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元?dú)怛T士是由涼屋游戲工作室研發(fā)的一款roguelike動(dòng)作闖關(guān)類(lèi)游戲,以劍與魔法交織的時(shí)代為背景,由于支撐著這個(gè)世界的魔法石被盜,導(dǎo)致這個(gè)世界即將崩潰,而為履行義務(wù)你將帶著你的小黑貓?zhí)ど弦欢螎湫虑掖碳さ木仁乐?。?huà)面上,該游戲采用經(jīng)典的像素風(fēng)格制作,雖然不是特別美觀,但濃重的復(fù)古氣息還是極具特色。游戲不但擁有戰(zhàn)士、法師、牧師、吸血鬼等諸多風(fēng)格迥異的角色可供你選擇,還提供了大量的皮膚讓你解鎖,便捷易上手的操作方式,喪心病狂的動(dòng)作玩法,輔以獨(dú)樹(shù)一幟的武器裝備收集、角色升級(jí)和有趣的闖關(guān)冒險(xiǎn)玩法,同時(shí)游戲還支持多人模式,可以更加方便你和你的小伙們一起開(kāi)啟冒險(xiǎn)。玩法上,元?dú)怛T士游戲沒(méi)有設(shè)計(jì)太過(guò)重度的養(yǎng)成內(nèi)容,而是通過(guò)快節(jié)奏的戰(zhàn)斗、隨機(jī)的地牢戰(zhàn)斗來(lái)讓玩家體驗(yàn)到游戲的樂(lè)趣,雖說(shuō)游戲在消費(fèi)設(shè)定上有售賣(mài)一些人物角色,但是大多數(shù)角色還是能夠直接通過(guò)游戲內(nèi)金幣獲取,所以游戲是具有一定的耐玩性的。
ps:這里小編給大家?guī)?lái)的是元?dú)怛T士國(guó)際服破解版,已經(jīng)完成破解,內(nèi)置修改器,擁有無(wú)敵、秒殺、無(wú)限技能等多種修改功能,可以讓玩家瞬間變得更強(qiáng),有興趣的朋友快來(lái)下載體驗(yàn)吧。
修改內(nèi)容:
-沒(méi)有廣告
-免費(fèi)購(gòu)買(mǎi)
菜單控制選項(xiàng)可用:
-上帝模式
-秒殺
-無(wú)敵
-無(wú)限技能
-無(wú)限能量
1、超直覺(jué)操作——流暢射擊+自動(dòng)瞄準(zhǔn)助你0門(mén)檻上手!
2、超獨(dú)特伙伴——四人聯(lián)機(jī)+獨(dú)特NPC一起嗨爆朋友圈!
3、超搞笑體驗(yàn)——奇葩武器+關(guān)不上的腦洞等你發(fā)現(xiàn)!
4、新增云存檔,上傳進(jìn)度可續(xù)命重來(lái)!
5、開(kāi)啟試煉之地,BOSS車(chē)輪戰(zhàn),挑戰(zhàn)再升級(jí)!
