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橫掃千軍單機版 v26.5.0安卓版
  • 分類:策略塔防
  • 大?。?/span>846.19M
  • 授權:內(nèi)購
  • 語言:簡體中文
  • 更新:2025-03-21
  • 版本:v26.5.0
  • 年齡:12+

推薦游戲

橫掃千軍單機版

需要網(wǎng)絡無廣告
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游戲介紹

橫掃千軍單機版是一款畫風寫實的正統(tǒng)三國策略手游,游戲中擁有獨創(chuàng)的“國家”和“內(nèi)政”玩法,首度在游戲中實現(xiàn)擁有政治、經(jīng)濟、軍事、人口的主城,更有擬真沙盤式國戰(zhàn)地圖、策略攻城掠地的國戰(zhàn)打法,帶來最真實最有趣的國戰(zhàn)體驗!起初,玩家可通過內(nèi)政系統(tǒng)來與本國的其他玩家公平競技本國官職,在獲取的戰(zhàn)爭指揮權后,可利用主城內(nèi)的建筑經(jīng)營體系,實現(xiàn)民富國強。當然了,該游戲主要以國戰(zhàn)為核心,經(jīng)多方古學典籍的研究,完美復刻了三國使其的地形地貌及城池分布,在國力經(jīng)濟得到空前發(fā)展后,武將的招募就成為了玩家研究戰(zhàn)術陣容的重要工作,眾所周知,三國之所以被人們熟記于心,除了戰(zhàn)術思維,最為關鍵的當屬三大陣營里的武將佳人,但在今天你可以招募各國將領,并通過完善的武將養(yǎng)成系統(tǒng),提升武將屬性,增強帶兵打仗的能力。是的,你沒有看錯,在以往的三國手游中往往是以武將的戰(zhàn)力數(shù)值作為勝利條件,現(xiàn)如今在橫掃千軍游戲中由于每位武將的特殊能力,分別可以帶領不同類型的兵種,以武將為首的陣容搭配才是玩家獲勝的關鍵,即便對方武將能力再強,在兵法的戰(zhàn)術跨戰(zhàn)力挑戰(zhàn)不是夢!除此之外,后期設有大量GVG和PVP的強競技玩法:跨服國戰(zhàn)“萬國遠征”、跨服PVP“問鼎天下”等等,通過重度競技牢牢鎖住核心玩家。

游戲特色

1、從百姓當上國王,體驗經(jīng)營掌控局勢!

橫掃獨創(chuàng)內(nèi)政系統(tǒng),玩家可通過皇城爭霸公平競技奪取本國官職,并可獲取戰(zhàn)爭指揮權限;同時主城內(nèi)置建筑經(jīng)營體系,包括征收資源、招募將領、兵營科技等全套體制,江山社稷由你一手布局。

2、跨服國家對抗,萬人同屏血戰(zhàn)八方!

國戰(zhàn)地圖完美復刻三國時期的地形地貌城池分布,三國紛爭再度上演;全新加入“突襲”、“圍攻”古戰(zhàn)法更考驗謀略指揮。更有國家戰(zhàn)場,支持跨服萬人同屏角逐,再添熱血激情。

3、全服同臺比武,公平競技問鼎天下!

本服通過【問鼎天下】擂臺積分賽決出16強,再匯集全服16強選手加入【諸王爭霸】戰(zhàn)場進行史無前例的淘汰賽;同時其他玩家可以下注競猜,為好友助威,全民都能暢享競技樂趣!

4、燒腦陣型與武將選擇,技能炫酷全屏快感!

將領分前排、中排、后排,士兵分弓兵、弩兵、騎兵,從武將陣容的調(diào)整到援軍的選擇,無一不考驗玩家的游戲意識,而試煉中【武將技】和【主公技】釋放時機更是對玩家微操能力的極致磨練,加之超級炫酷的特效極大提升戰(zhàn)斗代入感!

5、良心官方運營,各種元寶福利領到手軟!

升級送元寶,刷副本送元寶,競技PVP送元寶,邀請好友送元寶,甚至買匹馬也送元寶!時間投入與戰(zhàn)力提升成正比,貧民玩家不花錢也能暢快玩的手游!

