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阿瓦隆之王果盤版是一款主打西方魔幻風(fēng)格的3D-MMO戰(zhàn)爭策略手游,玩家可以使用果盤賬號一鍵登錄,并且還有果盤版本專屬的福利,還有不定時的專屬活動等你來領(lǐng)。游戲以亞瑟王的傳奇故事為背景,采用目前最新的3D引擎技術(shù),在極大程度上還原了奇幻世界的真實戰(zhàn)斗場景,再加上魔幻的風(fēng)格,為游戲打造了多樣化的場景,比如盤旋在帝國上空的巨龍,穿透樹叢的陽光,波光粼粼的河流,以及黑色魔法環(huán)陣?yán)@的巨龍祭壇,將會引領(lǐng)你走入一個充滿未知事物的魔幻世界。在阿瓦隆之王中玩家需要在富饒的土地上建立起自己的帝國,培養(yǎng)自己的士兵、弓箭手和騎士,讓他們更加強大,然后去迎戰(zhàn)來自世界上不同國家的玩家讓他們清除的知道中國兵法的厲害。除此之外,阿瓦隆之王單機版還結(jié)合了策略、SLG、經(jīng)營、社交等元素,創(chuàng)造了一個擁有全新GVE、GVG、玩法,以及巨龍養(yǎng)成玩法的精品單機手游,而且每一種玩法都相對,著高度的策略性,非常的考驗玩家的策略和指揮的才能,所以想要真正展現(xiàn)自己的智慧,就來下載體驗吧!
1、實時PVP對戰(zhàn) - 挑戰(zhàn)來自全球170國的玩家贏得王位。
2、王國爭霸 - 侵略列王國,與不同伺服器玩家對戰(zhàn)。
3、聯(lián)盟對戰(zhàn) - 加入聯(lián)盟公會PK,競技攻城積分排名。
4、爭奪神器 - 發(fā)現(xiàn)超稀有神器,任何人皆能搶奪擁有。
5、英雄召喚 - 從魔法陣中召喚亞瑟王故事經(jīng)典角色一同戰(zhàn)斗。
6、養(yǎng)成巨龍 - 培育嗜血黑龍或圣潔陽光龍全看你的策略。
領(lǐng)主天賦主要分為戰(zhàn)斗天賦、經(jīng)濟天賦和平衡天賦三種天賦。顧名思義,戰(zhàn)斗天賦主戰(zhàn)爭,經(jīng)濟天賦主采集和發(fā)展,平衡天賦則是對城堡內(nèi)各種建筑的加成和提高。當(dāng)然天賦點哪里來呢,天賦點主要是領(lǐng)主等級的提升所給的,領(lǐng)主等級每升一級就會有新的天賦點,領(lǐng)主等級越高,可用的天賦點就越多。
戰(zhàn)斗天賦的加點,戰(zhàn)斗一欄主要是對各個兵種及對整體傷害的屬性加成,在這里面步兵防御和步兵生命是很重要的,步兵承受傷害,幾乎對方所有攻擊都要由步兵來抗,步兵不光,其他兵是不會死多少的,所以建議大家把所有加步兵生命、防御、傷害的全部加滿。沒有步兵欄的就加騎兵和弓箭手的防御和攻擊,最重要的一點不要所有的都加著走,一般一路往下加就可以了,因為越到后面天賦點需要的越多,所有加著走肯定加不了多少,一般領(lǐng)主到45級以上的玩家建議一路加到生命保護術(shù),因為開著生命保護術(shù)打人可以加30%的劫后余生。
經(jīng)濟天賦的加點,如果是和平時期或者不喜歡打仗的玩家,建議主加經(jīng)濟一欄,經(jīng)濟天賦可以提升采集速度和采集的產(chǎn)量,加快自身采集的速度,一般自己有小號的可以這樣加點,經(jīng)濟天賦就可以全部往下加著走,提升各種資源的采集速度和產(chǎn)量。
平衡天賦的加點,平衡天賦在發(fā)展過程中起著很大作用,因為它在發(fā)育時對各個建筑的屬性加成包括醫(yī)院容量、訓(xùn)練速度和其他很多地方都有加速和提升。這個加點也建議全部往后面加。加點稍微復(fù)雜的就是戰(zhàn)斗天賦的加成,另外一點大家記得注意使用天賦技能,比如使用立即生產(chǎn)立馬從城里田中收取五小時采集量,使用三秒回兵坑打你的人這些都是很實用的技能。
何謂兵階?《阿瓦隆之王》中,一共有四個兵種;每個兵種的兵階又分為1到10階。每晉升一階,都會對兵種的屬性進行加成,讓兵種戰(zhàn)力大大提升。何謂盾兵,槍兵,重騎,輕騎,弓手,弩手,投石車,沖車?