6、更有武器合成、花園種植、懸賞挑戰(zhàn)、皮膚特效。
元?dú)怛T士在最新上線的五周年版本中,終于放出了最后五位角色的三技能,那么小編就給大家?guī)?lái)元?dú)怛T士3.0新上線技能哪個(gè)值得解鎖,來(lái)幫助那些鉆石或者RMB有限的小伙伴。
1、技能簡(jiǎn)單介紹
這五個(gè)技能分別是游俠的“地堂刀”、吸血鬼的“不朽之軀”、圣騎士的“爆裂飛盾”、道士的“御劍術(shù)”、亡靈法師的“亡靈復(fù)生”。其中游俠、亡靈法師的技能為付費(fèi)解鎖,吸血鬼、道士為寶石解鎖,圣騎士為碎片解鎖。
2、技能解鎖推薦
對(duì)于游俠,玩過(guò)的小伙伴有反應(yīng),這個(gè)新技能的手感并不是非常好,而且傷害不高,最后沒(méi)松手還會(huì)眩暈,總而言之,可能與所謂的“大招”并不十分匹配,基本是只能用來(lái)趕路。再加上是RMB解鎖,所以除非是非常喜歡游俠的小伙伴,否則一定要謹(jǐn)慎購(gòu)買(mǎi)。
吸血鬼一直都是一個(gè)非常強(qiáng)力的角色,這次的三技能,光是聽(tīng)技能描述就已經(jīng)能想象出它的強(qiáng)度。在擁有了這個(gè)技能后,吸血鬼可以說(shuō)是得到了升華,強(qiáng)度大幅度提高,再加上它技能的游戲性上限也非常高,所以它是完全值得使用RMB解鎖的,如果有通不過(guò)去的關(guān)卡,就不妨試試用吸血鬼。
圣騎士的技能是可以通過(guò)擊殺各關(guān)的BOSS后有幾率獲得碎片的,小伙伴們完全可以在玩“四周年版本”的過(guò)程中慢慢積攢,經(jīng)過(guò)玩家們的實(shí)測(cè),圣騎士的新技能傷害并不是非常高,不過(guò)由于可以彈射,在關(guān)鍵時(shí)刻可以清掉面前大量小怪保命。
道士自上線開(kāi)始就一直作為高傷害高顏值的存在,這次的新技能御劍飛行,在滿級(jí)后,不管是特效還是傷害都是一絕,喜歡仙俠類(lèi)角色的小伙伴肯定是不會(huì)吝嗇鉆石的。
亡靈法師一直作為不溫不火的角色,傷害雖不低,但自身能力不強(qiáng),容易死。而這次的新技能可以說(shuō)絕對(duì)是一個(gè)BUG級(jí)技能,將亡靈法師的“召喚”能力最大化地展示出來(lái)。小伙伴們可以想到是否可以召喚BOSS為自己作戰(zhàn),可以說(shuō)游戲性被大大地提高了,亡靈法師的熱度一定會(huì)上升到最高。
那么以上就是小編為大家整理的元?dú)怛T士哪個(gè)值得解鎖的問(wèn)題。鉆石和碎片都是可以肝出來(lái)的,RMB解鎖的話,首推吸血鬼,當(dāng)然,喜歡玩游俠的小伙伴在財(cái)力允許的情況下也是可以沖的!
一、聯(lián)機(jī)角色陣容推薦
不同于以往的roguelike類(lèi)手游,只能單人進(jìn)行重復(fù)的關(guān)卡,在聯(lián)網(wǎng)狀態(tài)下,能夠?qū)崿F(xiàn)和好友之間的聯(lián)機(jī)共同作戰(zhàn),下面為大家?guī)?lái)的就是聯(lián)機(jī)角色推薦,就讓我們來(lái)看看有哪些強(qiáng)力的聯(lián)機(jī)角色陣容吧!
角色定位:
和一般的RPG類(lèi)似,元?dú)怛T士中的現(xiàn)有職業(yè)大概可以分為三大類(lèi),分別是肉盾、輸出、輔助。并且,特殊的,輸出有主輸出和副輸出兩大類(lèi):
1、肉盾:圣騎士、德魯伊、狼人都屬于肉盾,在游戲中承擔(dān)著格擋難以走位躲避的彈幕輸出,同時(shí)保護(hù)輸出的職位。
2、輸出:騎士、游俠、狂戰(zhàn)士、工程師、刺客都屬于輸出,在游戲中有著強(qiáng)力的輸出技能,能對(duì)boss造成穩(wěn)定的傷害輸出,缺點(diǎn)是生存能力弱。
3、副輸出:機(jī)器人、精靈、煉金術(shù)師、法師,不同輸出職業(yè),這些角色的輸出沒(méi)有那么高,但是在遇到小怪眾多,需要控制技能的傷害就是他們發(fā)揮作用的時(shí)候了。
4、輔助:吸血鬼、牧師、死靈法師,都可以為玩家提供增益效果,像是加血,提攻之類(lèi)的,為玩家的副本攻克提高了不少容錯(cuò)率。
陣容推薦:
在這里建議大家每個(gè)位置的職業(yè)都選擇一個(gè),一個(gè)肉盾+一個(gè)輸出+一個(gè)副輸出+一個(gè)輔助。在極端情況下可以選擇去除掉一個(gè)副輸出或者是肉盾,這樣打法比較穩(wěn)定。
以上就是元?dú)怛T士聯(lián)機(jī)角色推薦啦,合理的搭配陣容才能通過(guò)游戲中的高難副本哦!
