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這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)是經(jīng)過(guò)steam完美的移植而來(lái)的一款以戰(zhàn)爭(zhēng)年代冒險(xiǎn)類游戲,玩家將扮演在戰(zhàn)爭(zhēng)幸存的平民,在廢墟中四處尋找可以生存的食物、水、生活用品以及防身的武器,甚至還要?jiǎng)?chuàng)造一些娛樂(lè)以慰藉恐慌的生活,避免因生活壓力而自殺,力求度過(guò)戰(zhàn)爭(zhēng)中的每一天。戰(zhàn)后的寧?kù)o只是短暫的,還有更加可怕的人性出現(xiàn)在這個(gè)世界當(dāng)中,游戲內(nèi)大部分城市廢墟也有其他的幸存者,幸存者有友善的,有邪惡的,也有完全不把玩家放在眼里的,玩家可以選擇幫助或者無(wú)視那些幸存者,同那些幸存者交易物資,玩家也可以殺死那些幸存者掠奪他們的資源,唯一限制玩家的只有心中的道德約束。這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲內(nèi)甚至還要?jiǎng)?chuàng)造一些娛樂(lè)以慰藉恐慌的生活,避免因生活壓力而自殺,力求度過(guò)戰(zhàn)爭(zhēng)中的每一天。
ps:小編提供的這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)手機(jī)中文版,此版本已完成漢化,玩家進(jìn)入即是中文版。
1、可制作武器、酒精、床鋪、火爐等一切有助于你生存的東西。
2、往往需要在進(jìn)退兩難的情況下狠心做出決定。
3、每次開(kāi)始新游戲時(shí),都將隨機(jī)生成世界與角色。
4、灰暗的畫(huà)面風(fēng)格與游戲主題相得益彰。
關(guān)于各種玩法:
樓主總結(jié)了各種勝利條件和各種作死的教訓(xùn),總結(jié)出了以下幾點(diǎn)
1、明確開(kāi)局目標(biāo)。開(kāi)局要干什么?當(dāng)然是先將屋子清空,后補(bǔ)完屋里的洞,將各種設(shè)施升級(jí),囤積食糧藥草,探索地圖,積攢武器。第一天建議先把金屬加工臺(tái)造了,弄出撬棍開(kāi)鎖,弄出鏟子挖碎石,這樣第一天便能開(kāi)完避難所的所有房間,就不至于后來(lái)要花時(shí)間清理房間了。
2、屯糧積藥保家園。這句話的意義在于,在你拾荒的時(shí)候應(yīng)該先注重食品藥品,再注意各種建筑原料,之后才是廢槍,廢防具(這些東西很難修,并且囤多了沒(méi)多大意義,又沒(méi)有雙持AK給你玩),奢侈品什么的,偶爾拿一拿,囤點(diǎn)書(shū),積點(diǎn)咖啡和香煙,珠寶酒類拿去交易,所以說(shuō)并沒(méi)有什么卵用。保家園嗎,就是囤點(diǎn)刀啊,斧啊,水管啊布拉布拉,補(bǔ)洞有助于增加防御值,讓你的家像堡壘一樣安全,安全門,如果槍多人多,可以升級(jí)來(lái)玩玩。
3、殺人越貨,來(lái)無(wú)影去無(wú)蹤。這句話很好理解,即為,將地圖中的敵人殺死(不準(zhǔn)殺平民),然后第二天來(lái)?yè)鞏|西,殺人很好辦,有霰彈的可以在室內(nèi)找掩體卡樓梯,有狙的同學(xué)可以在安全的地方打消耗戰(zhàn),前提是你子彈和后勤跟得上,沒(méi)后勤,沒(méi)彈藥,你就準(zhǔn)備送人頭吧。你沒(méi)槍?那就用水果刀和斧子啊,這就要用到隱蔽點(diǎn)和各種背刺了,你可以用噪聲吸引人,也可以跑過(guò)去引人,還可以硬肛之后背刺卡樓梯,各種逗比打法,打不過(guò)就點(diǎn)右上角的退出(我是PC)重來(lái),別虛,別當(dāng)慫包。
