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少女前線云圖計劃官方正版 v3.0.1安卓版
  • 分類:策略塔防
  • 大?。?/span>1.97G
  • 授權(quán):內(nèi)購
  • 語言:簡體中文
  • 更新:2024-08-24
  • 版本:v3.0.1
  • 年齡:16+

推薦游戲

少女前線云圖計劃官方正版

需要網(wǎng)絡(luò)
廠商:上海暗冬網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
10
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游戲介紹

少女前線云圖計劃官服正式發(fā)布,這款由上海散爆網(wǎng)絡(luò)科技有限公司運營的“少女前線”系列,不知喜歡的玩家是否已經(jīng)等待了許久,在最新的故事劇情中,一場威脅人形存亡的空前危機正在上演,面對強勁的敵人和未知的前路,散落各地的人形們正憑各自的意志咬牙掙扎,尋求渺茫的希望?,F(xiàn)如今身為“云圖計劃”負(fù)責(zé)人的您,將義無反顧踏入了這片未知的土地,集結(jié)人形并建立“流亡者”隊伍,成為他們的領(lǐng)導(dǎo)者,探索這個世界的秘密,找尋脫離絕境的方法,揭開事件背后的真相……

在少女前線云圖計劃游戲中除了劇情故事的延續(xù),精美的二次元立繪依舊是該游戲的最大的視覺觀賞點,不僅如此,多元化的培養(yǎng)路線,為玩家們的陣容搭配提供了更多可能,而且經(jīng)由重新塑造的精致場景和人物,也將變得栩栩如生,外加創(chuàng)新戰(zhàn)斗模式汲取的Roguelike精華,致使你的每一場挑戰(zhàn)都變得緊張且有趣的多,謹(jǐn)慎小心,步步為營,精心規(guī)劃全盤布局,抑或隨機應(yīng)變因時制宜,編組麾下人形,巧用羈絆加成,合理部署陣容,剩下的,就請交給“流亡者”們吧。此外,少女前線云圖計劃游戲中還有建設(shè)類的相關(guān)玩法,在冒險途中,收集材料,升級屬于“流亡者”們新家園“綠洲”,兼?zhèn)浣ㄖ季值娜掳l(fā)展,可按照個人喜歡建造你的城市,升級部分建筑還能帶來資源的強化,同時也能為“流亡者”的升級帶來好處。激烈的戰(zhàn)斗,燒腦的策略,難免會讓你身心疲倦,也正因如此,適時的調(diào)整一下節(jié)奏,裝修一下美少女們宿舍,培養(yǎng)彼此之間的好感,在即將啟程的下一場戰(zhàn)斗,享受這片刻的半日之閑。

少女前線云圖計劃陣容推薦

隊伍陣容: 特種:安冬妮娜、音流。 醫(yī)師:琴。 守衛(wèi):克羅琦、伊芙琳。

配隊思路:以安冬為核心,主要圍繞“給敵人施加DEBUFF”這一理念為核心進行陣容搭配。 推薦以2+2+1的職業(yè)搭配形式進行配隊。 因安冬職業(yè)為特種,所以特種函數(shù)卡的優(yōu)先級較高,多帶一個特種能更好的發(fā)揮特種函數(shù)卡的效能。 但鑒于安冬本身技能偏向于控制,在成型前輸出極低,輸出慢+承受更多傷害。因此在已有環(huán)境下選擇音流提供閃避輔助以及常駐全場AOE來彌補生存能力和輸出能力。 雙守衛(wèi)吸引和承擔(dān)火力保證安冬的生存條件。琴則可以與雙守衛(wèi)形成“毒奶”核心以保證在運氣背的時候可以轉(zhuǎn)變核心函數(shù)卡趨向避免翻車。

為什么選擇2+2+1:2+2+1的最大優(yōu)點就是勢頭不對可以轉(zhuǎn)變的核心路線最為靈活。 5X1會嚴(yán)重稀釋函數(shù)卡的增益,2+3在目前已有的角色環(huán)境下限制太高。1+4目前只有琴為核心的毒奶流派能享受最大增益。