二、雕像玩法攻略
①狂戰(zhàn)士雕像
狂戰(zhàn)士雕像的buff是子彈體積變大,傷害變高,傷害維持6秒,在時(shí)間內(nèi)子彈無(wú)限變大,CD為12秒,雕像觸發(fā)的方法為技能使用,使用后出現(xiàn)一個(gè)黑紅色的六角星光圈,近戰(zhàn)武器的攻擊距離會(huì)變大,這個(gè)雕像不適合狼人使用,狼人技能是變成狼,不可帶武器,自能帶自帶的,所以不推薦狼人使用這個(gè)雕像哦~使用激光武器可激光變粗(人工測(cè)試),但是西柚醬看別的資料,說(shuō)是不能加粗?關(guān)于這個(gè),大家還是要實(shí)際測(cè)試一下哦~
②珺之雕像
珺之雕像的buff是把敵人推開(kāi)和擋子彈,釋放一個(gè)藍(lán)色光圈,CD時(shí)間是7秒左右,把敵人推開(kāi)的時(shí)候有傷害,大概是3傷害,敵人推開(kāi)的時(shí)候,光圈比較大,伴隨著擋子彈,這個(gè)雕像和天啟機(jī)甲比較相似,這個(gè)可以適合遠(yuǎn)戰(zhàn)武器,近戰(zhàn)的武器,光圈發(fā)揮不出來(lái)~這個(gè)雕像呢,在挑戰(zhàn)boss的時(shí)候,用處可大了,boss的子彈刷刷刷,你擋擋擋,哎~美妙啊~
③工程師雕像
工程師雕像的buff是四個(gè)炸藥在你周?chē)?,放?-3秒會(huì)爆炸,接觸到怪物之后也可以爆炸,CD時(shí)間是10秒,這個(gè)buff可以在怪密集的地方使用,范圍還可以,不算很大,西柚醬覺(jué)得,這個(gè)buff適用于近戰(zhàn)攻擊的怪物,聚集到一塊,然后爆炸,遠(yuǎn)戰(zhàn)的話,就怕子彈打到自己身上,還炸空
以上就是今天的雕像小課堂,關(guān)于雕像呢,有些人物和雕像搭配發(fā)揮不到真正的作用,所以西柚醬覺(jué)得沒(méi)必要花這個(gè)錢(qián)買(mǎi)雕像,也有點(diǎn)雕像和人物搭配在一起,發(fā)揮超級(jí)大的作用,這個(gè)還是看運(yùn)氣的啦
1、游戲結(jié)束時(shí)獲得更多寶石獎(jiǎng)勵(lì)
對(duì)于前期資源稀缺的情況下,由于角色星級(jí)不夠,這樣的天賦出現(xiàn)可以說(shuō)是解決了一定程度上的游戲幣稀缺。但是請(qǐng)注意,經(jīng)過(guò)小編測(cè)試,正常情況下3-5通關(guān)的游戲幣大概在1500上下,而點(diǎn)了這個(gè)天賦只有2100左右,也就是這個(gè)天賦的增加幅度大概是0.5.但是這樣一個(gè)你就浪費(fèi)了一個(gè)格子。尤其是前期你過(guò)圖本身就異常艱難的情況下,與其選擇這個(gè),倒不如選個(gè)保命天賦多過(guò)幾關(guān)來(lái)的爽
2、提升激光武器寬度
這個(gè)游戲在武器的調(diào)整上相對(duì)公平,同消耗的情況下,武器功能性越強(qiáng),傷害越低。激光武器因?yàn)榫哂写┩感裕鄬?duì)來(lái)說(shuō)傷害很感人。而這個(gè)天賦只增加寬度,不提升半點(diǎn)傷害,或許清圖的時(shí)候看著很爽,但提升那么點(diǎn)寬度并不能很好的打到更多的人。非常雞肋的一個(gè)天賦
