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戰(zhàn)魂銘人內(nèi)置作弊菜單版 v2.4.2安卓版
  • 分類:動作射擊
  • 大?。?/span>403.89M
  • 授權(quán):免費
  • 語言:簡體中文
  • 更新:2024-08-31
  • 版本:v2.4.2
  • 年齡:12+

推薦游戲

戰(zhàn)魂銘人內(nèi)置作弊菜單版

需要網(wǎng)絡(luò)無廣告
拳拳打到嗨,解壓又好玩!
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游戲介紹

戰(zhàn)魂銘人內(nèi)置作弊菜單版是一款以像素為風(fēng)格打造的硬核地牢冒險闖關(guān)手游,由元氣騎士原班人馬所打造,采用了經(jīng)典的像素風(fēng)格打造,不但能帶給玩家復(fù)古和經(jīng)典的趣味,還可以大大減少制作建模、貼圖的成本,可謂是兩全之策,玩家可以在這里看到像素的怪物、boss、武器,搭配上暢快的打擊感,玩起來體驗相當(dāng)不錯。游戲中提供了數(shù)十個角色供玩家自由選擇,拳師、弓箭手、日本武士、西方騎士匯聚一堂,還將其分為輸出、坦克和輔助三大類型,玩家可以根據(jù)自身的優(yōu)點來選出合適的職業(yè),只有這樣才能最大程度的打造出屬于自己的角色。同時,游戲還加入了輔助索敵系統(tǒng),該系統(tǒng)幫助手殘和方向感不好的玩家死死地索定敵人,只要在攻擊范圍之內(nèi)即可隨時瞬移到敵人身邊,來上一套999連招,讓你感受到前所未有的順暢動作游戲體驗。

此外,戰(zhàn)魂銘人游戲采用虛擬搖桿搭配簡單的射擊、技能以及換槍按鍵,在操作上沒有任何難度,連瞄準(zhǔn)射擊的環(huán)節(jié)都被省略,玩家只需要將角色面向敵人即可進(jìn)行自動瞄準(zhǔn)射擊。全新的趣味像素冒險的挑戰(zhàn),帶你感受一場極致精彩刺激的射擊冒險體驗,領(lǐng)略這個動作射擊冒險的樂趣,各種各樣人物角色,眾多新奇的皮膚和趣味玩法,讓你能感受這個闖關(guān)冒險之旅的精彩樂趣,為你展現(xiàn)這個冒險挑戰(zhàn)的極致精彩紛呈。

此版特色

一、新增

1、無敵

2、傷害提高

3、超級攻速

4、百分百暴擊

5、超級移速

6、我方技能無CD

二、菜單

1、解鎖佩德勒和月卡等

2、貨幣無限

3、解鎖場景

4、無限修羅點

5、解鎖難度

6、掉落大量物品

7、技能無CD

8、材料不減反加

9、無限通用碎片

10、奧利技能無消耗

11、黑法技能無消耗

12、商店無限刷新次數(shù)

13、解鎖英雄

14、解鎖皮膚所需碎片為0

15、漢娜無限子彈

16、希爾丁無限能量

17、破盾恢復(fù)滿狀態(tài)

18、索非亞技能不過熱

19、武器售賣柜無限刷新

20、焚燼模式商店無限刷

游戲特色

1、拳拳到肉箭箭穿心的爽快打擊感;

2、多種角色,多種戰(zhàn)斗風(fēng)格。近戰(zhàn)格斗,遠(yuǎn)程射擊,魔法控場?總有一款適合你;

3、豐富的怪物和關(guān)卡,從兇猛鐵騎到蠢萌小怪,打到手軟;

4、海量獨特的異能道具,組合最適合你的戰(zhàn)斗風(fēng)格;

5、隨機關(guān)卡,隱藏房間、秘密商店、隱藏boss等各色地牢元素等你來探索;

6、輔助索敵,不怕手殘,前所未有的順暢動作游戲體驗;

7、獨特的像素3D風(fēng)格和全程逐幀手繪的細(xì)膩動畫。

戰(zhàn)魂銘人合成公式大全

一、精靈王

合成公式:火精靈+冰精靈+雷精靈=精靈王

①火精靈:攻擊概率點燃敵人

②冰精靈:攻擊概率冰凍敵人

③雷精靈:攻擊概率電擊敵人(會有連鎖閃電效果)

④、精靈王:攻擊敵人有概率生成屬性攻擊(很強,一路火花帶閃電的,還帶控,走過路過千萬不要錯過)

小技巧:大家如果攢齊了三只精靈先別急著合成,在背包里都穿戴上,會完成一個成就--精靈密友

二、圣里貝留斯

合成公式:里貝留斯+圣十字+隨機道具=圣里貝留斯

①里貝留斯:召喚一個里貝留斯隨從,里貝留斯死亡后一分種復(fù)活

②圣十字:擊殺敵人后地面上留下圣痕,圣痕會對范圍內(nèi)敵人持續(xù)造成傷害(可類比火焰區(qū)域,不過敵人離開圣痕區(qū)域就不會受到傷害)

