暗黑2高清版是一款全新發(fā)售的動作RPG游戲,是由暴雪娛樂與網(wǎng)易聯(lián)合出品的一款世界級品質(zhì)旗艦大作,作為暴雪官方游戲,同時也是暗黑系列的全新作品,不僅傳承了經(jīng)典暗黑畫風(fēng)和恢弘的世界觀,還原了暢爽的戰(zhàn)斗體驗(yàn)和沉浸的探索樂趣,也帶來了全新的故事劇情和玩法。游戲官方為了提高用戶的游戲體驗(yàn)和和游戲的真實(shí)性,血腥程度再次升級,血液看起來會更加像血,而不是飛濺的果醬。在這里,你將為了庇護(hù)之地的和平,探索無盡的黑暗與未知,然而,邪惡的印記劃過天空,舊的異物還未清除,新的邪惡已在暗處滋生。暗黑世界的大門即將再次打開,親愛的勇士,你準(zhǔn)備好了嗎?快來下載體驗(yàn)吧。
2、你將在游戲中對抗安達(dá)利爾、督瑞爾、墨菲斯托、迪亞波羅和巴爾,以及那些曾經(jīng)在暗黑2中出現(xiàn)過的各種強(qiáng)敵。
3、最后,游戲的裝備系統(tǒng)依舊強(qiáng)大,暗金武器、護(hù)甲、套裝物品、符文和符文之語、護(hù)身符,以及更多精彩內(nèi)容等你來發(fā)掘。
1、法師,養(yǎng)家女,但是實(shí)操看起來法師體驗(yàn)并不好,初期難受,缺藍(lán),暴斃伴隨很長時間,后期免疫又太多,按我個人喜好,傾向首發(fā)不用她,未來在玩。
2、死靈,太磨嘰了,是真墨跡,而且通關(guān)后可干的事主要是炸牛,但是找腿很慢也是個問題,這個角色適合單手看劇的懶人。
3、然后說說圣騎,綜合體驗(yàn)的確好,一路平滑升級,沒遇到卡點(diǎn)。
在非法師職業(yè)里,移動速度是最快的,在平地上移動速度比法師慢不了太多,法師還可能會擔(dān)心傳怪堆暴斃,圣騎無所謂。如果用swap bug會更快。
按大神的配裝,可以400-500 mf通刷地獄超市,大概打180+怪,染色率高出貨也多,這就是自己的地獄目標(biāo)了,順便也把p和a5小站的boss都擼了。
另外還有個好處就是圣騎核心裝備很便宜,劍盾頭都是初級符文,初期唯一可以有精神盾的角色,很容易起飛。其他的路上撿撿,npc那里刷刷,mf或者抗性也不難湊。
后期一個角色可以全包,mf,6boss,超級暗黑破壞神,帶朋友地獄通關(guān)。
特點(diǎn)
總體來說,近戰(zhàn)法師有如下特點(diǎn)
①元素近戰(zhàn)玩法,可以參考炎爪熊玩法,有一點(diǎn)類似之處;
②安全性比較好,靠能量護(hù)盾+海量法力確保,但極端害怕燃燒法力的怪物,怕毒素傷害(毒素傷害無法被能量護(hù)盾轉(zhuǎn)移到法力上!);
③輸出是大量電系傷害+少量火焰?zhèn)?微量物理傷害;傷害非常高而不穩(wěn)定(如圖),算是近戰(zhàn)攻擊輸出數(shù)一數(shù)二的玩法;
④屬性點(diǎn)非常奇特,主修精力,這在其他玩法中很少見;
⑤極端依賴裝備(高等符文之語),不適合新手,新手沒有夢境符文之語,壓根不可能玩這種玩法,更別說用來通關(guān)了;
⑥終究是一種娛樂獵奇玩法,成型以后是比較厲害,但要說刷裝備等具體目的,比不上那些主流玩法。
技能點(diǎn)的分配
①主攻技能
閃電支配加滿,火焰支配加滿
②輔助技能
心靈傳動加滿,能量護(hù)盾盡量高,溫暖加滿,傳送加1點(diǎn),冰封裝甲加1點(diǎn),靜態(tài)力場加1點(diǎn)
③路過技能