橫掃千軍國戰(zhàn)復盤

G1服——魏蜀稱霸,不負國士無雙之名

戰(zhàn)局復盤:

20:00——20:15分:魏蜀吳三國在分別完成了各自的國家任務后圍繞當陽展開了激戰(zhàn),在魏國首先占領當陽后,蜀吳形成局部聯(lián)盟,在蜀國大將“小不點”的連斬提示中,蜀國攻占當陽成功,在中部地區(qū)取得局部優(yōu)勢;

20:15——20:30分:中部形勢穩(wěn)定后,魏國和吳國轉(zhuǎn)戰(zhàn)西線戰(zhàn)場,逍遙津的歸屬權引來了雙方激烈爭奪。同時魏國發(fā)揮了自身人數(shù)較多的優(yōu)勢,在北線戰(zhàn)場佯攻蜀國五丈原,實際優(yōu)勢兵力集結(jié),魏王“特力A”帶領魏國眾人收復了自己曾染指一瞬間的當陽,魏國重獲中部優(yōu)勢!

20:30——20:40分:吳國見風轉(zhuǎn)舵,直接放棄了對逍遙津的攻勢,轉(zhuǎn)戰(zhàn)東線,利用夷陵的地理優(yōu)勢攻擊蜀國,重鎮(zhèn)當陽失守后,蜀國腹背受敵!

20:40——20:45分:在國戰(zhàn)的最后時期,針對城池的爭奪進入了真正的白熱化!蜀國并不是一個軟柿子,在五丈原的頑強抵抗使魏國果斷放棄北線戰(zhàn)場,在西線通過逍遙津分兵廬江、建業(yè)、當陽,瘋狂進攻兵力集中在東線的吳國的城池!同時蜀國也把兵力從五丈原抽回地圖東部,屯兵建寧,一舉攻克夷陵、羌柯!吳國在最后時刻被魏國和蜀國瓜分,國戰(zhàn)結(jié)束時僅余22城,而魏蜀城池均為27個,最終魏國個人榮譽總和更高,雄踞榜首!

點評:

魏國在本次國戰(zhàn)中表現(xiàn)出出色的執(zhí)行能力,指揮者也非常明智,在當陽被占的不利開局下,據(jù)守逍遙津,佯攻五丈原,最終重奪當陽,五丈原、當陽、逍遙津三大重鎮(zhèn)連成一線,穩(wěn)如泰山,最終取得國戰(zhàn)頭名,當之無愧!

蜀國則在本次國戰(zhàn)中展示了自身出色的個人戰(zhàn)力和優(yōu)秀的大局觀,初始階段能從絞肉機般的戰(zhàn)局中豪取當陽足見蜀國的團結(jié)和戰(zhàn)斗力強悍。在魏國放棄五丈原轉(zhuǎn)而伐吳后,蜀國沒有繼續(xù)深入攻擊,而是果斷屯兵建寧攻克夷陵,最終與魏國形成瓜分吳國的局面??梢哉f,如果不是當時吳國兵力早已纏斗于東線夷陵附近,給蜀國極大的壓力,最后國戰(zhàn)榜首是魏是蜀或未可知!

吳國在本次國戰(zhàn)中進攻欲望強烈,但是決心不足,攻打魏國逍遙津未果后又轉(zhuǎn)而攻打夷陵騷擾蜀國,最終造成了自身東西兩線受敵的窘境,正如之前的實力盤點所提到的,魏蜀相爭必鏖戰(zhàn)于五丈原,兩國都擔心吳國乘虛而入,這是實力相對較弱的吳國保全自身的重要籌碼!

無論最終成功還是失敗,G1的主公們表現(xiàn)出了極強的執(zhí)行力和策略性,為大家?guī)砹艘粓鼍实膰鴳?zhàn),不負國士無雙之名!

G2服——蜀漢反敗為勝,江東子弟太年輕

戰(zhàn)局復盤:

20:00——20:15分:開局之始,三國即在當陽一帶展開了混戰(zhàn)。吳國利用自身兵力優(yōu)勢,不斷向華容、江夏、夷陵等地區(qū)不斷輸送兵力,試圖包圍當陽地區(qū),在國戰(zhàn)前期就建立起穩(wěn)固的中部優(yōu)勢!

20:15——20:30分:由于兵力分散,當陽被魏國攻占,魏王“萬紅”帶領魏國眾將瞬間擊破吳國在華容的臨時防線,直逼吳國通往中部戰(zhàn)局的樞紐赤壁,吳王“胡子妹妹”發(fā)動國王召集令,吳魏雙方于赤壁展開激戰(zhàn)!

20:30——20:40分:魏國戰(zhàn)略性放棄赤壁,吳魏同時從西、南兩個方向開始蠶食蜀國,魏國以完全戰(zhàn)局中部地區(qū)的優(yōu)勢,以35城暫列榜首!勝利,似乎離魏國人越來越近!

