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今天小編給大家分享一款非常好玩的非對稱性對抗競技手游:第五人格九游版,第五人格這款游戲相信大家都不陌生,作為網(wǎng)易第一款非對稱競技類游戲,自推出這款游戲就受到了很多人的喜歡,這款游戲陰森的游戲環(huán)境和游戲音效也給了很多剛玩的小伙伴們不小的心理陰影。這款游戲核心玩法是非對稱性對抗競技,玩家將分別扮演監(jiān)管者以及求生者雙方,監(jiān)管者要阻止并抓住所有求生者才能獲勝;而求生者雖依靠有利的復雜地圖進行潛伏、分工合作,并有一定的反制措施,只要有一人完成目標即宣告勝利。這種和以往的競技游戲相比的反差反而會帶給玩家截然不同的體驗感受。
除了獨特的游戲玩法外,游戲的背景故事以及其中各種懸疑的戲碼也無不在牽動著玩家的心,在這個廢棄多年的莊園到底藏匿著什么可怕的故事呢?這些問題無人回答,只有我們?nèi)ヒ惶骄烤?,才可以還原故事的真相,還等什么,還不快快去往這個廢棄之地,協(xié)助我們的偵探,破解這個陰森可怕莊園的秘密吧。
1、哥特式黑暗畫風 荒誕詭異升級
烏鴉盤旋在夜空,霧氣彌漫的樹林,在神秘莫測的游戲氛圍中,演繹埋藏在高加索山脈群中一起不為人知的連環(huán)案件。維多利亞時代的史實元素,暗黑布偶化的人物角色,黑白懷舊的動畫風格,真相默默隱于表象的細節(jié)之中。
2、狂歡的莊園游戲 隱藏神秘案件
“……就像一頭即將被深淵溺斃的野獸,一邊將自己偽裝成怪物,害怕將其他人卷入其中,一邊卻又渴望著救贖……”在幽暗深處的莊園里,眾多的受邀者在游戲狂歡過后仍未意識到自己身處于黑暗的漩渦中,再也分不清善良與邪惡。
3、1V4非對稱對抗 追逃求生體驗
玩家在游戲中可扮演求生者和監(jiān)管者兩種角色,四個求生者的目標是破譯5個密碼機從大門逃脫,監(jiān)管者的目標則是淘汰所有的求生者。游戲中,玩家利用角色的專屬技能或者道具,在一場場追逃游戲中感受心跳的刺激與策略博弈的暢快。
4、個性角色全收集 探秘故事真相
每個角色的背后都藏著不為人知的故事,或是為了金錢,或是為了恩怨,或是為了愛情,他們同時受邀來到這個神秘莊園。玩家通過代入進游戲角色,重演案件發(fā)生時的過程進行線索推演,案件真相的迷霧不會永遠籠罩。
這次的新角色是一個很標準的輔助。郵差的技能看起來復雜,但與已有的求生者完全不同,掌握了這一角色的特點,實戰(zhàn)操作的時候也是相當好用呢。
技能介紹
【郵件】
隨身攜帶信件,通過送信犬向指定收信人送出信件。收信人在收信后將會獲得信件附帶的增益效果。信件在被送出后將進入冷卻時間并重新刷新,其刷新有一定規(guī)則。
【信件類型】
1、急切的信件:可讓收信人的移動速度提升5%,持續(xù)20秒
2、訣別的信件:可讓收信人30秒內(nèi)下一次跨窗或翻板后,移動速度提升20%,持續(xù)3秒,該效果只能生效1次
3、冷靜的信件:可讓收信人的破譯速度提升10%,持續(xù)30秒
4、勇敢的信件:可讓收信人救人速度提升30%,同時在有求生者被掛起的椅子附近,移動速度提升10%,持續(xù)180秒
5、激勵的信件:可讓收信人板窗交互速度永久提升10%
6、希望的信件:可讓收信人開啟大門的速度提升30%,同時可以持續(xù)看到地窖的位置
【使用方式】
點擊技能按鍵后進入送信界面,可以選擇收信人及信件類型;每次送信時會有3種不同類型的信件,在技能進入冷卻時間后信件種類將按一定順序重新刷新;
求生者身上只能同時存在一種信件的增益效果
【送信犬】
送信犬將會承擔實際的送信任務。在郵差確認送信目標后,送信犬就會帶著信件自動尋找收信人;若送信犬在送信過程中遭到攻擊,則會中止送信;
若信件送達時收信人無法行動,則送信失??;送信犬平時躲藏在場景角落里,只在郵差需要送信時才會出現(xiàn)在其身邊。
【感同身受】
收信人收到信件時的喜悅,是對郵差最大的鼓勵。當收信人成功收到信件后,郵差也會獲得相同的信件增益效果。
【期待】
郵一直期待能有人送信給自己,這種期待令他心神不定,破譯速度下降8%;如果這個期待一直落空,為什么自己不先偷看一封呢?失信于人會讓郵差下一次送信的冷卻時間延長150%。
