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戰(zhàn)箭天下vivo版本是一款次時(shí)代PVP騎射對決游戲,畫風(fēng)以韓式漫畫硬朗簡潔為主,融匯獨(dú)特水墨畫風(fēng)格,視覺感官上具有超強(qiáng)辨識力,絕不“網(wǎng)紅臉”,與此同時(shí),配合上古世界觀設(shè)定,茹毛飲血,殺伐立斷!在馬背上展示彎弓射箭的英姿,曾是每個(gè)擁有英雄夢的少年心之所向,現(xiàn)在這樣的夢想得以實(shí)現(xiàn),并其中還應(yīng)用了陀螺儀感應(yīng)器的操作方法,將游戲設(shè)備傾斜,移動(dòng)準(zhǔn)心來鎖定目標(biāo)。同時(shí),在戰(zhàn)箭天下游戲中更是為玩家們設(shè)定了符合騎馬戰(zhàn)斗的各部位傷害值,即根據(jù)目標(biāo)人物和馬的各部位設(shè)定的傷害值都各不相同,若想在競技場對決中占據(jù)優(yōu)勢,除了操作方法的熟練掌握外,武器的選擇,裝備選擇,以及角色養(yǎng)成體系的特征加點(diǎn),綜合這些輔助系統(tǒng)可以抵御部分的傷害,只有保證如何活下去才能迎接勝利的曙光。為了提升競技戰(zhàn)場的“殘酷”,不論是國內(nèi)還是國外玩家,都能在同一服務(wù)器中進(jìn)行較量,實(shí)時(shí)刷新的“世界排名”系統(tǒng),讓玩家可與世界各地“箭友”實(shí)時(shí)切磋技藝,并一爭高下!
1、獨(dú)特的精準(zhǔn)陀螺瞄準(zhǔn)操作,挑戰(zhàn)玩家操作,考驗(yàn)玩家反應(yīng)能力,讓你大呼過癮;
2、多種優(yōu)質(zhì)戰(zhàn)馬等你收集和培養(yǎng),豐富強(qiáng)大的裝備等你搭配,打造一匹汗血寶馬;
3、熱血十足的競技場等你挑戰(zhàn),精心設(shè)計(jì)的各種地圖場景,1V1對決模式PK;
4、硬派的水墨漫畫風(fēng)格,獨(dú)家打造的硬派漫畫風(fēng)格,讓玩家深陷其中,眼前一亮。
武器沒有最強(qiáng)之說,只看你的打法!每種武器都有自己的特性,但是大概分為以下兩大類。
一、弓類
長弓、金弓、短弓。
弓類優(yōu)點(diǎn):上彈快、隨放隨射、有危機(jī)感。
弓類缺點(diǎn):放大慢、弦拉滿時(shí)被爆頭會(huì)脫弓弦(就是重新放大)、有危機(jī)感。
哈哈!發(fā)現(xiàn)了沒,危機(jī)感這個(gè)即是優(yōu)點(diǎn)也是缺點(diǎn)!因?yàn)楣惱瓭M后,太長時(shí)間不放,屏幕會(huì)開始搖晃,對于有些人來說是好事,因?yàn)檫@會(huì)加快他們的進(jìn)攻效率,讓他們不會(huì)太糾結(jié)于瞄準(zhǔn)重要部位,那他們就會(huì)在快要搖晃前射出去,即使只是射到對手身體上,那也是輸出??!決定勝負(fù)的傷害??!
而對于有些只想打重要部位的人來說,那就很煩了,要么射中了,要么就沒中,輸出效率就會(huì)大大降低了!
二、弩類
雙手弩、石弩、連弩。
弩類優(yōu)點(diǎn):放大快、雙手和連弩箭數(shù)分別為2和4、沒有危機(jī)感。
弩類缺點(diǎn):上彈慢、沒有危機(jī)感。
和弓的危機(jī)感完全相反,因?yàn)殄蟮臐M弓狀態(tài)是可以無限時(shí)間持續(xù)的,這就會(huì)讓有些玩家為了瞄準(zhǔn)重要部位而浪費(fèi)更多的輸出時(shí)間,就比如:別人都射了兩趟了,但是你還沒瞄好!
總結(jié)來說:
攻擊力:長弓=石弩〉金弓〉短弓=雙手弩〉連弩(這里是每一發(fā)的傷害,不算上雙手弩和連弩全中的總傷害)。
《戰(zhàn)箭天下》是一款使用了陀螺儀感應(yīng)器以及急速感應(yīng)器的內(nèi)核,使用手機(jī)傾斜或者晃動(dòng)來進(jìn)行方向移動(dòng)的 創(chuàng)新玩法產(chǎn)品。而在游戲中,也會(huì)有瞄準(zhǔn)線,讓大家知道具體了解射哪個(gè)部位傷害值最高。根據(jù)射中部位的不同,傷害值也不一樣的哦。
下面是射中不同的地方,傷害值的分布,大家可以參考一下:
敵人要害:人物頭部
敵人的身軀:一般傷害
輕度傷害:座騎頭部
座騎的身體:最小傷害
所以大家在瞄準(zhǔn)的時(shí)候,記得多瞄準(zhǔn)頭部,可以一擊必殺哦?。?!
