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英魂之刃戰(zhàn)略版oppo版是福建省天晴互動娛樂有限公司聯(lián)合oppo平臺共同推出的是一款以策略為主要玩法元素打造的國戰(zhàn)類手游,此版本可以使用自己的oppo賬號直接登錄游戲,登錄即可獲得oppo專屬福利,助您更快的渡過新手期,對玩家特別友好。游戲獨(dú)創(chuàng)的競技場系統(tǒng),讓玩家可以自由測試陣容,不僅能驗(yàn)證各種陣容組合搭配的強(qiáng)弱相克,還可以驗(yàn)證各個兵種類別的克制關(guān)系,從而搭配出獨(dú)創(chuàng)的特色陣容。同時游戲還提供了聯(lián)盟副本玩法,聯(lián)盟成員集結(jié)合力通關(guān)奪取稀有聯(lián)盟資源,讓每個玩家都能為聯(lián)盟的強(qiáng)大貢獻(xiàn)一份力量,讓不同的玩家,在游戲中都能找到自己的價值感和歸屬感,感興趣的朋友快來下載體驗(yàn)吧。
1、對戰(zhàn)即游戲,游戲即養(yǎng)成,游戲?yàn)橥婕页尸F(xiàn),真正的以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)
2、開啟線上平臺,定期舉辦官方賽事,開啟全民競技風(fēng)暴,邁向玩家競技新時代
3、經(jīng)典紛爭圣堂,延續(xù)三路對抗玩法,集策略與微操為一體,打造5V5第一對戰(zhàn)玩法
4、打破傳統(tǒng)繁瑣的養(yǎng)成過程,大幅度減少養(yǎng)成內(nèi)容,鼓勵玩家將更多精力集中在對戰(zhàn)過程中
英雄介紹:
【紅炎雙刃】是新手玩家能夠免費(fèi)領(lǐng)到的第一個五星英雄,她的基礎(chǔ)屬性和攻防成長都還可以。自帶技能【紅蓮血刃】兼具傷害與控制效果。因其在本軍陣中擔(dān)任前陣,所以配合【反擊風(fēng)暴】使她即使受到傷害也能充分發(fā)揮自身屬性特點(diǎn)對敵方造成傷害。而【舍身庇護(hù)】保護(hù)隊(duì)友同時輔助觸發(fā)【反擊風(fēng)暴】,進(jìn)一步增強(qiáng)其輸出能力。
【火舞歌靈】是法師定位的英雄,其初始攻擊和攻擊成長都非常之低,智力成長達(dá)到了出色的2.21,缺點(diǎn)是防御屬性比較羸弱,基礎(chǔ)防御屬性只有70,成長也沒有超過1。技能【超頻音波】需要一回合準(zhǔn)備時間,效果為對敵方群體3目標(biāo)造成一次性的魔法傷害以及后續(xù)2回合的持續(xù)傷害。傷害十分可觀,是十分強(qiáng)大的魔法輸出技能。因此搭配【奧法深淵】【風(fēng)暴逆旅】這樣的技能強(qiáng)化自身輸出能力。
【熾焰火女】是一個新手領(lǐng)主的福利英雄,僅僅通過簽到就可以獲得。攻擊和智力成長都比較平庸,防御屬性較為出色,攻擊距離4讓她穩(wěn)坐主陣就能打到敵方的中陣。
她的自帶技能【附毒火?!啃Ч獜牡谌睾祥_始,所以意味著她是個打中后期局勢的英雄。
【附毒火海】包括魔法和物理兩方面的傷害,而根據(jù)這一特點(diǎn)搭配同樣兼具魔法和物理傷害的【魔瞳鎖敵】充分發(fā)揮火女的進(jìn)攻優(yōu)勢。第三技能讓她攜帶【圣魂禮贊】,熾焰火女自身因?yàn)椤靖蕉净鸷!康男Ч谌睾虾鬅o法恢復(fù)兵力,【圣魂禮贊】正好可以給隊(duì)友恢復(fù)兵力而不給自己加,所以不會出現(xiàn)治療量浪費(fèi)的情況,還能保住軍陣的續(xù)航能力。
隊(duì)伍稱號:
狂炎之陣。加成攻擊屬性、防御屬性。
陣容說明:
【紅顏雙刃】的【舍身庇佑】是此隊(duì)伍的關(guān)鍵,【舍身庇佑】可有效保護(hù)【火舞歌靈】與【熾焰火女】,使其能夠有更好的輸出環(huán)境,此陣容輸出較為平均,不論哪個英雄被控制都仍能保有一定的輸出。
可調(diào)整部分:
可將【奧法深淵】【魔瞳鎖敵】換成其他主動法術(shù)群攻技能,【風(fēng)暴逆旅】如能換成【驅(qū)魔漩渦】將使隊(duì)伍強(qiáng)度直接上一個檔次
克制攻略:
此陣容雖有眾多輸出點(diǎn),但前陣中陣皆有智力、防御過低的問題,因此爆發(fā)性的物理、魔法軍陣對戰(zhàn)此陣容都有一定優(yōu)勢。
被動技能
技能類型為“被動”的英雄技能,在戰(zhàn)斗“初始化”階段發(fā)動生效,通常不受“發(fā)動幾率”的影響。需要注意的是,因?yàn)楸粍蛹寄艿纳卸ㄔ趹?zhàn)斗初始階段,統(tǒng)帥技能發(fā)動之前,所以其效果不會被敵方驅(qū)散,也不會受到敵方控制效果影響。
例如反擊風(fēng)暴,使自身遭受普通攻擊時能夠進(jìn)行反擊,哪怕該英雄處于繳械、恐懼、混亂等狀態(tài)中,依然能夠打出反擊的傷害。
統(tǒng)帥技能
技能類型為“統(tǒng)帥”的英雄技能,在“戰(zhàn)前準(zhǔn)備回合”階段發(fā)動生效。為交戰(zhàn)雙方附加增益或減益效果,或是在一定回合內(nèi)對正式的戰(zhàn)斗產(chǎn)生直接影響。
例如判官鐘馗統(tǒng)帥技能“星陽魔咒”,在戰(zhàn)斗開始后的1、3、5回合依次對敵方全體造成數(shù)種傷害和減益,負(fù)面狀態(tài)將持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。該技能的傷害在戰(zhàn)斗開始前的準(zhǔn)備回合就已經(jīng)決定好了,不會因?yàn)榕泄夔娯傅谋p失而降低,甚至哪怕判官鐘馗被集火消滅了,后續(xù)的傷害依然能夠打出來。
主動技能
技能類型為“主動”的英雄技能,在8回合戰(zhàn)斗過程中發(fā)動。其發(fā)動受到“發(fā)動幾率”的影響,發(fā)動后將造成相應(yīng)的傷害和效果。如果英雄掌握多個主動技能,那么技能會按學(xué)習(xí)順序依次判定是否發(fā)動;如果技能需要“準(zhǔn)備”,那么將在判定發(fā)動后開始準(zhǔn)備,期間無法再次判定發(fā)動。需要注意的是,主動技能的發(fā)動可以受到控制效果的影響,即使發(fā)動幾率為100%也不能保證必然發(fā)動。
連擊技能
技能類型為“連擊”的英雄技能,由英雄的普通攻擊觸發(fā),每一次普攻都會進(jìn)行一次觸發(fā)判定。因此,搭配能夠增加普攻次數(shù)的技能使用,會有效提升連擊技能的輸出效率。
1、更加豐富的社交體驗(yàn),家里自己的公會陣營,招募更多的玩家來一起戰(zhàn)斗,自由探索。
2、經(jīng)典的SLG玩法,本作中強(qiáng)化了劇情表現(xiàn)和英雄故事構(gòu)建,玩家能夠更好的了解整個世界觀。
3、多種戰(zhàn)術(shù)策略,通過不同的英雄和技能的搭配讓你的戰(zhàn)斗變得更加輕松,享受刺激的對戰(zhàn)。
4、高自由度的世界可以自由冒險,高度還原的英雄更能夠自由的進(jìn)行培養(yǎng),組建屬于自己的陣容。
v1.1.48.0版本
修復(fù)部分BUG
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