一拳超人最強之男先鋒服是一款官方正版授權(quán)的同人游戲,且此版本為內(nèi)測版本,游戲的最新更新內(nèi)、人物又或是活動都將首批在此更新,玩家們可以體驗到最新的游戲內(nèi)容,且還可領(lǐng)取到內(nèi)測玩家專屬絕版禮包,機會難得。同時游戲不僅原原本本復(fù)刻了動漫的世界觀,人物角色,畫面場景,而且采用3D分鏡技術(shù),實現(xiàn)空中俯瞰整個戰(zhàn)斗,讓玩家感受全新的視覺體驗。而且游戲里玩家將會加入到英雄協(xié)會中,與眾多伙伴一起展開對抗各種怪人和災(zāi)難的生活,以另外一種方式來重新一拳超人的經(jīng)典內(nèi)容,豐富的戰(zhàn)斗系統(tǒng),抵抗更多的邪惡勢力,終有一天你會脫胎換骨,擁有成長為最強英雄的力量。
另外在一拳超人最強之男游戲中進(jìn)行實時對戰(zhàn)時,由于玩家所使用的角色屬性是功能內(nèi)獨立的,所以不會受到外界養(yǎng)成功能的影響,這也就將公平元素做到了最大化,但時裝效果和屬性加成,以及養(yǎng)成角色解鎖的超極角色和被動,還是會被被帶進(jìn)實時對戰(zhàn)當(dāng)中,并更可招募各色英雄與怪人,組成專屬于你的最強戰(zhàn)隊,且可以通過深層次的戰(zhàn)略思考和極具特色的角色組合更能左右戰(zhàn)局,帶來無與倫比的爽快游戲體驗, 有感興趣的玩家可以免費下載體驗。
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一拳超人最強之男動畫第二季壓軸BOSS蜈蚣長老終于以世界BOSS的身份與各位玩家見面啦!無論你是攜手金屬球棒掄起一發(fā)怒羅嚴(yán)暴擊,還是駕駛金屬騎士來一套飛彈齊射,又或與杰諾斯并肩作戰(zhàn)開啟螺旋焚燒炮,都得先像KING老師學(xué)習(xí),了解下怪人信息呢,因為只有知己知彼才能百戰(zhàn)不殆嘛。
一、世界災(zāi)害概況
世界災(zāi)害每周一、三、五的11:50準(zhǔn)時開啟,當(dāng)日24點關(guān)閉。但是挑戰(zhàn)時間卻只在當(dāng)日中午12點—22點間,倘若22點未能擊敗災(zāi)害,則挑戰(zhàn)失敗。
二、世界災(zāi)害收益
系統(tǒng)會依據(jù)玩家挑戰(zhàn)世界災(zāi)害的傷害值給予相應(yīng)的獎珠,玩家可用這些獎珠換取相關(guān)物資。其中最重要的資源莫過于卓越裝備擴(kuò)展卡碎片、升星卡、潛能磁盤等,所以世界災(zāi)害的收益較大,不可或缺。
玩家獲取的獎勵來源于兩部分,其一是挑戰(zhàn)目標(biāo),又分為每周目標(biāo)與狩獵目標(biāo)。每周目標(biāo)每周一刷新,全部完成后玩家可穩(wěn)定獲取1200銅珠、26銀珠、12金珠;狩獵目標(biāo)主要考核玩家單次傷害值,可獲取獎珠、金幣、卓越擴(kuò)展卡碎片。
其二是當(dāng)天依據(jù)挑戰(zhàn)傷害值總和計算的評級獎勵箱子。共分為C\B\A\S四擋,以及一個擊退獎勵箱。需注意該評級獎勵箱的各檔位標(biāo)準(zhǔn)依據(jù)每個大區(qū)總戰(zhàn)力進(jìn)行浮動。
三、世界災(zāi)害打法
1、偵測機制
收益基本取決于玩家所造成的傷害值,所以提高傷害是關(guān)鍵所在。除陣容搭配,此次世界災(zāi)害還有一個掃描偵查機制。玩家可通過掃描BOSS,以偵測可用狀態(tài)來獲取傷害加成。每個角色每天有3次免費掃描機會,此后可消耗鉆石來進(jìn)行掃描。每次成功偵測可獲得20%強度的暴走加成,當(dāng)天最高加成為100%。
2、陣容搭配