1:競技場
1) 通過實(shí)時(shí)PVP對戰(zhàn)提升等級和競技場級別
- PVP對戰(zhàn)的勝負(fù)影響游戲等級與競技場級別的系統(tǒng)
1、競技場勝利時(shí)獲得的經(jīng)驗(yàn)值
2、根據(jù)勝利或者失敗的結(jié)果競技場分?jǐn)?shù)上升或下降
2) 根據(jù)競技場級別可以開啟不同的道具以及特性
1、競技場級別不同,游戲背景圖也不同
2、在各競技場中可以獲得的獎(jiǎng)勵(lì)箱子,點(diǎn)擊后可以確認(rèn)箱子的信息。
3、每個(gè)競技場相應(yīng)的特性和技能信息
- 競技場為賽季制度,根據(jù)在賽季期間獲得的分?jǐn)?shù),決定排名順序并給予相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。
- 根據(jù)PVP勝利以及連勝情況,增加一定的固定分?jǐn)?shù)和額外分?jǐn)?shù),戰(zhàn)斗失敗時(shí)會(huì)扣減相應(yīng)的分?jǐn)?shù)連續(xù)失敗時(shí)根據(jù)分?jǐn)?shù)還會(huì)降低競技場等級。具有挑戰(zhàn)性的競技場分?jǐn)?shù)機(jī)制增加了戰(zhàn)斗樂趣。
PS:
1、每周一,08:00 重置競技排名,重置時(shí)所有數(shù)據(jù)都會(huì)被重置,包括連勝;
2、在競技場戰(zhàn)斗時(shí),網(wǎng)絡(luò)不穩(wěn)定斷開,也會(huì)中止連勝;
2:副本
1)通過擊殺BOSS來獲取豐富獎(jiǎng)勵(lì)
玩家可通過點(diǎn)擊冒險(xiǎn),進(jìn)入PVE副本系統(tǒng),這里玩家需要打怪獸,最終還要打BOSS。勝利后可以得到豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),和打人不同,打怪獸時(shí)怪獸行走路線變化很大,非常有趣。有的BOSS戰(zhàn)是多人模式,四個(gè)人一起才能開始。
副本分為狩獵和戰(zhàn)役
-狩獵
開放時(shí)間:每小時(shí)整點(diǎn)開始進(jìn)行15分鐘
游戲玩法:四人團(tuán)隊(duì)挑戰(zhàn)BOSS,可自行匹配隊(duì)友也可以和隊(duì)友一起!
難度選擇:
狩獵(一般):一次消耗1個(gè)黃金箭 --> 可以獲得1小時(shí)~24小時(shí)箱子
狩獵(英雄):一次消耗3個(gè)黃金箭 --> 可以獲得8小時(shí)~24小時(shí)箱子
-戰(zhàn)役
開放時(shí)間:無限制
游戲玩法:單人挑戰(zhàn),通過四個(gè)關(guān)卡到達(dá)挑戰(zhàn)BOSS關(guān)卡,每個(gè)關(guān)卡首次通關(guān)可獲得金塊獎(jiǎng)勵(lì)!
v1.0.58版本
競技場相關(guān)
競技場新增段位:巔峰傳奇,傳奇50勝玩家可進(jìn)入到巔峰傳奇段位。巔峰傳奇段位不保級,勝場數(shù)不足時(shí),會(huì)掉落到傳奇段位。
巔峰傳奇段位會(huì)產(chǎn)掉落巔峰傳奇競技場寶箱(原8階寶箱)。
商城相關(guān)
1.新增經(jīng)驗(yàn)類道具:1.5倍經(jīng)驗(yàn)卡,雙倍經(jīng)驗(yàn)卡。
2.移除道具:立即打開時(shí)間寶箱(3個(gè)),
3.新增道具:立即打開時(shí)間寶箱3個(gè)(自選),購買該道具后,可自由選擇3個(gè)時(shí)間寶箱立即開啟,可開啟次數(shù)未使用時(shí)不會(huì)消耗,不使用時(shí),也可以正常使用時(shí)間、金幣或金塊解鎖時(shí)間寶箱。
4.新增月卡、周卡功能:同時(shí)開啟兩個(gè)箱子。購買月卡后可同時(shí)開啟兩個(gè)時(shí)間寶箱。
寶箱相關(guān)
新增寶箱功能引導(dǎo)
新增傳奇特級寶箱,達(dá)到傳奇段位的玩家,可在“寶箱”界面中抽取。
新增巔峰傳奇寶箱:達(dá)到傳奇段位的玩家,可在“寶箱”界面中抽取。
禮包相關(guān)
新增成長禮包
新增坐騎禮包:自選A級稀有坐騎、自選S級自選稀有坐騎。
聊天相關(guān)
新增屏蔽功能:屏蔽后,將在所有頻道內(nèi)屏蔽該玩家的所有消息和歷史消息,也將拒收該玩家的信件消息。
新增舉報(bào)功能。
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