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蟻?zhàn)遽绕痱v訊版是騰訊聯(lián)合由廣州君趣網(wǎng)絡(luò)科技有限公司開發(fā)的一款SLG策略游戲,游戲玩法與玩家熟知的《部落沖突》有些許的類似,但該作以獨(dú)特Q萌的畫風(fēng),豐富多樣的玩法,深深吸引了一大批忠實(shí)玩家,并且基于騰訊社交體系所打造的聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn),可以聯(lián)機(jī)開黑,歡樂無窮!游戲伊始,玩家需要打造釀蜜工坊,食物倉(cāng)庫(kù),為蟻民們儲(chǔ)備足夠豐富的基礎(chǔ)資源;建造兵蟻訓(xùn)練場(chǎng)與機(jī)械所,為你的崛起之戰(zhàn)儲(chǔ)備兵力;搭建寵物小屋~陪你輕松出戰(zhàn);升級(jí)蟻后巢穴,帶領(lǐng)庭陣地走向繁華……每一次的建筑決策都非常重要,每一次的陣容搭配,更是身為統(tǒng)帥的你,為實(shí)現(xiàn)蟻?zhàn)遽绕鸬膹?fù)興大計(jì)!統(tǒng)帥戰(zhàn)令一下,蟻?zhàn)遘妶F(tuán)火速出擊;各類生物入侵家園,英雄駐地守衛(wèi)家園,無論何時(shí)你可以帶領(lǐng)蟻?zhàn)遘妶F(tuán)四處征戰(zhàn),收復(fù)城市;探索各類資源,挖掘各級(jí)寶洞……一個(gè)強(qiáng)大的統(tǒng)帥就要靠實(shí)力說話!此外,由騰訊平臺(tái)提供的額外福利,將助力玩家輕松戰(zhàn)勝?gòu)?qiáng)大對(duì)手,英雄已就位,就等統(tǒng)帥帶領(lǐng)我們爭(zhēng)霸庭院!
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【陣營(yíng)推薦】
蟻?zhàn)遽绕痍嚑I(yíng)分為:共和、帝國(guó)、外城、城邦這四種,不同的陣營(yíng)只會(huì)影響角色的形象和職業(yè)定位。
下面我們就一起來看一下不同陣營(yíng)的介紹吧:
共和:共和的英雄一般是紅色的衣服,一般坦克戰(zhàn)士類型的角色較多,擁有不錯(cuò)的坦度。常見的共和陣營(yíng)的英雄有:大西庇阿、蘇拉、凱撒、西塞羅、魯庫(kù)魯斯、盧克雷提亞等。
帝國(guó):帝國(guó)的英雄一般穿紫色的衣服,一般輸出能力比較高,常見的帝國(guó)陣營(yíng)的英雄有:屋大維、君士坦丁、狄奧多拉、圖拉真、莉薇婭等。
城邦:城邦的英雄一般穿藍(lán)色的衣服,一般強(qiáng)度比較均衡,既有輸出能力,又有一定的坦度。城邦陣營(yíng)的英雄有:亞歷山大、奧林匹亞斯、萊山德等。
外城:外城的英雄一般穿綠色的衣服,一般有著比較強(qiáng)勢(shì)的機(jī)動(dòng)性和輔助能力,常見的外城英雄有:埃及艷后、漢尼拔、布狄、阿提拉等。
今日陣容搭配--包含英雄、戰(zhàn)法、兵種
均衡流(包含肉盾、射手、戰(zhàn)士、法師等,能抗能打)
注:每種陣容的第一個(gè)為統(tǒng)帥,括號(hào)后面為搭配的戰(zhàn)法和兵種,統(tǒng)帥不可搭配戰(zhàn)法。
①凱撒+漢尼拔(抹殺+致命一擊\幕刃出鞘+汲血之力)+斯巴達(dá)克斯(炎熱披風(fēng)+堅(jiān)毅不倒)+龐培(巧攻+神射\巧攻+獵殺)+埃及艷后(秘術(shù)+青囊)
凱撒+百夫長(zhǎng)、漢尼拔+百夫長(zhǎng)、斯巴達(dá)克斯+披甲金龜、龐培+禁衛(wèi)投槍手、埃及艷后+大祭司
這個(gè)陣容兼有進(jìn)攻、防御、治療,總的來說是一個(gè)比較均衡的陣容。
統(tǒng)帥變身卡可以通過占星獲得,傳說英雄漢尼拔屬于高爆發(fā)一類的英雄,戰(zhàn)法搭配抹殺和致命一擊能夠使?jié)h尼拔的技能傷害最大化,抹殺提高漢尼拔20%的技能傷害值,能夠秒殺大部分射手、法師職業(yè)類英雄,致命一擊則可以使?jié)h尼拔對(duì)生命值低于30%的敵方英雄傷害提升,使得漢尼拔成為殺手般的存在。
漢尼拔搭配幕刃出鞘和汲血之力,幕刃出鞘可以提升漢尼拔的技能傷害值和攻擊力,并且和戰(zhàn)法汲血之力組合使用,大幅提高漢尼拔普攻吸血效果,能夠最大程度得發(fā)揮出漢尼拔的戰(zhàn)士輸出效果。
