的福利。
19、攻城掠地:
一般人占領(lǐng)一個(gè)橙色即可,紫色肯定沒人搶,不需要花太多精力。
20、火燒吃雞,群雄逐鹿:
就圖個(gè)樂呵即可,有時(shí)間,有興趣就玩一下,不需要打滿。
21、版本重要活動(dòng)玩法:無上秘境
這是當(dāng)下版本的核心玩法之一,僅次于叛軍。能兌換的道具非常豪華。說簡單一點(diǎn)的話就也還是能打多少打多少,但是也有技巧,冰馬是秘境的基礎(chǔ)必備道具,一號位冰馬武將送死,凍全部,名將出來第二輪送死凍全部,在秘境怪物沒有鴻蒙的前提下可以讓別的武將穩(wěn)定攻擊兩回合,這是秘境核心道具,有條件的玩家可以水晶慢慢攢,然后出一個(gè)五星用。
兌換的東西就自己而言,缺什么換什么,什么提升大換什么,什么不容易獲得換什么,什么東西別的活動(dòng)不會免費(fèi)送而且后期不會溢出換什么(比如翅膀,金寵碎片)。沖排名的可以買3-5次,不沖排名的買1次即可。(最后提醒一點(diǎn),加一個(gè)高戰(zhàn)土豪好友,秘境周2,4,日重置的時(shí)候會重置好友助戰(zhàn)一次,點(diǎn)開消耗攻打次數(shù),讓戰(zhàn)區(qū)大佬幫你過一次最后你打不過的關(guān)卡簡直美滋滋~)
22、重中之重:叛軍玩法
少三最重要的玩法,元寶的產(chǎn)出之地,咸魚的發(fā)展源泉,少三的靈魂玩法。元寶是少三的戰(zhàn)力發(fā)動(dòng)機(jī),每周三,周五12:00-20:00都是少三最狂歡的日子,你平常見不到的人都會在這時(shí)候上線收割屬于自己的元寶。如何盡快的提升叛軍傷害是新區(qū)玩家的頭等大事,一切培養(yǎng)以叛軍最快畢業(yè)為主。
當(dāng)下叛軍攻略簡而言之一段話:武將陣容配完整,張遼郭嘉首當(dāng)先,攻擊盡量拼命懟,黑金戰(zhàn)馬傷害足,呂布屬于土豪類。叛軍畢業(yè)之前不談什么PK強(qiáng)弱,一切資源以叛軍畢業(yè)為主。
23、赤壁+逍遙津:
還沒培養(yǎng)起來陣容的平民玩家可以積極報(bào)名拿個(gè)參與獎(jiǎng),稍微有能力的進(jìn)個(gè)復(fù)賽,128強(qiáng)也可以,1-2個(gè)季度開一次。這時(shí)候跨服聊天給自己戰(zhàn)區(qū)或者區(qū)服的土豪拍馬屁,吹牛逼就好了,鮮花往上砸即可。
24、皇陵探寶,巡游,寵物八卦:
這幾個(gè)中可以考慮在皇陵開紅符,別的無所謂,每天搞完免費(fèi)次數(shù)即可。
銀兩獲得途徑:
1、在副本通關(guān)后的勝利獎(jiǎng)勵(lì)中會得到銀兩;
2、每日游戲登陸簽到獎(jiǎng)勵(lì);
3、角色升級得到獎(jiǎng)勵(lì)禮包;
4、玩家可自行通過商城購買銀兩;
5、游戲中會有組團(tuán)殺BOSS活動(dòng),順利參加并完成,在結(jié)束時(shí)可獲得獎(jiǎng)勵(lì),包括銀兩等。
1、魏國-謀主荀攸
技能分析:
關(guān)鍵詞:首次出現(xiàn)限制輪回的控制+增益減回合+解控率輪回控制:作為首發(fā)的唯一輪回控制,武將局輪回觸發(fā)是兩次,起始陣法是4點(diǎn),在不受減益減回合以及龐統(tǒng)清除的影響下,可以做到第二回合穩(wěn)定控制輪回一次。名將局看運(yùn)氣,不過因?yàn)槊麑⒕諦UFF少,容易被龐統(tǒng)清除,不禁讓人感慨:既生荀攸,何生龐統(tǒng)!作為目前唯一的限制版本最強(qiáng)道具的控制,軍師荀攸依舊有一定的發(fā)揮空間,后續(xù)寵物以及琉金武將和彩金56名將會陸續(xù)補(bǔ)足各種的四級控制,強(qiáng)度可能會被逐步稀釋。增益減回合與解控率:配合控制,曹丕自身封魔以及極神意的情況下,第二回合結(jié)束,敵我雙方核心武將增益會出現(xiàn)很大差距。在這次BUFF為核心的版本,如果這一套組合能夠完美打出來,魏國能與別的國家拉開巨額BUFF差。可惜第三回合輪回觸發(fā)完畢情況下主力出手又是問題,雖然有解控率但是畢竟不能全依靠概率,第三回合出手的難題依舊困擾魏國,相當(dāng)于第三回合憋了一身力量,但是依舊缺乏爆發(fā)的出口。
小結(jié):
短期內(nèi)將荀攸升至高星會讓魏國提升巨大,長期升星來看荀攸和魏國相性相符,但是保值可能一般,另外魏國要想在第三回合發(fā)力,依舊缺乏必要出手硬件(如兵符)。
2、蜀國-鳳雛龐統(tǒng)
技能分析:
關(guān)鍵詞:軍師控制,四級清除,回怒+怒氣直傷+攻防
軍師控制:首次出現(xiàn)軍師領(lǐng)域強(qiáng)控,非五星龐統(tǒng)對戰(zhàn)其余三國軍師的時(shí)候控制應(yīng)該不叫控制,應(yīng)該叫延遲敵方軍師技能效果,在拉長的戰(zhàn)斗對決中,敵我雙方軍師技能釋放次數(shù)并沒有減少,簡稱讓敵方軍師技能釋放整體延后一回合。但是延遲技能效果等于拉長戰(zhàn)斗,蜀國就是一個(gè)拖戰(zhàn)斗體系,越拖蜀國越強(qiáng),所以軍師控制體系與蜀國相性相符。這里說明一下,被控制之后普通合擊照常釋放,也就是說諸葛果,步練師,陸遜,春哥影響相對較小,BUFF以及技能效果并沒有太多落后,特別是諸葛果,4星普通合擊效果照樣是100%控制雙人,影響最大的就是賈詡,董白,王允,荀彧以及龐統(tǒng)自身了。蜀國內(nèi)戰(zhàn)沒有五星龐統(tǒng)的話,你控我一輪,我控你一輪,你來我往互有贏面。如果是五星龐統(tǒng)內(nèi)戰(zhàn),先手龐統(tǒng)會控制對方軍師完整兩回合,然后迎來的是敵方龐統(tǒng)連續(xù)4-5回合連續(xù)控制(如果敵方龐統(tǒng)兩次被控制后的普工均回復(fù)3點(diǎn)怒氣,就是連續(xù)五回合控制),然后我方龐統(tǒng)再次連續(xù)控制敵方龐統(tǒng)4-6回合,也就是說在當(dāng)前版本高戰(zhàn)玩家對戰(zhàn)回合基本上維持在6-8回合左右分勝負(fù),高戰(zhàn)玩家對戰(zhàn)前兩回合還好,有輪回的解控以及諸葛果普攻合擊效果,沒有軍師必殺效果還可以接受,但是后面連續(xù)丟失4-5回合軍師加成是比較致命的。這里由于沒有實(shí)測,不好下定論,但是我大膽預(yù)測,蜀國內(nèi)戰(zhàn)五星龐統(tǒng)的基礎(chǔ)上,我更偏向后手蜀國會存在一定優(yōu)勢。四級清除:回天效果是武將出手之前觸發(fā),武將局BUFF多,不一定清除關(guān)鍵控制,但是依舊是拉來BUFF差距的重要硬件;名將局BUFF少,換句話說就是解控唄,因此四級清除是當(dāng)前版本強(qiáng)大PK的機(jī)制。怒氣直傷:強(qiáng)大的PVE機(jī)制
小結(jié):