(路過技能意思是沒有用的技能,但作為上述某些技能的前置技能,都要加1點(diǎn)才能實(shí)現(xiàn)上述分配。)
充能彈加1點(diǎn),閃電加1點(diǎn),鎖鏈閃電加1點(diǎn)
屬性點(diǎn)的分配
首先,必然圍繞精力為核心,因?yàn)檫@個玩法就把法力當(dāng)血用。但是我們之前一直在說屬性點(diǎn)的兩種流派:血牛vit型和格擋block型(一般介紹詳見總論篇),vit型盡量加高血上限,block型盡量把格擋率弄到75%。近戰(zhàn)法師一樣適用,只不過血換成法力而已,于是有兩種
血牛vit型:力量、敏捷夠裝備,其余全加精力,不加體力
格擋block型:力量夠裝備,敏捷加到盾牌格擋率75%,其余全精力,不加體力
當(dāng)然,還有稍微偏重血一些的方法。畢竟能量護(hù)盾不是100%把傷害轉(zhuǎn)嫁到法力上,而且第五幕女妖在你法力大于血的情況下會放一種詛咒,讓你一用技能就費(fèi)血,何況還有燃燒法力、毒素傷害高的怪,血高一點(diǎn)不是壞事。因此有人建議力量敏捷夠裝備,體力和精力均衡加,讓血保持在比法力稍微高一點(diǎn)點(diǎn)的水平上。
雇傭兵的選擇
一般來說考慮安全性,選擇普通或者噩夢難度第二幕防御槍兵。普通防御槍兵反抗光環(huán)可以加大量的防御力,噩夢防御槍兵圣冰光環(huán)凍住怪物控場。
傭兵的武器必然拿“無限”符文之語(如圖,做法上次純電法師說過),因?yàn)榻鼞?zhàn)法師傷害的主體是閃電,地獄難度很多很多閃電免疫的怪物,需要無限上面的審判光環(huán)破掉免疫。在地獄難度傭兵一旦死了你的戰(zhàn)斗力大打折扣,因此傭兵需要安全性很高的防具,衣服推薦“剛毅”符文之語,頭盔用“安達(dá)利爾的面容”。當(dāng)然,既然是圖好玩法,自然有很土豪的選擇,傭兵頭盔可以用“珠寶匠之 八目鰻的”頭盔,鑲嵌3個“紅寶石之 白熱的”珠寶,這都是極其難得的極品藍(lán)裝。
特點(diǎn)
總體來說,風(fēng)德有如下特點(diǎn)
①技能間有機(jī)結(jié)合,如圖,主修技能的一系列加成技能各有作用,有提供傷害的,有增加安全的,兩大主修技能暴風(fēng)和龍卷風(fēng)互相都能加成;因此,風(fēng)德的技能設(shè)定在德魯伊的玩法里面最緊密,有人認(rèn)為風(fēng)德是德魯伊最正規(guī)的玩法;
②安全性較好,有4方面體現(xiàn),第一是遠(yuǎn)程施法,不需要和怪物站得太近;第二是有富余技能點(diǎn)加滿橡樹智者,大大提升血量上限,可以加1點(diǎn)熊作為肉盾;第三是有暴風(fēng)的大范圍冰凍效果,對于非冰冷免疫怪物控場效果很好;第四是有“颶風(fēng)裝甲”,可以吸收不少傷害;
③龍卷風(fēng)是純物理系輸出(注意,不是魔法系更不是元素系!是和武器砍一樣的物理輸出),暴風(fēng)是純冰系,有兩個系的輸出,不太害怕一個系免疫的怪物;而且兩個系的傷害同時打擊怪物,不像很多職業(yè)只能用一個系的打,遇到免疫怪再換成另外技能;
④在裝備水平一般的情況下,傷害中等偏低,尤其是暴風(fēng)傷害比較低;
⑤龍卷風(fēng)的彈道有很強(qiáng)的的隨機(jī)性:第一出手的時候攻擊方向就有一定隨機(jī)性,第二不走直線到處亂拐,這應(yīng)該是風(fēng)德最大的缺點(diǎn),新手需要適應(yīng)這種技能的操作;
