掘地求升是由getting over it with bennett foddy游戲所翻譯過(guò)來(lái)的中文名字,游戲中玩家扮演一名裝在大缸中殘疾人,并不能用腳進(jìn)行游戲,唯一的移動(dòng)方式只有利用手中的錘子來(lái)敲打地面進(jìn)行一定距離的位移,最終目的是飛向太空,玩法十分的魔性。雖說(shuō)游戲看似很簡(jiǎn)單,但玩起來(lái)卻能讓玩家直接崩潰,如果操作不當(dāng)或失誤都可能會(huì)導(dǎo)致玩家重頭再來(lái),這也那些連續(xù)玩10幾個(gè)小時(shí)的玩家直接精神崩潰,這也就十分考驗(yàn)玩家的反應(yīng)能力。因此游戲的可玩性很高,但是也很低的游戲。高是高在你可能玩這款游戲可以玩上好幾個(gè)星期,低就低在可能你在體驗(yàn)了幾分鐘之后就被游戲給勸退了,當(dāng)然,只要玩家技術(shù)夠好,通過(guò)熟練的力道和方向角度的把控,我相信你肯定能夠輕輕松松通關(guān)。
ps:游戲的可玩性非常高,但很多小伙伴反映網(wǎng)上出現(xiàn)了很多廣告的游戲版本,極為影響游戲的體驗(yàn)。因此小編為大家?guī)?lái)了
掘地求升去廣告純凈版,游戲由小編親測(cè),簡(jiǎn)潔無(wú)廣告,游戲內(nèi)的默認(rèn)語(yǔ)言也為簡(jiǎn)體中文,玩家們可以放心暢玩。
游戲特色
游戲的操作非常的難,玩家將控制一個(gè)坐在罐子里的男人冒險(xiǎn),
通過(guò)使用錘子蹭地讓自己活得跳躍的動(dòng)力,讓后在樹枝間、石頭上攀越,
如果你一不小心就會(huì)掉下去或者遇到bug,就要重頭開始了,讓人血崩。
掘地求升無(wú)重力版游戲中內(nèi)置mod模組,可降低游戲中重力對(duì)角色的影響,極大降低游戲的難度
游戲加速:五倍游戲加速,加快游戲的加載時(shí)間
掘地求升怎么過(guò)第一關(guān)
游戲開始時(shí),你出現(xiàn)在一個(gè)充滿石頭的野外,下半身被困在一個(gè)罐子里,手邊只有一個(gè)大錘可用;
最基本的操作就是順時(shí)針滑動(dòng),往前錘地面使自己的身體騰空向前飛躍;
第一個(gè)障礙是一棵樹,可以用錘子鉤住樹枝往上跳或者把錘子猛的往下按壓;
身體騰空時(shí)快速鉤住樹枝;
上去樹枝以后,向下猛壓錘子起跳,這樣比勾住樹頂起跳容易;
輕松越過(guò)樹頂,接下來(lái)這塊巖石比較容易使力,使勁往上跳;
騰空時(shí)鉤住樹枝上去;
上去樹枝以后,再次猛壓錘子起跳;
跳過(guò)大石頭后,開頭的熱身就完畢了。接下來(lái)的關(guān)還很長(zhǎng),只給出第一個(gè)地方的提示,站在石頭正下方,可以用錘子夠到石頭的邊緣。
游戲玩法
只用一把錘子和一個(gè)鍋?zhàn)穼みh(yuǎn)方。
一次次地墜落。
體會(huì)你曾不知道能承受的新型挫折。
玩家需要控制坐在鍋里的人
用一把榔頭伸縮不斷往上爬,操作極其簡(jiǎn)單
要勾住上方的石板物體才能繼續(xù)向上攀登。
一次次地前進(jìn)、一次次受挫后退。不要放棄
體會(huì)你曾不知道能承受的新型挫折。
沿路的獎(jiǎng)勵(lì)將犒賞勇于攀登的遠(yuǎn)足者。
游戲亮點(diǎn)
1、只用一把錘子和一個(gè)鍋攀越高山。
2、像我對(duì)手頭的問題進(jìn)行哲學(xué)觀察一樣傾聽。
3、這段痛苦的游戲至少要兩個(gè)小時(shí)及以上的時(shí)間才能完成。我們的測(cè)試者結(jié)束游戲的中位時(shí)間是5小時(shí),但平均值接近于正無(wú)窮。
4、一次次地退后。
5、體會(huì)你曾不知道能承受的新型挫折。
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