技能攻略
1、開局送信
因為郵差自身的外在特質(zhì),其技能的冷卻時間比較長,而且選擇收信人這個過程也會消耗時間,所以不可以留技能。最好是開局就使用一次技能,再等下一次的冷卻。
2、技能使用技巧
郵差的信件類型有六種,看起來好像各自的屬性都十分復雜,但是我們把它們分類分析就比較方便理解了,可以根據(jù)作用不同將六種信件分為兩個大類考慮。第一類:遛鬼救人buff。急切的信件(持續(xù)提速20秒)、訣別的信件(30秒內(nèi)交互加速)、勇敢的信件(救人加速持續(xù)180秒)、激勵的信件(交互加速)。
第二類:破譯開門buff。冷靜的信件(破譯加速30秒)、希望的信件(開門加速地窖可視)。
因為刷新出來的信件的種類是不固定的,而且有部分信件加成效果是有時間限制的,所以開局使用技能時應該優(yōu)先選擇激勵的信件,此外要判斷隊友的狀態(tài)使用技能。
3、不要給自己送信
因為郵差的外在特質(zhì),如果給隊友送信的話收信的隊友和自己可以獲得同樣的增益,這個時候技能的冷卻大概是60秒。但是如果給自己送信的話,只有自己能夠拿到增益,而且技能的冷卻時間會增大到150%。
ps:需要注意的是,勇敢的信件應當留給救人位,希望的信件應當在所有密碼機全部破譯完成后使用。
天賦加點推薦
回血+搏命+1點翻板加速+1點爬行自愈加速
(回血是求生者必備的,此外可以在必要的時候救人,翻板加速自愈加速也是比較靈活的選擇)
結(jié)語
總的來說,郵差可以說是一個較為全能的輔助。當然使用這個角色也需要一定的求生者熟練度,在團隊戰(zhàn)中以隊友默契為基礎上應該能夠發(fā)揮一個較強的輔助作用。深淵的呼喚即將到來,相信在活動期間一定能夠見到不少團隊中有郵差的身影。
1、偵探
玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進行證據(jù)調(diào)查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對案情進行回顧。在案情回顧時,玩家可以選擇扮演監(jiān)管者或求生者,展開激烈的對抗。而在調(diào)查的過程,無限接近事實時,卻發(fā)現(xiàn)越來越不可思議的真相。
2、求生者
除基礎角色,其余求生者角色需要用線索兌換或付費購買解鎖(在精華中抽到部分限定皮膚也可直接獲得該角色)。進入游戲時玩家可以自行選擇扮演,直到一輪游戲結(jié)束,方可更換角色。每局對抗開始后,4位求生者和1位監(jiān)管者會在場景中隨機位置出生。求生者需要尋找密碼機進行破譯,場景中總計存在7臺密碼機,玩家需要破譯完成5臺,隨后才能打開電閘,并且至少3位求生者成功逃脫方可獲勝。
3、監(jiān)管者
除基礎角色,其余監(jiān)管者角色需要用線索兌換或付費購買解鎖(在精華中抽到部分限定皮膚也可直接獲得該角色)。進入游戲時玩家可以自行選擇,在準備過程中可選擇特殊技能,直到一輪游戲結(jié)束,方可更換角色。監(jiān)管者淘汰(綁上狂歡之椅或放血)至少3名求生者,方可獲勝
一、游戲玩法
眾所周知,第五人格是一款非對稱競技游戲,所謂非對稱競技,也就是游戲雙方人數(shù)不是一樣的。游戲中有兩個陣容:求生者和監(jiān)管者。求生者擁有四名成員,監(jiān)管只有一個。求生者的目標是破譯五臺密碼機激活大門然后打開大門逃出去,監(jiān)管者的目標是抓住求生者,將其綁狂歡之椅上放飛淘汰。當四名求生者或三名求生者逃出大門時算求生者勝利,當四名求生者或三名求生者被淘汰算監(jiān)管者勝利,當兩名求生者逃生,兩名求生者淘汰時,算平局。
二、游戲內(nèi)置物品介紹
游戲內(nèi)不可能啥也沒有,不然玩家們玩啥,而這些擁有的東西,他們都有各自的一個用途,所以我來幫大家總結(jié)一下:
板子:求生者可以放倒板子,放倒板子時若監(jiān)管者在板子下面監(jiān)管者會被砸暈一段時間。放倒的板子求生者可以翻過去,但若在翻板過程中被監(jiān)管者攻擊則會觸發(fā)“恐懼震懾”直接倒地。監(jiān)管者可以踩碎放倒的板子(注:一般狀態(tài)下監(jiān)管者踩板時間會大于求生者放板時間)