戰(zhàn)術(shù)套組技能選擇: 武裝強襲: 天基打擊?擴散:隨機目標(biāo)我方最高攻擊力20%傷害,80%幾率追加攻擊,最多兩次 全彈發(fā)射?壓制:對所有敵人造成40%我方最高攻擊力傷害,眩暈1.6秒 戰(zhàn)場遮斷?增量:標(biāo)記最前排敵人5秒,期間受到傷害增加60%,并額外受到當(dāng)此傷害20%的真實傷害 壓制負(fù)責(zé)打斷后排回血機器人的技能,增量與安冬搭配最佳高頻真?zhèn)?。打BOSS秒天秒地。

核心函數(shù)卡: (特種)凌厲攻勢:當(dāng)前目標(biāo)身上每層DEBUFF為特種提供攻速(初始60)―最核心 (特種)全面壓制:特種每次對敵人施加DEBUFF時額外對敵人造成真實傷害(初始20%) (特種)能量熵增:特種每次普攻造成傷害時增加攻擊力,釋放技能后重置(初始12%) 優(yōu)勢:極高攻速、真實傷害、超強控制(安冬2技能連攜:6層木馬2秒眩暈) 缺點:強單體,弱AOE。

次核函數(shù)卡: (醫(yī)師)過敏反應(yīng):醫(yī)師對目標(biāo)治療時,對目標(biāo)周圍一格造成目標(biāo)攻擊力傷害(初始60%) (醫(yī)師)快速重置:醫(yī)師普攻概率重置技能CD(初始16%) (醫(yī)師)超速運轉(zhuǎn):醫(yī)師釋放技能后,4秒內(nèi)提升攻速(初始50) (守衛(wèi))結(jié)構(gòu)補強:守衛(wèi)每次受到治療提高防御力(初始2%) (守衛(wèi))只能轉(zhuǎn)換:守衛(wèi)攻擊力增加,數(shù)值等同與一定比例的防御力(初始25%) 優(yōu)勢:強AOE、高奶量,恰好能與安冬核心互補。 缺點:函數(shù)卡搭配要求較高。

可選函數(shù)卡: (特種)快速整備:每次閃避,特種下次技能CD減少(初始每次閃避5%,初始最高積累上限35%)[選擇能量熵增后優(yōu)先級較低] (特種)漏洞填補:特種每次釋放技能為生命百分比最低單位添加閃避率(初始6%閃避率,最高積累上限80%) (特種)浮游射擊:我方每次閃避時,特種追加攻擊(初始傷害80%) 說明:音流可開發(fā)的閃避流派,前景很美好但現(xiàn)實是目前就音流伊芙琳邁邁三人有閃避。后期角色增多,函數(shù)卡豐富化可能會很強。

少女前線云圖計劃角色定位介紹

本文提供的信息可以讓你對云圖計劃的五個職業(yè)有基本的認(rèn)知,并了解各類角色的培養(yǎng)優(yōu)先度。

由于主線關(guān)的首通獎勵可以支撐我們突破5個不同職業(yè)的角色,前期采用5職業(yè)混編的配隊是最省資源的。后期追求強度的配隊則需要盡量壓縮職業(yè)種類,以便于從同職業(yè)函數(shù)中獲取更高加成。

醫(yī)師

首先從醫(yī)師講起。大部分的醫(yī)師為遠(yuǎn)程攻擊,有較低的攻擊和較高的算力面板,擁有在戰(zhàn)斗中為我方角色恢復(fù)生命值的能力。而我方的血量作為在戰(zhàn)斗中最為重要的資源之一,使醫(yī)師成為了五個職業(yè)中最為重要的職業(yè)。目前來說,無論怎樣的隊伍,都至少需要編入一個醫(yī)師,在主流的隊伍構(gòu)筑中編入兩個醫(yī)師的隊伍也很常見。

按照醫(yī)師的用途,我們可以將醫(yī)師分為四個類型:

1、群體醫(yī)師

治療目標(biāo)為全隊或是大部分角色的醫(yī)師。如琴、七花。

高治療頻率和高HIT數(shù)(同時治療多個角色)是群體醫(yī)師的顯著特征,他們可以穩(wěn)定的持續(xù)觸發(fā)治療效果,與治療頻率較低的帕斯卡形成互補。從環(huán)境上來看,目前的函數(shù)卡中有相當(dāng)一部分是依賴治療頻率觸發(fā)的,群體醫(yī)師通常會在函數(shù)卡上有更高的收益??偟膩碚f,如果要練第二個醫(yī)師的話(必練的毫無疑問是帕斯卡),群體醫(yī)師是比較好的選擇。

2、單體醫(yī)師

以單體治療為主的醫(yī)師。如芙洛倫、帕那刻亞。

目前最符合單體醫(yī)師定位的醫(yī)師只有芙洛倫,是僅有的針對單體進行治療時治療量顯著提升的醫(yī)師。使用單體醫(yī)師時通常需要搭配防御較高的守衛(wèi),利用守衛(wèi)吸收大部分的傷害,同時依靠單體醫(yī)師相對更高的恢復(fù)效率使收益最大化。相對來說,使用單體醫(yī)師(芙洛倫)對玩家戰(zhàn)斗的布局技巧要求更高(低情商:芙洛倫奶量是真的低)。

3、特種醫(yī)師

即不僅只有醫(yī)師職能,同時顯著地發(fā)揮其他職業(yè)作用的醫(yī)師。如潔西、巧可。

目前的兩個特種醫(yī)師中,潔西可以為隊友添加效果、免疫減益,巧可作為近戰(zhàn),可以分擔(dān)抗傷的任務(wù)。顯然這些能力不會是白白得來的,特種醫(yī)師的奶量相對傳統(tǒng)的醫(yī)師要更低,但相對的也能給我們提供更多的配隊思路,是屬于使用難度較高的醫(yī)師,要求玩家在配隊上有自己的理解。

4、帕斯卡

作為少女前線云圖計劃的主角,帕斯卡擁有遠(yuǎn)超其他醫(yī)師的強度和培養(yǎng)速度(擴容工程任務(wù)保送五星)。定位上比較接近單體醫(yī)師(奶量遠(yuǎn)超芙洛倫),同時擁有一次免疫致命傷害的技能。由于極大的星級優(yōu)勢,帕斯卡是前期最沒有爭議的必練T0級角色。

射手

極遠(yuǎn)的射程是射手最重要的特征。通常來說,射手的射程幾乎覆蓋全地圖,很少因為移動而浪費輸出時間,但也使射手難以通過調(diào)整站位改變索敵,無法主動索敵一些高威脅目標(biāo)。可以將射手理解為一個固定的炮臺,脆弱,但擁有顯著高于其他職業(yè)的輸出:主要體現(xiàn)為強大的范圍傷害能力。但少數(shù)的射手仍專注于單體傷害。

按照射手的用途,我們可以將射手分為四個類型:

1、群體射手

即實戰(zhàn)中范圍傷害占比較高的射手。如赫波、麥克斯、菲涅爾。

在編入射手的陣容中,群體射手在大部分時間都會是隊伍的輸出核心。第一個練的射手選擇三個群體射手中的一個是比較好的。

2、單體射手

即沒有或范圍傷害占比較低的射手。如埃爾赫、拉姆。

目前來看單體射手的定位是比較尷尬的,即便是對單體,也不能和上面的三個群體射手拉開顯著的差異,而群體射手的范圍傷害一旦有所發(fā)揮,甚至能和目前的兩位單體射手拉開倍數(shù)級的傷害差距。單體射手的類型缺乏一個擁有足夠強度的角色支撐。

3、席摩

可以認(rèn)為是一個擁有足夠強度的單體射手,但我們之所以不將他直接歸入單體射手的分類,是因為席摩的強度很大程度上都是因為他強大的生存能力給予的。被動的隱身能力在后期可以達到相當(dāng)高的覆蓋率,同時由于席摩擁有射手中最短的射程,在表現(xiàn)上更加接近一個在敵陣七進七出的戰(zhàn)士。

