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由騰訊自研并發(fā)行的三國(guó)策略手游《榮耀新三國(guó)》已經(jīng)獲得版號(hào),在此小編向你推薦榮耀新三國(guó)測(cè)試服,也稱測(cè)試版,此版本是專為新老玩家開發(fā)的特殊版本,從歷史文化屬性上看,三國(guó)是一個(gè)戰(zhàn)亂紛爭(zhēng)的時(shí)代,在此間出現(xiàn)了大量的謀士與武將,比如玩家耳熟能詳?shù)娜痪酰瑒?、曹操和孫權(quán),旗下的文官武將個(gè)個(gè)出類拔萃,由此出現(xiàn)的經(jīng)典戰(zhàn)役,即便在當(dāng)下也有許多可鑒之處。對(duì)于新手而言,此版本的特殊性在于城鎮(zhèn)保護(hù),你總不想在剛剛發(fā)展有點(diǎn)起色的城鎮(zhèn)被大佬入侵吧,而對(duì)于老玩家來說,官方開創(chuàng)的最新玩法都會(huì)在測(cè)試版本中上線,如果此間有發(fā)現(xiàn)任何的BUG或者建議,都能通過官方渠道進(jìn)行反饋,待到正式版本上線,你不僅能獲取官方贈(zèng)送的專屬福利,同時(shí)還能獲得參與策劃的機(jī)會(huì)。所以說,不論是對(duì)于新手玩家的學(xué)習(xí),還是老玩家的在線反饋和搶先體驗(yàn),測(cè)試服都是非常不錯(cuò)的選擇。另外,在戰(zhàn)斗方面,《榮耀新三國(guó)》提供了戰(zhàn)斗回放功能,玩家能在回放中看到演播戰(zhàn)斗發(fā)生的真實(shí)過程。游戲采用的是即時(shí)戰(zhàn)斗(非回合制),戰(zhàn)斗的過程是即時(shí)計(jì)算的,研發(fā)團(tuán)隊(duì)在戰(zhàn)斗中還原了“騎兵側(cè)翼包抄”、“弓兵集火攻擊”、“槍兵槍陣反制騎兵沖鋒”等冷兵器戰(zhàn)爭(zhēng)中常規(guī)的戰(zhàn)術(shù)。
截至目前,榮耀新三國(guó)游戲里的世界版圖上分布著兩百四十多個(gè)城池,想要圖取天下的你們,又會(huì)怎樣抉擇?總歸而言,想要征戰(zhàn)天下的玩家唯有依靠聯(lián)盟組織,根據(jù)地圖上的城池道路連接關(guān)系。
1、佳人文武,皆入麾下。
迎貂蟬于鳳儀,取甄氏于鄴城,攬二喬于江東,納天下名將于麾下。
2、袍澤勠力,問鼎山河。
無兄弟,不三國(guó)!與盟友結(jié)骨肉之恩,言必行,計(jì)必從,禍福共之。
3、大勢(shì)所向,一手掌控。
興亡誰人定,勝敗豈無憑?漢末三國(guó)這段壯闊史詩,由你改寫。
4、決機(jī)兩陣,爭(zhēng)衡天下。
不賣資源,公平競(jìng)技。實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗展示,陣型兵種克制,沙場(chǎng)博弈智者勝。
5、創(chuàng)新通路,兵行無阻。
山河險(xiǎn)要,兵家必爭(zhēng)。創(chuàng)新通路玩法,打通節(jié)點(diǎn),即可兵行無阻。
【武將搭配排兵布陣】
要說三國(guó)給人印象最深刻的地方,那必然是性格迥異、各具特色的英雄人物。為了能夠最大化的體現(xiàn)那些深入人心的三國(guó)名將的英姿,我們加入很多細(xì)節(jié)處理,從隨風(fēng)飛舞的發(fā)絲到臉上的皺紋,再到盔甲佩飾,全都栩栩如生!