第一階段蜈蚣學(xué)弟為虎級怪人,因此傷害不高。整場戰(zhàn)斗分為兩個階段,每階段4回合,雖然第二階段蜈蚣學(xué)弟將持續(xù)進(jìn)入[暴走]狀態(tài),但基礎(chǔ)傷害不高,玩家可以無視,所以只需考慮傷害最大化的陣容即可。雖然具體陣容取決于每名玩家英雄池深度,但傷害最大化的機制構(gòu)成卻是不變的,主要取決于五方面:強力單體輸出、團(tuán)隊傷害加成、相互追擊配合、進(jìn)攻減益BUFF、單回合釋放絕技次數(shù)。
A、強力單體輸出:主流角色為波羅斯、甜心假面、性感囚犯。想獲得傷害最大化,陣容中最好有其二。
B、團(tuán)隊傷害加成:主流角色為基諾斯博士、金屬騎士、格洛里巴斯、天空王?;跀撤絻H有蜈蚣學(xué)弟一人,金屬騎士與格洛里巴斯無法做到團(tuán)隊增益最大化,因此基諾斯博士最為合適,五星可穩(wěn)定為團(tuán)隊增加30%攻擊力。
C、相互追擊配合:主流角色為獸王、原子武士、閃光弗萊士。目前獸王以絕對的普適性成為玩家第一選擇,原子武士與閃光弗萊士則可與僵尸男聯(lián)動。
D、進(jìn)攻減益BUFF:基于蜈蚣學(xué)弟受到[崩壞]技能效果加深這一特點,優(yōu)先考慮可使敵方[崩壞]角色,如原子武士、閃光弗萊士、索尼克、童帝等。另外再考慮[受傷][內(nèi)傷]角色,如僵尸男、餓狼、銀色獠牙等。
E、單回合釋放絕技次數(shù):次數(shù)取決于能量,能量取決于核心。目前主流核心為僵尸男與童帝,需注意僵尸男核心只需滿足初級效果即可。
綜上所述,玩家可對照上述條件,基于自身卡池與練度搭配合適陣容即可,這里給出兩套高傷害陣容。
進(jìn)階版陣容
前排:原子武士、僵尸男、波羅斯
后排:甜心假面、獸王、KING(波羅斯增益)/基諾斯博士(團(tuán)隊增益)/餓狼(內(nèi)傷、追擊)/閃光弗萊士(崩壞、追擊)
普適版陣容
前排:天空王、獸王、音速索尼克
后排:甜心假面、童帝、性感囚犯
他是外表帥氣的年輕武道家,實力強勁,能瞬間擊敗A級英雄閃電麥克斯和蛇咬拳斯奈克,在武術(shù)大會中與埼玉決賽交手?jǐn)?shù)回合后敗北。當(dāng)怪人豪杰襲擊大會賽場,部分武道家吃下怪人細(xì)胞怪人化,他卻不懼邪惡主動出戰(zhàn)擊敗了眾怪人,但終究不敵豪杰,被其輕松打倒,經(jīng)歷絕望后被埼玉救下,從而對英雄產(chǎn)生了憧憬,并希望拜埼玉為師,他就是水龍。水龍瀟灑的形象受到了很多小伙伴的喜愛,那么在游戲中他又有怎樣的表現(xiàn)呢?今天小編就為大家?guī)磉@位新限時SSR角色的解析攻略吧。
一、技能介紹
[升龍腿]普攻傷害2連擊并使自身堅韌,與自身被動技能配合可快速疊加蓄力層數(shù)。
[冥體飛踢]后排傷害,絕技傷害系數(shù)與攻擊力息息相關(guān),附帶了當(dāng)前版本最為強勢的蓄力效果,總體傷害及其可觀。超絕技則進(jìn)一步增加了傷害系數(shù),且暴擊提供2回合的虛弱效果,是集傷害與功能為一體的綜合性技能。
[冥體拳]水龍的被動技能兼顧輸出、輔助和生存效果,4層蓄力提供自身高額的后排傷害;永久提高蓄力狀態(tài)隊友大量攻擊力,配合驅(qū)動騎士、G4等擁有蓄力機制的角色,可提升高額輸出;較高的非暴擊免傷提升了水龍的生存能力。其被動技能非常適合隊伍中以蓄力傷害為核心的玩家,在當(dāng)前版本養(yǎng)成性價比極高。
二、推薦擴(kuò)展卡:方案1:
[騎士] 每多攻擊到一名敵人,對目標(biāo)追加10%的額外傷害,最多三層,主目標(biāo)會多受到一倍的額外傷害。
水龍的絕技為整排攻擊,可觸發(fā)[騎士]套裝效果對敵方同排造成更為可觀的傷害,適合陣容中需要水龍作為主力輸出的隊伍使用。
推薦:主屬性4攻擊,副屬性2攻擊百分比,1速度,1暴擊(或1攻擊百分比,1暴擊,2速度)。確保先手配合水龍超絕的后排暴擊降攻,最大化水龍絕技效果。
方案2:
[西服]增加自身20%反傷,行動后可恢復(fù)自身10%生命
西服套裝的恢復(fù)生命效果可補足水龍缺少續(xù)航的短板,適合將水龍作為副C補充傷害的陣容使用。
推薦:主屬性4攻擊,副屬性2攻擊百分比,1速度,1暴擊(或1攻擊百分比,1暴擊,2速度)。