窗戶:求生者和監(jiān)管者都可以翻越窗戶,一般狀態(tài)下監(jiān)管者翻窗時間會大于求生者翻窗時間。
密碼機:每局游戲中有7臺密碼機,求生者需要破譯5臺密碼機才能激活大門。破譯密碼的過程中有時會出現(xiàn)“校準”具體校準可叫新手教程。監(jiān)管者的目標是盡量阻止求生者破譯密碼機。
大門:破譯完5臺密碼機后激活大門,求生者花費一段時間輸入密碼后大門開啟,到時候求生者走出大門即算為逃出
地窖:破譯兩臺密碼機后隨機刷新地窖(具體位置可在自定義中熟悉哦)當場上只剩下最后一名求生者時地窖開啟(其他求生者逃出大門,被淘汰都算)逃生者靠近地窖點擊交互鍵可以通過地窖直接逃生
箱子:求生者可以通過翻箱子獲得額外的手持物(通俗的講就是道具)部分特別的求生者無法更換手持物
狂歡之椅:用途會在下列“通用技巧”內(nèi)顯示,不要心急
障礙物:這是一個深奧的東西,我的學時還沒能破解出他的奧秘,各位可以自行體會
三、通用技巧
求生者的機制:求生者擁有兩格血,被攻擊后會有一個短暫加速的效果。血量歸零(被打兩次)會倒地,被放在狂歡之椅后開始倒計時,倒計時完畢直接飛天(淘汰)求生者在狂歡之椅上會不能做任何操作(角色機械師除外)注:求生者之間可以互相治療
監(jiān)管者的機制:監(jiān)管者攻擊求生者命中后會有一個擦刀動作(人話:有后搖)監(jiān)管者交互動作一般都是比求生者慢的
狂歡之椅的機制:求生者在狂歡之椅上時右上角狀態(tài)欄會有圖標式倒計時顯示,圖標中間有一條橫線。當求生者在進度到達橫線前時被救下,下次被掛上椅子進度直接從橫線開始倒計時;當求生者在進度過了橫線后被救下,下次上掛會直接淘汰
存在感機制:當監(jiān)管者普攻命中求生者兩次后(嚴謹?shù)恼f是就是造成2格血的傷害)會解鎖一階技能,同時游戲內(nèi)會發(fā)出一個提示音。當監(jiān)管者命中求生者五次后(解鎖一階后再造成3格血的傷害)會解鎖二階技能。同時再次發(fā)出提示音。提示音求生者也可聽見
烏鴉機制:如果一名求生者兩分鐘沒有破譯密碼/開門/治療隊友,會有烏鴉聚集在你的周圍,并持續(xù)給監(jiān)管者提示,如果你是場上最后一名求生者,則劃水一分鐘就會吸引烏鴉
“恐懼震懾”?。寒斍笊咴诮换r被監(jiān)管者打到會造成雙倍傷害,就是直接倒地。交互動作包括但不限于:破譯,翻板/窗,救人
四、求生者技巧
求生者有三個行走狀態(tài),默認是跑步狀態(tài),求生者在行走是會留下腳????,但切換其他狀態(tài)行走時不會留下腳印,求生者無法看到自己和隊友的腳印
通過前面我們對狂歡之椅機制的描述,我們可以選擇在進度馬上橫線或馬上倒計時結(jié)束時救人,可以給其他隊友爭取更多的時間
如果局勢不好而且你覺得翻盤無望,可以提前找一下地窖的位置,不過還是建議背過地窖刷新點哦
求生者在救隊友時可以假裝救,然后跑幾步,讓監(jiān)管者打到椅子,利用監(jiān)管者擦刀后搖救下隊友
如果救下來的隊友是個處于一個重要/危險的狀態(tài),可以選擇救下隊友后跟在后面監(jiān)管者打到你而不是隊友。這種行為在第五人格里被叫做“抗刀”
開箱子時很迷惑的機制,你正在翻找時被監(jiān)管者攻擊會造成普通傷害,而你提前取消翻找會有一個后搖,在后搖期間被攻擊會造成“恐懼震懾”所以如果你在開箱子時被發(fā)現(xiàn)可要視情況而定噢
五、監(jiān)管者技巧
在應對求生者救人時,如果椅子上的人進度馬上過半,可以和求生者繞一下,利用他的心急打恐懼震懾;如果剛掛上椅子/剛過一半,可以直接打他一下強迫他救人
v2024.1208.1933版本
—— 第三十六賽季·精華1開放,全新時裝更新,包括【稀世時裝】冒險家-報社主編、【奇珍時裝】調(diào)酒師-校對人和【奇珍時裝】“博士”-裁紙機;
—— 混沌紛爭玩法任務改版即將上線,黑杰克周榜獎勵將于12月16日進行最后一次結(jié)算和發(fā)獎。
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