20:40——20:45分:由于中部完全被魏國占據(jù),吳王發(fā)現(xiàn)貢獻蜀地帶來的城池數(shù)已經(jīng)難以助吳國反超魏國,遂號令全國從赤壁進攻地圖中部地區(qū),魏國不堪示弱。雙方再次于當陽展開爭奪!在中部地區(qū)的爭奪中,吳國以人數(shù)優(yōu)勢快速吞并了魏國城池,眼看國戰(zhàn)即將結(jié)束,魏國瘋狂反撲!但是交戰(zhàn)雙方忽略了蜀國,在最后的五分鐘里,蜀國發(fā)現(xiàn)魏吳激戰(zhàn)中部,其他地區(qū)兵力空虛,當即分兵收復失地,趁機奪取吳魏的邊境城市。20:45分國戰(zhàn)結(jié)束,激戰(zhàn)當陽的吳魏發(fā)現(xiàn),蜀國獨占33城,反超兩者,成為G2首屆國戰(zhàn)王者!

點評:

魏國在本次國戰(zhàn)中團結(jié)一心,在國王的帶領下前期粉碎了吳國占據(jù)中部的野心,中期一度取得了壓倒性優(yōu)勢,但最后關頭又在中部地區(qū)纏斗于吳國,這一策略性失誤使蜀國乘虛而入,魏國失去了登頂國戰(zhàn)榜首的機會!然而不可忽略的一點是魏國在戰(zhàn)前是不被看好的弱國,在國戰(zhàn)中雖然有所失誤,但他們爆發(fā)出的巨大潛力相信會讓魏國擁有更強的凝聚力和信心!

蜀國是本次國戰(zhàn)的戰(zhàn)勝國,魏國和吳國在國戰(zhàn)結(jié)束階段的戰(zhàn)略失誤的確是蜀國獲勝的重大原因,不過對機會的把握和果斷的分兵也是蜀國一路低調(diào),反敗為勝根本原因!

吳國在戰(zhàn)前被大家廣為看好,但由于連續(xù)的指揮失誤,最終成績墊底。小編在此指出他們的失誤,希望吳國的小伙伴們能夠重整旗鼓:①吳國在試圖削弱魏國時,應當進攻的是逍遙津而不是當陽,即時當時攻克當陽,也會遭到魏國在襄陽、新野一帶的有效反擊,但是一旦突破逍遙津,就是魏國的腹地,一片坦途了;②最后關頭吳王的召集令使接近150人聚集在了當陽,但敵軍只有十幾人,由于城內(nèi)戰(zhàn)斗的匹配機制,直接造成了只有十幾人在與敵人戰(zhàn)斗,而其他百余人都在無用的戰(zhàn)斗匹配中。

正如之前的實力盤點中所提到的,G2風云變幻,最終為我們奉獻了一場戲劇化的國戰(zhàn)!

G3服——蜀魏相爭,東吳相時而動

戰(zhàn)局復盤:

20:00——20:15分:魏蜀吳均兩路分兵,在中部、東部形成了兩兩交手的戰(zhàn)局,博望、當陽、建業(yè)均互有攻守!

20:15——20:30分:繼續(xù)之前的戰(zhàn)局,吳蜀激戰(zhàn)于巫峽,吳魏激戰(zhàn)于赤壁,魏蜀激戰(zhàn)于博望!最終蜀國成功據(jù)守巫峽,吳國抽出兵力成功占領赤壁,魏國則穩(wěn)健地平定了博望!

一波未平,一波又起,吳國進攻逍遙津,蜀國圍繞當陽展開爭奪,在兩線受敵的情況下,魏國選擇守衛(wèi)逍遙津,保護腹地。

20:30——20:40分:魏國占領逍遙津,同時發(fā)兵五丈原騷擾蜀國;蜀國對于五丈原的小規(guī)模騷擾未予理會,攻占夷陵,完成國家任務。此時吳國面臨蜀國和魏國的夾擊,城池僅剩14座,而魏蜀并列31城;

20:40——20:45分:魏國利用當陽,發(fā)兵蜀國,同時吳國針對蜀國展開反擊,收復夷陵!

蜀國迅速放棄東線戰(zhàn)場,反攻突破當陽,同時從五丈原和江夏同時侵占魏國領地,魏國收縮放手,集中兵力抵抗蜀國。20:45分,國戰(zhàn)結(jié)束,蜀國以強大實力占領29城,奪得國戰(zhàn)第一名!