蜀國軍師強(qiáng)度非??捎^,具有兩個(gè)領(lǐng)先版本的機(jī)制(軍師控制與四級清除)以及強(qiáng)大的軍師機(jī)制回怒。
3、吳國-智變陸遜
技能分析:
關(guān)鍵詞:真燒+二級閃避
能疊真燒的東西都是好東西!疊真燒手段一旦多起來,再加上穩(wěn)定出手,吳國崛起有望(還差一個(gè)真燒武將+兵符,吳國在PVP上即可成型,隨即可以挑戰(zhàn)蜀國的霸權(quán)統(tǒng)治)~五星軍師有45%二級閃避+20%免傷配合乾坤100%閃避,有145%二級閃避幾率,輪回80%命中加持下,也有65%閃避,剩下的35%命中還有20%概率被免疫,也就是說高戰(zhàn)吳國主力武將有72%免傷幾率。吳國生存能力提升巨大,和蜀國一樣武將局越拖越強(qiáng),但是蜀國吳國對決武將局拖的結(jié)果絕對是吳國獲勝。
小結(jié):
吳國現(xiàn)在拋開了武將疊燒的固定思路,以軍師,坐騎多方位疊燒的體系開始成型,現(xiàn)在高戰(zhàn)的吳國玩家差的只是穩(wěn)定出手道具了。
4、群雄-誅逆王允
技能分析:
關(guān)鍵詞:巨額解控率,長達(dá)三回合的禁療,50%免疫暴擊下降
三者都是優(yōu)質(zhì)PK屬性,但是群雄目前武將強(qiáng)度偏低,而版本整體硬件偏肉,在這兩點(diǎn)不利的前提下,僅僅靠一個(gè)軍師,達(dá)不到群雄暴力輸出短期秒殺平民蜀副將的程度,更何況蜀國軍師強(qiáng)度再次領(lǐng)先。群雄還需要輸出硬件,后續(xù)硬件以寵物,兵符,名將為主,寵物名將都是對四國本身強(qiáng)度影響不大的硬件,彩金56兵符平民群搞不起,不納入即將到來的兵符版本變革考慮范圍,但是解控率,免爆降低與禁療都是群雄急切需求的輸出屬性,群雄能否在平民局再次振作,還要看后續(xù)琉金武將的表現(xiàn)。土豪群在提領(lǐng)輸出硬件之后,魏群琉金軍師協(xié)同出手,第二回合全體武將具有80%解控率,后續(xù)道具在保障核心武將出手的前提下,如果再保障怒氣神意回復(fù),老區(qū)群雄在光環(huán)武將能抗傷害的前提下,第二回合六個(gè)武將全員出手不再是夢,排除封魔前提下這是一個(gè)恐怖BUFF疊加機(jī)制,群雄輸出秒殺將成為可能,不排除下個(gè)版本群雄是以解控率為主打的PK戰(zhàn)斗體系。
v10.6.0版本
1、828首戰(zhàn)×繼承~超級福利”天選服“上線!千元游戲紅包,648元充值免單,30天雙月卡登錄即領(lǐng)!
2、跨戰(zhàn)區(qū)GVG大地圖~”神州“震撼上線;超大聯(lián)盟團(tuán)體~諸侯來襲,攻城掠地,拜將封侯,大戰(zhàn)一觸即發(fā)!
3、開學(xué)季,送豪禮~少三之路福利活動(dòng)再次開啟,最新海量昊金品質(zhì)道具,超多游戲紅包,送不停!
少年三國志2官方版 v1.50.06安卓版506.16M
新盜墓筆記應(yīng)用寶版 v1.215.808674安卓版1.33G
少年西游記vivo版 v8.0.10安卓版1.69G
山海鏡花果盤版 v4.0.0安卓版729.73M
女神聯(lián)盟契約官方版 v1.0.1安卓版54.13M
少年三國志sf變態(tài)版 v10.6.0安卓版1.78G
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