席摩的大招也具有優(yōu)秀的功能性,群體隱身可以用于回避敵方BOSS的大招??偟膩碚f,席摩是不錯的二號射手選擇,但使用難度較高。

戰(zhàn)士

戰(zhàn)士是一個靈活的近戰(zhàn)輸出位。盡管由于作為近戰(zhàn)有時候會出現(xiàn)卡位的情況(如果公測實裝了瞬移技能的衛(wèi)星,戰(zhàn)士的這一缺點也能得到改善),但也可以利用這一機制使戰(zhàn)士優(yōu)先索敵敵方后排。作為前排,戰(zhàn)士也擁有一定的坦度,可以承擔(dān)隊伍的副坦位置,用于攔截一些威脅較低的敵人,或是通過調(diào)整站位以及躍遷格子優(yōu)先處理敵方后排單位。

按照戰(zhàn)士的用途,我們可以將戰(zhàn)士分為四個類型:

1、刺客型戰(zhàn)士

完全專注于輸出的類型,擁有極高的單體爆發(fā)輸出,配合躍遷函數(shù)格可以承擔(dān)快速處理敵方后排的任務(wù)。如貝蒂、秋。

2、主戰(zhàn)型戰(zhàn)士

這一定位是最符合我們對戰(zhàn)士印象的類型,以攻擊性的技能為主,同時也擁有一定的防御能力,是隊伍中的近戰(zhàn)中堅力量。如蘇爾、桑朵萊希、熾。

3、芬恩

芬恩是特別的召喚類戰(zhàn)士,芬恩的定位可能更類似于守衛(wèi),召喚化石翼龍可以較好的降低戰(zhàn)損。主動技能可以將一個敵人扔到最遠(yuǎn)的位置,某些情況下甚至可以讓一個敵人長時間罰站。

4、薇(披著戰(zhàn)士皮的射手)

作為唯一一個擁有遠(yuǎn)程攻擊的戰(zhàn)士,薇的射程甚至達到了5,和大部分射手一樣,幾乎可以覆蓋全地圖。薇可以在戰(zhàn)士隊中代替射手的功能,又能享受戰(zhàn)士的函數(shù)加成,在配隊中擁有獨特的定位。

守衛(wèi)

守衛(wèi)作為坦克位,特點自然是血量和防御更高,就全角色的平均水平而言,守衛(wèi)的血量同練度下大約要高出50%。如果選擇戰(zhàn)士作為前排是為了提高輸出盡快處理掉敵人減損,使用守衛(wèi)則是因為其更高的防御力,受治療抗傷害的效率更高。函數(shù)卡對守衛(wèi)的提升非常大,綜合抗傷能力遠(yuǎn)超于戰(zhàn)士。目前來說由于開局送的克羅琦強度較足,其余的守衛(wèi)競爭力并不高。

按照守衛(wèi)的用途,我們可以將守衛(wèi)分為三個類型:

1、續(xù)航型守衛(wèi)

自身擁有續(xù)航能力(也可能是一次性的),在道中戰(zhàn)中擁有顯著優(yōu)勢,戰(zhàn)損降低能力優(yōu)秀的類型,如克羅琦、波妮、藪春。

2、決戰(zhàn)型守衛(wèi)

擁有更高的等效血量,或是擁有單體控制技能,完全專注于防御的類型,如伊芙琳、希安。

3、揚尼

楊尼作為擁有攻擊技能的守衛(wèi),技能可以將最遠(yuǎn)的敵人拉到自己面前,在多數(shù)時候可以提前秒掉敵方一個后排,在一些地圖中優(yōu)勢較大。

特種

正如戰(zhàn)略科技中所說,特種……他就是一種非常獨特的職業(yè)。當(dāng)然,這一份獨特也不是無跡可尋的。目前特種的面板比較接近射手,屬于是最脆弱的職業(yè)類型,其特征為擁有對我方施加增益的能力,亦或是對敵方施加強力的減益或是控制的能力。

特種是對函數(shù)卡依賴最高的職業(yè),函數(shù)卡可以讓特種成為核心輸出,也可以讓特種獲得治療能力。

按照特種的用途,我們可以粗略將特種分為三個類型(以其最突出的能力為準(zhǔn)):