盾兵——部隊中所有兵種的排頭,主要負責(zé)扛傷害,輸出能力很低,防對方后排的攻擊,但會被前排;槍兵;以及;重騎兵;所克制。通常常常打架的人,盾兵會越打越少只。因為盾兵很容易消耗(他是前排嘛~最先死的?。┐虻?jīng)]盾兵的時候,因為沒有前排幫忙扛傷害…所以后排就會被切西瓜(意思就是比正常邏輯還要損失更多),造成更巨大的傷亡。盾兵很重要,請跟著唸三次。
槍 兵——步兵中的后排,主要負責(zé)前排輸出,防御能力只比后排兵種高一些,克制;盾兵;及;重騎兵;,但會被;輕騎兵;、;弓兵;所克制??梢該纹鹎芭诺妮敵?,但數(shù)量過多也未必好…因為輸出很有限。
輕騎兵——騎兵中的前排,克制;槍兵;及;弓手;、;弩手;但也被對方后排及;輕騎兵;所克制,當(dāng)對方前排死光之后,騎兵對后排的殺傷會加強。
重騎兵——騎兵中的后排,克制;盾兵;及;弓手;、;弩手;但也被對方后排以及;槍兵;重騎兵;所克制,當(dāng)對方前排死光之后,騎兵對后排的殺傷會加強。
弓 手——弓兵中的前排,攻擊力低,攻速快,對于;騎兵;跟;投石車;的防御能力較高,但依然被;騎兵;所克制。
弩 手——弓兵中的后排,攻擊力高,攻速慢,克制;槍兵;的能力較好,但被;騎兵;所克制。
沖 車——車兵中的前排,攻擊速度極慢,克制抵擋;陷阱;,但被;敵方所有部隊所克制,可以說是配合;盾兵;來吸收敵人的傷害。
投石車——車兵中的后排攻擊速度極慢,克制;陷阱;及敵人前排部隊,但被;騎兵;所克制,通常針對敵人的前中排殺傷有限,因為攻擊太慢了…
陷 阱——建議統(tǒng)一建造針對敵人步兵的陷阱,對方前排死光就很容易可以被我切西瓜。讓對方步兵越打越少,就能拉開兩方的戰(zhàn)力差距。但是后期還是需要生產(chǎn)最高等級的陷阱。所以,陷阱可以算是第五兵種。
其實,這里面還存在著配兵論。每當(dāng)受到攻擊時(城堡內(nèi)有兵才能發(fā)動陷阱),一般任何戰(zhàn)斗可以;假設(shè);想象為10回合的攻防戰(zhàn)(只是你的戰(zhàn)報顯示是一次性的勝?。?;而如果這個時候你只有一種陷阱,雖然對某種兵種造成的傷害或許會比較針對性的擴大,但陷阱會受到攻擊或者消耗的量相對的也會遞增
1、巨龍覺醒
這種傳說中的生物能夠帶來毀滅性的力量?,F(xiàn)在它將只屬于你,而你將如何馴養(yǎng)它呢?
3A畫面!盤旋在帝國上空的巨龍,穿透樹叢的陽光,波光粼粼的河流,魔法環(huán)繞的巨龍祭壇!精致的全3D畫面呼之欲出!
2、圓桌騎士
獨木難成林,聯(lián)盟才是王道!全新的聯(lián)盟GVE、GVG玩法,需要你時刻和兄弟們團結(jié)一致,并肩作戰(zhàn)!成為一國之王,將擁有組建并封賞圓桌騎士團的權(quán)利!
3、全服暢聊!聊天的魅力絲毫不遜于激戰(zhàn)!即使身在不同地區(qū),使用不同的方言,游戲內(nèi)的對話功能,將讓您無界限的暢快嗨聊,帶來更有趣的實時互動體驗
v20.4.37版本
更新預(yù)告
新增:
1、暗元素英雄登場!
調(diào)整:
1、始祖巨龍上限提升!
2、城墻駐守支持戰(zhàn)陣功能!
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