斯巴達(dá)克斯作為坦克英雄,需要承受來自敵方英雄和建筑的大部分傷害,所以,給斯巴達(dá)克斯搭配減傷類戰(zhàn)法性價(jià)比相當(dāng)高。其次,斯巴達(dá)克斯有一定的輸出能力,給斯巴達(dá)克斯搭配炎熱披風(fēng),能夠提高他的傷害。
龐培主要為控制類輸出射手,巧攻提高龐培的基礎(chǔ)攻擊力百分之十,神射則當(dāng)龐培初次釋放技能之后,獲得神射效果,每層神射效果可以提升14.5的技能傷害,神射效果可以疊加,最高上限58%。龐培搭配巧攻和獵殺,性價(jià)比低于第一種搭配,但是對(duì)于血量較高的坦克類英雄有比較出色的輸出效果??偟膩碚f,龐培這個(gè)英雄可以搭配的戰(zhàn)法種類比較多,可以根據(jù)自己當(dāng)時(shí)的實(shí)際需要進(jìn)行搭配。
埃及艷后搭配戰(zhàn)法秘術(shù)和青囊,秘術(shù):在首次釋放技能時(shí)可以提高場(chǎng)上英雄9%的技能傷害;并且因?yàn)榘<捌G后的技能回復(fù)效果十分顯著,搭配戰(zhàn)法青囊,加強(qiáng)埃及艷后的技能回復(fù)效果,這兩個(gè)戰(zhàn)法,可以說是給埃及艷后量身定做的。
注:總的來看,這個(gè)陣容可用性很高,但是傳說品質(zhì)英雄比較多,適合廣大玩家在玩了一段時(shí)間游戲之后來使用,這樣既能發(fā)揮陣容的最大輸出,又能夠根據(jù)自己的愛好進(jìn)行自由的搭配,體驗(yàn)游戲中的對(duì)戰(zhàn)樂趣。
②漢尼拔+龐培+布狄卡+蘇拉+埃及艷后。
此陣容,漢尼拔為統(tǒng)帥,不可搭配戰(zhàn)法。埃及艷后和龐培搭配的戰(zhàn)法和上一陣容相同。
蘇拉可以搭配的戰(zhàn)法,(堅(jiān)毅不倒+自愈)堅(jiān)毅不倒對(duì)蘇拉提供減傷效果,并且如果蘇拉在十秒內(nèi)沒有受到任何的傷害,可以獲得一個(gè)血量護(hù)盾。自愈,在蘇拉生命值首次低于百分之二十的時(shí)候,每秒回復(fù)血量;這兩個(gè)戰(zhàn)法搭配使用能夠提高蘇拉的坦度,使得蘇拉最大程度的發(fā)揮肉盾坦克的作用。
布狄卡和龐培同為射手英雄,每個(gè)陣容可以上陣兩個(gè)或多個(gè)相同職業(yè)的英雄,但是該種職業(yè)的戰(zhàn)法只能夠搭配一次,這是游戲中一個(gè)限制比較大的地方。如果上陣兩個(gè)或兩個(gè)以上的相同職業(yè)的英雄,就會(huì)存在戰(zhàn)法不夠用的情況。所以,對(duì)一個(gè)完整的陣容來說,只有當(dāng)統(tǒng)帥和某一英雄職業(yè)相同時(shí),此陣容才是相對(duì)合理的陣容。如若不然,此陣容會(huì)存在所上陣英雄和所用戰(zhàn)法不搭配的問題。
所以,在這個(gè)陣容中,布狄卡可以使用的戰(zhàn)法不少,但是和布狄卡這個(gè)英雄契合的戰(zhàn)法不是很多。布狄卡可以搭配的戰(zhàn)法有(奮發(fā)+多重射擊),奮發(fā)是當(dāng)布狄卡的血量低于一定值時(shí),攻速大幅度提高;多重射擊,在佩戴者首次釋放技能后,每三次普通造成一次340%的攻擊力傷害,持續(xù)9秒。
這個(gè)陣容里英雄的手相對(duì)較長(zhǎng),爆發(fā)也比較高,可以用來遠(yuǎn)程消耗和偷取玩家的資源。但是這個(gè)陣容的缺陷就在于,如果遇到爆發(fā)高的戰(zhàn)士職業(yè)的英雄,雙射手可能會(huì)被秒殺。反而取得相反的效果。
這個(gè)陣容適合過渡階段使用,如果想要取得更好的游戲體驗(yàn),可以將英雄布狄卡換成亞歷山大。
③第三個(gè)陣容介紹一下新手玩家在剛接觸游戲時(shí),可以選擇的陣容。在這里選擇兩種性價(jià)比比較高的陣容,不作詳細(xì)的講解;但是這兩種陣容絕對(duì)實(shí)用。主要是針對(duì)廣大平民玩家,史詩(shī)品質(zhì)英雄的陣容。對(duì)于準(zhǔn)備長(zhǎng)期的玩家,這兩種陣容也可用作過渡陣容。
第一種陣容,統(tǒng)帥:海爾曼+百夫長(zhǎng),英雄:安東尼(御敵+巧攻)+禁衛(wèi)槍兵;維欽托利(抹殺+致命一擊)+百夫長(zhǎng);米提亞德(密謀號(hào)令+神射)+禁衛(wèi)槍兵;狄多(秘術(shù)+青囊)+術(shù)士。
第二種陣容,統(tǒng)帥:蘇拉+沖城錘;英雄:米提亞德(密謀號(hào)令+神射)+禁衛(wèi)槍兵;維欽托利(抹殺+致命一擊)+百夫長(zhǎng);安東尼(御敵+巧攻)+禁衛(wèi)槍兵;狄多(秘術(shù)+青囊)+術(shù)士。
一、追求傳說英雄是否有必要?