3、增加藥水容量+2
這是個(gè)看起來(lái)非常美好的天賦,一瓶小血藥+2體力,再加2就一口回4血了哦!但是請(qǐng)注意,這個(gè)游戲血瓶的獲取方式比較有限,商店上架的血瓶?jī)r(jià)格初期就達(dá)到了20金(越到后面越貴),而刷圖掉的概率不是很高。可能有人說(shuō)可以配合“破壞箱子自有概率掉落藥水”的天賦,但是一般而言,大部分角色的血量都在6上下。一口4血的血瓶在大部分情況下是溢出的。因此效果很差
4、子彈暴擊會(huì)穿透敵人
這個(gè)天賦的實(shí)現(xiàn)要求比較苛刻,首先你得暴擊,其次這個(gè)敵人身后還得有敵人。放在BOSS戰(zhàn)中基本無(wú)用的天賦,而剛在清小圖的情況下下,既然要穿透為何不選擇激光武器、離子軌道炮、狙擊槍這種自帶穿透的武器,或是火箭炮這種范圍AOE呢
5、能量球恢復(fù)能力提升
一顆能量球起始恢復(fù)是8,+2也只是一小點(diǎn),不好用。而且能量藥水非常便宜不說(shuō),破箱子還能出能量球回能量。加哈桑大部分角色并沒(méi)有太多能量球需求,這個(gè)天賦基本上可有可無(wú)的存在,并沒(méi)有太大的提升
6、免疫陷阱
無(wú)視所有的地刺加桶裝飛刀。過(guò)圖的時(shí)候想必很多人因?yàn)閳D中的地刺限制走位而不爽。最?lèi)盒牡氖呛芏鄨D最外一圈有個(gè)地刺,這感覺(jué)就是官方的惡意,進(jìn)圖慢了就白挨一下,很氣。優(yōu)點(diǎn)當(dāng)然是在有陷阱的圖走位更加的舒服咯。但是在沒(méi)有陷阱的房間中(尤其是BOSS圖絕對(duì)沒(méi)有陷阱)真的是一點(diǎn)用都沒(méi)有
7、蓄力武器蓄力加快
點(diǎn)評(píng)這個(gè)天賦,得先說(shuō)說(shuō)蓄力武器,蓄力武器的初始傷害很低,但完全蓄力以后傷害非常的高。比如2費(fèi)的弓蓄力以后傷害等于3費(fèi)的左輪槍??傊且粋€(gè)省火的高傷裝備。但是蓄力的的時(shí)間一般比較長(zhǎng),這樣的情況下,這個(gè)天賦基本能減少一半的蓄力時(shí)間。算是蓄力黨的一個(gè)福利,但是缺點(diǎn)嘛也很明顯,不用蓄力武器的人一點(diǎn)也不需要點(diǎn)。而且尤其是這個(gè)游戲如果后期沒(méi)有好弓或者好的軌道炮,基本上是要換成其他更好的裝備的,比如極光、火箭筒之類(lèi)的
當(dāng)然之所以比激光寬度梯度高的很重要的原因是,蓄力武器蓄力加快 = 同一時(shí)間造成更多傷害,但是激光寬度天賦不加傷
8、散彈槍子彈數(shù)增加 +2