4、捕鼠種田,招收新人。到了中期,也就是資源儲(chǔ)備充足,也是最難熬的時(shí)刻,前面講到殺人越貨,但你的戰(zhàn)神被打傷了,難免會(huì)用繃帶,再加上冬天這一蛋疼設(shè)點(diǎn),使得人員常常要在床上躺好幾天,這時(shí)新人就很重要了,他們能彌補(bǔ)缺失的勞動(dòng)力,根據(jù)技能布置額外的任務(wù),這一點(diǎn)對(duì)于一些新手非常重要,多一個(gè)人就是多一顆心,人多力量大,柴多火焰高。之后零件充足的同學(xué)可以出大量集水器,捕鼠籠和種植園(我忘了那東西的名字),三者可以共同,即為,集水器用塑料生產(chǎn)水,產(chǎn)出來(lái)的水用于種蔬菜,蔬菜用于制作肥料,肥料抽出幾個(gè)用于捕鼠籠生產(chǎn)肉或捕鼠籠自產(chǎn),之后用于烹調(diào)和交易塑料,一條龍服務(wù)。
5、劈柴生火,廢物回收。中期一般會(huì)迎來(lái)寒冬,冷死你,賤民幾下就生病了(CNM),所以要生火,生火要什么?當(dāng)然是火爐,火爐是基礎(chǔ)工作臺(tái)可以做的家具,如果早期迎冬也不虛。造了火爐最好升級(jí),之后要塞燃料,這玩意特麻煩,可以自己做,也可以合成一把斧子砍木質(zhì)家具來(lái)獲得柴和木頭,斧子亦可低價(jià)購(gòu)買,又可自給自足,戰(zhàn)斗力高得很,也可以砍家具制造動(dòng)靜,得到了柴,還要升級(jí)爐子,這個(gè)升級(jí)要3級(jí)工作臺(tái)和大量電子元件,但非常好用,值得你擁有。萬(wàn)事齊全,只欠東風(fēng),往爐子里塞上燃料,定期出去把安全的拾荒點(diǎn)的家具砍光,之后吃了睡睡了砍柴,就沒(méi)別的了。
6:保家護(hù)田,混吃混喝。度過(guò)了寒冬,便到了后期,這些天犯罪率可能會(huì)暴漲,也有可能是冬天后期,但這些都不是重點(diǎn),重點(diǎn)在于地圖大多被你掛完了,你前期很浪,沒(méi)糧食了?這時(shí)你就要用交易,種田的方法解決,你也可以去偷啊,搶啊……反正把供給搞上來(lái)就可以了。后期因?yàn)闆](méi)什么地圖要掛,所以就混吃混喝,混到?;?。
各種時(shí)期大略玩法我已經(jīng)說(shuō)了,現(xiàn)在我們來(lái)分析戰(zhàn)斗部分,不少萌新會(huì)對(duì)要用什么武器而困擾,這很頭疼,于是樓主分析出了以下幾點(diǎn)。
1、能用槍解決就用槍解決,槍是萬(wàn)能的。
2、打近的用霰彈,遠(yuǎn)的用狙,中程突擊步槍解決。
3、實(shí)在找不到這些槍?手槍可以湊合湊合。
4、近戰(zhàn)要看臉,砍人要手速。
5、放養(yǎng)無(wú)恥,屠圖健康。
6、放養(yǎng)是給新手用的。
7、巧妙運(yùn)用背刺和隱蔽點(diǎn)。
8、珍愛(ài)生命,切勿硬肛
值得一提的是電腦被逼急了反刀效率很高,有可能會(huì)被反殺
人員心得:
首先先介紹初始人員,玩家第一次玩基本上會(huì)隨機(jī)到2組人物,分別是廚子、跑得快、砍價(jià)姐和廚子、跑的快、15格背包。
帕夫萊-主角-跑得快-默認(rèn)12格背包-心理素質(zhì)高
布魯諾-主廚-料理能省水-默認(rèn)10格背包-比較冷血
卡提亞-交易好手-12格背包-容易感情波動(dòng)
馬爾科-原消防員(清楚雜亂物堆更快)-15格背包
這2組人各有各的好處:砍價(jià)姐和商人交易有加成,能換更多東西;而15格每次能多拿3組物品,而且跑的比17格快得多,在廣場(chǎng)被狙擊時(shí),15格有充足的時(shí)間跑到掩體,17格卻得挨幾槍。小編還是喜歡廚子+跑的快+砍價(jià)姐的組合,因?yàn)橹笥?7格背包而且后期砍價(jià)姐比價(jià)有用,但是前期可能會(huì)很艱難!