③任意道具:不是骰子道具

④、圣里貝留斯:攻擊方式和里貝留斯大致相似,不過劈砍時候會向前斬出劍氣,劍氣速度較快并且會擊退敵人,攻擊頻率也快了一些,血厚的一批,能抗住阿修羅第三形態(tài)一個沖擊波還不死,死亡后一分鐘復(fù)活

三、貓頭巴特

合成公式:巴特+天馬跑鞋+隨機道具=貓頭巴特

①巴特:召喚一只巴特隨從(小蝙蝠),巴特死亡后一分鐘復(fù)活

②天馬跑鞋:增加移動速度

③任意道具:不是骰子道具

④、貓頭巴特:攻擊方式為閃現(xiàn)到敵人背后攻擊,比普通巴特攻擊效率高很多,相當(dāng)于巴特plus,血很脆,被幾個史萊姆夾住四五下就沒了,詳見視頻

四、圣獸泰克(二哈)

合成公式:泰克+惡犬之魂+隨機道具=圣獸泰克

①泰克:召喚一只泰克隨從(狗子),泰克死亡后一分鐘復(fù)活

②惡犬之魂:攻擊和釋放技能時候概率釋放狗魂沖擊波,沖擊波會擊退敵人小段距離(閃避也算技能)

③任意道具:不是骰子道具

④、圣獸泰克:攻擊頻率比泰克高,并保留惡犬之魂的效果(自身攻擊出發(fā),二哈攻擊也觸發(fā),合成道具基本不會丟失被合成道具的效果,部分除外)

五、帝王引擎

合成公式:生命之心+硝酸甘油+隨機道具=帝王引擎

①生命之心:增加生命值上限(好像在10~20點之間)

②硝酸甘油:增加攻速

③任意道具:不是骰子道具

④、帝王引擎:使用閃避時候會增加攻速一段時間,可疊加攻速,無上限(無上限這個問題還有待商榷,我自己視頻測試的一直連續(xù)按閃避的話最高只達(dá)到了3.2的攻速,不知道是我手速不夠的問題還是bug)

六、太陰圣杯

合成公式:冰精靈+太陽圣杯+隨機道具

①冰精靈:攻擊概率冰凍敵人

②太陽圣杯:擊殺敵人后會引發(fā)敵人死去位置小范圍爆炸(稍有延遲)

③任意道具:不是骰子道具

④、太陰圣杯:擊敗敵人后地面長出冰刺,對附近范圍內(nèi)敵人持續(xù)造成傷害和減速,冰刺算障礙物,敵人可擊碎,自己無法擊碎,過段時間后冰刺消失(有一說一,我個人感覺是挺雞肋的一個道具,屬于1+1<2的樣子)

七、血骷髏

合成公式:恐懼面具(好像這么叫的)+祭祀刀=血骷髏

①恐懼面具:擊殺敵人后概率使敵人附近怪物恐懼,(恐懼效果會讓怪物原地復(fù)讀很小的左右徘徊,按理說應(yīng)該遠(yuǎn)離玩家啊hhh)

②祭祀刀:擊殺敵人后生成靈魂飛彈(有五個),攻擊其余敵人

③任意道具:不是骰子道具

④、血骷髏:擊殺敵人后生成靈魂飛彈(還是五個),攻擊其余敵人,并使對方恐懼,(看到視頻里那個粉紅色骷髏了嗎,就是這個道具的效果)

八、招財之源

合成公式:瘟疫之源+招財貓+隨機道具=招財之源

①瘟疫之源:當(dāng)敵人處在自身周圍一段時間后中毒(這個一段時間挺短的,不過也沒到碰到就中毒的地步)

②招財貓:提高金幣拾取量(增加25%,比如一個金磚之前100,裝了招財貓之后變成125)

③任意道具:不是骰子道具

④、招財之源:周圍生成金錢力場,在力場范圍內(nèi)死亡的敵人掉 落金幣(弓箭手拿到這玩意真的是哭死)

九、火焰拳套

合成公式:拳套+火精靈+隨機道具=火焰拳套

①拳套:攻擊概率擊暈敵人

②火精靈:攻擊概率點燃敵人

③任意道具:不是骰子道具

④、火焰拳套:攻擊概率擊暈敵人,攻擊眩暈敵人時候產(chǎn)生火焰爆炸(有種痛打落水狗的意味)

十、大火球

合成公式:紅蘑菇+火球+隨機道具=大火球

①紅蘑菇:使自身體型變大,各種屬性提高(并沒有提高全部的屬性,只有一部分)