⑥普通難度級數(shù)不夠,主攻技能用不出來,所以效率有點(diǎn)低;噩夢難度是發(fā)展的黃金期,殺怪非常暢快;到地獄難度傷害不是很高,裝備不好的話,在地獄難度基本只能玩1pp模式(pp數(shù)的知識詳見刷裝備上篇),不太適合刷裝備。
技能點(diǎn)的分配
①主攻技能
龍卷風(fēng)加滿,暴風(fēng)加滿,小旋風(fēng)盡量高,颶風(fēng)裝甲加滿
②輔助技能
橡樹智者加滿,召喚熊1點(diǎn)
③路過技能
路過技能意思是沒有用的技能,但作為上述某些技能的前置技能,都要加1點(diǎn)才能實(shí)現(xiàn)上述分配。
烏鴉1點(diǎn),召喚狼靈1點(diǎn),召喚狂狼1點(diǎn),極地風(fēng)暴1點(diǎn)。
注意:同樣存在偏向進(jìn)攻與偏向防御的加點(diǎn),上述方法是偏向防御的;如果極端偏向進(jìn)攻,可以小旋風(fēng)加滿,而橡樹智者盡量高;如果稍微偏向進(jìn)攻,可以把颶風(fēng)裝甲改為盡量加高,把小旋風(fēng)加滿,因?yàn)轱Z風(fēng)裝甲不會給暴風(fēng)加攻擊力,只能加持續(xù)時間。還有食尸藤在開荒過程中稍微有點(diǎn)作用,如果想加也可以加1點(diǎn);由于風(fēng)德不用眼光可能太陽藤也有一定的作用,可根據(jù)喜好選擇。
屬性點(diǎn)的分配
仍然是血牛vit型與格擋block型的抉擇(vit型:盡量多加血,block型:盡量加敏捷把格擋率弄到75%,詳見人物加點(diǎn)總論篇)。風(fēng)德玩格擋型代價有點(diǎn)太大了,要加很多敏捷才能讓格擋率75%,加給體力的屬性點(diǎn)就比較吃緊了;而且還會犧牲精神盾的技能等級,傷害打折扣;更何況風(fēng)德的格擋回復(fù)速度(FBR)也比較差。所以除非裝備水平土豪的玩家想要獵奇才玩格擋block型,一般玩家都用血牛vit型:
力量夠裝備,敏捷夠裝備,其余全加體力
(再次強(qiáng)調(diào)“夠裝備”意思是夠你近期想穿的裝備,并沒有明確限定,不過一般風(fēng)德后期都拿統(tǒng)治者大盾做的精神符文之語,因此力量加上裝備以后要到156,敏捷需求很低)
雇傭兵的選取
選擇比較自由,這是很多法系人物的特點(diǎn)。但是考慮到龍卷風(fēng)是純物理傷害,衰老詛咒降低敵人50%物理抗性可以很大程度提高龍卷風(fēng)的傷害,傭兵要選擇有可能打出衰老詛咒的,這只有槍兵(拿死神的喪鐘)和野蠻人(拿執(zhí)法者符文之語)可以做到,所以風(fēng)德傭兵不選第一幕弓箭手和第三幕法師(當(dāng)然所有職業(yè)都不選第三幕法師,這是早就說過的)。
①一般都會選擇法系最常用的噩夢第二幕防御槍兵,帶圣冰光環(huán)控場。本來暴風(fēng)已經(jīng)是冰系了,但它的范圍略小,只能在玩家周圍,而且不能凍住冰冷免疫怪,所以圣冰光環(huán)控場還是很有必要的。
②少數(shù)人不想用圣冰,可以選擇普通第二幕戰(zhàn)斗槍兵,帶祈禱光環(huán)加快回血速度。當(dāng)然如果你打算穿防御高的衣服,可以用普通第二幕防御槍兵,有反抗光環(huán)加防御。
③還有可能的選擇就是普通第五幕野蠻人,拿執(zhí)法者符文之語劍,打出衰老詛咒。這種選擇的缺點(diǎn)是執(zhí)法者的攻擊力特別差,傭兵不能作為有效輸出了,而且傷害低偷取生命少(不過第五幕傭兵回血快可以彌補(bǔ)這個不足),但也有個好處,就是執(zhí)法者可以早一些做出來。
