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榮耀新三國日服 v1.0.38.0安卓版
  • 分類:策略塔防
  • 大小:1.93G
  • 授權(quán):內(nèi)購
  • 語言:簡體中文
  • 更新:2025-04-28
  • 版本:v1.0.38.0
  • 年齡:16+

推薦游戲

榮耀新三國日服

需要網(wǎng)絡(luò)無廣告
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游戲介紹

榮耀新三國日服版本是一款由中日聯(lián)合開發(fā)的三國謀略游戲,眾所周知,光榮公司旗下的《三國志》系列至今在世界范圍內(nèi)都有非常高的人氣,其原因不僅在于戰(zhàn)爭場面的宏偉壯觀,更得益于三國歷史文化的深入人心。正因如此,榮耀新三國日服手游版在近日剛剛發(fā)行后就吸引了不少國內(nèi)外玩家的搜索,在當(dāng)前版本中,開闊性的沙盤可以自由行軍,而真實還原的地形和行軍形式,要比同類競品有著天然優(yōu)勢,類似的還原還有《三國志·戰(zhàn)略版》,同樣秉承著對歷史的考究與精彩還原,時值當(dāng)下,該游戲依然在SLG玩家群體中有著不錯的活躍度。同比之下,這款榮耀新三國游戲首創(chuàng)的“通路”機制,替代了常見的鋪路或飛地這種與現(xiàn)實難以結(jié)合的玩法,如走官道直接迅速,但中途可能會面對敵方事先部署好的狙擊和攔截;走小路耗費時間,但能保證隊伍抵達時的戰(zhàn)斗力,再加上繞后、合圍、據(jù)點聯(lián)動等等陣地戰(zhàn)策略的開發(fā),相信大家在體驗后一定能感受到這種新機制在策略性上的強大擴展?jié)撃?。另外,在地圖里還貼心放入“通路”視圖,開啟該功能后,地圖上可行走的土地會“凸”出來,玩家可以直觀找到行軍路徑,并根據(jù)戰(zhàn)斗實時狀況,及時調(diào)整路線、增派援軍,將戰(zhàn)局的意外感、操縱感發(fā)揮到極致。

此外,在《榮耀新三國》的世界版圖上分布著大大小小兩百四十多個城池,想要征戰(zhàn)天下的玩家急需一個好的武將和謀士來助你一臂之力,在這里上百位謀士武將為玩家提供了多種選擇,其中包括義薄云天的關(guān)羽,一身是膽的趙云,鞠躬盡瘁的孔明,信義無雙的太史慈,舍生護主的典韋,經(jīng)天緯地的周瑜,多謀薄命的郭嘉,老謀深算的賈詡,王佐之才的荀彧。……同時,游戲引入了“自由布陣”的概念,總3x3總共9個布陣位,可以自由擺放武將位置,共可上陣4個武將和1個器械。值得注意的時,游戲設(shè)有槍兵、騎兵、弓兵三個兵種,各兵種之下又細分了不同的士兵,且三個兵種之間存在相互克制關(guān)系。在你偵查敵軍配置后,可以審時度勢派遣對應(yīng)兵種前往應(yīng)戰(zhàn),借助兵種克制規(guī)則成功實現(xiàn)以少勝多。

游戲特色

1、開闊性的沙城點兵對戰(zhàn),刺激的競技PK,擊敗你的對手,搶奪更多的武器資源;

2、全新的培養(yǎng)玩法,上千種技能搭配,各個英雄名將開啟精彩的排兵布陣,戰(zhàn)場殺敵一往無前;

3、多樣性的游戲玩法,建立強大的帝國,戰(zhàn)場上點兵點將,刺激對決一統(tǒng)天下,

4、三國戰(zhàn)爭紛飛飄落,各界英雄人物群英并起,征募著名的將領(lǐng)英豪,策略相互配合充分發(fā)揮強力戰(zhàn)斗力;

5、不一樣的軍種相互之間配搭,訓(xùn)煉你的兵團,競技場策略的對決,精采的對戰(zhàn)挑戰(zhàn)深淵的敵人;

6、諸多著名戰(zhàn)爭全部收錄在內(nèi),更有全新的結(jié)局等你來演繹,早日稱霸天下,獲得民心,喜歡的玩家趕快來戰(zhàn)吧!

