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排名比賽:實(shí)時與來自世界各地的玩家競爭,并爭取成為世界第一!
小組比賽:玩家最多可以聚集32個朋友,彼此自由對戰(zhàn)!
友好比賽:對您的朋友和盟友享受免費(fèi)規(guī)則!
快速比賽:即使是初學(xué)者,也可以使用預(yù)先準(zhǔn)備好的團(tuán)隊(duì)來享受比賽的樂趣!
提到“東洋轟炸機(jī)”這個稱號大家一定就想到了我們的人氣角色火野龍馬!
火野龍馬,日裔烏拉圭人。代司職前鋒,擁有南美球員的技術(shù)及沖擊力,與拉蒙·維克多里諾的搭檔組合被譽(yù)為“最強(qiáng)雙箭頭前鋒 ”!
“在烏拉圭出生長大的第三代日裔,沿承了南美體制的風(fēng)格,其實(shí)力為人欣賞,在世青杯亞洲區(qū)預(yù)選賽時,為了強(qiáng)化日本青年軍的實(shí)力,賀茂教練叫他加入日本青年軍侯補(bǔ)R·J·7隊(duì),與日本青年軍對抗,在交手過程中認(rèn)識了日向小次郎,將其作為自己球員生涯中的競爭對手,并且懷抱著這種強(qiáng)烈的對抗心”。世青賽上和搭檔域多連勞的組合烏拉圭雙箭頭前鋒令日本隊(duì)吃盡苦頭,其絕招龍卷風(fēng)射球更是威力無比,從整體實(shí)力而言火野還是要比日向更為出色點(diǎn),擁有南美足球的技術(shù)和強(qiáng)健的體魄,直線盤球一樣有沖擊力,可以說是一個力量與技術(shù)兼有的強(qiáng)力前鋒,他與域多連勞被埃斯派特稱為“世青最強(qiáng)雙箭頭”!
他在阿根廷甲級聯(lián)賽河床隊(duì)效力,與阿根廷胡安·迪亞斯同在一個聯(lián)賽里競技,他正以世界頂級前鋒為目標(biāo)在不斷沖刺!
很多新手玩家很迷茫,只是單純的指導(dǎo)SSR比SR好,但是在同一位置上有很多不同卡的時候不知如何選擇,這里小編就跟各位新同學(xué)談?wù)勎业睦斫狻?
小編認(rèn)為,對于一張卡好不好用的評判標(biāo)準(zhǔn)分為以下3點(diǎn)
1、三維
三維是指球員進(jìn)攻,防御,體能三種能力值加一起的總和,卡牌游戲里數(shù)值的體現(xiàn)肯定最為直觀。三維好比武俠小說中的內(nèi)功,張無忌為什么強(qiáng)?出招不夠精湛,對戰(zhàn)沒什么戰(zhàn)術(shù),但是抱歉,我內(nèi)功高,一般人練不出乾坤大挪移,我可以,所以我很強(qiáng)。三維就是這個道理,新手刷本,甚至聯(lián)賽,我用三維超高的球員時,半自動就可以輕松完成。所以,三維是可以粗略評價一張卡好不好的標(biāo)準(zhǔn)。
2、球員位置和重要屬性的匹配程度
三維固然重要,所謂術(shù)業(yè)有專攻,除了三維以外,要看位置的細(xì)化屬性值。在國服目前這個階段,小編認(rèn)為前鋒主要看射門,中場主要看盤球,傳球,后衛(wèi)主要看擋球,攔截。爭議比較大的是后衛(wèi),小編覺得目前國服高能力守門員少,除了若琳,米勒外,擋球能力都表現(xiàn)平平,很多玩家喜歡過中場就射門消耗門將體力,所以前期后衛(wèi)的擋球能力還是很重要的。
3、球員技能
球員技能在這個游戲中至關(guān)重要,拿DMF舉例子,目前國服只要兩個DMF,牙簽和葵。
看三維的話,牙簽40272,而葵則41304,比牙簽略高一籌,防守數(shù)據(jù)上牙簽13496而葵13271完全不相上下。但是牙簽更受大眾喜愛的原因就是技能。
兩者初始技能,牙簽是A盤帶A傳球,而葵則是尷尬的A補(bǔ)射和A三角。兩者作為后腰來說都不太合理。牙簽倒是還有一定用處,關(guān)鍵兩者差距在于SR,R,寶箱卡的補(bǔ)充上面