如果選擇槍兵,前期可以帶眼光符文之語,這樣你發(fā)龍卷風(fēng)就基本不費(fèi)魔了,但是后期一般都要用帶衰老詛咒的裝備。搭配的總體原則還是要有偷取生命+高防御,槍兵死神的喪鐘上面就已經(jīng)有偷取生命了,頭盔可以選吉永之臉,衣服可以用石塊符文之語、強(qiáng)制符文之語、督瑞爾的殼等典型傭兵裝備。
暗黑2重制版擁有4K分辨率,同時以3D物理渲染完全重現(xiàn),還有新動畫的加入,包括動態(tài)光照、全新紋理和新版法術(shù)效果。而且,重制的圖像可以自由切換,一鍵喚回懷舊經(jīng)典的“原味”體驗(yàn)。
除了畫面重制以外,開發(fā)組還將全部27分鐘的動畫徹底重制,每個鏡頭都精雕細(xì)琢。同時,游戲的音效也在杜比7.1環(huán)繞聲中進(jìn)行了重制。
2、擴(kuò)展至新的世代
游戲?qū)⑹状蔚顷慩box Series X/S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch,并且完全支持Windows PC及其所兼容平臺的跨平臺游戲。
你可以獨(dú)自體驗(yàn),也可以在你喜歡的游戲平臺上與好友結(jié)伴同行,甚至八人共同合作。
3、開啟屬于你的冒險
亞馬遜、刺客、野蠻人、德魯伊、死靈法師、圣騎士和巫師七大職業(yè)都將出場,以3D的形式完全重現(xiàn)。同時游戲也為玩家提供了豐富的玩法與配裝選擇。
你將在游戲中對抗安達(dá)利爾、督瑞爾、墨菲斯托、迪亞波羅和巴爾,以及那些曾經(jīng)在暗黑2中出現(xiàn)過的各種強(qiáng)敵。
最后,游戲的裝備系統(tǒng)依舊強(qiáng)大,暗金武器、護(hù)甲、套裝物品、符文和符文之語、護(hù)身符,以及更多精彩內(nèi)容等你來發(fā)掘。
系統(tǒng):Windows 10
處理器:Intel Core i3-3250 或 AMD FX-4350
顯卡:Nvidia GTX 660 或 AMD Radeon HD 7850
內(nèi)存:8 GB
硬盤空間:30 GB
網(wǎng)絡(luò):寬帶網(wǎng)絡(luò)連接
解析度:1280 x 720推薦配置:
系統(tǒng):Windows 10
處理器:Intel Core i5-9600k 或 AMD Ryzen 5 2600
顯示卡:Nvidia GTX 1060 或 AMD Radeon RX 5500 XT
內(nèi)存:16 GB
硬盤空間:30 GB
網(wǎng)絡(luò)連接:寬帶網(wǎng)絡(luò)連接
解析度:1920 x 1080
收起介紹展開介紹
游戲特色
1、亞馬遜、刺客、野蠻人、德魯伊、死靈法師、圣騎士和巫師七大職業(yè)都將出場,以3D的形式完全重現(xiàn)。同時游戲也為玩家提供了豐富的玩法與配裝選擇。2、你將在游戲中對抗安達(dá)利爾、督瑞爾、墨菲斯托、迪亞波羅和巴爾,以及那些曾經(jīng)在暗黑2中出現(xiàn)過的各種強(qiáng)敵。
3、最后,游戲的裝備系統(tǒng)依舊強(qiáng)大,暗金武器、護(hù)甲、套裝物品、符文和符文之語、護(hù)身符,以及更多精彩內(nèi)容等你來發(fā)掘。
暗黑2選什么職業(yè)好?