這個(gè)游戲的散彈槍范圍很廣,只要是分裂子彈的都算,激光散射槍、魔法弓、盾牌也都算,因此在覆蓋面上這個(gè)天賦的覆蓋面很廣。而增加子彈數(shù)就是在增加散彈槍的傷害。所以喜歡散彈槍的同志們大可點(diǎn)起來(lái)。局限性也很明顯,如果我不用散彈槍的話,這個(gè)天賦也就形同虛設(shè)了,而且相對(duì)于增加子彈數(shù),子彈暴擊且更準(zhǔn)的天賦對(duì)散彈槍的提升更大
9、近戰(zhàn)反彈子彈
這個(gè)技能和屁股源氏的E一樣,對(duì)面的子彈你用武器擋下就能反彈,看似很美妙的一個(gè)神技能。但是它的局限性也很強(qiáng)。首先子彈的速度是由對(duì)面的子彈速度決定的也就是你反彈前輕飄飄的子彈,彈了以后也是輕飄飄,命中率非常感人,基本上要想命中就得近身怪,屬于高風(fēng)險(xiǎn)高回報(bào)的天賦。其次,極度依賴(lài)近戰(zhàn)武器,武器盡可能要射速快,但是攻速越快的武器攻擊范圍會(huì)越小,說(shuō)的就是你,肉
10、商店6折
很多人對(duì)這個(gè)天賦略有誤解,認(rèn)為只對(duì)商店物品有用處,實(shí)際上這個(gè)天賦點(diǎn)起來(lái)以后,傭兵價(jià)格和雕像價(jià)格也都6折,而且在非吊炸天模式中,實(shí)際上商店還是很容易出很多好武器的,6折起購(gòu)能省很多,甚至多余的錢(qián)還可以買(mǎi)藥水補(bǔ)充,比較劃算哦。小編之前有了這天賦瘋狂換槍買(mǎi)藥,無(wú)需顧慮。但是局限性非常明顯,如果臉黑如小編點(diǎn)完4層無(wú)商店活脫脫氣死。而且,在小編精打細(xì)算的購(gòu)買(mǎi)下,小編的金幣在后期是完全溢出的,相對(duì)來(lái)說(shuō)并不是很需要這個(gè)天賦。尤其是如果你和小編一樣保險(xiǎn)柜5星的話,這個(gè)天賦也不用太糾結(jié),畢竟多了10點(diǎn)起始金,想買(mǎi)的還是容易買(mǎi)到的
11、寵物與隨從強(qiáng)化
寵物和隨從能幫我們擋子彈,打敵人,這個(gè)天賦點(diǎn)起來(lái),寵物和隨從會(huì)更肉、傷害更高。尤其是到后面,怪物傷害變高,隨從很容易在小圖就死,這個(gè)天賦點(diǎn)起來(lái)至少boss站之前,隨從還是可以堅(jiān)持到底的。而且隨從寵物作為肉盾,在BOSS戰(zhàn)中可以吸引大量火力。但是局限性也很明顯,強(qiáng)化的是寵物和隨從??!這個(gè)游戲的寵物隨從智商基本負(fù)的,除了近戰(zhàn)那位基佬盾。再者,基本上沒(méi)有一個(gè)隨從能撐過(guò)boss的無(wú)限轟炸,該死的還是得死的
12、子彈減速和金幣撿取范圍增加
后者效果可以無(wú)視,不費(fèi)那么點(diǎn)勁去撿1個(gè)金幣。主要是前者,這個(gè)天賦的主要優(yōu)勢(shì)在于彈速下降,減速效果相對(duì)明顯的是3-1開(kāi)始的外星射手,那個(gè)射手的子彈彈速非???,不容易躲,也不好清。減慢彈速相當(dāng)于變相增加生存力。局限性也很明顯,這個(gè)游戲基本上的子彈射速設(shè)定上就是中等的,不會(huì)全部都很快,加上近戰(zhàn)武器清彈幕增加容錯(cuò),只要操作得當(dāng),走位風(fēng)騷,這個(gè)技能沒(méi)有也行