②火球:攻擊釋放火球(徑直向前發(fā)射的,速度一般)

③任意道具:不是骰子道具

④、大火球:攻擊概率釋放大火球,飛行一段時間后爆炸,并且有CD(大火球飛行速度極其緩慢,遇到敵人也會發(fā)生爆炸,并且飛行距離不到半個房間,反正挺短的)

戰(zhàn)魂銘人飲品效果是永久的嗎

戰(zhàn)魂銘人中有一個非常有意思的玩法,那就是飲品制作,玩家們可以在進(jìn)入地牢前制作出各式各樣的飲品來增幅自身,然而有很多玩家不太清楚飲品效果的持續(xù)時間有多長,所以都在問戰(zhàn)魂銘人飲品效果是永久的嗎,小編在此解答大家的疑惑:戰(zhàn)魂銘人中的飲品效果不是永久的,玩家在每一局的地牢游戲中,僅可以生效一次,下一次進(jìn)入地牢之后,飲料的效果就會重置。了解完飲品效果的持續(xù)時間,我們再來看一下飲品的效果介紹吧!

游戲內(nèi)的飲品需要在酒吧進(jìn)行調(diào)制,玩家可以消耗材料以及寶石來調(diào)制不同的飲品。當(dāng)然如果是會員的話價格會有30%的折扣,材料一般都是通過副本寶箱中獲得的,在玩家自己的背包內(nèi)通過賣出材料就可以獲得寶石了。需要注意的是,飲品的顏色并不代表氣強度,只作為區(qū)分功能的作用。在同一顏色的飲品內(nèi),越靠下面的屬性加成越為強力,當(dāng)然制作只需要消耗的材料以及寶石也會更多,前期還是不建議大家花費資源再飲品上面,畢竟升級角色更為實用。

1、白色飲品

游戲內(nèi)的白色飲品加成的是移動速度,價格方面相較于其他的飲品來說還是比較低的,因為速度加成幅度比較小,實際作用有點效果,但是并沒有想象中打了雞血似的。

2、綠色飲品

綠色飲品增加的是玩家的最大生命值,前期來說還是相當(dāng)實用的,因為增加了玩家的容錯率,最高可以增加30點的生命值,接近大部分角色三分之一的血量了。但飲品隨著稀有度越高,材料也就越難獲得。

3、藍(lán)色飲品

藍(lán)色飲品可以增加玩家的金幣獲得數(shù)量,最高可以擁有50%的提升幅度。這里給大家說明下,游戲內(nèi)的藍(lán)紅晶石屬于特殊貨幣,這里的金幣指的是再副本中擊殺怪物以及開啟寶箱掉落的,只能用來購買副本中的一次性裝備,當(dāng)然也能打死小賣部老板,直接拿完他的貨。

4、紫色飲品

紫色飲品加成為增加精英怪與boss受到的傷害,最高可以加成25%的額外傷害,在游戲中還是比較重要的一個屬性加成,畢竟這種直接增加傷害的屬性在實戰(zhàn)的中還是相當(dāng)實用的。

5、粉色飲品

增加玩家的暴擊傷害,最好可以加到30%,這個屬性相信大家都比較眼饞了,建議后期開放困難模式的時候再開啟。

6、紅色飲品

提高傷害減免最大20%,搭配上生命值的提升坦度進(jìn)一步提高,同樣是后期打boss的絕佳幫手。

隨機道具介紹

1、黑色幽默

鋼蛋騎士或者權(quán)姐跟這個挺搭,搭配鐮刀還有吸血裝備也許是個不錯的選擇,對于陳師傅這種敏捷度的BOSS就不要用了,冰凍需要一個時間,過于敏捷的BOSS很難凍住

2、微觀星球

引力波會把怪吸向自己面前一個身位,和貓老板大招有類似的效果

3、琥珀蒙空

打一拳流必備神器,能量積累滿的時候能加超高攻擊力,游走打BOSS很強的道具

4、金幣詭雷

正宗的撒幣裝備!裝X神器!RMB玩家專屬!天生我材必有用,千金散盡還復(fù)來?。ü奉^保命)

5、反氪金裝備(平民玩家站起來了?。?

攻擊力加成有一點需要注意,攻擊力加成是有上限的,并非金幣越多攻擊無限制增長,經(jīng)測試金幣數(shù)到200時攻擊加成達(dá)到上限,加成效果是基礎(chǔ)攻擊力×2

更新日志

v2.4.2版本

*調(diào)整:前期關(guān)卡中,怪物房寶箱獎勵為魂力/武器的概率提高

*BUG修復(fù):

-狂戰(zhàn)號角不生效

-玻璃人的道具描述錯誤

-冷火戒指、冷火油脂無法刷出

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  • 版號:ISBN 978-7-498-06833-0
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