1、法師,養(yǎng)家女,但是實(shí)操看起來法師體驗(yàn)并不好,初期難受,缺藍(lán),暴斃伴隨很長時間,后期免疫又太多,按我個人喜好,傾向首發(fā)不用她,未來在玩。
2、死靈,太磨嘰了,是真墨跡,而且通關(guān)后可干的事主要是炸牛,但是找腿很慢也是個問題,這個角色適合單手看劇的懶人。
3、然后說說圣騎,綜合體驗(yàn)的確好,一路平滑升級,沒遇到卡點(diǎn)。
在非法師職業(yè)里,移動速度是最快的,在平地上移動速度比法師慢不了太多,法師還可能會擔(dān)心傳怪堆暴斃,圣騎無所謂。如果用swap bug會更快。
按大神的配裝,可以400-500 mf通刷地獄超市,大概打180+怪,染色率高出貨也多,這就是自己的地獄目標(biāo)了,順便也把p和a5小站的boss都擼了。
另外還有個好處就是圣騎核心裝備很便宜,劍盾頭都是初級符文,初期唯一可以有精神盾的角色,很容易起飛。其他的路上撿撿,npc那里刷刷,mf或者抗性也不難湊。
后期一個角色可以全包,mf,6boss,超級暗黑破壞神,帶朋友地獄通關(guān)。
近戰(zhàn)法師怎么玩?近戰(zhàn)法師玩法推薦
特點(diǎn)
總體來說,近戰(zhàn)法師有如下特點(diǎn)
①元素近戰(zhàn)玩法,可以參考炎爪熊玩法,有一點(diǎn)類似之處;
②安全性比較好,靠能量護(hù)盾+海量法力確保,但極端害怕燃燒法力的怪物,怕毒素傷害(毒素傷害無法被能量護(hù)盾轉(zhuǎn)移到法力上!);
③輸出是大量電系傷害+少量火焰?zhèn)?微量物理傷害;傷害非常高而不穩(wěn)定(如圖),算是近戰(zhàn)攻擊輸出數(shù)一數(shù)二的玩法;
④屬性點(diǎn)非常奇特,主修精力,這在其他玩法中很少見;
⑤極端依賴裝備(高等符文之語),不適合新手,新手沒有夢境符文之語,壓根不可能玩這種玩法,更別說用來通關(guān)了;
⑥終究是一種娛樂獵奇玩法,成型以后是比較厲害,但要說刷裝備等具體目的,比不上那些主流玩法。
技能點(diǎn)的分配
①主攻技能
閃電支配加滿,火焰支配加滿
②輔助技能
心靈傳動加滿,能量護(hù)盾盡量高,溫暖加滿,傳送加1點(diǎn),冰封裝甲加1點(diǎn),靜態(tài)力場加1點(diǎn)
③路過技能
(路過技能意思是沒有用的技能,但作為上述某些技能的前置技能,都要加1點(diǎn)才能實(shí)現(xiàn)上述分配。)
充能彈加1點(diǎn),閃電加1點(diǎn),鎖鏈閃電加1點(diǎn)
屬性點(diǎn)的分配
首先,必然圍繞精力為核心,因?yàn)檫@個玩法就把法力當(dāng)血用。但是我們之前一直在說屬性點(diǎn)的兩種流派:血牛vit型和格擋block型(一般介紹詳見總論篇),vit型盡量加高血上限,block型盡量把格擋率弄到75%。近戰(zhàn)法師一樣適用,只不過血換成法力而已,于是有兩種
血牛vit型:力量、敏捷夠裝備,其余全加精力,不加體力
格擋block型:力量夠裝備,敏捷加到盾牌格擋率75%,其余全精力,不加體力
當(dāng)然,還有稍微偏重血一些的方法。畢竟能量護(hù)盾不是100%把傷害轉(zhuǎn)嫁到法力上,而且第五幕女妖在你法力大于血的情況下會放一種詛咒,讓你一用技能就費(fèi)血,何況還有燃燒法力、毒素傷害高的怪,血高一點(diǎn)不是壞事。因此有人建議力量敏捷夠裝備,體力和精力均衡加,讓血保持在比法力稍微高一點(diǎn)點(diǎn)的水平上。
雇傭兵的選擇
一般來說考慮安全性,選擇普通或者噩夢難度第二幕防御槍兵。普通防御槍兵反抗光環(huán)可以加大量的防御力,噩夢防御槍兵圣冰光環(huán)凍住怪物控場。
傭兵的武器必然拿“無限”符文之語(如圖,做法上次純電法師說過),因?yàn)榻鼞?zhàn)法師傷害的主體是閃電,地獄難度很多很多閃電免疫的怪物,需要無限上面的審判光環(huán)破掉免疫。在地獄難度傭兵一旦死了你的戰(zhàn)斗力大打折扣,因此傭兵需要安全性很高的防具,衣服推薦“剛毅”符文之語,頭盔用“安達(dá)利爾的面容”。當(dāng)然,既然是圖好玩法,自然有很土豪的選擇,傭兵頭盔可以用“珠寶匠之 八目鰻的”頭盔,鑲嵌3個“紅寶石之 白熱的”珠寶,這都是極其難得的極品藍(lán)裝。