13、爆炸傷害降低,火屬性免疫,火屬性傷害加傷
這個(gè)天賦來(lái)說(shuō),首先角色受到的爆炸傷害也就來(lái)自火桶和2-1到2-5的火狗死亡爆炸,一般有意識(shí)都炸不到,可以無(wú)視。主要是在火屬性加傷上邊。這個(gè)游戲的武器火屬性灼燒效果的異常武器非常多?;鸺谋ㄒ材芤鹱茻淮巫茻隣C三次總計(jì)增加3點(diǎn)傷害,適用面比較廣。工程師的炮臺(tái)的導(dǎo)彈也能享受這個(gè)效果。但是游戲中爆炸來(lái)源有限,而且火傷武器有一定局限性
14、盾牌破裂會(huì)施放沖擊波
點(diǎn)了這個(gè)天賦,盾牌破裂以后,就能釋放一個(gè)圓形沖擊波,沖擊波能清彈幕,非常優(yōu)秀的生存技能,而且,也可以作為角色已被破盾的提醒。局限性在于,破盾的沖擊波本身就能被近戰(zhàn)武器所替代,加上這個(gè)技能如果沒(méi)有“破盾后不受多余傷害”的天賦組合的話會(huì)很雞肋
15、殺死敵人將有概率恢復(fù)生命值+1
殺死敵人有概率回血,想想就很強(qiáng)啊,基本上點(diǎn)了還怕沒(méi)血嗎?還真怕。這個(gè)天賦的概率低的可憐,基本上殺一房間的回1滴血是很正常的事情。點(diǎn)這個(gè)天賦的人不要太過(guò)于期待回血量,盡量還是風(fēng)騷走位,管他概率多少,遲早會(huì)滿的。當(dāng)然這個(gè)天賦在骷髏王房間(骷髏王會(huì)叫很多小骷髏),基本上屬于死皮賴(lài)臉天賦。當(dāng)然由于存在破箱藥瓶的天賦,實(shí)際上這兩個(gè)都是續(xù)命天賦,一個(gè)就好,兩個(gè)更爽哦
16、打破箱子可能掉落恢復(fù)藥水
和殺敵吸血一樣,這個(gè)天賦也是一個(gè)優(yōu)秀的續(xù)航天賦,而且一瓶藥恢復(fù)+2,比殺敵多一。當(dāng)然局限性在于,掉率更感人…不過(guò)一般如果是一個(gè)圖全是箱子,打起來(lái)很爽。打箱子首推近戰(zhàn)武器,刷刷刷就全開(kāi)了,箱子還能掉能量球,有點(diǎn)物盡其用的味道
17、免疫毒傷害和減速,增加自身毒傷害
這個(gè)天賦其實(shí)真的算起來(lái)應(yīng)該是T3天花板,放在這里主要是因?yàn)?,后期太有用了,提醒一下萌新。毒傷害可能前面沒(méi)什么關(guān)系,畢竟不站在毒池上面就沒(méi)事。但3-1開(kāi)始會(huì)出現(xiàn)毒狗,毒觸手這種惡心玩意。紫色的毒池碰一下必定中毒,而且必扣3點(diǎn)血(or護(hù)盾)。而且3-1開(kāi)始的外星人本身就很難對(duì)付了,有了毒免可以說(shuō)清圖少了一部分的痛苦。當(dāng)然如果你運(yùn)氣還好,3-5BOSS是大毒狗的話,恭喜你,擁有毒免讓你打BOSS跟逛后花園一樣暢爽!毒傷的話游戲中毒武器很少,珺之弓和毒氣機(jī)槍?zhuān)惶枰谝?