榮耀新三國日服攻略

學(xué)會攻防兼?zhèn)洌屇阍谌龂鴳?zhàn)場橫著走。

一、攻

從字面理解就是拆除建筑的隊伍,從實際來說就是攻城值高的隊伍。

配置隊伍時應(yīng)該是在保證戰(zhàn)力沒有問題的情況下,選擇攻城值較高的武將。

在武將屬性中有一欄顯示攻城的屬性,這個就是武將的攻城值。攻城值越高,打掉的耐久越高。只有在打完城池的耐久后,才是真正意義上的占領(lǐng)了該城池。

當(dāng)然全靠武將的攻城值是不現(xiàn)實的,我們也要搭配攻城值高的器械。

在游戲中,不管是基礎(chǔ)還是成長上,投石車的攻城值都是最高的。所以在配置隊伍的時候,我們首選投石車作為首發(fā)隊伍的器械配置。井闌和弩車也有攻城值,如果隊伍多的話,攻城的時候也可以讓別的隊伍帶,但盾車和戰(zhàn)鼓沒有攻城值。雖然盾車和戰(zhàn)鼓對于攻城作用不大,但是在打守軍的時候配置上,可以增強隊伍的強度,對打守軍有很大的作用。

二、守

一般被攻打的地方有四處,其一是自己的主城或者分城,其二是自己已經(jīng)占領(lǐng)的城池,其三是自己已經(jīng)占領(lǐng)或未占領(lǐng)的關(guān)口,第四是自己已經(jīng)占領(lǐng)或未占領(lǐng)的碼頭。

而防守的核心點在于,一是阻斷敵對達到我方防守點之間的通路,使其不那么容易的達到目的地;其二是增加敵對攻打目標(biāo)的難度。

阻斷通路,顧名思義就是阻斷敵方達到目標(biāo)的道路。在《榮耀新三國》中,在達到目的地的道路中存在斷點的話,就無法正常通過,必須要打通道路才能夠繼續(xù)通行。

在防守的時候,我們便可以利用斷點的特性,占領(lǐng)掉必經(jīng)之路上的重要路段。占領(lǐng)的好處有很多:

1、如果是一級地的話,可以起到阻斷作用;

2、可以駐防;

3、如果對方正在行軍途中,在沒有其他通路的情況下,本次行軍就會因為通路阻斷而返回;

4、占領(lǐng)后會有一個小時的免戰(zhàn)期,在此期間敵方無法攻打,可以在敵對已經(jīng)在附近建立營寨并且已經(jīng)派兵前來攻打的時候,爭取一個小時的時間進行防御。

增加攻打難度的核心在于,一是派部隊前往重要位置駐防,二是增加重要地方的耐久程度。

駐防很好理解,在土地功能中可以看到,駐防的部隊越多,攻打下來的難度越高。

增加重要地方的耐久程度,這個可以分為以下兩個部分:

在主城或者分城的城建功能中,找到城墻,對城墻進行升級,可以極大提高城墻的耐久程度。當(dāng)然,這個方法只適合在自己的主城或者分城上進行使用,也需要未雨綢繆提前就要進行升級。

通路玩法

通路玩法是《榮耀新三國》原創(chuàng)的行軍機制,簡單來說就是目的地和出發(fā)點之間必須存在一條可通行的路徑才可行軍?;谶@個機制所帶來的游戲內(nèi)容變化又有哪些呢?還請主公們聽我一一道來。

通路機制

先和大家詳細介紹一下通路機制,在游戲中,可以通行的地格分別為1級土地、道路、玩家自己占領(lǐng)的土地以及盟友占領(lǐng)的土地,將可同行的地格串聯(lián)成一條路線就形成一條可通行的路徑,也就是通路。

其中1級土地可直接通行,剩下的高級土地上存在著守軍,需要主公通過戰(zhàn)斗完成占領(lǐng)后才可通行。而“道路系統(tǒng)”則是用來將地圖上兩百多個城池連接起來,并且我們把道路地格也設(shè)定成可直接通行,來保障各位主公初期遠距離行軍的可能性。

有了新的通路玩法,作為游戲核心的擴張體驗自然大不相同,下面我就為各位主公們分別帶來個人擴張體驗和聯(lián)盟擴張體驗上的新內(nèi)容。

1、個人擴張體驗

《榮耀新三國》個人擴張體驗主要體現(xiàn)在土地占領(lǐng)上,玩家從主城由近及遠地占領(lǐng)土地,擴大自己的領(lǐng)地范圍。 在全新的通路機制中,個人體驗方面將會有以下幾個變化。

占地更快捷

在游戲地圖中開始便散布著許多的1級土地,主公們可以縱覽1級土地的分布,借助這些可直接通行的地格,找出能繞過高級土地的行軍路徑,快速進行土地占領(lǐng),省去低效的鋪路時間。

占地的選擇更有策略

由于通路規(guī)則的存在,主公們每占領(lǐng)一塊新的土地都會改變后續(xù)路徑的發(fā)展方向,在占領(lǐng)土地有上限的情況下,在土地的選擇上將延伸出許許多多的策略思考,比如:

占領(lǐng)哪一塊土地可以讓自己可以進攻更多的土地?

在將低級土地更換為高級土地的時候,哪些土地需要保留下來維持通路?

占領(lǐng)哪些土地可以更快地連接上道路,讓自己具有遠距離行軍的資格?