我們除了給武將設(shè)計(jì)專屬外形之外,還制作了寶物系統(tǒng)。寶物相當(dāng)于一個(gè)技能,每個(gè)武將可以裝備2個(gè)寶物。武將解甲/拆解后可以直接獲得該寶物,無需消耗額外的資源/武將,這樣可以讓各位主公更便捷地進(jìn)行技能搭配。
除此之外,我們一直在思考如何創(chuàng)新SLG玩法。為了突出策略性,我們?cè)黾恿丝梢暬瘧?zhàn)斗這一元素。主公們可以在戰(zhàn)斗回放中看到即時(shí)演算的戰(zhàn)斗過程,完美演示騎兵側(cè)翼包抄、弓兵集火攻擊、槍兵槍陣反制騎兵沖鋒等冷兵器戰(zhàn)爭(zhēng)中常規(guī)的戰(zhàn)術(shù)。
兵種搭配、戰(zhàn)術(shù)布置在“布陣”中能夠直觀清晰地體現(xiàn)。整個(gè)陣列共有3x3、合計(jì)9個(gè)布陣位,可以自由擺放武將位置,共可上陣4個(gè)武將和1個(gè)器械。
游戲中的兵種分為弓、槍、騎共3大類,按照弓->槍->騎->弓的順序循環(huán)克制。同時(shí)我們賦予了每個(gè)兵種特殊的尋敵邏輯:騎兵會(huì)優(yōu)先從側(cè)翼包抄繞后,攻擊后排敵人,說是弓兵克星也不為過;弓兵則會(huì)進(jìn)攻離自己最近的敵人,可以通過站位布置使多個(gè)弓兵集火同一槍兵,完成快速斬殺;槍兵會(huì)攔截離自己最近的敵方單位,會(huì)反制騎兵的沖鋒,限制騎兵的輸出。
我們的布陣系統(tǒng)除了還原兵種克制外,還考慮了古戰(zhàn)場(chǎng)上另一個(gè)重要的存在——器械!每種器械具備不同的定位,選擇適合自己陣容的器械,可以補(bǔ)足陣容的短板或?qū)㈥嚾莸膬?yōu)勢(shì)放大。
其他器械及效果展示:
整體來說,這一套策略排兵布陣模式我們將它稱為“自由布陣+實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗”體系,相信這樣的機(jī)制能夠極大提升沙盤戰(zhàn)斗體驗(yàn),讓各位主公切身融入到運(yùn)籌帷幄之中,決勝千里之外的三國(guó)古戰(zhàn)場(chǎng)!
通路玩法是《榮耀新三國(guó)》原創(chuàng)的行軍機(jī)制,簡(jiǎn)單來說就是目的地和出發(fā)點(diǎn)之間必須存在一條可通行的路徑才可行軍?;谶@個(gè)機(jī)制所帶來的游戲內(nèi)容變化又有哪些呢?還請(qǐng)主公們聽我一一道來。
通路機(jī)制
先和大家詳細(xì)介紹一下通路機(jī)制,在游戲中,可以通行的地格分別為1級(jí)土地、道路、玩家自己占領(lǐng)的土地以及盟友占領(lǐng)的土地,將可同行的地格串聯(lián)成一條路線就形成一條可通行的路徑,也就是通路。
其中1級(jí)土地可直接通行,剩下的高級(jí)土地上存在著守軍,需要主公通過戰(zhàn)斗完成占領(lǐng)后才可通行。而“道路系統(tǒng)”則是用來將地圖上兩百多個(gè)城池連接起來,并且我們把道路地格也設(shè)定成可直接通行,來保障各位主公初期遠(yuǎn)距離行軍的可能性。
有了新的通路玩法,作為游戲核心的擴(kuò)張?bào)w驗(yàn)自然大不相同,下面我就為各位主公們分別帶來個(gè)人擴(kuò)張?bào)w驗(yàn)和聯(lián)盟擴(kuò)張?bào)w驗(yàn)上的新內(nèi)容。
1、個(gè)人擴(kuò)張?bào)w驗(yàn)
《榮耀新三國(guó)》個(gè)人擴(kuò)張?bào)w驗(yàn)主要體現(xiàn)在土地占領(lǐng)上,玩家從主城由近及遠(yuǎn)地占領(lǐng)土地,擴(kuò)大自己的領(lǐng)地范圍。 在全新的通路機(jī)制中,個(gè)人體驗(yàn)方面將會(huì)有以下幾個(gè)變化。
占地更快捷
在游戲地圖中開始便散布著許多的1級(jí)土地,主公們可以縱覽1級(jí)土地的分布,借助這些可直接通行的地格,找出能繞過高級(jí)土地的行軍路徑,快速進(jìn)行土地占領(lǐng),省去低效的鋪路時(shí)間。
占地的選擇更有策略
由于通路規(guī)則的存在,主公們每占領(lǐng)一塊新的土地都會(huì)改變后續(xù)路徑的發(fā)展方向,在占領(lǐng)土地有上限的情況下,在土地的選擇上將延伸出許許多多的策略思考,比如:
占領(lǐng)哪一塊土地可以讓自己可以進(jìn)攻更多的土地?
在將低級(jí)土地更換為高級(jí)土地的時(shí)候,哪些土地需要保留下來維持通路?
占領(lǐng)哪些土地可以更快地連接上道路,讓自己具有遠(yuǎn)距離行軍的資格?