傳說英雄在數(shù)據(jù)上確實(shí)比史詩(shī)英雄好上很多,為了追求更強(qiáng)更完美的陣容當(dāng)然優(yōu)先選擇傳說英雄。
But!傳說英雄獲取難度大,遠(yuǎn)遠(yuǎn)不及史詩(shī)英雄來的好培養(yǎng),我一開始也專注于傳說英雄無法自拔,在大家都拿著五個(gè)150級(jí)英雄吊打我都時(shí)候,我才一個(gè)到達(dá)了統(tǒng)帥150級(jí),戰(zhàn)力上自然是遠(yuǎn)不如他們,后面我放棄一味追求傳說,將資源分出來給史詩(shī)英雄,很快便從資源匱乏的前期過度到了資源尚可的中期。
(PS:戰(zhàn)力低,掠奪打不過,杯數(shù)就低,杯數(shù)低可掠奪的資源少,英雄就更無法培養(yǎng),這是個(gè)惡性循環(huán),所以這第一點(diǎn)是我認(rèn)為的最重要的一點(diǎn))。
二、鉆石怎么花才最值?
1、購(gòu)買出戰(zhàn)令
這篇攻略我是按優(yōu)先級(jí)來排序的,為什么購(gòu)買出戰(zhàn)令是第一優(yōu)先級(jí)?
首先通過掠奪可以獲得大量資源提升自己,其次掠奪勝利可以獲得杯數(shù)提高段位以及自己和聯(lián)盟的排名解鎖更多的獎(jiǎng)勵(lì),每次勝利根據(jù)獲得的星數(shù)來獲得星星,前1500星獎(jiǎng)勵(lì)有多豐厚大家都看得到。
雖然每天打滿掠奪每次都完勝有2160星也夠了,但經(jīng)過我的精打細(xì)算(過日子就要精打細(xì)算)1500星后沒20星一個(gè)寶箱,打七次不到一點(diǎn)就有一個(gè),每個(gè)寶箱價(jià)值最低的也值250鉆石,每日前五次購(gòu)買出戰(zhàn)令每次50鉆每次5個(gè),也就是花70鉆不到獲取一個(gè)寶箱和大量的資源以及提高排名的機(jī)會(huì),換算一下相當(dāng)于2.8折(不包括資源和提高排名的機(jī)會(huì))
雖然后面越買越貴,每天最多打60掠奪,每小時(shí)都有一個(gè)出戰(zhàn)令,也就是每天最多只用買40個(gè)出戰(zhàn)令也就是600鉆石能多打120星,獲得6個(gè)寶箱,最低價(jià)值1500鉆石,也就是最低相當(dāng)于4折。
2、必不可少的當(dāng)然是每日一次的高級(jí)招募令半價(jià)了,這是游戲中很高的折扣了,除此之外最高的是遠(yuǎn)征高盧中的部落集市的4折優(yōu)惠。
ps:掠奪分高打不過了怎么辦?
