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少女前線vivo渠道服是一款非常受歡迎的二次元槍娘養(yǎng)成戰(zhàn)術(shù)游戲,該游戲摒棄了傳統(tǒng)卡牌手游自動(dòng)戰(zhàn)斗及單線推圖的玩法,延續(xù)自面包房少女的世界觀,以及數(shù)十位中外知名畫師的原畫支持,讓它從外在的視覺效果,再到內(nèi)存的游戲劇情均有出色表現(xiàn),從而滿足了中、高端玩家對(duì)游戲性的需求,也是被稱為二次元游戲的革新之作。而且游戲中擁有多種多樣的游戲元素,游戲整體采用二次元風(fēng)格,它不同于別的槍娘養(yǎng)成手游,比較考驗(yàn)玩家的策略頭腦,需要多方面進(jìn)行推進(jìn),還有百位人氣聲優(yōu)進(jìn)行配音,玩起來絕對(duì)是會(huì)愛不釋手的。此外,這款少女前線游戲可是創(chuàng)新采用了戰(zhàn)術(shù)推進(jìn)、即時(shí)戰(zhàn)斗兩大模式,兼具策略性與操作性,國內(nèi)外多位知名畫師鼎力加盟,百位人氣聲優(yōu)傾情獻(xiàn)聲,這不止是一場視聽盛宴,更有著戰(zhàn)術(shù)少女對(duì)玩家深切的羈絆。同時(shí)在游戲中玩家可以控制不同類型的少女去完成一系列的戰(zhàn)斗射擊任務(wù),大家可以看到現(xiàn)實(shí)中大量的槍械進(jìn)行娘化,自由的選擇各類槍械,真實(shí)還原,更還有眾多的關(guān)卡等待著你去探索和闖蕩,快了下載體驗(yàn)吧。
1、戰(zhàn)地誓約守護(hù)自己的友情羈絆,策略布局暢享對(duì)局。
2、自由控制小隊(duì)推進(jìn),從此告別自動(dòng)推進(jìn)無限掉溝的慘劇。
3、最頂級(jí)的視覺體驗(yàn),最精美的人物立繪,創(chuàng)新的戰(zhàn)斗模式。
4、多元化的養(yǎng)成方式,讓玩家麾下的少女成為前線尖兵。
1、感受指尖跳躍與炫酷技能的完美結(jié)合。
2、熟悉每一個(gè)游戲人物,合理組建最強(qiáng)天團(tuán)。
3、百變出擊,多種戰(zhàn)團(tuán)部署經(jīng)典開啟策略戰(zhàn)役開啟。
米諾斯怎么樣?近期正式公布了與邪神與廚二病少女的聯(lián)動(dòng)角色,其中就有米諾斯,那么它在游戲中的表現(xiàn)以及番劇中是怎么樣的呢?下面小編就為大家?guī)砹恕渡倥熬€》邪神與廚二病少女聯(lián)動(dòng)角色米諾斯介紹,希望能對(duì)大家有所幫助。
一、基礎(chǔ)屬性
SG 霰彈
傷害S 命中B 回避C 射速C 生命S 成長B 護(hù)甲A
畫師:薯子lmoko
CV:小見川千明
獲取方式:暫未公布
二、角色設(shè)定
來自魔界的惡魔,擁有一身怪力,是小邪神的發(fā)小。活潑親和,爽朗干脆,意外地擅長和人類打交道,深受人類小朋友喜愛。對(duì)工作和生活都充滿熱情,同時(shí)接下了幾份工作。對(duì)牛肉情有獨(dú)鐘,很愛吃烤肉。
三、立繪欣賞
【大破立繪】
【戰(zhàn)斗模型】
四、米諾斯
半獸族,長著牛角的擁有怪力與巨乳、穿著寫有“牛肉100%”的衣服和奶?;y外套的惡魔。像是個(gè)觀光客一樣地喜歡人界,干脆就住到了百合鈴家隔壁。因?yàn)槁犝f邪神醬說百合鈴很強(qiáng),所以本來打算挑戰(zhàn)百合鈴,但因?yàn)樾吧襻u對(duì)百合鈴的卑鄙偷襲而放棄,因?yàn)橹徽J(rèn)可堂堂正正的戰(zhàn)斗。性格豪爽,最終也與百合鈴成為了朋友。雖然是應(yīng)該是牛魔但吃牛肉。
以上就是小編為大家?guī)淼摹渡倥熬€》邪神與廚二病少女聯(lián)動(dòng)角色米諾斯介紹的全部內(nèi)容,看完你就知道了
1、聲優(yōu)助陣 頂級(jí)聲優(yōu)傾情加盟
人氣聲優(yōu)釘宮理惠、能登麻美子、茅野愛衣、堀江由衣、小清水亜美、野中藍(lán)、佐倉綾音、南條愛乃、田村ゆかり、內(nèi)田真禮等百位CV傾情獻(xiàn)聲。
2、重型建造 霰彈槍正式實(shí)裝