點評:

G3的國戰(zhàn)中,三個國家前期都以完成國家任務為目的,最后五分鐘里蜀國以戰(zhàn)斗力和人數(shù)碾壓了魏國,獲得第一名。而吳國相時而動,取得了第二名??傮w來說,G3服的國戰(zhàn)戰(zhàn)局平穩(wěn)發(fā)展,三方?jīng)]有太多的失誤,魏國的失利則告訴我們,最后的幾分鐘當以奪城為主,而不是陷入激烈的鏖戰(zhàn)。

以上即為G1、G2、G3三場國戰(zhàn)的復盤情況,希望參加了國戰(zhàn)的小伙伴們能夠有所總結(jié),再接再厲;沒有參加國戰(zhàn)的小伙伴們則能夠管中窺豹,對國戰(zhàn)有所了解!讓我們相約本周六晚8:00,談天下大勢,看熱血國戰(zhàn)!

萬國遠征玩法詳解

跨服國戰(zhàn),顧名思義以國家為單位在全服共通的戰(zhàn)場上進行對決,其戰(zhàn)場規(guī)模、競爭強度比普通國戰(zhàn)更加激烈!此外, 全新的PK地圖及新穎的小組賽制將讓主公們在跨服國戰(zhàn)中體驗技術與計謀相結(jié)合的作戰(zhàn)樂趣。

【積分賽制:7個大組,4個小組】

為保證跨服戰(zhàn)場中對決國家實力不會懸殊太大,系統(tǒng)會根據(jù)參與國的實力將不同國家分為7個大組:乾天、坤地、震雷、巽風、坎水、離火、艮山,代表由高到低不同的實力。在每個大組內(nèi)采用小組積分制,每組四個國家,國家之間兩兩對決,通過小組積分確定最終排名。單一國家需要與同組三個對手逐一對戰(zhàn),周三兩場,周六一場。單場跨服國戰(zhàn)耗時20分鐘,結(jié)束后會根據(jù)交戰(zhàn)兩國單場獲得的占領積分給予相應的小組積分和獎勵。

【MOBA地圖:攻城掠地,推塔奪寶】

【道域龍城】地圖內(nèi)共有25座大小不一的城池,并且每種類型城池功能各異,搶奪過程趣味無窮。

大本營:復活點,不可被攻擊,敵方不可以到達。

道境:一共八座,初始中立。首次占領獎勵:積分,靈氣。

龍野:初始中立,首次占領獲得靈氣,糧草。持續(xù)占領獲得靈氣。

衛(wèi)城:初始中立,持續(xù)占領衛(wèi)城可以獲得少量積分。占領任何兩座衛(wèi)城都會使龍城敵方的玩家攻防下降20%。

四龍:初始中立,持續(xù)占領獲得積分。

龍附:天地陣營(左側(cè))擁有20%城防BUFF。

龍御:玄黃陣營(右側(cè))擁有20%城防BUFF。

至尊龍城:初始中立,開局10分鐘第二階段開啟,龍城開放。開啟時有12名道域都統(tǒng)守護,持續(xù)占領可以獲得積分。

龍蜃DEBUFF(至尊龍城,龍首,龍末特有DEBUFF).占領該城市的守方玩家每一分鐘會獲得一層3%攻擊防御下降的DEBUFF。

道域(王屋、委羽):道域不可占領,永久中立,開局2分鐘以后,每4分鐘刷新一批守衛(wèi),每次隨機刷新6個,不會累積。

【語音指揮:軍團技能,一令集結(jié)】

同國戰(zhàn)一樣,道域龍城也支持語音聊天,而且一國的大將軍及以上官員擁有絕對的指揮權利。具體的軍團技能如下:

召集令,可在一個城池發(fā)起號令(除道域外任何城),小地圖和大地圖上都會持續(xù)提醒己方所有玩家進攻這個地方,并且容許己方玩家直接傳送到這個城池,號令每兩分鐘可以使用一次,持續(xù)三分鐘。

英魂令,本陣營所有玩家在1分鐘內(nèi)死亡無CD。(初始次數(shù)2,不會增加)

祭天令,祭祀蒼天,使敵方目標強大天災效果。祭天令的效果僅在五大龍城敵對城池中隨機生效。(第二階段才可以使用,僅可以使用一次)

更新日志

v26.5.0版本

【修復】部分玩家戰(zhàn)斗卡加載的問題;

【修復】進入家族運鏢運送階段卡死的問題;

【優(yōu)化】登錄游戲后會自動切換上次登錄區(qū)服;

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  • 系統(tǒng):Android 4.0 或更高版本
  • 版號:ISBN 978-7-89988-507-9
  • 備案:滬ICP備11033765號-32A權限:點擊查看隱私:點擊查看
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