1、輸出類特種

即以自身輸出能力為主,通常擁有增傷debuff能力的特種。如咲耶、坂口希。伊姆赫特。

咲耶擁有的高輸出體現(xiàn)在自身技能上,是最適合編入通常隊伍補足傷害的。坂口希則相當(dāng)依賴函數(shù)卡,是特種隊中的輸出核心(咲耶+坂口希+邁邁)。

2、控制類特種

即以對敵方施加減益或是控制的特種。如安冬妮娜、邁邁。

3、輔助類特種

即對我方角色施加增益的特種,他們通常幾乎沒有對敵方施加減益的能力。如安吉拉、阿比蓋爾、音流。

游戲特色

【角色:精致與特色并駕】

各具職業(yè)特色的次世代人形等待您下達指令。搜尋他們的身影,擴大“流亡者”隊伍的規(guī)模,多元化培養(yǎng)您中意的人形們,輔助他們突破心智枷鎖的束縛,甚至發(fā)掘他們不為人知的過去——噓,這是只屬于你們彼此之間的秘密。

【戰(zhàn)斗:力量與策略共存】

精致的場景設(shè)計與人物塑造下,創(chuàng)新的戰(zhàn)斗模式汲取Roguelike之精華。鋌而走險迎戰(zhàn)強敵,抑或謹(jǐn)慎小心步步為營,精心規(guī)劃全盤布局,抑或隨機應(yīng)變因時制宜,通向勝利的道路絕不只有一條。編組麾下人形,巧用羈絆加成,合理部署陣容,剩下的,就請交給“流亡者”們吧。

【建設(shè):妙趣與功能齊驅(qū)】

冒險途中收獲的材料是建造、升級屬于“流亡者”們新家園“綠洲”的利器,請您盡情按照您的喜好建造城市、升級建筑、裝修宿舍,獲取豐富資源和強力加成。下一次啟程前,愿您與喜愛的人形們能在此同享半日之閑。

游戲亮點

1、少女前線云圖計劃用歐精致的游戲設(shè)定,多元化的游戲培養(yǎng)玩法,玩家選擇各種人形兵器去冒險戰(zhàn)斗。

2、Roguelike元素的游戲玩法,讓玩家的每一次游戲闖關(guān)都是一次全新的體驗。

3、精致的游戲畫面,策略燒腦的游戲玩法,二次元游戲經(jīng)典之作,等你來玩!

更新日志

v3.0.1版本

新版本3.0.1已發(fā)布!

【新活動】云圖計劃夏季大型活動「致光態(tài)」

全新活動開啟!參與即可獲得贈送人形及豐厚獎勵!

群熵暗幕降臨逆巴比倫,長夜將至,混沌洶洶。前塵同道摯友,如今背馳殊途。刀劍交鋒,信仰碰撞。凈化者的命運將交給誰來書寫?舍身入局,命懸一線,教授是否能再次轉(zhuǎn)危為安?

骸燼微焰,亦能燃盡暗夜,破曉天光。

【新角色編入】信使

H01-PX05(R)是隸屬于逆巴比倫塔的上位凈化者,代號“信使”。作為麥戈拉超云端安全防衛(wèi)系統(tǒng)的關(guān)鍵成員之一,H01-PX05(R)結(jié)合了部分前代凈化者的心智數(shù)據(jù),擁有現(xiàn)役凈化者中最強的單體超視距打擊能力。除了高效的作戰(zhàn)能力,信使在工作時也能較為有效地與各個扇區(qū)的智能體進行溝通,確保與扇區(qū)建立良好的合作關(guān)系。而一旦確認(rèn)了交流對象的威脅性,信使也能迅速切換為戰(zhàn)斗形態(tài),第一時間消滅潛在或已有的風(fēng)險。

受到麥戈拉全面熵化的影響,信使代表凈化者與綠洲達成了合作協(xié)議,二者在對熵陣營及反叛凈化者陣營的作戰(zhàn)中都表現(xiàn)出了極佳的協(xié)作性。而出于對綠洲和教授本人的興趣,信使也表達出了建立深入合作的意愿。

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