操作心得:
在很多場(chǎng)景中千萬(wàn)別亂操作
游戲中鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊和左鍵雙擊是跑步,右鍵點(diǎn)物品能一次拿很多物品,比左鍵慢慢點(diǎn)要方便。還有在很多場(chǎng)景中千萬(wàn)別亂開(kāi)門和走動(dòng),有些友好人物,會(huì)因?yàn)槟銇y走和開(kāi)門對(duì)你攻擊或是關(guān)閉交易。
開(kāi)局順序:
游戲初期的建造和升級(jí)的順序是(而道具就是需要什么造什么):工作臺(tái)→床→灶臺(tái)→升級(jí)灶臺(tái)→第二張床→2級(jí)基地→補(bǔ)3個(gè)大洞→3級(jí)基地→防盜門(小編自己的順序心得,實(shí)際情況玩家們可以自己把握)。
生存心得:
面對(duì)老人你怎么忍心下手
每種搜刮的地點(diǎn)一般會(huì)有2種劇情或者2種地圖(或者更多,隨機(jī)性很大),比如說(shuō)我這個(gè)檔寂靜小屋和工地是一個(gè)地點(diǎn),山和廢車場(chǎng)是一個(gè),中心廣場(chǎng)和狙擊手的結(jié)局是一個(gè)等等。
如果在玩家的基地右邊隨機(jī)到了山的地圖,就會(huì)出現(xiàn)一對(duì)父子,父親生病了急需藥,這時(shí)候玩家用藥片和他們可以換到斧子、鋸子等武器還有零件之類的,如果運(yùn)氣好換到了斧子,2級(jí)工作臺(tái)就可以晚點(diǎn)升級(jí)了。
如過(guò)能活下去不建議偷東西(尤其不建議偷醫(yī)院的東西,偷了護(hù)士就不給你纏繃帶了),因?yàn)橥禆|西降道德和心情,被抓到還會(huì)觸發(fā)戰(zhàn)斗,并且交易點(diǎn)也會(huì)對(duì)你關(guān)閉,但是無(wú)主的東西你可以隨便拿。
還有在寂靜小屋的老頭老太太,拿了他們的東西角色會(huì)沮喪(過(guò)兩天再過(guò)去就會(huì)發(fā)現(xiàn)他倆都死了)所以不建議去寂靜的小屋,除非活不下去了。
在地圖旁邊顯示的信息要仔細(xì)看:會(huì)提示你需要帶什么工具,有沒(méi)有危險(xiǎn),能不能交易如果。
第一天攻略:
第一天要特別抓緊時(shí)間
第一天先把基地里不需要撬鎖和挖廢墟才能撿到的物資撿起來(lái),把工作臺(tái)造起來(lái),然后造撬棍和鐵鍬,至于順序隨便你,不過(guò)就是先挖土和先撬鎖撬門的順序。接著把屋子里的物資都搜刮一遍,就可以度過(guò)第一個(gè)白天了。
第一天和第二天晚上一般都不會(huì)有人來(lái)?yè)尳?,第三天才?huì)來(lái)強(qiáng)盜,所以第一天晚上除了出去搜刮的人,其他人都睡覺(jué)。晚上出去搜刮先去無(wú)人區(qū),玩家的人哪個(gè)背包多就用哪個(gè),第一次搜刮先別帶任何東西,到地點(diǎn)之后把能去的地方都去一下,看看需要挖土或者撬門不,然后帶上材料和木頭就可以回家了,下次來(lái)就帶上工具挖土、撬鎖撬門。
這樣第一天就結(jié)束了!
