我的世界是一款風(fēng)靡全球的沙盒建造手游,該游戲憑借開放自由的游戲世界、超乎想象的游戲玩法,而深深受到了上億玩家們的喜愛。同時這款游戲最大的亮點便是,在這里它沒有同類游戲華麗的畫面,因為該游戲采用的是經(jīng)典的像素風(fēng)格,所以游戲中的任何東西包括人物都是有一堆像素組成,離近了看仿佛打上了馬賽克,游戲的畫面也是十分的復(fù)古,但是看久了之后便會發(fā)現(xiàn)它的魅力所在的。另外我的世界游戲還是比較注重游戲性的,在游戲玩家們的玩法非常的自由,只有建設(shè)與破壞兩件事,只需要發(fā)揮自己的想象力和創(chuàng)造力進行無限的創(chuàng)造就好了,玩家可以設(shè)計自己想設(shè)計的任何東西,只要有創(chuàng)意,不管你是想制作跑車環(huán)游世界,還是制造火山爆發(fā)毀滅這個世界也好,這里都可以幫你實現(xiàn),玩起來別提有多帶勁了。ps:小編這里帶來的是我的世界聯(lián)機版手機版,游戲玩家可能會覺得一個人玩游戲太過孤獨,但小編這里帶來的這個版本可以讓你和你的好友們一起進行游戲創(chuàng)造冒險。
1、自由去冒險,探索隨機生成的世界
2、創(chuàng)造無限可能,用方塊搭建奇思妙想
3、近乎無限的游戲機制,拓展無窮樂趣
4、匯聚全球頂尖創(chuàng)造者共同打造游戲大世界
5、服務(wù)器租賃隨時多人聯(lián)機打造專屬世界
6、好友聯(lián)機加倍歡樂“世界”內(nèi)外自由穿梭
我的世界開啟天啟之境之后,人魚姬將作為第三個boss登場,而且這也是唯一一個毫無攻擊力的boss,那么我的世界人魚姬在哪里呢,下面分享一下boss的具體位置以及兩種不同的通關(guān)方法。
人魚姬boss位置
這個boss就在火山地帶的地下陵墓中,而其墓碑還是很顯眼的,如下圖所示;
找到這個墓碑建筑之后,在其下方塊中間挖個洞,跳下去將遇到一個紫色的傳送門;
然后根據(jù)提示來收集5顆珍珠,集齊之后即可開啟傳送門,就可以看到人魚姬小姐姐啦。
人魚姬boss通關(guān)方法
想要通關(guān)人魚姬boss,目前有兩種方法,其一殺死人魚姬獲得皇冠,其二使用“人魚手鏈”與人魚姬交換得到皇冠。
至于人魚手鏈如何獲取,我們可以通過開寶箱、巨石陣解謎以及手動合成來獲得,而手動合成作為最簡單的一種方式,需要用到以下的合成材料:
丘比特礦*2 + 迦米礦*1 + 綠寶石*1 + 金色玫瑰*1 + 絲線*3;
其中,丘比特礦、迦米礦在天啟之境的地下有豐富礦藏,通過挖礦即可獲得;綠寶石可以通過主世界村民獲得;絲線可以擊殺蜘蛛獲得;金色玫瑰則可以通過使用“玫瑰劍”擊殺怪物來隨機掉落,玫瑰劍則出自墮落法師boss的第四護衛(wèi)之處。
以上就是我的世界人魚姬在哪里以及boss位置、兩種通關(guān)方法介紹
鋼鐵武士:會在地下的地牢中生成,全身無敵,技能多為擊退和控制,要小心它破壞地形的沖擊波,當(dāng)它使用下劈的動作時會出現(xiàn)硬直,要在這個時候攻擊它背后的舊傷,每次攻擊一次,慢慢磨死就好。
鉆石晶蟹:會在地下洞穴中生成,全身免疫傷害,但對火和鎬子傷害無抗性,建議打火石燒蟹。及其可愛
食人花:在叢林中生成,平時休眠狀態(tài),有生物靠近會激活,一般打法就可,掉落物食人花之種所種出來的屬于野生食人花。
凍氣獸:
在冰原生成,平時休眠狀態(tài)會將一塊冰晶握在手中,可以趁機偷取,受到攻擊蘇醒,會將冰晶含進嘴里。傷害主要為高傷害和寒冰吐息,有緩慢效果和擊退。
鬼燈:在黑森林等地形的樹冠生成,沒有太多攻擊力,掉落物吃下去有發(fā)光效果,飛行生物
娜迦:
在海岸山邊生成,毒液和俯沖攻擊,弓箭射殺即可。掉落物能制淬毒武器。
太陽酋長:在草原生成,攻擊為從天上打下來的強烈陽光,以及能夠召喚小怪,殺死主將即可。掉落物能召喚陽光和召喚隨從肥仔及其好打,不會移動
調(diào)試模式(Debug Mode)
調(diào)試模式是一種世界類型。在創(chuàng)建世界時按住shift點擊地圖類型,即可。在單個的世界中包含所有狀態(tài)和數(shù)據(jù)值的一般方塊,在y=70的高度以網(wǎng)格的方式排列,并在y=60的高度有一層屏障。
創(chuàng)造模式(Creative Mode)
方塊是無限的,無需擔(dān)心自己的安全,而且可以飛行。
生存模式(Survival Mode)
要求玩家通過建筑和制作各種工具來讓自己生存下去。
極限模式(Hardcore Mode)
游戲功能與生存模式相同,只是在此模式中難度將固定于困難難度,而且僅有一次生命。
旁觀者模式(Spectator Mode)
旁觀者可以查看道具欄等,但是不能使用、放置方塊,穿過任何實體或方塊而不與之發(fā)生操作。點擊實體來從它們的視角觀察,但不能與方塊交互。
聯(lián)機模式
早在2009年6月8日就有過關(guān)于Classic版多人游戲的介紹,2010年8月4日才有的多人生存游戲(SMP)。Minecraft多人游戲服務(wù)器已經(jīng)開發(fā)的符合他們自己的規(guī)則及習(xí)慣,由他們的超級管理員(Administrator)以及管理者進行領(lǐng)導(dǎo)。
v3.1.5.261038版本
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