澤諾尼亞4手游最新版本是由GameVIL推出的終極動(dòng)作類RPG游戲。 當(dāng)古老的邪惡勢(shì)力對(duì)世界的威脅再度爆發(fā),英雄們必須重聚首,踏上改變命運(yùn)的征途。 游戲擁有4種戰(zhàn)斗職業(yè),4000種不同的服裝,150個(gè)獨(dú)特的區(qū)域,一個(gè)巖石堅(jiān)固的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和一個(gè)深刻的引人入勝的故事,踏上史詩(shī)般的冒險(xiǎn)穿越時(shí)空與你的英雄匯合,努力征服邪惡和糾正破碎的命運(yùn)。
澤諾尼亞4手游最新版本延續(xù)前三部澤諾尼亞傳奇作品的華美的游戲畫(huà)面制作和史詩(shī)般的游戲劇情,同時(shí)加入了本作精彩的游戲戰(zhàn)斗模式為玩家呈現(xiàn)了不一樣的澤諾尼亞傳奇。游戲的裝備與道具系統(tǒng)相比前作要更加豐富,不僅敵人會(huì)掉落大量的優(yōu)質(zhì)武器,還可以用金錢(qián)購(gòu)買(mǎi)靈藥進(jìn)行配制,煉出屬于自己的獨(dú)特藥水,雖然對(duì)韓式RPG并不十分推崇,這款新作卻用它大氣的場(chǎng)面和色彩炫麗的畫(huà)面展示了獨(dú)特的風(fēng)格。
1、控制
運(yùn)動(dòng):方向鍵
攻擊/選擇/說(shuō)話/接聽(tīng):動(dòng)作鍵
迷你地圖/世界地圖切換:觸摸右上角
信息界面/游戲商店/快速保存:左上角按鈕
使用技能/物品:快速插槽按鈕
2、用戶界面
左上方:彈出式菜單/快速保存/游戲商店。
頂部中心:怪物信息
右上方:迷你地圖/世界地圖切換
底部中心:HP,SP,Exp,Quick slots,Buff圖標(biāo)
快速的插槽
快速插槽可以自定義為熱鍵共8種不同的技能和項(xiàng)目。
技能、食物、傳送門(mén)卷軸或藥劑的任何組合都可以快速使用。
3、類型
殺戮者:近戰(zhàn)戰(zhàn)士,揮舞著巨大的劍,力量驚人。具有強(qiáng)大的進(jìn)攻和高防守,適合新玩家。
特殊[沖鋒攻擊]集中劍的能量以狂暴的怒火攻擊。
刀鋒:精通敏捷和雙刃致命的近戰(zhàn)刺客。高傷害和高速度,但是低血量,更適合老玩家。
特殊[沖刺攻擊]以驚人的速度向前沖,切敵人。
游俠:手持未來(lái)主義手炮的遠(yuǎn)程機(jī)械槍手。最擅長(zhǎng)多次攻擊,精通打了就跑的戰(zhàn)術(shù)。對(duì)每個(gè)人都有好處。
特殊[沖鋒攻擊]向敵人連續(xù)射擊。
德魯伊:遠(yuǎn)程神秘守護(hù)者,用圖騰指揮自然元素。專為一對(duì)一和boss戰(zhàn)。對(duì)每個(gè)人都有好處。
特殊[沖鋒攻擊]釋放一個(gè)強(qiáng)大的自然魔法球,粉碎它所經(jīng)過(guò)的一切。
4、統(tǒng)計(jì)
HP:角色的生命值。當(dāng)HP達(dá)到0時(shí)角色死亡,游戲結(jié)束。
SP:角色的剩余能量。使用技能會(huì)消耗SP。
Exp:角色獲得的經(jīng)驗(yàn)值。獲得經(jīng)驗(yàn)等級(jí)你的角色。Exp可以通過(guò)任務(wù)/怪物狩獵/Den of trials獲得。
以下屬性類別中的每個(gè)點(diǎn)都會(huì)影響以下戰(zhàn)斗屬性。職業(yè)的技能也可以以其他方式提升屬性。
力量(STR):攻擊,防御,暴擊幾率,暴擊傷害
敏捷(DEX):命中等級(jí),閃避,暴擊幾率,暴擊閃避,暴擊致死
條件(CON):防御,閃避,最大HP,HP回復(fù)
智力(INT):命中,暴避,最大SP,SP回復(fù)
5、狀態(tài)屏幕
攻擊屬性:關(guān)于ATT(攻擊等級(jí))的信息。HIT(命中率),CRI(暴擊幾率),C.DMG(暴擊傷害)
防御屬性:DEF(防御),EVA(閃避),c.a va(暴擊閃避)
角色屬性:HP(生命值),SP(能量),STR(力量),DEX(敏捷),con(狀態(tài)),INT(智力)
PVP:在競(jìng)技場(chǎng)中與其他玩家進(jìn)行1vs1或2vs2戰(zhàn)斗。
深淵:一個(gè)越來(lái)越難的,無(wú)盡的地下城,可以在任何時(shí)候進(jìn)入。傳說(shuō)中的武器和特殊物品不會(huì)掉落在這個(gè)領(lǐng)域可以在這里找到。ABYSS每天只能在固定的時(shí)間內(nèi)訪問(wèn)一次。(A深淵無(wú)限制通行證允許隨時(shí)使用)