這些策略上的選擇就需要主公們在游戲中結(jié)合自己的情況作出謹(jǐn)慎的思考了。

2、聯(lián)盟擴張體驗

《榮耀新三國》中不存在“飛地機制”(直接可以進攻盟友土地鄰接的土地),玩家要進行遠距離行軍必須依賴于道路和其他盟友土地來形成通路。因此在通路機制下,聯(lián)盟擴張體驗方面則會有以下變化:

參加攻城戰(zhàn)依賴于道路

世界地圖中分布的兩百四十多做城池是各個聯(lián)盟間競爭的核心內(nèi)容,而城池之間主要通過道路進行聯(lián)系,因此聯(lián)盟如果要進行攻城,需要根據(jù)當(dāng)前已存在的通路情況選擇目標(biāo),事先幫助聯(lián)盟成員打通到目標(biāo)城池或者主要道路的斷點,確保能夠有足夠多的成員到達目的地。

在行軍過程中,各位主公會優(yōu)先沿著道路前進,到時候全聯(lián)盟千軍萬馬齊頭并進的場面一定很震撼。

版圖擴張只發(fā)生在邊緣

在通路機制的限制下,聯(lián)盟的版圖擴張只能從邊緣往外逐漸延拓,而不可能在敵方腹地形成飛地。因為如果到目標(biāo)點之間的通路被敵方截斷了,部隊將自動折返,因此不存在越過敵方防線直接降臨敵方后方的情況,自然也無法形成飛地。這樣的設(shè)定也更符合現(xiàn)實。

同樣的,側(cè)翼包抄會成為一種常規(guī)的戰(zhàn)術(shù),從側(cè)方切斷地方前線與主城的通路之后,將使得敵方前線和大本營不能連通,從而無法獲得大本營的戰(zhàn)斗力補充,自然會不堪久戰(zhàn)而潰退。

榮耀新三國日服賽季新元素

體驗玩法更快速

《榮耀新三國》采用了“新手服+征服賽季”的模式,主公在結(jié)束新手服后,可直接進入“征服賽季”模式,快速體驗不同的劇本賽季帶來的玩法變化,并且主公可以自由選擇賽季玩法和進入時間。

賽季節(jié)奏更快速

由于通路機制的存在(通路機制戳這里查看→創(chuàng)新通路機制),在征服賽季的過程中,各位主公在擴張領(lǐng)地上會節(jié)省較多的時間,同時我們也加快了行軍速度,保證發(fā)育階段不會浪費太多無效時間。

賽季內(nèi)容更豐富

在榮耀新三國游戲中的每個新賽季里面,我們會改變地圖上的通路和地形,從而完成地形重構(gòu),讓主公每次進入新賽季后都有不一樣的體驗。為了讓賽季更有懸念,我們也會在不同的劇本賽季中加入一些有趣的設(shè)定,增強每位主公正面對抗的實力。

總的來說,在征服賽季中,無論是劇本賽季選擇還是劇本賽季內(nèi)容,都不會一成不變,相信各位主公一定能摸索出新玩法。

賽季設(shè)計還原歷史

在賽季內(nèi)容的設(shè)計上,力求還原歷史。就拿新手服賽季來說,無論是各大勢力的版圖,還是名將的橫空出世,甚至是地圖城池建筑的風(fēng)格特點,我們都認(rèn)真查閱過三國歷史地圖和史料,力求還原史實。(比如相對生僻的大谷關(guān)等關(guān)口也出現(xiàn)在地圖上)

推薦理由

1、玩家可以在這里體驗非常熱血沸騰的戰(zhàn)爭的殘酷和刺激感,玩起來也是非常的刺激的;

2、合理的去進行排兵布陣,用自己的智謀去戰(zhàn)勝更多強大的敵人,完成最終挑戰(zhàn);

3、每一個兵種都會有著不同的能力,玩家需要去進行了解,這樣才可以發(fā)揮最強的實力。

游戲亮點

1、高清細膩的圖片,大尺寸的沙盤場景和開放的地圖,使您可以自由探索。

2、高清精美的人物造型,整體畫面非常精致,玩家可以體驗到美麗神奇的戰(zhàn)斗場面,非常壯觀。

3、在困難時期與軍閥作戰(zhàn)充滿挑戰(zhàn),三個王國的各種強大角色正等著您來收集。

4、魏,蜀,吳三國都有自己的故事情節(jié),根據(jù)三個王朝的歷史背景,您對三國的故事有不同的體驗。

更新日志

v1.0.38.0版本

提升體驗,修復(fù)部分問題。

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  • md5:5B29076677F1F799361D2A616AC699F7
  • 版號:ISBN 978-7-498-09070-6
  • 包名:com.tencent.ryxsg備案:粵B2-20090059-1847A權(quán)限:點擊查看隱私:點擊查看
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