第二天攻略:
第二天就不能全睡覺(jué)咯
今天玩家們就要注意了,白天一定要把床造起來(lái),物資足夠也把廚房造了,先別做飯,等第3天再吃。
晚上讓一個(gè)人巡邏,保證物資先不被搶(另一個(gè)睡床上,之后白天搜刮者睡覺(jué),晚上守衛(wèi)兩班倒)。物資優(yōu)先拿醫(yī)療用品、酒、咖啡、煙(因?yàn)橐话愕谌焐倘司蛠?lái)了,準(zhǔn)備好東西和他換材料)。剩下如果還有格子,就拿材料和木頭。
第三天攻略:
作息安排一定要處理好
第三天算好物資把灶臺(tái)造了并升級(jí)了(材料不夠就等商人來(lái),沒(méi)來(lái)晚上再搜刮,就直接做飯就行),然后用廚子做飯,2級(jí)灶臺(tái)省水省燃料,都把飯吃了。如果商人要來(lái)10點(diǎn)半就會(huì)到,用砍價(jià)姐交易,沒(méi)有隨便用誰(shuí)都行。算好造什么,先造什么,需要多少材料,別換少了。
晚上出去帶點(diǎn)食物回來(lái),別帶多,吃多少帶多少,其他全拿醫(yī)療用品,拿完了就拿材料木頭。
之后的攻略:
這三天利用好,就有個(gè)好的開(kāi)頭,以后生存就容易得多。
最早6天,最晚12天會(huì)有隊(duì)友加入,除了數(shù)學(xué)老頭、愛(ài)心大媽直接拒絕(實(shí)在是一點(diǎn)用沒(méi)有),其他人都行。
戰(zhàn)斗攻略:
戰(zhàn)斗要注意隱藏自己的行蹤
殺死平民人物會(huì)有很強(qiáng)負(fù)面心理,殺多了還會(huì)崩潰自殺,殺士兵則毫無(wú)壓力,還會(huì)心情愉快(軍事基地和工地除外,不知為什么殺了會(huì)心情低落,不過(guò)喝瓶酒睡一覺(jué)就好)
還有關(guān)于背刺,觸發(fā)背刺需要你在敵人身后,任何武器都能觸發(fā),甚至是拳頭。當(dāng)觸發(fā)背刺,敵人頭上會(huì)出現(xiàn)一個(gè)橙色小刀標(biāo)志,這時(shí)迅速點(diǎn)擊標(biāo)志就能觸發(fā)背刺。
在隱匿點(diǎn)中對(duì)敵人背刺,是能一擊秒殺的,我用拳頭也秒殺過(guò)。但是在敵人身后背刺,目前只發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)斗小哥和17格壯漢能一擊秒殺,其他人都要補(bǔ)1-2刀,戰(zhàn)五渣人物背刺只掉半血(女律師、數(shù)學(xué)老頭、愛(ài)心大媽)。
另外推薦用斧子、撬棍、鐵鏟來(lái)隱匿點(diǎn)背刺,效果和刀一樣,但是動(dòng)作要帥很多。
1、當(dāng)你病到病入膏肓?xí)r,那種無(wú)藥可醫(yī)的慘痛和那種欲生欲死的絕望在末日中是不會(huì)有人能幫得上你的,而為了生存,你將逐漸喪失人性,為了能活下來(lái),請(qǐng)?jiān)谶@里體驗(yàn)?zāi)┤罩械慕^望。
2、你可能為了一罐肉罐頭,對(duì)一個(gè)手無(wú)寸鐵的小孩大打出手,可能為了一瓶感冒藥,去醫(yī)院偷那所剩無(wú)幾的藥物,甚至當(dāng)自己沒(méi)有了食物,還要把冰冷的刀刺向那些無(wú)辜的人,你所在做的這些僅僅是為了活下去。
3、這是一款拷問(wèn)內(nèi)心與人性的暗黑游戲,同時(shí)也是一款極具未知的體驗(yàn),人說(shuō),未知才是人類最可怕的東西,但同樣,制作組也會(huì)給你另一種抉擇,一種游戲人生的體驗(yàn)。
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