風(fēng)德怎么玩?德魯伊風(fēng)德玩法推薦
特點(diǎn)
總體來說,風(fēng)德有如下特點(diǎn)
①技能間有機(jī)結(jié)合,如圖,主修技能的一系列加成技能各有作用,有提供傷害的,有增加安全的,兩大主修技能暴風(fēng)和龍卷風(fēng)互相都能加成;因此,風(fēng)德的技能設(shè)定在德魯伊的玩法里面最緊密,有人認(rèn)為風(fēng)德是德魯伊最正規(guī)的玩法;
②安全性較好,有4方面體現(xiàn),第一是遠(yuǎn)程施法,不需要和怪物站得太近;第二是有富余技能點(diǎn)加滿橡樹智者,大大提升血量上限,可以加1點(diǎn)熊作為肉盾;第三是有暴風(fēng)的大范圍冰凍效果,對于非冰冷免疫怪物控場效果很好;第四是有“颶風(fēng)裝甲”,可以吸收不少傷害;
③龍卷風(fēng)是純物理系輸出(注意,不是魔法系更不是元素系!是和武器砍一樣的物理輸出),暴風(fēng)是純冰系,有兩個系的輸出,不太害怕一個系免疫的怪物;而且兩個系的傷害同時打擊怪物,不像很多職業(yè)只能用一個系的打,遇到免疫怪再換成另外技能;
④在裝備水平一般的情況下,傷害中等偏低,尤其是暴風(fēng)傷害比較低;
⑤龍卷風(fēng)的彈道有很強(qiáng)的的隨機(jī)性:第一出手的時候攻擊方向就有一定隨機(jī)性,第二不走直線到處亂拐,這應(yīng)該是風(fēng)德最大的缺點(diǎn),新手需要適應(yīng)這種技能的操作;
⑥普通難度級數(shù)不夠,主攻技能用不出來,所以效率有點(diǎn)低;噩夢難度是發(fā)展的黃金期,殺怪非常暢快;到地獄難度傷害不是很高,裝備不好的話,在地獄難度基本只能玩1pp模式(pp數(shù)的知識詳見刷裝備上篇),不太適合刷裝備。
技能點(diǎn)的分配
①主攻技能
龍卷風(fēng)加滿,暴風(fēng)加滿,小旋風(fēng)盡量高,颶風(fēng)裝甲加滿
②輔助技能
橡樹智者加滿,召喚熊1點(diǎn)
③路過技能
路過技能意思是沒有用的技能,但作為上述某些技能的前置技能,都要加1點(diǎn)才能實(shí)現(xiàn)上述分配。
烏鴉1點(diǎn),召喚狼靈1點(diǎn),召喚狂狼1點(diǎn),極地風(fēng)暴1點(diǎn)。
注意:同樣存在偏向進(jìn)攻與偏向防御的加點(diǎn),上述方法是偏向防御的;如果極端偏向進(jìn)攻,可以小旋風(fēng)加滿,而橡樹智者盡量高;如果稍微偏向進(jìn)攻,可以把颶風(fēng)裝甲改為盡量加高,把小旋風(fēng)加滿,因?yàn)轱Z風(fēng)裝甲不會給暴風(fēng)加攻擊力,只能加持續(xù)時間。還有食尸藤在開荒過程中稍微有點(diǎn)作用,如果想加也可以加1點(diǎn);由于風(fēng)德不用眼光可能太陽藤也有一定的作用,可根據(jù)喜好選擇。
屬性點(diǎn)的分配
仍然是血牛vit型與格擋block型的抉擇(vit型:盡量多加血,block型:盡量加敏捷把格擋率弄到75%,詳見人物加點(diǎn)總論篇)。風(fēng)德玩格擋型代價有點(diǎn)太大了,要加很多敏捷才能讓格擋率75%,加給體力的屬性點(diǎn)就比較吃緊了;而且還會犧牲精神盾的技能等級,傷害打折扣;更何況風(fēng)德的格擋回復(fù)速度(FBR)也比較差。所以除非裝備水平土豪的玩家想要獵奇才玩格擋block型,一般玩家都用血牛vit型:
力量夠裝備,敏捷夠裝備,其余全加體力
(再次強(qiáng)調(diào)“夠裝備”意思是夠你近期想穿的裝備,并沒有明確限定,不過一般風(fēng)德后期都拿統(tǒng)治者大盾做的精神符文之語,因此力量加上裝備以后要到156,敏捷需求很低)
雇傭兵的選取