牙簽的R卡可以給他補(bǔ)充個C鏟球現(xiàn)在,多了一個防御技能就多了一份保障。而葵可以學(xué)的都是些傳球,倒掛金鉤,盤球這種技能,倒不是完全沒用,畢竟一個后衛(wèi)斷球后傳不出去球或者丟球是最尷尬的,但是小編覺得,按目前的版本來看,防守能力還是要放在第一位的。
游戲戰(zhàn)斗一共分為三種模式:手動、半自動、自動(半自動、自動模式可開啟比賽加速)
全自動模式:在全自動模式下,系統(tǒng)將自己完成比賽,各位隊(duì)長無需進(jìn)行控制,僅需觀看比賽。需要提醒各位隊(duì)長的是,正常情況下中場休息需要各位隊(duì)長手動進(jìn)行準(zhǔn)備完成,若希望跳過此步驟可以在信息板——游戲設(shè)置中關(guān)閉。全自動模式電腦的操作是不如手動操作的,所以僅建議各位隊(duì)長在活動或是普通副本中使用。
半自動模式:在半自動模式下,場上球員將會自己完成帶球,傳球的操作,各位隊(duì)長僅需在對決時進(jìn)行需要的指令選擇即可。
手動模式:在手動模式下,所有操作均需要各位隊(duì)長手動完成,包括傳球,對決選擇,持球球員可以通過滑動屏幕進(jìn)行移動控制,點(diǎn)擊屏幕將進(jìn)行傳球操作,其余球員系統(tǒng)會進(jìn)行默認(rèn)的普通跑動操作。
左下方全力按鈕在能量攢滿后可以發(fā)動,提升瞬發(fā)力的出現(xiàn)機(jī)率同時降低對決時操作指令的體力消耗。
在對方帶球時右下角會出現(xiàn)壓迫方式按鈕,長按可以使球員向足球的方向進(jìn)行移動。
界面下方有三個模式選擇,分別為防守型、攻守平衡型、進(jìn)攻型。不同模式下球員的自動跑位不同,各位隊(duì)長可以根據(jù)場上形勢自行選擇
什么是首抽?相信喜歡玩游戲的人都知道,首抽是指在游戲中進(jìn)行第一次抽卡,轉(zhuǎn)盤等獲得角色操作。通常來講第一次抽獎都是免費(fèi)的或是折扣的,玩家都盼望著可以抽到比較好的英雄,如若不滿意則從新建號抽獎,直到得到心中理想的。
這款游戲的首抽設(shè)計十分友好,玩家可以不斷重復(fù)抽取,不滿意可以點(diǎn)擊左側(cè)重試一次,不限次數(shù)重抽,抽到理想卡牌則點(diǎn)擊右側(cè)按鈕選擇加入。請不要浪費(fèi)首抽環(huán)節(jié),SSR在想你招手!
既然是無限抽取且包含SSR,那么什么是最有價值的球員就值得研究,如果沒有人物情懷等因素的影響,首抽推薦SSR前鋒日向小次郎,SSR中場迪亞斯,SSR中場皮埃爾。為什么要這樣推薦呢,因?yàn)檫@四個球員均帶有較為強(qiáng)力的射門技能,在前期過副本時會讓你感到很輕松,而且球員的能力和屬性都不錯,可以用到比較靠后的時期。
要知道球員三維的意義以及計算方法,簡單說就是(左側(cè)為比賽中最終值,右側(cè)為球員屬性及必殺屬性值):
場上射門=射門值+力量值×1/2
場上傳球=傳球值+技巧值×1/2
場上過人=盤球值+速度值×1/2
場上鏟球=鏟球值+速度值×1/2
場上擋球=擋球值+力量值×1/2
場上斷球=斷球值+技巧值×1/2
場上守門員接球=接球值+(力量值+技巧值)×1/4
場上拳擊救球=拳擊救球值+(速度值+力量值)×1/4
另外關(guān)于必殺擊飛主要依靠力量值以及必殺威力差判定。
v5.0.6版本
·更新校園祭活動
·更新訓(xùn)練營
·優(yōu)化戰(zhàn)術(shù)卡系統(tǒng)
·增加新類型潛能
·團(tuán)隊(duì)賽設(shè)置優(yōu)化
·UI調(diào)整
·更新部分資源顯示
·部分已知問題修改
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