這些策略上的選擇就需要主公們?cè)谟螒蛑薪Y(jié)合自己的情況作出謹(jǐn)慎的思考了。
2、聯(lián)盟擴(kuò)張?bào)w驗(yàn)
《榮耀新三國(guó)》中不存在“飛地機(jī)制”(直接可以進(jìn)攻盟友土地鄰接的土地),玩家要進(jìn)行遠(yuǎn)距離行軍必須依賴于道路和其他盟友土地來形成通路。因此在通路機(jī)制下,聯(lián)盟擴(kuò)張?bào)w驗(yàn)方面則會(huì)有以下變化:
參加攻城戰(zhàn)依賴于道路
世界地圖中分布的兩百四十多做城池是各個(gè)聯(lián)盟間競(jìng)爭(zhēng)的核心內(nèi)容,而城池之間主要通過道路進(jìn)行聯(lián)系,因此聯(lián)盟如果要進(jìn)行攻城,需要根據(jù)當(dāng)前已存在的通路情況選擇目標(biāo),事先幫助聯(lián)盟成員打通到目標(biāo)城池或者主要道路的斷點(diǎn),確保能夠有足夠多的成員到達(dá)目的地。
在行軍過程中,各位主公會(huì)優(yōu)先沿著道路前進(jìn),到時(shí)候全聯(lián)盟千軍萬馬齊頭并進(jìn)的場(chǎng)面一定很震撼。
版圖擴(kuò)張只發(fā)生在邊緣
在通路機(jī)制的限制下,聯(lián)盟的版圖擴(kuò)張只能從邊緣往外逐漸延拓,而不可能在敵方腹地形成飛地。因?yàn)槿绻侥繕?biāo)點(diǎn)之間的通路被敵方截?cái)嗔?,部?duì)將自動(dòng)折返,因此不存在越過敵方防線直接降臨敵方后方的情況,自然也無法形成飛地。這樣的設(shè)定也更符合現(xiàn)實(shí)。
同樣的,側(cè)翼包抄會(huì)成為一種常規(guī)的戰(zhàn)術(shù),從側(cè)方切斷地方前線與主城的通路之后,將使得敵方前線和大本營(yíng)不能連通,從而無法獲得大本營(yíng)的戰(zhàn)斗力補(bǔ)充,自然會(huì)不堪久戰(zhàn)而潰退。
在榮耀新三國(guó)中,大殿7級(jí)以后可以陸續(xù)解鎖器械,不同不同器械在陣容中可以擔(dān)當(dāng)不同的定位,下面小編給大家?guī)順s耀新三國(guó)器械介紹,一起來看看吧。
【器械介紹】
1、井闌
大殿7級(jí)開啟,作為最先開啟的器械,提供范圍傷害,其作用不可小視;陣容如果缺少輸出,他可以充當(dāng)一個(gè)額外的輸出位;如果缺少前排,可以暫時(shí)充當(dāng)一個(gè)前排位,但是其坦度很低,需要提升等級(jí),相對(duì)于其他器械,其坦度較低;
2、投石車
攻城打地打城皮、打耐久專用,配合槍兵拆遷隊(duì),能大幅提高隊(duì)伍的拆遷值,在攻城戰(zhàn)中不可或缺;
3、弩車
后排弓兵的克星,其目標(biāo)主要是瞄準(zhǔn)敵方后排的弓兵,射程遠(yuǎn),單體殺傷力大,可以根據(jù)敵我雙方的陣容選擇是否上陣。
4、戰(zhàn)鼓
輔助類器械,提供全體增傷的屬性,適合一波流或者我方輸出比較多的情況,將我方的輸出最大化,盡快結(jié)束戰(zhàn)斗來減少傷亡,可根據(jù)我方陣容來選擇是否上陣。
5、盾車
輔助類器械,提供全體減傷的效果,本身血量成長(zhǎng)較高,等級(jí)高之后就是一個(gè)強(qiáng)力的前排肉盾,克制騎兵的沖鋒,非常適合后期重點(diǎn)培養(yǎng)。
1、兵種克制等戰(zhàn)爭(zhēng)要素,根據(jù)對(duì)手調(diào)整陣容,合理調(diào)配百位三國(guó)名將。
2、即時(shí)戰(zhàn)斗展示,數(shù)百位三國(guó)名將佳人助你征戰(zhàn)天下。
3、經(jīng)歷的都是一場(chǎng)場(chǎng)大規(guī)模的決戰(zhàn),稍有不慎就會(huì)被對(duì)手擊敗,策略上都比較明確。
4、靈活多變的戰(zhàn)術(shù)都能嘗試,出現(xiàn)的敵人不管是誰,都能進(jìn)行一場(chǎng)場(chǎng)激烈的對(duì)決。
v1.0.38.0版本
提升體驗(yàn),修復(fù)部分問題。
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