選擇比較自由,這是很多法系人物的特點(diǎn)。但是考慮到龍卷風(fēng)是純物理傷害,衰老詛咒降低敵人50%物理抗性可以很大程度提高龍卷風(fēng)的傷害,傭兵要選擇有可能打出衰老詛咒的,這只有槍兵(拿死神的喪鐘)和野蠻人(拿執(zhí)法者符文之語)可以做到,所以風(fēng)德傭兵不選第一幕弓箭手和第三幕法師(當(dāng)然所有職業(yè)都不選第三幕法師,這是早就說過的)。
①一般都會選擇法系最常用的噩夢第二幕防御槍兵,帶圣冰光環(huán)控場。本來暴風(fēng)已經(jīng)是冰系了,但它的范圍略小,只能在玩家周圍,而且不能凍住冰冷免疫怪,所以圣冰光環(huán)控場還是很有必要的。
②少數(shù)人不想用圣冰,可以選擇普通第二幕戰(zhàn)斗槍兵,帶祈禱光環(huán)加快回血速度。當(dāng)然如果你打算穿防御高的衣服,可以用普通第二幕防御槍兵,有反抗光環(huán)加防御。
③還有可能的選擇就是普通第五幕野蠻人,拿執(zhí)法者符文之語劍,打出衰老詛咒。這種選擇的缺點(diǎn)是執(zhí)法者的攻擊力特別差,傭兵不能作為有效輸出了,而且傷害低偷取生命少(不過第五幕傭兵回血快可以彌補(bǔ)這個不足),但也有個好處,就是執(zhí)法者可以早一些做出來。
如果選擇槍兵,前期可以帶眼光符文之語,這樣你發(fā)龍卷風(fēng)就基本不費(fèi)魔了,但是后期一般都要用帶衰老詛咒的裝備。搭配的總體原則還是要有偷取生命+高防御,槍兵死神的喪鐘上面就已經(jīng)有偷取生命了,頭盔可以選吉永之臉,衣服可以用石塊符文之語、強(qiáng)制符文之語、督瑞爾的殼等典型傭兵裝備。
游戲亮點(diǎn)
1、全方位的重制暗黑2重制版擁有4K分辨率,同時以3D物理渲染完全重現(xiàn),還有新動畫的加入,包括動態(tài)光照、全新紋理和新版法術(shù)效果。而且,重制的圖像可以自由切換,一鍵喚回懷舊經(jīng)典的“原味”體驗(yàn)。
除了畫面重制以外,開發(fā)組還將全部27分鐘的動畫徹底重制,每個鏡頭都精雕細(xì)琢。同時,游戲的音效也在杜比7.1環(huán)繞聲中進(jìn)行了重制。
2、擴(kuò)展至新的世代
游戲?qū)⑹状蔚顷慩box Series X/S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch,并且完全支持Windows PC及其所兼容平臺的跨平臺游戲。
你可以獨(dú)自體驗(yàn),也可以在你喜歡的游戲平臺上與好友結(jié)伴同行,甚至八人共同合作。
3、開啟屬于你的冒險
亞馬遜、刺客、野蠻人、德魯伊、死靈法師、圣騎士和巫師七大職業(yè)都將出場,以3D的形式完全重現(xiàn)。同時游戲也為玩家提供了豐富的玩法與配裝選擇。
你將在游戲中對抗安達(dá)利爾、督瑞爾、墨菲斯托、迪亞波羅和巴爾,以及那些曾經(jīng)在暗黑2中出現(xiàn)過的各種強(qiáng)敵。
最后,游戲的裝備系統(tǒng)依舊強(qiáng)大,暗金武器、護(hù)甲、套裝物品、符文和符文之語、護(hù)身符,以及更多精彩內(nèi)容等你來發(fā)掘。
配置要求
最低配置:系統(tǒng):Windows 10
處理器:Intel Core i3-3250 或 AMD FX-4350
顯卡:Nvidia GTX 660 或 AMD Radeon HD 7850
內(nèi)存:8 GB
硬盤空間:30 GB
網(wǎng)絡(luò):寬帶網(wǎng)絡(luò)連接
解析度:1280 x 720推薦配置:
系統(tǒng):Windows 10
處理器:Intel Core i5-9600k 或 AMD Ryzen 5 2600
顯示卡:Nvidia GTX 1060 或 AMD Radeon RX 5500 XT
內(nèi)存:16 GB
硬盤空間:30 GB
網(wǎng)絡(luò)連接:寬帶網(wǎng)絡(luò)連接
解析度:1920 x 1080
其它版本下載
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