重型建造為高級(jí)形式人型建造,霰彈槍將在重型建造中出現(xiàn),霰彈槍作為自帶護(hù)甲的特殊“tank”職業(yè),帶有“范圍傷害+擊退”要素,另外通過 “裝備校準(zhǔn)”和“裝備強(qiáng)化”對(duì)裝備的屬性進(jìn)行進(jìn)一步提升,培養(yǎng)精銳少女擊退鐵血攻勢。
3、戰(zhàn)術(shù)少女 百位槍娘多元養(yǎng)成
精美立繪涵蓋各時(shí)期的知名槍械,百款戰(zhàn)術(shù)少女任意搭配,多元化養(yǎng)成:,屬性強(qiáng)化培養(yǎng)麾下主力、技能訓(xùn)練領(lǐng)略槍娘作戰(zhàn)技巧、小隊(duì)擴(kuò)編壯大規(guī)模,讓玩家麾下的少女成為前線尖兵。
4、策略布陣 即時(shí)操作多線推進(jìn)
前排接敵、后排輸出,戰(zhàn)斗中自由調(diào)整陣型站位、合理分擔(dān)傷害,戰(zhàn)略地圖多線部署、自由控制小隊(duì)推進(jìn),從此告別自動(dòng)推進(jìn)無限掉溝的慘劇。
限時(shí)夏季作戰(zhàn)“魔方行動(dòng)”已經(jīng)過半,很多玩家都已經(jīng)通關(guān)了四張?zhí)厥獾貓D關(guān)卡。本次夏季活動(dòng)考慮到了7月中旬剛剛加入游戲的iOS玩家,所以難度進(jìn)行了調(diào)整。不過,還是有不少指揮官在通關(guān)“魔方行動(dòng)”的過程中遇到了困難,今天我們就來講一講本次夏季活動(dòng)的通關(guān)技巧。
【戰(zhàn)前準(zhǔn)備:裝備和等級(jí)】
由于“魔方行動(dòng)”均為夜戰(zhàn)地圖,并且有特殊的裝甲敵人,所以指揮官們需要根據(jù)活動(dòng)關(guān)卡的特點(diǎn)來配置隊(duì)伍。總體來說,通過關(guān)卡4的Boss至少需要兩隊(duì)70級(jí)以上×4編制的梯隊(duì),其中步槍至少要有兩支以上。另外,從梯隊(duì)配置上看,指揮官需要至少一隊(duì)支針對(duì)普通敵人的梯隊(duì),以沖鋒槍、突擊步槍為主力,同時(shí)編入手槍,視關(guān)卡情況不同可編入機(jī)槍(對(duì)付機(jī)器狗),該梯隊(duì)?wèi)?yīng)盡量多的裝備夜視儀;還需要至少一隊(duì)針對(duì)裝甲敵人和Boss的破甲隊(duì),以沖鋒槍、步槍(機(jī)槍)為主力,編入手槍偵查,步槍(機(jī)槍)裝備穿甲彈。
一般來說,只要有這樣配置的兩支隊(duì)伍,通關(guān)“魔方行動(dòng)”就沒有太大的問題。
【E2:角先破解】
由于E1關(guān)卡勝利條件為全滅敵人,只需要注意占領(lǐng)機(jī)場和雷達(dá)站就能簡單過關(guān),所以不在此贅述,我們直接從E2講起。
從E2開始,勝利條件均為消滅敵方Boss,其位置有一定的隨機(jī)性,但總體來說規(guī)律也很好總結(jié)。本關(guān)的Boss只需要沿著最下方的路線,從左至右搜索即可,遭遇Boss的幾率挺大。
本關(guān)的Boss是狂化的“獵手”,打法其實(shí)與正常的獵手差距不大,注意盡量使用破甲隊(duì)與Boss交戰(zhàn)。具體的技巧很簡單,無論是雙沖鋒槍還是單沖鋒槍的陣容,遇敵是保證九宮格最右邊一列站有肉盾。等到Boss要釋放大威力攻擊的時(shí)候(會(huì)有明顯的揮舞雙槍的前搖動(dòng)作),將最前列的肉盾單位往后列拖動(dòng),此時(shí)Boss的攻擊會(huì)被打斷,并向前移動(dòng)一段距離。在第二次大威力攻擊放出之前,不出意外Boss應(yīng)該會(huì)被擊敗。
【E3:層先調(diào)換】
本關(guān)尋找Boss的技巧也很簡單:盡快占領(lǐng)初始點(diǎn)左上的兩個(gè)雷達(dá)站,如果在地圖左半部分沒有發(fā)現(xiàn)Boss,那么主力部隊(duì)回機(jī)場撤退并中止戰(zhàn)斗,再重新開始。
E3的Boss是狂化的“劊子手”,打法技巧其實(shí)和游戲初期過2-6關(guān)時(shí)差不多。本關(guān)的難點(diǎn)是劊子手的大威力劍刃揮砍,應(yīng)對(duì)方式也很直接,盡量用手槍去消耗Boss的大威力攻擊。具體做法是在看到Boss的攻擊前搖時(shí),迅速將扛Boss的沖鋒槍與手槍換位。注意不管如何換位,一定要注意Boss正前方一定不能空出來,否則她會(huì)直接走到己方后排輸入面前攻擊。