當(dāng)然對(duì)于煉金術(shù)士這種扔毒池的角色來(lái)說(shuō),這簡(jiǎn)直就是T1級(jí)別的天賦啊
18、血量上限增加+4
非常簡(jiǎn)單粗暴的天賦,點(diǎn)起來(lái)多了4點(diǎn)血啊,大大增加容錯(cuò)率,對(duì)于滿級(jí)只有2點(diǎn)血的圣騎士和血少盾少的吸血鬼來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)直是巨大福音。之所以放在T2純粹是因?yàn)閷?duì)于大部分6血角色來(lái)說(shuō),多4點(diǎn)血意義沒(méi)有破盾免傷那么大
19、子彈更準(zhǔn)更容易暴擊
基本上所有武器都非常適用的天賦點(diǎn),暴擊等于雙倍傷害、更準(zhǔn)能提高能能源轉(zhuǎn)換效率。并且對(duì)于散彈槍而言,也是巨大福音!本身散彈槍的定位一般是近距離爆發(fā)傷害和遠(yuǎn)距離散射。點(diǎn)了這個(gè)天賦,子彈會(huì)更加集中,面對(duì)敵人的時(shí)候即使自身距離較遠(yuǎn)也能打出高額傷害,加上暴擊的加傷,輸出爆炸!至于近戰(zhàn)武器有沒(méi)有用還待考證
20、盾牌破裂不受到額外傷害
這可是小編壓箱底的首位天賦,非常吊炸天的生存技能。我們知道這游戲角色護(hù)盾和生命,其中護(hù)盾自帶脫戰(zhàn)緩回,而血只能喝藥或天賦回血。我們?cè)趯?shí)際作戰(zhàn)的時(shí)候(尤其BOSS戰(zhàn)),往往收到傷害太高,會(huì)破盾順便扣血。而點(diǎn)了這個(gè)天賦,只要你還有一點(diǎn)護(hù)盾,你受傷就絕對(duì)不掉血,還能剛,相當(dāng)于你多了N條命。而且護(hù)盾恢復(fù)也就躲在墻后2秒,躲完一回盾,你又是一條好漢。
1、豐富的關(guān)卡挑戰(zhàn)多樣的角色自由選擇,進(jìn)入不同的房間隨機(jī)出現(xiàn)的怪物有可能是BOSS緊張感十足。
2、游戲中各種神奇的道具以及裝備分布在不同的房間中,但是只有消滅怪物才能出現(xiàn)寶箱,來(lái)試試你的運(yùn)氣。
3、在不斷的戰(zhàn)斗中,你所獲得每一種武器有著獨(dú)特的攻擊方式充滿黑科技哦。趣味的彈幕式射擊炫酷多彩。
4、捕捉強(qiáng)力的寵物和你一同作戰(zhàn),還有非常強(qiáng)大的守關(guān)BOSS等你來(lái)廝殺,收集金幣解鎖更多的武器裝備吧。
1、精彩有趣的搭配玩法,玩家能夠不斷的增強(qiáng)自己的力量與各種敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗,將所有敵人統(tǒng)統(tǒng)消滅。
2、在各自的戰(zhàn)斗中,慢慢變強(qiáng),可以撿起掉落的所有種類(lèi)的裝備和武器自由使用。
3、多種多樣的副本挑戰(zhàn),玩家在游戲中能夠使用自己的走位輕松的躲避敵人的攻擊。
4、提高能力可以增強(qiáng)自己的能力,相應(yīng)的效果取決于自然能力,可以提高攻擊力并防止受到傷害。
5、冒著挑戰(zhàn)許多高級(jí)老怪冒險(xiǎn)的風(fēng)險(xiǎn),你可以更加深入的進(jìn)行探索以及戰(zhàn)斗。
6、您可以交換許多偉大的武器來(lái)獲取它們,收集相應(yīng)的物品并將其交換為您最喜歡的神圣寶藏。
v6.7.0版本
*新活動(dòng)火焰嘉年華:駕駛“地獄火戰(zhàn)車(chē)”,幫助南瓜公爵制服小鬼魂,增強(qiáng)戰(zhàn)車(chē),并獲得驚人的獎(jiǎng)勵(lì)。
*新朋友功能:輕松添加和邀請(qǐng)朋友組隊(duì)。
*奧術(shù)騎士的新技能。
*物理學(xué)家的新皮膚“Rockin'Riot”皮膚線和其他5種皮膚。
*減少了4級(jí)和5級(jí)的延遲,以及合作模式下的加載時(shí)間。
*Bug修復(fù)。
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