故意輸?shù)舻舴?,不要舍不得,重要的不是杯?shù)多少而是有多少星星,輸?shù)粢粓?chǎng)可以贏兩場(chǎng)其實(shí)還是劃算的(當(dāng)你到中后期就不會(huì)有這煩惱了,贏一次加一兩個(gè)杯,被人打一次掉40→_→)
因?yàn)檫@是前期攻略,資源還是挺緊張的,就算是輸我們也不能浪費(fèi)每一次掠奪機(jī)會(huì),選一個(gè)資源倉(cāng)庫(kù)暴露在外的,用遠(yuǎn)程小兵或英雄打完就跑,一點(diǎn)損失都沒有。
3、遺跡探索刷新
寶物是決定中后期戰(zhàn)力最大的地方,同時(shí)也可以獲得大量的鉆石。
我一開始舍不得刷新遺跡探索,導(dǎo)致了我中期戰(zhàn)力嚴(yán)重不足,連續(xù)一星期沒怎么漲戰(zhàn)力(這時(shí)候已經(jīng)四個(gè)星期沒刷新過遺跡探索了)原先戰(zhàn)力比我低的紛紛超過我,而我因?yàn)樘诫U(xiǎn)等級(jí)不夠,寶物等級(jí)低慢慢的被甩在后面(后悔啊π_π之前做的努力都白費(fèi)了)。
4、商店,黑市商人
黑市商人有小額度的優(yōu)惠,那么哪些值得購(gòu)買呢??jī)?yōu)先購(gòu)買招募令然后是重生令。
招募令:(一個(gè)招募令200鉆石,五十次必出二選一傳說英雄,一共花費(fèi)10000鉆石,算上折扣大概在9000左右,還能額外獲得大量的重生令和史詩(shī)英雄還是相當(dāng)劃算的,首選?。?
重生令:(平民玩家可以買有優(yōu)惠的黃色和紅色重生令,鉆石買不起就不買了,月卡和微氪玩家想要足夠的鉆石重生令也只有慢慢攢)一個(gè)黃色重生令需要32鉆石,300必出傳說,總計(jì)也就是9600鉆石一個(gè)傳說,算上折扣不到9600鉆石,紅色剛好價(jià)格是黃色兩倍,而鉆石重生令要160鉆;
英雄碎片和寶物粉塵不建議買,有點(diǎn)浪費(fèi),性價(jià)比不高,可以考慮用豐裕金幣換,但是新開的豐裕商店可以五個(gè)金幣換一個(gè)定向招募令還是很劃算的,我建議換定向招募令(20個(gè)定向能必出傳說,一共花費(fèi)100金幣還能收貨大量重生令,100金幣換一個(gè)傳說怎么選不用說了吧;
1、互動(dòng)社交:有以聯(lián)盟為中心的社交玩法,挑戰(zhàn)刺激跨服聯(lián)盟戰(zhàn)。
2、創(chuàng)造自我:創(chuàng)造自己的種族歷史,書寫全新的傳奇歷史的時(shí)刻。
3、策略挑戰(zhàn):驅(qū)使其它生物,征服不同對(duì)手做為自己的強(qiáng)大武器。
4、戰(zhàn)術(shù)冒險(xiǎn):玩家可隨時(shí)進(jìn)行動(dòng)態(tài)戰(zhàn)術(shù)選擇,調(diào)整攻防玩法設(shè)計(jì)。
【庭院扎根,為復(fù)興儲(chǔ)蓄】
在這里,你需要打造釀蜜工坊,食物倉(cāng)庫(kù),為蟻民們儲(chǔ)備足夠豐富的基礎(chǔ)資源;建造兵蟻訓(xùn)練場(chǎng)與機(jī)械所,為你的崛起之戰(zhàn)儲(chǔ)備兵力;搭建寵物小屋~陪你輕松出戰(zhàn);升級(jí)蟻后巢穴,帶領(lǐng)庭陣地走向繁華……每一次的建筑決策都很重要哦~身為統(tǒng)帥的你要善于打造營(yíng)地,才能為蟻?zhàn)寤I劃復(fù)興大計(jì)!
【兵種搭配,復(fù)興有良才】
從幕后的工蟻和搬運(yùn)蟻,到征戰(zhàn)的長(zhǎng)弓蟻、自爆蟻和潛行蟻等,作為統(tǒng)帥的你需要為復(fù)興儲(chǔ)備良才,各類螞蟻兵種任由統(tǒng)帥調(diào)配發(fā)揮,享受如臨戰(zhàn)場(chǎng)般的指揮快感。小小蟻群力量大,兵種多樣陣容強(qiáng)~
【陣容搭配,復(fù)興有謀略】
統(tǒng)帥戰(zhàn)令一下,蟻?zhàn)遘妶F(tuán)火速出擊;各類生物入侵家園,英雄駐地守衛(wèi)家園。你可以帶領(lǐng)蟻?zhàn)遘妶F(tuán)四處征戰(zhàn),收復(fù)城市;探索各類資源,挖掘各級(jí)寶洞……一個(gè)強(qiáng)大的統(tǒng)帥就要靠實(shí)力說話!英雄已就位,就等統(tǒng)帥帶領(lǐng)我們爭(zhēng)霸庭院!
v1.1933.0版本
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