6、游戲模式
澤諾尼亞4有“普通,困難和地獄”的難度模式。每個(gè)模式都有一個(gè)等級(jí)上限,超過(guò)這個(gè)上限就不能再獲得經(jīng)驗(yàn)了。
正常模式:(Lv.1 -Lv.70)
正常升級(jí)游戲模式。
難度模式:(-Lv.90)
比普通模式更強(qiáng)大的怪物??吹秸嬲挠螒蚪Y(jié)局。
引入了獨(dú)特的職業(yè)物品掉落。
地獄模式:(-Lv.99)
一個(gè)自由漫游的開(kāi)放世界,除了boss房間。
怪物已經(jīng)增強(qiáng)到地獄般的水平,測(cè)試你的能力在這個(gè)模式。
7、技能
每個(gè)角色職業(yè)都有不同的可用技能。
激活:即時(shí)執(zhí)行的戰(zhàn)斗技能,通過(guò)快速插槽訪問(wèn)。Buff:一個(gè)暫時(shí)的有益提升,可以通過(guò)快速插槽獲得。被動(dòng):對(duì)角色屬性的永久提升。
技能點(diǎn):允許學(xué)習(xí)新技能。通過(guò)升級(jí)獲得。特殊招式:每個(gè)職業(yè)都有一個(gè)特殊招式。使用時(shí)消耗SP。
1、戰(zhàn)士
近戰(zhàn)耍大劍,身強(qiáng)體壯,非常威猛。優(yōu)點(diǎn)是天生血厚耐打,攻擊輸出也表現(xiàn)不俗,打擊感十足,而且技能耗藍(lán)少。但是缺點(diǎn)也不是沒(méi)有,敏捷很低,意味著閃避低,閃避低就要挨打,這點(diǎn)刺客有絕對(duì)優(yōu)勢(shì)。這點(diǎn)影響很大,尤其是在打BOSS時(shí)候,BOSS的致命幾率一般都很高,這就是為什么戰(zhàn)士明明血厚防高還很容易被秒。
2、刺客
近戰(zhàn)舞雙刀,身手輕巧。優(yōu)點(diǎn)是敏捷高,真的很高,閃避非常高,致命非常高,打人痛而且不容易死。缺點(diǎn)太明顯了,就是敏捷太高了,別的屬性成長(zhǎng)差,血少藍(lán)少,特別是中后期會(huì)覺(jué)得藍(lán)很不夠用,刺客技能很華麗但是也很吃藍(lán),而且防御相比戰(zhàn)士來(lái)說(shuō)低了N個(gè)檔次……所以即便閃避高也是個(gè)博人品的東西,自身還是非常脆的。
3、火槍手
遠(yuǎn)程職業(yè),火力威猛,技能華麗,打擊范圍廣,而且有幾招大范圍AOE傷害奇高。是打最后BOSS打得最爽的職業(yè)。缺點(diǎn)是身子骨不夠堅(jiān)挺,不光光血少而且防御也不高,更慘的是閃避也是不上不下,而且遠(yuǎn)程又遠(yuǎn)得不夠徹底,基本面前3個(gè)身位的距離,想打游擊保命也很難…
4、德魯伊
遠(yuǎn)程職業(yè),攻擊有半自動(dòng)追蹤效果,輸出理論上四個(gè)職業(yè)中最高,非常耐打,全屬性都可加。這幾天把德魯伊也稍微研究了一下,整體感覺(jué)不錯(cuò),但是對(duì)裝備要求比較高,PK很厲害(絕對(duì)不輸給戰(zhàn)士)。
1、動(dòng)態(tài)角色的個(gè)性化
2、184 種武器,120 種頭盔,120 種護(hù)甲,100 種手套以及 100 種鞋,實(shí)現(xiàn)最大程度的角色個(gè)性化。
3、三種不同的模式與 PVP 競(jìng)技場(chǎng)
4、普通,困難和地獄模式以及異步在線的 PvP 競(jìng)技場(chǎng)可供挑戰(zhàn)好友。
5、更佳的 RPG 體驗(yàn)
6、超過(guò) 200 種怪物,更多的解謎游戲。
1、體驗(yàn)驚爆的視覺(jué)與聽(tīng)覺(jué)享受,釋放威力強(qiáng)大的連擊和毀滅性的技能,成為出色的英雄;
2、在普通、困難與地獄模式中不斷提升等級(jí)。掌握精靈同步系統(tǒng)并殲滅數(shù)百種普通和傳說(shuō)級(jí)怪物;
3、選擇最佳的戰(zhàn)略,并用無(wú)數(shù)鎧甲選項(xiàng)、武器和道具裝備您的刺客、劍士、游俠或德魯伊英雄;
4、以清晰的HD畫(huà)面探索神秘世界,現(xiàn)已可體驗(yàn)壯觀的視覺(jué)特效以及專為Retina顯示屏優(yōu)化的頂級(jí)動(dòng)畫(huà);
5、數(shù)以千計(jì)的裝備詞條和冒險(xiǎn)物品;
6、完整的RPG冒險(xiǎn)劇情
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