方案3:
[橙裝混搭] 因橙色擴(kuò)展卡屬性加成較高,若玩家擁有屬性較好的橙裝,也可根據(jù)個人陣容需求,為水龍搭配主屬性攻擊,副屬性暴擊、速度、攻擊百分比、攻擊力等數(shù)值更高的屬性。
三、陣容推薦
陣容方案一 :強韌持續(xù)爆發(fā)流
前排:極限甜心假面(1速),覺醒龍卷(2速),水龍(3速)
后排:閃光弗萊士(4速),崩普(5速),驅(qū)動騎士(6速)
該套陣容使用崩普核心技能,覺醒龍卷作為主力輸出先手對敵方全體施加力場效果,水龍通過蓄力對敵方后排進(jìn)行二次打擊,而極限甜心假面則可以配合崩普核心技能的強韌效果,為全隊強韌充能并且為水龍額外提供1層蓄力。此陣容需要極限甜心假面搶一速,保障龍卷和水龍先手輸出,其它成員則搭配生命百分比的擴(kuò)展卡增加團(tuán)隊坦度。驅(qū)動騎士受益于龍卷的力場可加速疊加蓄力層數(shù),配合水龍的被動攻擊加成,尾速補刀強勢收割敵方。
優(yōu)點:傷害爆發(fā)高,攻擊方位全面,隊伍配合能力出色。
缺點:對極限甜心假面速度要求較高,同時全限時陣容造價不菲。
陣容方案二:強韌蓄力爆發(fā)流
前排:覺醒龍卷(1速),邦古(4速),水龍(2速)
后排:僵尸男(3速),崩普(5速),驅(qū)動騎士(6速)
該套陣容依然使用當(dāng)前最強勢的崩普核心技能,通過水龍和驅(qū)動騎士的蓄力造成可觀的傷害,依靠邦古提供全隊強韌充能及快速疊加水龍蓄力層數(shù),僵尸男擴(kuò)展卡和增幅卡堆高效果抵抗屬性,釋放絕技為團(tuán)隊提供生命恢復(fù)。
優(yōu)點:陣容的輸出、坦度和續(xù)航都尤為出色,水龍可快速疊加4層蓄力達(dá)到最高爆發(fā)。
缺點:此陣容以慢打快通過后手進(jìn)行反擊,爆發(fā)點在第二回合,對整體坦度要求較高。同高速警犬俠和覺醒龍卷組合的敵方對戰(zhàn)時不建議使用,會被克制能量。
新手推薦陣容
該套陣容比較適合新手玩家,水龍作為陣容的主力輸出,背心尊者增加同排坦度和水龍蓄力層數(shù),副本攻略時可以前后排對換位置,新手期使用這套陣容無論是副本還是玩家對戰(zhàn)中都有著較好的表現(xiàn)。玩家可根據(jù)后續(xù)更新角色進(jìn)行陣容的完善與更迭。
1、天賦印記:等級達(dá)到72級后開放天賦印記功能。天賦印記分為輔助天賦印記、輸出天賦印記兩種。在天賦試煉3層以上,通關(guān)寶箱中概率獲得。相同的三個天賦印記,可以合成更高一級的同屬性天賦印記。天賦樹中有天賦印記槽,開啟需要消耗升星卡(初級天賦樹有一個槽,開啟消耗3張升星卡;進(jìn)階天賦有兩個槽,開啟分別消耗6張升星卡)。天賦印記槽只能鑲嵌相同類型的天賦印記(輸出/輔助),可以隨時替換,不需要額外消耗。
2、輸出天賦印記:分為4種,分別為:自身暴走時增傷、造成崩壞時敵方角色易傷一次、造成受傷時敵方角色易傷一次、造成持續(xù)傷害時,持續(xù)傷害增傷一次;增傷/易傷幅度,1級印記為1000點,2級為1500點,3級為2000點;這里的增傷/易傷,計入原本傷害數(shù)值內(nèi),非額外傷害(相當(dāng)于絕技等級提升后增加的固定傷害)。輸出印記收益較小,在升星卡不富足的情況下,不建議開相應(yīng)輸出印記槽位。
3、輔助天賦印記:分為4種,分別為:絕技傷害抗性增加、效果抵抗增加、額外傷害抗性增加,產(chǎn)生護(hù)盾時護(hù)盾量增加;數(shù)值為1級3%,2級6%,3級9%;4種印記中,除了護(hù)盾相關(guān)印記收益較小,其余種類印記各有收益且收益相當(dāng)可觀。
小tips--升星卡使用優(yōu)先級:目前升星卡的使用,性價比最高的還是自身專屬,其次是裝備到2星,再之后可以開啟輔助印記,最后為開啟輸出印記。
v1.7.1版本
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