【E4:次面崩潰】
本關(guān)的地圖比較大,Boss隨機(jī)出現(xiàn)的點(diǎn)也很多,找起來會(huì)比較困難。不過總體來說,按照“下、左、右”的順序去找,遇到Boss的幾率還是很高的。
本關(guān)的Boss是“魔方行動(dòng)”最終Boss銜尾蛇,不但本身威力不俗,連附帶的小兵也是非常強(qiáng)力,要取得勝利需要很好的操作技巧。建議Boss戰(zhàn)的隊(duì)伍配置為:1SMG、2RF、1AR、SPP1手槍(大幅度提升命中)。戰(zhàn)斗開始時(shí),要保證SMG處于陣形最前列中間位置。
銜尾蛇的戰(zhàn)斗分為兩個(gè)階段,第一階段除了普通攻擊外,她還會(huì)釋放大威力的正前方導(dǎo)彈直線攻擊(攻擊前搖為導(dǎo)彈發(fā)射器上揚(yáng)),指揮官同樣可以通過用手槍換位的方法分擔(dān)傷害,盡量保存SMG的血量。第一階段時(shí),敵人的迫擊炮小兵會(huì)吊射我方后排的輸出單位,需要及時(shí)移位躲避。
當(dāng)銜尾蛇的血量低于一定量時(shí)會(huì)進(jìn)入第二階段,此時(shí)她會(huì)頻繁釋放技能:惡毒綻放(會(huì)暫停播放技能動(dòng)畫),用導(dǎo)彈轟炸地圖上隨機(jī)兩格位置,處于該位置的單位同樣需要及時(shí)移位躲避。當(dāng)SMG血量不足時(shí),及時(shí)將AR與SMG換位,讓AR分擔(dān)一部分傷害,給RF的輸出創(chuàng)造時(shí)間。只要堅(jiān)持到銜尾蛇倒下,剩下的戰(zhàn)斗基本就沒有問題了。
1、新任指揮官在過了普通1-2之后會(huì)開啟好友系統(tǒng),添加一些等級(jí)較高的好友,在推圖過程中可以使用支援梯隊(duì)幫助過圖。
2、原則以自家梯隊(duì)盡量少的戰(zhàn)斗次數(shù)過圖,不計(jì)較回合數(shù)與支援梯隊(duì)的戰(zhàn)斗次數(shù),多數(shù)戰(zhàn)役可以做到僅靠支援梯隊(duì)打仗,自家梯隊(duì)無戰(zhàn)斗即告戰(zhàn)役勝利。
3、隨機(jī)點(diǎn)有概率遇敵,不計(jì)入戰(zhàn)斗次數(shù)。
4、夜戰(zhàn)圖僅能派一隊(duì)支援梯隊(duì),過圖要求為全滅敵軍,且回合數(shù)有限,推圖基本靠自身實(shí)力。故本文不做夜戰(zhàn)圖攻略。
5、推圖所需最低等級(jí)配置還請(qǐng)自行掌握。
6、躲著敵軍走還挺有策略游戲的感覺的。
v3.0600_581版本
1、新增:“游玩指引”模塊,指揮官可點(diǎn)擊首頁右上角入口打開該界面查看當(dāng)日可體驗(yàn)的各類游戲內(nèi)容。
2、優(yōu)化:限時(shí)關(guān)卡活動(dòng)的活動(dòng)兌換道具每日可獲取上限調(diào)整為累計(jì)可獲取上限,若指揮官在活動(dòng)開啟后當(dāng)日獲得的活動(dòng)兌換道具未達(dá)到當(dāng)日獲取上限,則對(duì)應(yīng)剩余可獲取數(shù)量將累計(jì)至第二天的獲取上限,最高可累計(jì)三天。
3、優(yōu)化:“機(jī)密商店”商品“新型火控元件”的每月可兌換次數(shù)由每月刷新調(diào)整為每月累計(jì)增加,若指揮官上月可兌換次數(shù)未使用完,對(duì)應(yīng)剩余商品數(shù)量和可兌換次數(shù)將累計(jì)至下個(gè)月。
4、優(yōu)化:部分界面中道具說明顯示調(diào)整優(yōu)化。
5、優(yōu)化:“每日事務(wù)”任務(wù)調(diào)整優(yōu)化,原部分任務(wù)將在維護(hù)后被增改。
6、優(yōu)化:部分界面中紅點(diǎn)提示功能調(diào)整優(yōu)化。
7、優(yōu)化:副官位置編輯功能調(diào)整優(yōu)化,同一角色在作為單人副官和多人副官的一員時(shí)的對(duì)應(yīng)位置將被分別記錄。
8、優(yōu)化:推送信息功能調(diào)整優(yōu)化。
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